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标题: 《怪物猎人荒野》 发售3天全球销量突破800万 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2025-3-4 16:11
标题: 《怪物猎人荒野》 发售3天全球销量突破800万
CAPCOM宣布 《怪物猎人荒野》 发售3天全球销量现已突破800万份,创下公司史上最快销售记录。 ​​​

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QQ截图20250304161005.jpg

以下是 Capcom 对该游戏的概述:

《怪物猎人 荒野》是《怪物猎人》系列的最新作品,故事发生在一个瞬息万变的世界,一会儿是一片荒凉的荒野,到处都是成群的攻击性怪物,一会儿又变成了充满生机的丰富自然环境。《怪物猎人 荒野》具有宏伟、美丽的视觉效果,这得益于 Capcom 专有的游戏开发引擎 RE ENGINE,以及跨平台游戏让玩家无论使用哪个游戏平台都可以一起享受游戏的乐趣。

游戏公布之后,Capcom 向全球广大玩家宣传了《怪物猎人 荒野》的吸引力,在全球电子游戏活动中展示该游戏,并举行在线公开测试,让众多玩家有机会尝试,同时还通过《怪物猎人 荒野》展示会等在线活动提供游戏信息更新。由于这些持续的全球举措,《怪物猎人 荒野》引起了极大的关注,并在三天内实现了 800 万份的销量,这是 Capcom 历史上所有游戏中最快的销量。

Capcom 始终坚定地致力于满足所有用户的期望,利用其行业领先的游戏开发能力来创造极具娱乐性的游戏体验。


作者: 亚鲁迪玛    时间: 2025-3-4 16:14

作者: wuping    时间: 2025-3-4 16:24
骂归骂,国内估计贡献了150万
作者: Godzila    时间: 2025-3-4 16:25
一测全部玩的铳枪,二测没玩

现在正式版现学盾斧电锯流适应中
作者: 沙条绫香    时间: 2025-3-4 16:28
“骂完记得买”   
作者: 认证论坛    时间: 2025-3-4 16:32
厉害啊,黑猴发售前那么夸张的宣传效应和憋了那么久的国产首个3A情怀,3天下来也不过比这多了两百万……
作者: Godzila    时间: 2025-3-4 16:32
这个成绩来看,MH也不是离不得掌机
作者: hasara    时间: 2025-3-4 16:35
实至名归,明年记得买完整版。。。。。
作者: wizard_lg    时间: 2025-3-4 16:36
是不是steam评价最低的,首日破百万游戏
作者: 20分钟的人生    时间: 2025-3-4 16:38
连公告都一股子mh味儿
惊天动地
作者: 沙条绫香    时间: 2025-3-4 16:38
从steamdb数据来看,pc版大概有260万到300万。再加上世界1首发3天500万,世界2首发3天800万,主机那边的用户群体还挺稳定的
作者: 克莉斯    时间: 2025-3-4 16:39
去b站看评测,第一句上来优化非常差
心累
作者: 你是阿刁    时间: 2025-3-4 16:41
老卡那个太空小萝莉不做了吗
作者: baobao20121210    时间: 2025-3-4 16:43
本帖最后由 baobao20121210 于 2025-3-4 16:46 编辑

参考无双起源日本PS5实体版占比10%,那就是日本PS5实体版首周80万

日本市场如果首周实体破百万,按惯例周一FAMI一定会发新闻,然而这新闻至今未出现

日本PS5加下载版首周150万左右,相比世界首周的接近200万少了50万,这50万玩家转移到PC去了
作者: wizard_lg    时间: 2025-3-4 16:43
沙条绫香 发表于 2025-3-4 16:38
从steamdb数据来看,pc版大概有260万到300万。再加上世界1首发3天500万,世界2首发3天800万,主机那边的用 ...

steam恐怕不止300万,首日晚上就突破130万在线了。
作者: 沙条绫香    时间: 2025-3-4 16:46
wizard_lg 发表于 2025-3-4 16:43
steam恐怕不止300万,首日晚上就突破130万在线了。

没啥恐怕不恐怕的,除非你信首日在线峰值乘以6等于销量那套理论。我也说了是steamdb数据,而且通常他们的统计都偏高
作者: pet3    时间: 2025-3-4 16:48
聽說pc熱銷 約180萬,那餘下的620萬就是xbox版吧
作者: wizard_lg    时间: 2025-3-4 16:51
沙条绫香 发表于 2025-3-4 16:46
没啥恐怕不恐怕的,除非你信首日在线峰值乘以6等于销量那套理论。我也说了是steamdb数据,而且通常他们的 ...

