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标题: 发现这么多年微软都在干缘木求鱼的事情 [打印本页]

作者: 传说少年    时间: 2025-2-17 15:19
标题: 发现这么多年微软都在干缘木求鱼的事情
xbox360巅峰世代,研发期为了256m扩512m的事让彼德摩尔自己解决成本问题,结果花了11亿刀维保三红机。如果拿这一半去放在前期投入,当年就一统江湖了。

上个世代(x1),为了推销kinect2.0,强制捆绑销售导致初期销量暴死,解绑销售后已经有玩家抵触情绪,结果没多久kinect2.0就停更暴死了,甚至新主机都不兼容。

本世代,为了xpg和主机独占(不限pc)前后花700亿到左右收购第三方,却一直不管低价区,羊毛bug三年xgp的事,最后才发现自己阵营玩家已经被惯得没有消费力了,骑虎难下为了软件销量只能第一方都跨ps5了。

这三个世代折腾一大圈是为了啥?
作者: longfine    时间: 2025-2-17 15:24
微软搞的硬件,难有持续下去的,干的都是一些匪夷所思的事情。
作者: ps3wjs    时间: 2025-2-17 15:27
微软天生的软件命!
作者: devilyoh    时间: 2025-2-17 15:28
历史总是惊人相似,Zune Surface XBOX
作者: qqin73    时间: 2025-2-17 15:36
还有Windows Phone,也是一系列骚操作把自己玩死了
作者: hyzstc    时间: 2025-2-17 15:39
虽然我也爱XBOX  但是XBOX确实大暴死
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-2-17 15:52
我倒是期待有一天XBOX能去硬件,把XBOX搞到任何设备都能玩
作者: como    时间: 2025-2-17 16:17
最终就是哪儿都能看到玩到,入哪家的不重要了?
作者: comptjkl    时间: 2025-2-17 16:27
锁低价区XGP是最蠢的,如果不是3年200块,还有谁会买XGP?
作者: como    时间: 2025-2-17 16:38
comptjkl 发表于 2025-2-17 16:27
锁低价区XGP是最蠢的,如果不是3年200块,还有谁会买XGP?

哎,几年前日区GOLD会升级操作100三年再也不会有了
作者: 北川绫巴    时间: 2025-2-17 16:53
comptjkl 发表于 2025-2-17 16:27
锁低价区XGP是最蠢的,如果不是3年200块,还有谁会买XGP?

你这说的不跟楼主正相反么
作者: mingxia    时间: 2025-2-17 17:05
本时代纵容低价区,然后xpa包括pc和下一代硬件都绑定账号,那再新平台刘能平稳过渡了,新平台同时锁掉低价区……现在用户培养前功尽弃
作者: ay47521    时间: 2025-2-17 17:38
太想赢步子扯大了罢了
作者: 传说少年    时间: 2025-2-17 18:07
ay47521 发表于 2025-2-17 17:38
太想赢步子扯大了罢了

还不是想赢的问题。你说360时代都花那么多钱拉拢日系第三方了,多花点钱解决散热问题又怎样?

不用说一定是财务部门给彼德摩尔使绊 ,""提案时给你的机器造价就这么多,你要加256兆内存就自己去别的地方抠出来。""

x1发布会那种ppt是怎么过审的?

39比索三年xpg那么久没人管?

总结:有能力的人被部门内耗搞得身心疲惫,说大话的人连起码的被监管都没有

作者: 狂涂    时间: 2025-2-17 18:28
本世代其实没啥问题,是上世代输的太多,老用户流失太多了
作者: Liky0104    时间: 2025-2-17 19:33
我一直没理解解雇彼得摩尔是个什么思路,在这件事情后面,其它问题都不算问题了。以前美国世嘉真的人才辈出。马克去了索尼现在成了硬件设计大咖,顽皮狗都是他举荐给索尼的。作为曾经美国世嘉总裁,欧美市场和日本市场都了如指掌的人,最后微软让这种人才背锅三红,现在比比,P3是个什么鸟打工人,混成这样怪不得任何人。自己作的
作者: 怪物虐我    时间: 2025-2-17 22:43
想起来我的诺基亚。微软手机。
作者: happytime    时间: 2025-2-17 23:20
还有最开始搞智能手机也是微软,最初pad也是微软搞得(太超前没坚持开发上市)都是前功尽弃
作者: 狂涂    时间: 2025-2-18 00:01
微软的转折点是xbox one捆绑坑奶,导致用户流失严重,后面都是惯性了
作者: katana2004    时间: 2025-2-18 08:28
本帖最后由 katana2004 于 2025-2-18 09:05 编辑

