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标题: 数毛社直言不推荐PC版怪猎荒野:中低端显卡不建议玩 [打印本页]

作者: 古川任太郎    时间: 2025-3-1 13:21
标题: 数毛社直言不推荐PC版怪猎荒野:中低端显卡不建议玩
帧数波动严重 且有各种贴图丢失 闪烁问题。直接不建议 4060 2070等显卡玩这个游戏

游戏画面质量与预期不符:尽管画面设置提供了较多选项,但实际效果却远逊于宣传片。低质量贴图和纹理解压问题尤为明显。

帧时间表现异常:当快速转动镜头时,中低端GPU的帧时间波动极大,导致卡顿,但如果不转动镜头或缓慢移动,帧时间却相对稳定。

高端显卡同样受影响:即便是更强大的GPU,这一问题仍然存在,只是影响程度较低。

显存并非罪魁祸首:即使在低纹理质量下,性能问题仍然出现,表明问题可能源于数据传输和纹理解压策略,游戏可能在不必要地频繁加载和解压数据。

不仅中低端显卡受影响,连刚发布的高端显卡RTX 5080也未能在4K最高画质下稳定运行。据wccftech消息,MxBenchmarkPC的实测结果显示,RTX 5080在4K最高画质下勉强维持60FPS,由此来看,《怪物猎人:荒野》PC版的优化问题不容忽视。

数毛社指出,就像《最后生还者》PC版等灾难性首发案例一样,《怪物猎人:荒野》同样存在画质与性能严重脱节的问题。令人难以理解的事,为何一片几乎毫无细节的沙漠场景,会在各种硬件上运行得如此糟糕。

总结来说,低端显卡(特别是显存较少的型号)目前应尽量避免游玩《怪物猎人:荒野》,直到官方修复问题。高端硬件虽然可以凭借强大性能“硬刚”游戏优化缺陷,但仍难以推荐这样一款在技术层面表现欠佳的作品,卡普空必须解决实质性的技术问题。

作者: ccxp    时间: 2025-3-1 13:58
3060笔记本跑demo就是一坨,re引擎对低配硬件优化是真不行,不知帧数高的开限帧有没改善
作者: BYPASS    时间: 2025-3-1 13:59
我个人体感比当时的龙之信条 2 要好一些,不过也才刚开头。龙信 2 是真的折磨。
作者: ps3wjs    时间: 2025-3-1 14:31
BYPASS 发表于 2025-3-1 13:59
我个人体感比当时的龙之信条 2 要好一些,不过也才刚开头。龙信 2 是真的折磨。 ...

龙2现在还可以了         
作者: 派大星果冻    时间: 2025-3-1 15:18
4080下感觉还行,没有什么卡顿,帧数在dlss平衡模式下蛮流畅的
作者: 子连狼    时间: 2025-3-2 08:53
PC版动不动就崩溃,再高的配置也没有用,capcomdebug都没弄好就上了,梦回2077了属于,虽然没那么夸张,但是也没好太多。
作者: cloudicy    时间: 2025-3-2 09:48
子连狼 发表于 2025-03-02 08:53
PC版动不动就崩溃,再高的配置也没有用,capcomdebug都没弄好就上了,梦回2077了属于,虽然没那么夸张,但是也没好太多。


5080表示还行没出现过闪退
作者: J86cm之入口达人    时间: 2025-3-2 09:53
我3080ti,4k,dlss开性能档,默认画质给的高,我手动把对比不太明显的部分设置降低1档
实际玩起来大部分时候60流畅,有些场景下掉到52-55左右,总体还挺稳定的没感觉有特别严重的问题
当然优化确实算差的就是了
作者: 认证论坛    时间: 2025-3-2 11:04
cloudicy 发表于 2025-03-02 09:48


