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标题: 数毛社:怪物猎人荒野PS5PRO性能模式表现较为优秀. [打印本页]

作者: ntshixiang    时间: 2025-2-26 01:49
标题: 数毛社:怪物猎人荒野PS5PRO性能模式表现较为优秀.
经数毛社最新评测PS5PRO性能模式虽然以1080去PSSR.但观感不错相比PS5性能模式强出太多.并且如果你的电视或显示器支持VRR。那么在性能模式的帧数下帧数为60到80之间.很遗憾PS5的平衡模式并不能借助VRR带来40帧以上的帧数提升.

感觉PS5PRO的意义在于终于开发了属于自家的超分.实际上在超分的帮助下这一来一去拉开的差距就会很大.并且未来也将持续得到受益.

作者: blackjtr    时间: 2025-2-26 02:03
本帖最后由 blackjtr 于 2025-2-26 02:07 编辑

"很遗憾PS5的平衡模式并不能借助VRR带来40帧以上的帧数提升"
pro的平衡模式在不锁帧下只能跑到40帧出头,进不了ps5/pro 48hz~120hz的VRR启动范围

pro最大的提升就是性能模式,用df的原话翻译出来是“相对于原版ps5,PSSR提供了一个更好的1080p的观感(尽管还是有一些画面问题),与其说是超分,不如说是AA”,距离其它两个模式的画面差距还是很明显的。
作者: ps3wjs    时间: 2025-2-26 05:29
ps5和psPro的差距就会在 怪物猎人 上拉开...
我感觉是卡普空故意的....
ps5有那么差劲吗?
作者: kiskaddon    时间: 2025-2-26 05:30
第一个用手机看视频都能察觉出差距的 提升..
作者: 天才任务    时间: 2025-2-26 06:08
这个是首日补丁后的测评?
作者: el-melfes    时间: 2025-2-26 06:35
blackjtr 发表于 2025-2-25 19:03
"很遗憾PS5的平衡模式并不能借助VRR带来40帧以上的帧数提升"
pro的平衡模式在不锁帧下只能跑到40帧出头, ...

40fps模式本身就是VRR的替代品
作者: frozen8    时间: 2025-2-26 07:43
啥意思,一个900P一个1080P?
作者: nicole-fan    时间: 2025-2-26 07:50
frozen8 发表于 2025-02-26 07:43
啥意思,一个900P一个1080P?


标准版PS5的帧数模式是720p……
作者: ntshixiang    时间: 2025-2-26 07:53
frozen8 发表于 2025-02-26 07:43
啥意思,一个900P一个1080P?


一个实际观感就是720P到1080P观感 因为用的是垃圾FSR 还是1.0 另一个1080P用的是PSSR 观感可要比1080P清晰
作者: ntshixiang    时间: 2025-2-26 07:55
ps3wjs 发表于 2025-02-26 05:29
ps5和psPro的差距就会在 怪物猎人 上拉开...
我感觉是卡普空故意的....
ps5有那么差劲吗?


跟故意不故意没关系。 现在的PS5的性能以及缺少PSSR得起。情况下 以卡表的能力和引擎也就只能做成这样
作者: neiltheb    时间: 2025-2-26 08:16
足够了!
作者: jake0608    时间: 2025-2-26 08:21
它的引擎就这样。看龙之信条2首发时就是这样了,不过龙之信条2后来出了补丁改善了不少
现在有了现成的PRO版本,看来补丁之路不乐观啊
作者: jocover    时间: 2025-2-26 08:27
难怪很多人选择pc版了
作者: pet3    时间: 2025-2-26 09:12
jocover 发表于 2025-2-26 08:27
难怪很多人选择pc版了


畢竟是人均5090的世界線

怎會有人選ps5
作者: 小鱼儿中国队    时间: 2025-2-26 09:20
PS5PRO没有看到质的飞跃
作者: 蛋定的杰伊    时间: 2025-2-26 09:22
那换ps5pro有个卵用 啊,提升不明显
作者: Godzila    时间: 2025-2-26 09:29
蛋定的杰伊 发表于 2025-2-26 09:22
那换ps5pro有个卵用 啊,提升不明显