本世代,为了xpg和主机独占(不限pc)前后花700亿到左右收购第三方,却一直不管低价区,羊毛bug三年xgp的事,最后才发现自己阵营玩家已经被惯得没有消费力了,骑虎难下为了软件销量只能第一方都跨ps5了

请把以上加上“我认为”

“被惯得没有消费力了”,这句话最搞笑,我认识的都是无脑续费XGP的,XGP快到期时如坐针毡,不把费续上去就不舒服。

ps5现在这个鸟样,依旧卖的好,为什么?因为ps4游戏阵容的确不错,玩家惯性消费,闭着眼睛买ps5

只要是接触尝试过XGP,就知道XGP有多么好,惯性消费趋势下,依旧会续费,特别是微软大量第一方陆陆续续发售后,XGP的吸引力更为强大。

以前超低价,可以看做超市开业大酬宾,先吸引大量的消费者,把名号打响,只要超市东西好,价格恢复正常后,消费者依旧会来买东西,而且是大量的消费者。



作者: katana2004    时间: 2025-2-18 09:09
编辑                                             
作者: ay47521    时间: 2025-2-18 09:13
katana2004 发表于 2025-02-18 08:28
本帖最后由 katana2004 于 2025-2-18 09:05 编辑

本世代,为了xpg和主机独占(不限pc)前后花700亿到左右收购第三方,却一直不管低价区,羊毛bug三年xgp的事,最后才发现自己阵营玩家已经被惯得没有消费力了,骑虎难下为了软件销量只能第一方都跨ps5了

请把以上加上“我认为”

“被惯得没有消费力了”,这句话最搞笑,我认识的都是无脑续费XGP的,XGP快到期时如坐针毡,不把费续上去就不舒服。

ps5现在这个鸟样,依旧卖的好,为什么?因为ps4游戏阵容的确不错,玩家惯性消费,闭着眼睛买ps5

只要是接触尝试过XGP,就知道XGP有多么好,惯性消费趋势下,依旧会续费,特别是微软大量第一方陆陆续续发售后,XGP的吸引力更为强大。

以前超低价,可以看做超市开业大酬宾,先吸引大量的消费者,把名号打响,只要超市东西好,价格恢复正常后,消费者依旧会来买东西,而且是大量的消费者。


身边统计法秒了
作者: zengrui_l    时间: 2025-2-18 09:16
没了xbox 我们的生活就没了支撑 回来吧 ms
作者: katana2004    时间: 2025-2-18 09:21
ay47521 发表于 2025-2-18 09:13
身边统计法秒了


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作者: 名字长到伸出草丛    时间: 2025-2-18 09:46
微软的转折是从解雇彼得摩尔开始的,解雇后从360后期开始乏力一直到现在
作者: zmcsh    时间: 2025-2-18 10:07
我认识的人也就cod上市买一个月xgp,联机热度持续两周然后就没有然后了
作者: jxningbo    时间: 2025-2-18 10:30
说白了,主机玩家一般都对独占有执念,微软偏偏不按常理出牌,打破游戏规则,更多的是利润压力的考虑,微软高层盯着哪个项目赚钱,哪个不赚钱,全平台至少能养活微软的第一方工作室,至于全平台策略到底会怎样影响xbox品牌,只能让时间给答案了。
作者: colo    时间: 2025-2-18 11:28
我个人也是从360玩起,觉得无所谓,因为XGP也可以玩到我想玩的游戏!其他游戏我都不喜欢!
作者: 传说少年    时间: 2025-2-18 11:29
como 发表于 2025-2-17 16:38
哎,几年前日区GOLD会升级操作100三年再也不会有了

你说的是那种一个月体验码,叠加36次后再加39比索,100块差价是中间商赚了。其实微软就只收到39比索。后面都退了。
作者: 传说少年    时间: 2025-2-18 11:50
katana2004 发表于 2025-2-18 08:28
本世代,为了xpg和主机独占(不限pc)前后花700亿到左右收购第三方,却一直不管低价区,羊毛bug三年xgp的 ...

