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标题: 关于怪物猎人荒野如何正确设置保证流畅游玩及原理。 [打印本页]

作者: 十三哟    时间: 2025-3-13 09:00
标题: 关于怪物猎人荒野如何正确设置保证流畅游玩及原理。
一、先说如何设置,对号入座即可
1.你的显示设备是60hz:
帧数敏感就选帧率模式+锁帧。
画质敏感就选分辨率模式+锁帧。
好像也没得选。
2.你的显示设备支持vrr+120hz:
帧数特别敏感就选帧数模式+不锁帧。
其他一律选平衡模式+锁帧。
分辨率模式不需要考虑,因为跟平衡模式的的画质区别我是看不出来,但是帧数感受很明显。

二、再说一下原因
因为ps5有个很脑残的地方,vrr只能在48帧以上才生效,而分辨率模式和质量模式压根不可能跑到48帧以上,
这就导致你如果不锁帧的话,帧显示的时间就不同了,体感会更卡。

三、可以拓展到所有游戏
1.有120+vrr的设备,游戏帧数能跑到48帧以上的,就不要开启锁帧,否则就锁40。
2.有120没vrr的设备,无脑锁60或40(甚至30)。
3.60hz设备,无脑锁帧(60或30)。

稳定的30帧,也比大副波动的60帧体感舒服。


作者: ghost0627    时间: 2025-3-13 09:03
pro还是普通PS5?
作者: jocover    时间: 2025-3-13 09:08
vrr在20帧率都能使用,PS5有sceVideoOutVrrPegToFixedRate模式
作者: 20分钟的人生    时间: 2025-3-13 09:12
老ps5 vrr设备

平衡试了下锁和不锁 感受不到区别
作者: ulysses7    时间: 2025-3-13 09:20
“vrr只能在48帧以上才生效”是个长期的误解,基本凡是有开启120选项和不锁帧选项的游戏,都专门对vrr进行了适配,不用担心帧率。只有原本不支持vrr的游戏通过ps5系统里为不支持游戏开启vrr选项的,才需要考虑帧率问题。
作者: ulysses7    时间: 2025-3-13 09:22
荒野这游戏,有120hz电视,不管你选啥模式必须开不锁帧啊,没人傻傻的去锁帧
作者: 十三哟    时间: 2025-3-13 09:32
ghost0627 发表于 2025-3-13 09:03
pro还是普通PS5?

普通,pro也适用,毕竟vrr没改变
作者: 十三哟    时间: 2025-3-13 09:34
ulysses7 发表于 2025-3-13 09:20
“vrr只能在48帧以上才生效”是个长期的误解,基本凡是有开启120选项和不锁帧选项的游戏,都专门对vrr进行 ...

但凡你开过显示设备的帧率显示,就不会这么说。
低于48帧,显示设备是稳定120输出的。
这个跟xbox不一样,xbox对于低于60帧的情况会翻倍、三倍输出。

作者: 十三哟    时间: 2025-3-13 09:35
jocover 发表于 2025-3-13 09:08
vrr在20帧率都能使用,PS5有sceVideoOutVrrPegToFixedRate模式

这个真没有,你打开电视的帧率显示就知道了。
低于48就直接变120了,稳定不带丝毫波动。

作者: 十三哟    时间: 2025-3-13 09:48
ulysses7 发表于 2025-3-13 09:22
荒野这游戏,有120hz电视,不管你选啥模式必须开不锁帧啊,没人傻傻的去锁帧 ...

不开锁帧的才叫傻。
举个简单例子:
假设不开锁帧时候平衡模式跑到45帧了,没触发vrr,那么电视是怎么处理的呢?
意味这45帧画面,有一部分帧显示时间是2/120秒,还有一部分帧显示时间是3/120秒,帧显示时间不同,就会加重体感上的卡顿。
更何况,帧数会大范围波动,会大大加重这种卡顿感。
而锁40(虽然不会稳40但波动不会太大),就能保证这40帧每一帧的显示时间都能稳定在3/120秒,稳定的帧率会让卡顿感减弱(参考绝大多数电影,只有24帧)。
vrr的作用是为了保证每一帧的显示时间跟电视的刷新率匹配,放在ps5上只有高于48帧的游戏才有用。
作者: jocover    时间: 2025-3-13 09:55
十三哟 发表于 2025-3-13 09:35
这个真没有,你打开电视的帧率显示就知道了。
低于48就直接变120了,稳定不带丝毫波动。
...