经历过PS4pro后,才懂得半代升级的不必要性
作者: blackjtr    时间: 2025-2-26 09:31
el-melfes 发表于 2025-2-26 06:35
40fps模式本身就是VRR的替代品

40fps的作用在于把目标最低帧设置在了40,在uncapped的情况下很多非高压场景是可以40+的(但是实时帧数会频繁变化),此时如果有VRR介入,可以最大程度上提升观感上的流畅。

这也是为什么评测里说xsx的帧数跟ps5差不多但是在vrr下体验更好,因为一是xsx有系统级LFC,其次是xsx的VRR作用范围是40hz~120hz。
作者: wizard_lg    时间: 2025-2-26 09:32
1080p 60fps才应该是ps5原来应该有的水平, 这现在都要pro去实现了, 能说啥呢。。。。
作者: zctang305    时间: 2025-2-26 09:55
ntshixiang 发表于 2025-2-26 07:53
一个实际观感就是720P到1080P观感 因为用的是垃圾FSR 还是1.0 另一个1080P用的是PSSR 观感可要比1080P清 ...


理论上支持2.0,但好死不死去用1.0真的搞不懂capcom在想啥。难道2.0还是会消耗PS5那好不容易挤出来的性能?1.0直接套个滤镜就解决了?那还不如和beta测试一样用棋盘格呢。。。
作者: ayumiisly    时间: 2025-2-26 09:57
pet3 发表于 2025-2-26 09:12
畢竟是人均5090的世界線

怎會有人選ps5

这游戏4060跑出的效果都不见得比PS5差吧,有什么好阴阳怪气的
之前测试版我就是用4060的本玩的
作者: 328046937    时间: 2025-2-26 10:04
?啥意思?怪猎在ps5pro居然是1080P的分辨率?
作者: pet3    时间: 2025-2-26 10:10
ayumiisly 发表于 2025-2-26 09:57
这游戏4060跑出的效果都不见得比PS5差吧,有什么好阴阳怪气的
之前测试版我就是用4060的本玩的 ...

修正補丁要等27日晚才更新啦
作者: ~炎寒~    时间: 2025-2-26 10:15
ps3wjs 发表于 2025-2-26 05:29
ps5和psPro的差距就会在 怪物猎人 上拉开...
我感觉是卡普空故意的....
ps5有那么差劲吗? ...

可以说是capcom是故意的,也可以说是没技术力。总之PS5其实没那么差
作者: 狂风007    时间: 2025-2-26 10:16
pet3 发表于 2025-2-26 10:10
修正補丁要等27日晚才更新啦

就是说现在这个pro版评测没有打补丁了?
作者: pet3    时间: 2025-2-26 10:18
本帖最后由 pet3 于 2025-2-26 10:22 编辑
狂风007 发表于 2025-2-26 10:16
就是说现在这个pro版评测没有打补丁了?


偷跑的實體版
現在還是1.0版

官方說有即日補丁 (時差的問題,應該27日就有更新)

IMG_6755.jpeg

psn版的話
現在是1.02

反正明天就能知道最終結果了
不用著急
作者: 蝙蝠侠    时间: 2025-2-26 10:21
Godzila 发表于 2025-2-26 09:29
经历过PS4pro后,才懂得半代升级的不必要性

PS4Pro好歹还有4K分辨率支持和HDR加成,上了4K显示设备还是很给力的,PS5Pro在我看来目前还没有这种非常明显的加强点。
作者: LeeMinWoo    时间: 2025-2-26 10:40
天才任务 发表于 2025-2-26 06:08
这个是首日补丁后的测评?

据说目前各家都没打首日补丁。首日17G,不知道是啥
作者: zctang305    时间: 2025-2-26 10:41
ayumiisly 发表于 2025-2-26 09:57
这游戏4060跑出的效果都不见得比PS5差吧,有什么好阴阳怪气的
之前测试版我就是用4060的本玩的 ...