那么大口气就晒下自己原价续费的账单,或者像psn二档那样原价的7.5折续费单也行,薅羊毛的买法就别拿出来搞笑了。
作者: katana2004    时间: 2025-2-18 14:37
本帖最后由 katana2004 于 2025-2-18 14:41 编辑
传说少年 发表于 2025-2-18 11:50
那么大口气就晒下自己原价续费的账单,或者像psn二档那样原价的7.5折续费单也行,薅羊毛的买法就别拿出来 ...


淘宝900买了三年还没有到期,微软允许的正规方法
微软也知道前几年第一方阵容还不够扎实,还有XGP还没有打响名号,所以才用不合理的低价先吸引玩家
但现在的游戏阵容已经是今非昔比了,每季度稳定的第一方和第三方3A大作登陆XGP,微软游戏阵容有多豪华,可以对比一下友商本世代过去现在和未来的贫瘠游戏阵容
以现XGP游戏阵容的实力,以后就算没有优惠价了,原价一样买,比起友商一个游戏卖400,XGP太实惠了。

多说一句:只有财大气粗的微软才能搞这么极其不合理的低价开业大酬宾,看看友商游戏定价,看看苹果和老黄的显卡,看看现在的电子消费环境,不要把微软优惠 正测 当作理所当然
作者: katana2004    时间: 2025-2-18 14:39
另外,lz你早就发各种帖说脱离xbox了,就好好在隔壁,不要来发帖误导别人
作者: 八阴八阳    时间: 2025-2-18 14:48
360时代如果没有三红问题,估计直接统一江湖,纯属是给你机会你把握不住
作者: 传说少年    时间: 2025-2-18 15:30
八阴八阳 发表于 2025-2-18 14:48
360时代如果没有三红问题,估计直接统一江湖,纯属是给你机会你把握不住

三红错失机遇如果只是天灾,还能理解,但这是妥妥的人祸。

彼得摩尔希望能把(内存+显存)从256m升级到512m从而获得更高的游戏表现,尤其是第三方游戏能超过PS3,微软居然是以扣减散热和测试预算的代价来批准的,我只能说太美企了。

要说天灾因素有一点,就是刚好在环保政策的严格期,镀铅被强制改成镀锡。
作者: 传说少年    时间: 2025-2-18 15:30
katana2004 发表于 2025-2-18 14:39
另外,lz你早就发各种帖说脱离xbox了,就好好在隔壁,不要来发帖误导别人

张口就来,很符合两个区坛友对你的普遍认识。
作者: 传说少年    时间: 2025-2-18 15:34
坎离薄烟水 发表于 2025-2-17 15:52
我倒是期待有一天XBOX能去硬件,把XBOX搞到任何设备都能玩

如果只是为了这个目的,根本没有必要前后花700亿刀收购杯赛母公司和动暴。

xbox提供云平台让这两家企业放游戏上去,他们只会屁颠屁颠的跟着脚步走。
作者: 传说少年    时间: 2025-2-18 15:36
katana2004 发表于 2025-2-18 14:37
淘宝900买了三年还没有到期,微软允许的正规方法
微软也知道前几年第一方阵容还不够扎实,还有XGP还没有 ...

挺财大气粗的,39比索全部强退了。
作者: 传说少年    时间: 2025-2-18 15:44
狂涂 发表于 2025-2-17 18:28
本世代其实没啥问题,是上世代输的太多,老用户流失太多了

本世代问题太多了。双机型优化问题,机器命名,跨服,bug羊毛……

本世代初期XGP上的投入不是上个世代初期(XGP之前)能比的,700亿刀的收购让xbox360时代的投入都能眼红。

做为玩家来说,确实享受到了不少福利,但如果下一代或者再下一代不出新主机了,那可不是所有游戏都是XPA, 沉没成本还是很高的
作者: ay47521    时间: 2025-2-18 15:48
微软现在为什么不报xgp订阅数了啊?以前不是天天挂在嘴边?
作者: 传说少年    时间: 2025-2-18 15:59
本帖最后由 传说少年 于 2025-2-18 16:01 编辑
ay47521 发表于 2025-2-18 15:48
微软现在为什么不报xgp订阅数了啊?以前不是天天挂在嘴边?