乘以6不可能的,乘以2.5是可能的, 估计340-350万有的。
作者: 340334423    时间: 2025-3-4 16:52
wuping 发表于 2025-3-4 16:24
骂归骂,国内估计贡献了150万

哈哈哈哈哈哈哈
作者: conanosyq    时间: 2025-3-4 16:58
又创新高,我猛汉真是太牛了
作者: shuinii    时间: 2025-3-4 16:58
已经是能带动主机销量的ip了
作者: yr99    时间: 2025-3-4 17:00
还没有买,这作主机表现到底怎么样啊?
作者: 怪物虐我    时间: 2025-3-4 17:02
非常可怕
作者: j18476    时间: 2025-3-4 17:07
都不懂有什么好玩,无聊透顶的游戏
作者: 20分钟的人生    时间: 2025-3-4 17:10
沙条绫香 发表于 2025-03-04 16:46


没啥恐怕不恐怕的,除非你信首日在线峰值乘以6等于销量那套理论。我也说了是steamdb数据,而且通常他们的统计都偏高


130*6=780w

主机10w最后
作者: 光和影    时间: 2025-3-4 17:28
wizard_lg 发表于 2025-3-4 16:43
steam恐怕不止300万,首日晚上就突破130万在线了。

首日咋130了,首日100,第二天130
作者: wizard_lg    时间: 2025-3-4 17:39
光和影 发表于 2025-3-4 17:28
首日咋130了,首日100,第二天130

pc是北京时间28日下午一点解锁的,到晚上就同时在线130万了。
作者: agentz    时间: 2025-3-4 17:41
天惹     
作者: neiltheb    时间: 2025-3-4 17:44
pc最多300w
作者: 路西法儿    时间: 2025-3-4 17:45
认证论坛 发表于 2025-03-04 16:32
厉害啊,黑猴发售前那么夸张的宣传效应和憋了那么久的国产首个3A情怀,3天下来也不过比这多了两百万……


那时候很多直播间都是搞送黑神话活动
作者: GENELEC    时间: 2025-3-4 17:47
PC目前应该是300W上下
作者: 光和影    时间: 2025-3-4 17:50
本帖最后由 光和影 于 2025-3-4 18:21 编辑
wizard_lg 发表于 2025-3-4 17:39
pc是北京时间28日下午一点解锁的,到晚上就同时在线130万了。


查了下,是我数据更新不及时了
作者: centon    时间: 2025-3-4 17:53
PC端应该贡献不少,联机匹配,单PS端匹配到的比开跨平台少太多了
作者: beadlezhang    时间: 2025-3-4 17:55
坐等ns2新作,或者ns新作ns2加强
作者: 碧空挽歌    时间: 2025-3-4 18:05
认证论坛 发表于 2025-3-4 16:32
厉害啊,黑猴发售前那么夸张的宣传效应和憋了那么久的国产首个3A情怀,3天下来也不过比这多了两百万…… ...

黑猴可是新IP,猛汉出到荒野多少部作品了? 这也能扯到黑猴真是辛苦你了
作者: 古川任太郎    时间: 2025-3-4 18:09
baobao20121210 发表于 2025-03-04 16:43
本帖最后由 baobao20121210 于 2025-3-4 16:46 编辑

参考无双起源日本PS5实体版占比10%,那就是日本PS5实体版首周80万

日本市场如果首周实体破百万,按惯例周一FAMI一定会发新闻,然而这新闻至今未出现

日本PS5加下载版首周150万左右,相比世界首周的接近200万少了50万,这50万玩家转移到PC去了


ps日本顶多20万,被ns崛起200万十倍吊打
作者: 古川任太郎    时间: 2025-3-4 18:12
baobao20121210 发表于 2025-03-04 16:43
本帖最后由 baobao20121210 于 2025-3-4 16:46 编辑

参考无双起源日本PS5实体版占比10%,那就是日本PS5实体版首周80万

日本市场如果首周实体破百万,按惯例周一FAMI一定会发新闻,然而这新闻至今未出现

日本PS5加下载版首周150万左右,相比世界首周的接近200万少了50万,这50万玩家转移到PC去了


荒野如果是ns独占,起码首周1500万。
崛起是ns独占,结果销量比世界翻倍就是证明
作者: weibobby    时间: 2025-3-4 18:13
以steam首日峰值130万和评价数量来看,我觉得steam版不止300万
作者: 昵称已存在存在在    时间: 2025-3-4 18:20
centon 发表于 2025-03-04 17:53
PC端应该贡献不少,联机匹配,单PS端匹配到的比开跨平台少太多了