不要在A9对这类言论敏感。毕竟被4090 PUA很久了。估计还要至少被PUA个2-3年直到PS6出来吧。
PC的超采样就是最烂的FSR2都能把FSR1秒出屎。
作者: Nekorb14    时间: 2025-2-26 10:43
可以埋了,4060ti左右的卡还是pc吧,调一调能有个均衡的体验,这主机版全靠自适应
作者: dollet    时间: 2025-2-26 11:02
blackjtr 发表于 2025-2-26 02:03
"很遗憾PS5的平衡模式并不能借助VRR带来40帧以上的帧数提升"
pro的平衡模式在不锁帧下只能跑到40帧出头, ...

多**才能说出这种东西。
作者: agentz    时间: 2025-2-26 11:02
那为什么不出个pro同捆
作者: leon234512    时间: 2025-2-26 11:05
赶紧换机器,这是个好时机
作者: kiskaddon    时间: 2025-2-26 11:09
卡表技术跟不上了,KCD2全开放世界,要求比他高多了,KCD一代主机版也很拉跨, 看人家现在的进步

才不会为了优化差的厂商升级pc,pc版评测也是高配置出不来对等的效果 , 厂商想把成本转嫁到 玩家硬件成本上,不会助纣为虐。。
作者: wizard_lg    时间: 2025-2-26 11:21
kiskaddon 发表于 2025-2-26 11:09
卡表技术跟不上了,KCD2全开放世界,要求比他高多了,KCD一代主机版也很拉跨, 看人家现在的进步

才不会为 ...

你这说法有点矛盾, 不要助纣为虐那还去买游戏, 你买了游戏不是更能让厂商觉得随便糊弄一下,游戏也能卖出那么多么? 正确的做法是不是应该不买游戏, 或者买了游戏直接差评轰炸才是真的。
作者: 陶德霍华德    时间: 2025-2-26 11:30
平衡模式能在60hz的情况下开启吗?还是必须120hz?
作者: Nekorb14    时间: 2025-2-26 11:34
kiskaddon 发表于 2025-2-26 11:09
卡表技术跟不上了,KCD2全开放世界,要求比他高多了,KCD一代主机版也很拉跨, 看人家现在的进步

才不会为 ...

KCD2确实神优化了,我deck都能跑三四十,不知道为啥大厂总是搞抽象
作者: Godzila    时间: 2025-2-26 11:35
蝙蝠侠 发表于 2025-2-26 10:21
PS4Pro好歹还有4K分辨率支持和HDR加成,上了4K显示设备还是很给力的,PS5Pro在我看来目前还没有这种非常 ...

再补充两点:

1、P4pro的视频内录支持1080P,而初版只有720P
2、P4pro换了可以直接玩光盘,P5pro还得额外去蹲原价外置光驱,对实体党很不友好


作者: ps3wjs    时间: 2025-2-26 12:21
~炎寒~ 发表于 2025-2-26 10:15
可以说是capcom是故意的,也可以说是没技术力。总之PS5其实没那么差

是啊 ps5上许多游戏表现都很好的。
作者: 古川任太郎    时间: 2025-2-26 13:34
jocover 发表于 2025-02-26 08:27
难怪很多人选择pc版了


难怪很多60用户退了改成ps5版了
作者: 古川任太郎    时间: 2025-2-26 13:35
ayumiisly 发表于 2025-02-26 09:57


这游戏4060跑出的效果都不见得比PS5差吧,有什么好阴阳怪气的
之前测试版我就是用4060的本玩的


4060本 肯定用dlss 实际分辨率可能只有540p 然后还稳不了60
作者: 古川任太郎    时间: 2025-2-26 13:37
328046937 发表于 2025-02-26 10:04
?啥意思?怪猎在ps5pro居然是1080P的分辨率?


