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标题: 50系取消了PhysX [打印本页]

作者: chujiwuDio    时间: 2025-2-20 10:37
标题: 50系取消了PhysX
一直以为gpu-z显示不支持是bug,原来是真不支持了。
当年Nvidia大力宣传这东西的时候,为了这个特性还专门插了个负责物理加速的副卡。

作者: 孤狼    时间: 2025-2-20 10:48
本来就没啥用的东西,取了就取了吧。听说这玩意对开发者极其难用
作者: wizard_lg    时间: 2025-2-20 10:48
当年玩SLI的, physX就绑在副卡上了。
作者: icefox1983    时间: 2025-2-20 11:32
应该不是取消了 只是取消了32位CUDA的physx模式,64位还支持的
作者: lovezhang520    时间: 2025-2-20 12:45
我觉得拼好帧 也是过渡技术 在算力更加强大后会取消。
但是目前似乎遇到瓶颈还是因为竞争对手AMD不给力,50卡比40 从各种媒体评测上似乎能效比没有进步就是堆堆猛料。
作者: ambacl    时间: 2025-2-20 15:35
icefox1983 发表于 2025-2-20 11:32
应该不是取消了 只是取消了32位CUDA的physx模式,64位还支持的

这个新闻刚出来的时候确实是这么写的,只取消32位程序的physx支持,也就是以后用50系跑一些老的32位带physx的游戏不能用了,但是64位的还是可以用,但是不知道为啥从昨天开始怎么突然就变成了整个physx都取消了,不过大多都是博眼球把标题写成这样,点进去正文还是可以看到的吧,大概是楼主只看了那些新闻标题就发帖了
作者: icefox1983    时间: 2025-2-20 21:26
还有个历史错误 不是nv宣传这玩意插了个副卡 而是一个初创公司搞出了phyx库和专门搞了个phyx卡用来物理加速 后来被nv买了后改用显卡加速了 取消了副卡
作者: ZhangXM    时间: 2025-2-21 08:33
印象最深的是zol林大炮的那个文章
作者: 328046937    时间: 2025-2-21 14:44
这玩意好像后面很多游戏都不用了吧
作者: zctang305    时间: 2025-2-21 15:57
第一个误区,不支持的是32位程序版本
第二个误区,PhysX难用?都是成熟开源物理引擎,难用在哪里?
第三个误区,没人用?现在不是15年前,用上PhysX还要专门在新闻里说一句。




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