PC同理关跨平台一样少一大片房间。跨平台规则是主动关闭的只能搜到同样主动关闭的同平台玩家。即使是默认打开的跟你同平台的玩家直接就搜不到,全被分流给开启这个选项的这个池子里,就像使命召唤那样。荒野将来更新热度下去了关跨平台的只会一点人都搜不到。
作者: 昵称已存在存在在    时间: 2025-3-4 18:28
荒野全平台互通后只有两个搜索池:开跨平台的和不开跨平台的。不像以前区分PS Xbox PC池子。而这个跨平台选项默认打开,全平台搜索出来的也有大把PS端玩家说明它就是按开关跨平台选项分池子的。比如PS关跨平台搜索大厅的见不到PS默认开跨平台的人。这作PC爷那边直接白捡那么***S Xbox端绿玩。
作者: ywycdkill123    时间: 2025-3-4 18:29
大部分PS5,steam小部分,微软忽略不计
作者: CHRIS    时间: 2025-3-4 18:31
卡婊在這賽道毫無對手
作者: lightning13    时间: 2025-3-4 18:32
20分钟的人生 发表于 2025-3-4 17:10
130*6=780w

主机10w最后

说多了,主机最多就1万
作者: 328046937    时间: 2025-3-4 18:57
玩家们是一边骂一边买啊
作者: vannko    时间: 2025-3-4 19:00
中国好评率9%
作者: 死神888    时间: 2025-3-4 19:07
恭喜,下一作终于轮到掌机组了,以后再也不买家用机组的怪猎了
作者: kirinyo    时间: 2025-3-4 19:09
下次不会首发了
作者: ding129    时间: 2025-3-4 19:19
骂归骂,买归买,两者不冲突。再垃圾也是《怪物猎人》正统续作,玩还是要玩的。
作者: HaoYuNYH    时间: 2025-3-4 19:27
反正第一次公测完就买了
共斗游戏天花板吧
而且这作我觉得也不用着急,看这尿性,是想往网游方向发展,后续更新会很多,DLC肯定会有,可能都不止一个
作者: 最后的小胡子    时间: 2025-3-4 19:36
某些人眼中的ps2ps3级别游戏卖这么多?看来画面党力量不够呀
作者: 达斯米奇    时间: 2025-3-4 19:46
那是真的牛B
作者: Cafe_Cat    时间: 2025-3-4 19:46
已知怪物猎人世界销量2830万份,崛起销量多少?是指专门的日本市场首发销量比较。

连假设荒野NS首发独占都来了,问题是荒野的体量Ns2估计跑起来啥样都不好说
作者: wwwwwwww    时间: 2025-3-4 19:57
【惊天动地】
这日文牛逼啊
作者: Ciprian    时间: 2025-3-4 20:06
有钱人 还是多啊
作者: ycy8332589    时间: 2025-3-4 20:16
baobao20121210 发表于 2025-3-4 16:43
参考无双起源日本PS5实体版占比10%,那就是日本PS5实体版首周80万

日本市场如果首周实体破百万,按惯例周 ...

这么急的,ns2版销量出来再黑不迟啊
作者: 河源花牌    时间: 2025-3-4 20:21
我没在ps5上买,转到steam上去了。
作者: 河源花牌    时间: 2025-3-4 20:22
Cafe_Cat 发表于 2025-03-04 19:46
已知怪物猎人世界销量2830万份,崛起销量多少?是指专门的日本市场首发销量比较。

连假设荒野NS首发独占都来了,问题是荒野的体量Ns2估计跑起来啥样都不好说


这优化上ns2确定不是在开玩笑,这游戏直接硬吃cpu
作者: zhangbok    时间: 2025-3-4 20:27
认证论坛 发表于 2025-3-4 16:32
厉害啊,黑猴发售前那么夸张的宣传效应和憋了那么久的国产首个3A情怀,3天下来也不过比这多了两百万…… ...