4070只能2kdlss质量 也就是960p玩 而且也会掉到60以下。
作者: TosakaRin    时间: 2025-2-26 13:43
说实话PS5这优化有人要怪主机性能不行,我就要怀疑这人成分了
作者: wizard_lg    时间: 2025-2-26 13:46
古川任太郎 发表于 2025-2-26 13:37
4070只能2kdlss质量 也就是960p玩 而且也会掉到60以下。

别用DLSS3或者4去和FSR1.0比, 已经不是一个次元的效果了。 用最新transformer模型,DLSS4的性能档都能和原生4k比比。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-2-26 13:46
那看来Pro版还不错
作者: 豪爷打游戏    时间: 2025-2-26 13:52
ps3wjs 发表于 2025-2-26 05:29
ps5和psPro的差距就会在 怪物猎人 上拉开...
我感觉是卡普空故意的....
ps5有那么差劲吗? ...

实际上应该是FSR和PSSR的差距。FSR实在是太辣鸡了
作者: hurky    时间: 2025-2-26 14:02
安心等ps6。。。。
作者: liusos    时间: 2025-2-26 14:04
古川任太郎 发表于 2025-2-26 13:35
4060本 肯定用dlss 实际分辨率可能只有540p 然后还稳不了60

这游戏3060 12g在4k下都远强于ps5,4060之前是因为显存不足,最新版的优化下已经没这问题了。

4070基本是ps5 pro的质量4k画面水平加帧生成后90帧+,而ps5 pro 只能跑30帧。

pc玩家喷优化差,是因为没见识过ps5差到什么程度,ps5连2060的实际表现都打不过


作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-2-26 14:29
老猎人会玩720P的吗

那可真是原汁原味老猎人了
作者: 经典永传    时间: 2025-2-26 14:35
都PRO还性能模式,这优化是有多差
作者: 佐鼬一生推    时间: 2025-2-26 15:20
买个怪物猎人限定手柄就好,游戏就算了
作者: 巴御前    时间: 2025-2-26 16:58
经典永传 发表于 2025-2-26 14:35
都PRO还性能模式,这优化是有多差

ps5取消模式选择,只给高糊60,或者只给个360P80帧是不是就吊打pro了?
pro的性能就是普通的超画质+60。
作者: el-melfes    时间: 2025-2-26 17:20
blackjtr 发表于 2025-2-26 02:31
40fps的作用在于把目标最低帧设置在了40,在uncapped的情况下很多非高压场景是可以40+的(但是实时帧数会 ...

你这纯属本末倒置,PS5在120hz下输出40fps是没有更新VRR之前就有的模式,本身就是为了弥补VRR的缺席,本身做法就是每一帧重复输出三次,帧生成时间过长就会多重复一次

LFC的做法只是在帧率低于显示设备最低刷新率的时候显示重复帧,本质上和这个120hz 40fps没区别

XSX的分辨率模式帧率根本达不到40fps,平衡模式40fps一旦丢帧也是直接掉出VRR范围,而且LFC只是解决了显示设备的刷新率下限瓶颈,又不代表能弥补你帧率浮动过大带来不流畅感
作者: ccxp    时间: 2025-2-26 17:29
el-melfes 发表于 2025-2-26 17:20
你这纯属本末倒置,PS5在120hz下输出40fps是没有更新VRR之前就有的模式,本身就是为了弥补VRR的缺席,本 ...

虽然平衡模式是支持120hz就能开,但我觉得这模式就是为了开启vrr而做的40fps+模式,它都是不锁帧,只有开了vrr才会没有帧间隔问题。
作者: vestbywwmm    时间: 2025-2-26 17:47
ntshixiang 发表于 2025-02-26 07:55


跟故意不故意没关系。 现在的PS5的性能以及缺少PSSR得起。情况下 以卡表的能力和引擎也就只能做成这样


卡表算好了,其他日厂水平更是没法提,ps5水平的游戏都开发不出来更别说pro了
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-2-26 18:46
ps5pro的性能模式是1080p通过pssr到4K吗?那还行
作者: qzdps    时间: 2025-2-26 18:51
frozen8 发表于 2025-2-26 07:43
啥意思,一个900P一个1080P?