就在video_out/video_out_vrr_sub.h下面
作者: 经典永传    时间: 2025-3-13 09:57
首先得有台支持vrr的电视机
作者: 十三哟    时间: 2025-3-13 10:02
jocover 发表于 2025-3-13 09:55
就在video_out/video_out_vrr_sub.h下面

你在说什么。。。。

作者: 十三哟    时间: 2025-3-13 10:03
经典永传 发表于 2025-3-13 09:57
首先得有台支持vrr的电视机

不支持就锁30或锁60呗。
说实话ps5的vrr纯纯残废。
作者: jocover    时间: 2025-3-13 10:10
十三哟 发表于 2025-3-13 10:02
你在说什么。。。。

头文件地址呀
作者: 十三哟    时间: 2025-3-13 10:18
jocover 发表于 2025-3-13 10:10
头文件地址呀

完全听不懂。
我反正是没看到ps5的vrr可以在48帧以下生效的讨论或视频。
作者: jocover    时间: 2025-3-13 10:26
十三哟 发表于 2025-3-13 10:18
完全听不懂。
我反正是没看到ps5的vrr可以在48帧以下生效的讨论或视频。

你需要开发机和SDK,ps5的vrr的模式是可以选择的
不过很多人分不清hfr和vrr模式,认为需要48帧率才能用VRR的人很多
作者: 十三哟    时间: 2025-3-13 10:35
jocover 发表于 2025-3-13 10:26
你需要开发机和SDK,ps5的vrr的模式是可以选择的
不过很多人分不清hfr和vrr模式,认为需要48帧率才能用VR ...

开发机。。。说个蛋啊。
实在想不通ps5为啥不能和xsx一样,低于48帧直接翻倍输出,这功能好像叫lfc?

作者: jocover    时间: 2025-3-13 10:39
十三哟 发表于 2025-3-13 10:35
开发机。。。说个蛋啊。
实在想不通ps5为啥不能和xsx一样,低于48帧直接翻倍输出,这功能好像叫lfc?
...

所以你看不到在公开场合讨论,基本都会和13楼一样的情况,看不到开发手册的人不懂这些差异的
作者: ulysses7    时间: 2025-3-13 10:55
哥们儿,别魔怔了,不需要看帧率显示。选平衡模式随便找个营地,锁40和不锁,只要眼睛不瞎都能看出来流畅度差得多。你锁40拖镜头才有黏重感,不锁根本没有。vrr解决啥问题,画面撕裂啊!我从来没在ps5上见过pc显示器不开垂直同步产生的那种撕裂,不管你帧率多少。帧率低,画面只是有迟滞感,绝大部分情况下并不会有撕裂感。为什么大家都感觉平衡模式画质优,又很流畅?因为很多时候跑在40帧以上,甚至50多,你锁40流畅个鬼呦。何况帧率波动在我的电视体验上根本没有你们说的卡顿,完全无感。我是ps5pro,电视sony a90j,也许我们用的根本不是一套东西,ps5我也没有了,你说的设置对不对我不知道,但是标题起的绝对了。这我知道。
作者: ccxp    时间: 2025-3-13 11:19
本帖最后由 ccxp 于 2025-3-13 11:33 编辑
jocover 发表于 2025-3-13 10:39
所以你看不到在公开场合讨论,基本都会和13楼一样的情况,看不到开发手册的人不懂这些差异的 ...


单看函数名还是有疑问,这个函数说明里有说是让生效没有帧数限制吗?怎么看函数名好像就是开启120hz用?


——————


在reddit在翻了下,看到有人说ps5支持LFC,但要开发人员手工打开,好像跟什么强制120hz输出有关,难道就是这函数?
作者: 十三哟    时间: 2025-3-13 11:20
ulysses7 发表于 2025-3-13 10:55
哥们儿,别魔怔了,不需要看帧率显示。选平衡模式随便找个营地,锁40和不锁,只要眼睛不瞎都能看出来流畅度 ...

嗯,你体感比帧率显示准确。
另外画面撕裂通常是pc才有的问题,解决画面撕裂的是垂直同步,vrr解决的是帧显示时间和显示设备刷新率不一致的问题。
作者: jocover    时间: 2025-3-13 11:37
ccxp 发表于 2025-3-13 11:19
单看函数名还是有疑问,这个函数说明里有说是让生效没有帧数限制吗?怎么看函数名好像就是开启120hz用?
...

其实ps5没有swapchain,这类功能要自己实现,这种驱动级别的东西,很多开发商没精力自己开发
direct3d接口使用DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_*设置就行了,参考MSDN上的Variable refresh rate displays例子就行了

作者: 易燃易爆    时间: 2025-3-13 11:44
我是PRO帧率模式关120锁60,因为开120上面说有时会降低分辨率所以我就了锁60
作者: qty    时间: 2025-3-13 12:16
ulysses7 发表于 2025-03-13 10:55
哥们儿,别魔怔了,不需要看帧率显示。选平衡模式随便找个营地,锁40和不锁,只要眼睛不瞎都能看出来流畅度差得多。你锁40拖镜头才有黏重感,不锁根本没有。vrr解决啥问题,画面撕裂啊!我从来没在ps5上见过pc显示器不开垂直同步产生的那种撕裂,不管你帧率多少。帧率低,画面只是有迟滞感,绝大部分情况下并不会有撕裂感。为什么大家都感觉平衡模式画质优,又很流畅?因为很多时候跑在40帧以上,甚至50多,你锁40流畅个鬼呦。何况帧率波动在我的电视体验上根本没有你们说的卡顿,完全无感。我是ps5pro,电视sony a90j,也许我们用的根本不是一套东西,ps5我也没有了,你说的设置对不对我不知道,但是标题起的绝对了。这我知道。


我的pro平衡不锁40会在40-50波动,观感确实没有锁40舒服。帧率模式不锁会在60以上波动,那个锁不锁影响倒不是很大。
作者: ranranll    时间: 2025-3-13 12:36
老PS5,帧数模式+锁60帧+关VRR+开120HZ刷新+开HDR,这不就搞定了,哪这么麻烦
作者: 十三哟    时间: 2025-3-13 14:51
qty 发表于 2025-3-13 12:16
我的pro平衡不锁40会在40-50波动,观感确实没有锁40舒服。帧率模式不锁会在60以上波动,那个锁不锁影响倒 ...