你在说啥,这不是阿猫阿狗,这可是怪猎,一个新工作室的处女作三天的销量可与之比肩已经是个奇迹了,都搞不懂你是在瞧不起怪猎呢还是在瞧不起悟空呢?
作者: 森罗与万象    时间: 2025-3-4 20:29
黑神话官宣1000W的时候,同时也发了300W最高在线,如果当作参考那就是乘3。
不过不同游戏这系数肯定会有些出入。
这游戏既然没公布目前同时在线总人数,大家可以随便猜随便加系数,觉得乘1开心的乘1,觉得乘6开心的乘6。

作者: UmbraED    时间: 2025-3-4 20:38
centon 发表于 2025-3-4 17:53
PC端应该贡献不少,联机匹配,单PS端匹配到的比开跨平台少太多了

这是区分用户组导致的,Pc平台关闭跨平台人数也就零星几个
作者: guangming0424    时间: 2025-3-4 20:44
骂了半天优化差,但玩起来还是真的香
作者: 哥只是个传说    时间: 2025-3-4 21:15
三太子此时已经乐开了花
作者: hurky    时间: 2025-3-4 21:51
路西法儿 发表于 2025-03-04 17:45


那时候很多直播间都是搞送黑神话活动


有抽到的吗,什么几百套几百套的送,我是一个不拉一个不中
作者: 370657887    时间: 2025-3-4 21:53
Godzila 发表于 2025-3-4 16:32
这个成绩来看,MH也不是离不得掌机

早就离开了,ps3末期开始,正版玩家都习惯联网了
作者: fmxk    时间: 2025-3-4 21:59
本帖最后由 fmxk 于 2025-3-4 22:02 编辑

怪物猎人的核心是面联。掌机是它最合适的平台,所以很久才推出高清的主机版。
作者: weibobby    时间: 2025-3-4 22:01
hurky 发表于 2025-03-04 21:51


有抽到的吗,什么几百套几百套的送,我是一个不拉一个不中


骗人的,打广告蹭流量而已,那些up主哪有这么大方,最多也就象征性的发几套。我参与好几个号称送几百套游戏的,一个都没中。
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2025-3-4 22:14
hurky 发表于 2025-3-4 21:51
有抽到的吗,什么几百套几百套的送,我是一个不拉一个不中 ...

抽中两套,一个是怪猎群里中的,一个是直播平台中的,不过都是PC版,又转手送人了

作者: 鲁鲁sama    时间: 2025-3-4 22:18
骂归骂,买还是要买
作者: 卍萨菲罗斯    时间: 2025-3-4 22:21
好像是不是才 黑悟空一个零头啊
作者: bigcathhz    时间: 2025-3-4 22:24
可能很多玩家对画质要求高,我就1080 60帧其他的就算没草皮也无所谓,但是玩上以后我发现也没那么差,笔记本4060风扇声音正常
作者: longfa    时间: 2025-3-4 22:50
毕竟是个千万ip,而且首发的肯定也都玩了之前试玩的,之前试玩都挡不住这800万,未来新游戏也挡不住。
作者: 6219749    时间: 2025-3-4 22:55
就这个质量这个销量 下一作优化会更烂 画质更差 惯得
作者: 新岛姊妹团    时间: 2025-3-4 23:06
今集剧情展开确实不错,但是某些过场镜头处理有点难以言喻;战斗方面感觉削弱得太过了,武器数值确实把控不好
作者: ac20010707    时间: 2025-3-4 23:40
成绩挺好,可以考虑打一下折,照顾观望中的玩家了……
作者: ico5752002    时间: 2025-3-4 23:46
哈哈哈 算是我第一次没首发的猛汉了 竟然卖的这么好 果然不差我这一份
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-3-5 01:32
没有竞品 骂得再狠最后都乖乖掏钱买单
作者: mrgray    时间: 2025-3-5 01:38
太牛了!必须买买买!
作者: NihiRagnarK    时间: 2025-3-5 01:39
希望卡普空不要以为销量好是因为这个剧情就是了……
作者: 认证论坛    时间: 2025-3-5 01:44
zhangbok 发表于 2025-03-04 20:27


你在说啥,这不是阿猫阿狗,这可是怪猎,一个新工作室的处女作三天的销量可与之比肩已经是个奇迹了,都搞不懂你是在瞧不起怪猎呢还是在瞧不起悟空呢?


我没瞧不起谁,但我觉得你有点瞧不起悟空了,就那恐怖如斯的举国上下的宣发阵仗和出圈程度,怪猎拿啥比?
作者: 认证论坛    时间: 2025-3-5 01:46
碧空挽歌 发表于 2025-03-04 18:05


黑猴可是新IP,猛汉出到荒野多少部作品了? 这也能扯到黑猴真是辛苦你了


咋了?黑猴是什么禁语说不得?还是我那个评论哪里说得让你不舒服了在这阴阳怪气给啥脸色呢?莫名其妙




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