普通版通常维持在900p pro1080p  普通版是fsr1.0 pro是pssr  普通版帧率60 掉帧幅度大 pro60-80 偶尔也会掉帧 但幅度很小
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-2-26 19:36
pssr看来真是主机的救星
作者: 最后的小胡子    时间: 2025-2-26 20:04
qzdps 发表于 2025-2-26 20:51
普通版通常维持在900p pro1080p  普通版是fsr1.0 pro是pssr  普通版帧率60 掉帧幅度大 pro60-80 偶尔也会 ...

900p和1080p是渲染分辨率,输出是4k,不要搞错
作者: mooninman    时间: 2025-2-26 20:08
普通版是720p-1080p 動態
作者: 森雪    时间: 2025-2-26 20:11
其实看了下测评PRO上画面帧数也挺烂的,较为优秀只能是和PS5、XSX比,这两基础版的性能优化简直烂到家了
作者: 最后的小胡子    时间: 2025-2-26 20:19
森雪 发表于 2025-2-26 22:11
其实看了下测评PRO上画面帧数也挺烂的,较为优秀只能是和PS5、XSX比,这两基础版的性能优化简直烂到家了[s: ...

你以为pc优化很好?
作者: unknow    时间: 2025-2-26 21:40
liusos 发表于 2025-2-26 14:04
这游戏3060 12g在4k下都远强于ps5,4060之前是因为显存不足,最新版的优化下已经没这问题了。

4070基本 ...

感觉4070比PRO强几倍一样,你关掉帧生成,不开光追,开的帧率优先,实际操作画面也就40-50晃,这个比PRO强很多吗?https://www.bilibili.com/video/B ... 099e5dc73a9834fe21a  
作者: blackjtr    时间: 2025-2-26 22:08
本帖最后由 blackjtr 于 2025-2-26 22:20 编辑
el-melfes 发表于 2025-2-26 17:20
你这纯属本末倒置,PS5在120hz下输出40fps是没有更新VRR之前就有的模式,本身就是为了弥补VRR的缺席,本 ...


1. 120hz决定了你能开启目标最低40fps渲染的平衡模式
2. uncapped决定了你能在中低负载下渲染40+fps (这是我们想要的额外收益,最大化利用性能)
3. vrr决定了在40+fps下显示器画面可以动态适应(ps5是48+fps),弥补不锁帧后帧数浮动带来的不流畅
4. 120hz + VRR同时决定了你可以使用LFC,因为LFC要求vrr的最高工作频率 > 2 * 最低工作频率 ,xbox上是2 * 40hz, ps5/pro上是2 * 48hz
5. 40fps模式可能存在掉帧,此时会掉出vrr的工作范围,所以实时帧率当在40fps以下时,LFC工作提供额外的插帧,即在下一个最低25ms的窗口内没有新画面时,直接配合vrr的刷新率插帧当前画面(ps5/pro是48fps以下vrr不工作,且目前不支持LFC,所以才说体验会变差)。

我们谈论所有这些东西的前提就是平衡模式,因为平衡模式是唯一可能可以勉强兼顾画面和性能的,原版ps5的性能模式不能看,pro的性能模式也就是个标准1080p的水准,帧数模式老老实实锁30fps就够了。
可以看出,ps5/pro在这方面最大的问题就是vrr最低启动范围太高了,只有48hz,40~48fps这个常见的帧数范围有一个明显的gap,同时不支持系统级LFC,全靠游戏提供支持(这个好歹还能指望开发商后续支持)。所以这才是为什么df说xsx在平衡模式 + 120hz + uncapped + VRR下体验更好。
作者: ralfjones    时间: 2025-2-26 22:11
ps3wjs 发表于 2025-02-26 05:29
ps5和psPro的差距就会在 怪物猎人 上拉开...
我感觉是卡普空故意的....
ps5有那么差劲吗?