5080表示还行没出现过闪退


4080s,遇到过两次崩溃都是在线模式在大厅接取任务快速开始之后加载卡死
作者: pet3    时间: 2025-3-2 11:10
但是基礎版ps5能玩


幹 騙我! (圖)
不是說好的2050 實際效果比ps5 pro 更好嗎?
作者: dollet    时间: 2025-3-2 12:21
我都差不多打通了 没有闪退过一次,4070ti ,13600kf z790 ddr5 7200
作者: 天使乱掉毛    时间: 2025-3-2 14:13
看来1080P显示器配PS5 开性能模式锁60帧很稳定,我没闪退过 哈哈哈
作者: 太平天下    时间: 2025-3-2 14:27
没事,a9稀稀人均8090。
作者: zctang305    时间: 2025-3-2 14:43
PC版在中低端配置上的主要问题是,莫名其妙的材质和LOD建模反复的从引擎中被视野外剔除,帧数在动态下为什么会起伏剧烈也和这个有关,CPU在被后台加载,剔除反复消耗性能。导致帧时间不稳定。不知道是不是因为采用了directstorage的原因,capcom在这块上没有做好功课。有说法是手动更新directstorage的dll文件可以解决,但我替换后并没有出现很大改善。材质,模型离开视野大概3秒以上,再进入视野就会重新加载。这显然是有问题的,应该是可以被修复的。如果把这个问题解决了,帧数在动态下稳定下来,中低端配置的游戏体验应该就没有问题了。
作者: lvchaokk520    时间: 2025-3-3 09:13
短时间内快速进出帐篷休息调时间就会死机电脑直接报错蓝屏。短时间内快速开关地图也会这样。32g内存,4060ti显卡8G,2k画质。画质选项默认高。没用高清补丁。不知道是游戏的问题还是我电脑问题。
作者: alex2092    时间: 2025-3-3 09:20
PS5运行效果如何
作者: 真緒之光    时间: 2025-3-3 09:44
alex2092 发表于 2025-3-3 09:20
PS5运行效果如何

推上很多人说PS5 PRO版也有很大问题,画面退回PS1年代,这款始终是老卡第一款无缝接MH,不能要求太高
作者: firstclass    时间: 2025-3-3 09:55
lvchaokk520 发表于 2025-03-03 09:13
短时间内快速进出帐篷休息调时间就会死机电脑直接报错蓝屏。短时间内快速开关地图也会这样。32g内存,4060ti显卡8G,2k画质。画质选项默认高。没用高清补丁。不知道是游戏的问题还是我电脑问题。


不是你的问题,已经破案了。荒野采用了3重加密:2层D加密和卡普空自己文件加密。还有日本程序员常规低级错误,配置文件里的resolution拼写错误,导致帧率低了10帧左右。还有cpu调度问题,只能用到8线程。
作者: firstclass    时间: 2025-3-3 10:13
firstclass 发表于 2025-03-03 09:55


不是你的问题,已经破案了。荒野采用了3重加密:2层D加密和卡普空自己文件加密。还有日本程序员常规低级错误,配置文件里的resolution拼写错误,导致帧率低了10帧左右。还有cpu调度问题,只能用到8线程。


部分更正,是采用了2个D加密和卡普空自己的防篡改,等于是游戏时同时运行两套机加密系统。
作者: pet3    时间: 2025-3-3 10:52
真緒之光 发表于 2025-3-3 09:44
推上很多人说PS5 PRO版也有很大问题,画面退回PS1年代,这款始终是老卡第一款无缝接MH,不能要求太高 ...

張口就來?


作者: 派大星果冻    时间: 2025-3-4 12:39
优化是有点问题、。。。
作者: 超级无敌大贱贱    时间: 2025-3-4 13:29
子连狼 发表于 2025-3-2 08:53
PC版动不动就崩溃,再高的配置也没有用,capcomdebug都没弄好就上了,梦回2077了属于,虽然没那么夸张,但 ...

30多小时,一次奔溃没有. 下载了最高材质,平均90多帧,最高120帧,最低86帧. 目前上位任务,各种服装mod一打. happy中. 要么你显存问题可能会奔溃,不是24g显存,不要下载最高材质
作者: kelvin0707    时间: 2025-3-4 17:00
i913900h+4090m 3天內被強行被崩潰7-8次, 2k 全高最新驅動並沒有甚麼X用,然後看著旁邊面機48小時只因為PS強制更新彈出過只有一次的朋友用PS5,除了安慰自己我至少是能把機子隨時搬出街狩獵外真的不如別把PS5借給別人(掩臉
作者: kyodon    时间: 2025-3-5 10:05
4070ti还行,最高下4k大概45帧左右,没开dlss
作者: 古川任太郎    时间: 2025-3-5 10:58
茶颜悦色 发表于 2025-03-03 09:53
开DLSS平衡没问题,就是游戏还是玩不来 不好玩,很难想象这是卡普空的游戏


540p确定没问题了




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