因为平衡不锁的话电视在相同时间内每一帧的显示时间是不同的,虽然帧数高了,但是体感就是不舒服。
帧率模式的话建议还是不要锁了,老款都能稳定的跑在55-80帧。

作者: 十三哟    时间: 2025-3-13 14:53
ranranll 发表于 2025-3-13 12:36
老PS5,帧数模式+锁60帧+关VRR+开120HZ刷新+开HDR,这不就搞定了,哪这么麻烦

你可以试试  平衡模式+锁40帧+开VRR+开120HZ刷新+开HDR,画质会好一点。
也可以试试  帧数模式+不60帧+开VRR+开120HZ刷新+开HDR,帧率会高一点。

你这样相当于两头都不占好。
作者: sunqiangod    时间: 2025-3-14 04:04
实测120hz电视 开启vrr不锁帧比锁帧流畅
作者: 十三哟    时间: 2025-3-14 08:26
sunqiangod 发表于 2025-3-14 04:04
实测120hz电视 开启vrr不锁帧比锁帧流畅

帧率模式肯定是不锁更流畅。
分辨率和平衡肯定是锁了更流畅。
作者: ulysses7    时间: 2025-3-14 09:13
凡是有ps5pro的,不管什么模式,没有谁这么傻去锁帧,这就是铁打的结论和事实。即便是基础版ps5,不锁帧的的收益往往也更大,在游戏主机上很少见pc上那种画面明显撕裂,所以更高的帧率就意味着更流畅的镜头。所谓稳定的30帧更好,对用电视的人来说既不是事实也不符合观感,对于小屏幕如ns这个尺寸的,可能才成立,因为屏幕太小,稳30帧感觉很流畅,帧数高了反而视角转动太快观感不好。
作者: ccxp    时间: 2025-3-14 09:36
ulysses7 发表于 2025-3-14 09:13
凡是有ps5pro的,不管什么模式,没有谁这么傻去锁帧,这就是铁打的结论和事实。即便是基础版ps5,不锁帧的 ...

低帧数帧间隔不稳会让人不舒服好像是常识?不然这么多年锁30锁了个寂寞
作者: clearsky215    时间: 2025-3-14 12:09
我就是老版ps5,平衡120锁40,不锁的话体感确实没有锁舒服,之前cod开120电视帧数显示是对的,因为会有波动,荒野我开帧数显示一直是锁120,我还以为我的电视无法显示帧数呢,原来是这样啊,了解了,还有最后问下荒野的hdr做的怎么样,我一般默认游戏都是关hdr的,因为感觉都做的一般
作者: bestgamer    时间: 2025-3-14 12:51
ulysses7 发表于 2025-03-13 09:20
“vrr只能在48帧以上才生效”是个长期的误解,基本凡是有开启120选项和不锁帧选项的游戏,都专门对vrr进行了适配,不用担心帧率。只有原本不支持vrr的游戏通过ps5系统里为不支持游戏开启vrr选项的,才需要考虑帧率问题。


长期的误解是你的误解吧。。。多少人测试过了ps5上面低于48帧就是不能启动vrr的
作者: Godzila    时间: 2025-3-14 13:40
clearsky215 发表于 2025-3-14 12:09
我就是老版ps5,平衡120锁40,不锁的话体感确实没有锁舒服,之前cod开120电视帧数显示是对的,因为会有波动 ...

我连不支持HDR的游戏都会强行打开HDR映射来玩,例如《真三国无双8》不支持HDR,但强行打开映射后,武将盔甲的金属反光质感更好了,天空的阳光耀眼质感也出来了

作者: yl123    时间: 2025-3-14 13:43
jocover 发表于 2025-03-13 09:08
vrr在20帧率都能使用,PS5有sceVideoOutVrrPegToFixedRate模式


这位朋友和品技jocover 是一个人吗
作者: 十三哟    时间: 2025-3-14 15:45
clearsky215 发表于 2025-3-14 12:09
我就是老版ps5,平衡120锁40,不锁的话体感确实没有锁舒服,之前cod开120电视帧数显示是对的,因为会有波动 ...

hdr做的很好的,可以开。
作者: 十三哟    时间: 2025-3-14 15:46
bestgamer 发表于 2025-3-14 12:51
长期的误解是你的误解吧。。。多少人测试过了ps5上面低于48帧就是不能启动vrr的 ...

让人家装一下,他说的是开发机。





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