主机半代升级的副作用,第三方一旦来了个更高规格的硬件,就不会太愿意花心思给低规格的优化了
作者: 世外天堂大首领    时间: 2025-2-26 22:12
后天就能知道结果了
作者: 经典永传    时间: 2025-2-26 22:33
巴御前 发表于 2025-02-26 16:58


ps5取消模式选择,只给高糊60,或者只给个360P80帧是不是就吊打pro了?
pro的性能就是普通的超画质+60。


我要4K
作者: Liky0104    时间: 2025-2-27 00:13
blackjtr 发表于 2025-2-26 22:08
1. 120hz决定了你能开启目标最低40fps渲染的平衡模式
2. uncapped决定了你能在中低负载下渲染40+fps (这 ...


然而实际并不是,关于开启VRR 选择平衡模式DF说的不准确,至少我用XSX和PS5初版在同一个83寸的OLED上玩demo,全部都开启4K VRR HDR并选择平衡模式,没有肉眼上的区别。请问你自己做过对比吗?我做对比的时候PS5 PRO也没什么区别,DEMO没有PRO优化。至少DEMO我亲测没区别。除非我眼睛瞎了
作者: thanake    时间: 2025-2-27 00:42
然而我还是舍不得买pro,不说了搬砖吧
作者: ntshixiang    时间: 2025-2-27 01:18
unknow 发表于 2025-02-26 21:40


感觉4070比PRO强几倍一样,你关掉帧生成,不开光追,开的帧率优先,实际操作画面也就40-50晃,这个比PRO强很多吗?https://www.bilibili.com/video/B ... 099e5dc73a9834fe21a  


4070开什么4K啊 开2K超分画质优先就行 帧数高很多 以这游戏的优化 4K就不是4070跑的 本身4070就是跑2K的卡
作者: el-melfes    时间: 2025-2-27 05:13
本帖最后由 el-melfes 于 2025-2-26 22:14 编辑
blackjtr 发表于 2025-2-26 15:08
1. 120hz决定了你能开启目标最低40fps渲染的平衡模式
2. uncapped决定了你能在中低负载下渲染40+fps (这 ...


首先,LFC是“重复”而不是“插帧”,你连这一帧都没输出哪来的下一帧信息给你“插帧”?

DF的说法也只是说XSX的平衡模式会比PS5更流畅一点,因为PS5版游戏没做支持

第二个视频里面Oliver直接说主机上体验最好的还是PS5Pro的性能模式,RE本身的动态模糊不怎么样只有靠原生的高帧率来弥补
作者: jocover    时间: 2025-2-27 07:34
blackjtr 发表于 2025-2-26 22:08
1. 120hz决定了你能开启目标最低40fps渲染的平衡模式
2. uncapped决定了你能在中低负载下渲染40+fps (这 ...

不明白为什么你要说48fps以下vrr不工作?
作者: blackjtr    时间: 2025-2-27 09:59
jocover 发表于 2025-2-27 07:34
不明白为什么你要说48fps以下vrr不工作?

这是ps5的VRR限制
作者: blackjtr    时间: 2025-2-27 10:03
el-melfes 发表于 2025-2-27 05:13
首先,LFC是“重复”而不是“插帧”,你连这一帧都没输出哪来的下一帧信息给你“插帧”?

DF的说法也只 ...

“直接配合vrr的刷新率插帧当前画面”,抠字眼没意义。
ps5哪怕支持了LFC,VRR缺陷带来的问题也没法解决。

我说的更好肯定是基于标准版主机的对比,但是如果pro能完整支持VRR(40hz+)+ LFC,我肯定会选择平衡模式而非性能模式。
作者: blackjtr    时间: 2025-2-27 10:14
Liky0104 发表于 2025-2-27 00:13
然而实际并不是,关于开启VRR 选择平衡模式DF说的不准确,至少我用XSX和PS5初版在同一个83寸的OLED上玩de ...

你是如何在demo版上玩到正式版里才添加的平衡模式的?
作者: jocover    时间: 2025-2-27 10:16
blackjtr 发表于 2025-2-27 09:59
这是ps5的VRR限制

PS5开发文档可没说有帧率限制,不知道48fps是哪里以讹传讹出来的
作者: blackjtr    时间: 2025-2-27 10:23
本帖最后由 blackjtr 于 2025-2-27 10:26 编辑
jocover 发表于 2025-2-27 10:16
PS5开发文档可没说有帧率限制,不知道48fps是哪里以讹传讹出来的


V6Efvdg.jpg
不知道dev doc里会不会写ps5/pro同时只支持残血HDMI2.1 32gbps带宽
这种东西跟hdmi芯片有关,估计也没有api可控制。如果你知道与否都无法改变,不写进dev doc里也正常
作者: zctang305    时间: 2025-2-27 10:56
ntshixiang 发表于 2025-2-27 01:18
4070开什么4K啊 开2K超分画质优先就行 帧数高很多 以这游戏的优化 4K就不是4070跑的 本身4070就是跑2K的 ...


4070不去用高清材质,开个4K+DLSS性能,加上T模型加成,我觉得也完全没问题。清晰度我觉得可能都比主机的画质模式清晰。。。
作者: ntshixiang    时间: 2025-2-27 13:42
zctang305 发表于 2025-02-27 10:56


4070不去用高清材质,开个4K+DLSS性能,加上T模型加成,我觉得也完全没问题。清晰度我觉得可能都比主机的画质模式清晰。。。


话说1080P的PSSR是不是相当于N卡4K下DLSS的性能 没更新模型前的
作者: zctang305    时间: 2025-2-27 14:31
ntshixiang 发表于 2025-2-27 13:42
话说1080P的PSSR是不是相当于N卡4K下DLSS的性能 没更新模型前的

PSSR和DLSS在成像风格上各有各的侧重。DLSS偏向更充分的抗锯齿和稳定像素。所以边缘不一定很锐利。不进行后期锐化的话,总体是偏软的。PSSR更类似FSR,更偏向边缘的锐化来凸显清晰感。
所以PSSR下探到1080P的话,可能整体画面稳定度不如DLSS。到时候可以实际对比一下,我也只是凭经验猜测。
作者: tsukikiss    时间: 2025-2-27 14:49
pro终于有意义了,可以实现平衡模式RT+40FPS,还算流畅

普通版平衡模式直接没有RT
作者: carissa    时间: 2025-2-27 14:52
闹麻了 PRO都只能1080 60
作者: honkong    时间: 2025-2-27 15:45
这个性能的锅
作者: Liky0104    时间: 2025-2-27 17:24
blackjtr 发表于 2025-02-27 10:14


你是如何在demo版上玩到正式版里才添加的平衡模式的?


所以我说的是DEMO,那你又如何在28号前得出你上述结论的?DF这种傻 逼媒体当宝?
作者: zsolo    时间: 2025-2-27 17:30
都2025了,做个1080,60帧的游戏真那么不容易么?
作者: Liky0104    时间: 2025-2-27 18:52
数毛社在采访马克塞尔尼关于ps5pro的那期里,马克正面批评数毛社在如今开发技术和逻辑下,误导大众,片面突出渲染分辨率数值是没有意义的错误观念。数毛社像个哈巴狗一样低头认错,赔笑道歉。回头荒野的视频里又开始了老三样。capcom嘛也不争气,搞什么无缝开放式,分割地图我们老猎人照样玩的开心,做的再精致些不是更好吗。现在非要引来一批奇奇怪怪的过来阴阳怪气,完了ps还背锅。楼里还一堆人吐槽1080,怎么?涡轮增压的车,非得去掉涡轮谈进气排量和缸数吗?
作者: ccxp    时间: 2025-2-27 19:07
capcom如果不换引擎,以后的玩他家游戏还是得选pc平台,这个引擎问题不小
作者: 子连狼    时间: 2025-2-27 23:51
茶颜悦色 发表于 2025-02-27 14:54


还会掉帧               


4080s不开帧生成都掉帧到60以下,pro算个毛
作者: Liky0104    时间: 2025-2-28 03:58
玩到现在,吃点夜宵,PRO实际游玩体验一句话评价:数毛社就是纯纯煞 笔
作者: tecdq    时间: 2025-2-28 12:03
卡普空 开放世界连续两作优化大翻车 之前的龙信2也是一样 没能力做开放世界就别做阿
作者: chikuhei    时间: 2025-2-28 12:08
Liky0104 发表于 2025-02-27 18:52
数毛社在采访马克塞尔尼关于ps5pro的那期里,马克正面批评数毛社在如今开发技术和逻辑下,误导大众,片面突出渲染分辨率数值是没有意义的错误观念。数毛社像个哈巴狗一样低头认错,赔笑道歉。回头荒野的视频里又开始了老三样。capcom嘛也不争气,搞什么无缝开放式,分割地图我们老猎人照样玩的开心,做的再精致些不是更好吗。现在非要引来一批奇奇怪怪的过来阴阳怪气,完了ps还背锅。楼里还一堆人吐槽1080,怎么?涡轮增压的车,非得去掉涡轮谈进气排量和缸数吗?


不能怪媒体,要怪只能怪他们收了阴痿达的钱,跟论坛里,和跑ps5区带steam节奏的显卡贩子一样。
作者: jocover    时间: 2025-2-28 12:26
本帖最后由 jocover 于 2025-2-28 12:30 编辑
blackjtr 发表于 2025-2-27 10:23
不知道dev doc里会不会写ps5/pro同时只支持残血HDMI2.1 32gbps带宽
这种东西跟hdmi芯片有关,估计也没有 ...


游戏的fps不等于vrr的支持hz,你混淆一些概念了
另外PS5可以使用sceVideoOutVrrPegToFixedRate函数控制vrr,在20fps都可以使用vrr

作者: aog    时间: 2025-2-28 14:11
吹画面搬出梳毛社的数毛当圣旨 吹性能又搬出梳毛社≈2080s论
怎么这下梳毛社人人喊打了
作者: aog    时间: 2025-2-28 14:17
3060运行得比ps5好 有dlss4加持画质流畅度有保证 这次放弃主机玩pc版的不要太多

性能不行怪厂商 capcom还不够大厂了么 就那么点残废性能还优化个屁啊
作者: aog    时间: 2025-2-28 14:25
wizard_lg 发表于 2025-2-26 13:46
别用DLSS3或者4去和FSR1.0比, 已经不是一个次元的效果了。 用最新transformer模型,DLSS4的性能档都能和 ...

transformer模型4k下的性能档是超越原生的 也强于cnn模型的质量档 部分超级性能档适配得好的都可以和原生比比
作者: pet3    时间: 2025-2-28 14:57
aog 发表于 2025-2-28 14:17
3060运行得比ps5好 有dlss4加持画质流畅度有保证 这次放弃主机玩pc版的不要太多

性能不行怪厂商 capcom还 ...

真的有3060和ps5 正式版後的對比影片嗎
作者: bbpoo    时间: 2025-2-28 15:45
荒野的PC版优化更烂~
作者: Liky0104    时间: 2025-2-28 18:53
chikuhei 发表于 2025-02-28 12:08


不能怪媒体,要怪只能怪他们收了阴痿达的钱,跟论坛里,和跑ps5区带steam节奏的显卡贩子一样。


事实是这次正式版连ps5基础版都优化的挺不错,性能模式挺稳。pc版暂时没空,不清楚。但是看到其它帖子里说steam版差评率很高,觉得不应该。但是还是有煞  笔说玩主机的要求低导致。
作者: bbpoo    时间: 2025-2-28 19:23
Liky0104 发表于 2025-2-28 18:53
事实是这次正式版连ps5基础版都优化的挺不错,性能模式挺稳。pc版暂时没空,不清楚。但是看到其它帖子里 ...

数毛社这次PC版都没有耐着性子评测玩,PC版有多垃圾可想而知。
作者: finalfans    时间: 2025-3-2 21:45
数毛社直接不推荐PC版




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