以前1刀体验一个月, 还有低价区,39比索,临时工,订阅数增长肯定好看。
堵了那些口之后,现在决定生死存亡的是新增订阅数了,更不敢报了。
这个问题会等到低价买三年xgp全部到期后集中爆发。

可能高层也是意识到这个问题了,提前把地平线5都跨了。

跨PS5的核心原因也有看中了ps平台数字客户的消费能力。
eshop平台消费能力也还可以,看ns2机能了。
作者: como    时间: 2025-2-18 16:12
传说少年 发表于 2025-2-18 11:29
你说的是那种一个月体验码,叠加36次后再加39比索,100块差价是中间商赚了。其实微软就只收到39比索。后 ...

是的,半年后被微软封了,JS还退了50
作者: ay47521    时间: 2025-2-18 18:00
传说少年 发表于 2025-02-18 15:59
本帖最后由 传说少年 于 2025-2-18 16:01 编辑



以前1刀体验一个月, 还有低价区,39比索,临时工,订阅数增长肯定好看。
堵了那些口之后,现在决定生死存亡的是新增订阅数了,更不敢报了。
这个问题会等到低价买三年xgp全部到期后集中爆发。

可能高层也是意识到这个问题了,提前把地平线5都跨了。

跨PS5的核心原因也有看中了ps平台数字客户的消费能力。
eshop平台消费能力也还可以,看ns2机能了。


金会员转core后人数大增了一次,那是最后一次公布,3400万,从那以后暗黑4和cod接连入库,本以为还会大增,没想到就再也不公布了。微软2030年game pass破亿订阅的目标不知道能不能实现,还有5年。
作者: katana2004    时间: 2025-2-18 19:56
隔壁的是不是没游戏玩,最近成天跑到这里来发帖“担心”微软

我只知道才没多久玩了COD 潜行者2 夺宝奇兵,马上又有宣誓,光与影33号远征队,高质量的游戏一个接一个,微软游戏从来没有这么好过
作者: 狂涂    时间: 2025-2-18 19:58
传说少年 发表于 2025-2-18 15:44
本世代问题太多了。双机型优化问题,机器命名,跨服,bug羊毛……

本世代初期XGP上的投入不是上个世代初 ...

初期xss是起到提升作用的,中期开始拖后腿,别的没啥大问题了。相比起隔壁,犯的错绝对算少的,至于低价服,大部分也封了,使劲薅的玩家算总账,可能还是亏的
作者: el-melfes    时间: 2025-2-18 20:17
八阴八阳 发表于 2025-2-18 07:48
360时代如果没有三红问题,估计直接统一江湖,纯属是给你机会你把握不住

X1在360遗产的辐射下也是有机会彻底赢下主机大战的,结果
作者: 传说少年    时间: 2025-2-18 21:29
本帖最后由 传说少年 于 2025-2-18 21:30 编辑
katana2004 发表于 2025-2-18 19:56
隔壁的是不是没游戏玩,最近成天跑到这里来发帖“担心”微软

我只知道才没多久玩了COD 潜行者2 夺宝奇兵, ...


不要再暴露你的见识了,你经历过光环+战争机器+PGR4(你不一定知道的赛车系列)+蓝龙+失落的奥德赛+无尽未知+神鬼寓言的年代吗,全部是微软主机独占的游戏,算上日系第三方独占(有的是限时独占)还有薄暮传说,星之海洋4,肖邦之梦,真名法典2,忍龙2,死或生4……

如果不是因为有这个年代的老本,靠你所谓的“微软游戏从来没有这么好过的时代”,早喝西北风去了。
作者: 传说少年    时间: 2025-2-18 21:48
ay47521 发表于 2025-2-18 18:00
金会员转core后人数大增了一次,那是最后一次公布,3400万,从那以后暗黑4和cod接连入库,本以为还会大增 ...

请听题:一个水库有一个进水管和一个出水管。进水管前10个小时每小时能进水10立方米,之后每小时进水1立方米;出水管前10小时不排水,之后每小时能排水1.2立方米。如果水池一开始是空的,请问多长时间能否装满1000立方米的水?
作者: ranranll    时间: 2025-2-19 09:09
本帖最后由 ranranll 于 2025-2-19 09:15 编辑
katana2004 发表于 2025-2-18 19:56
隔壁的是不是没游戏玩,最近成天跑到这里来发帖“担心”微软

我只知道才没多久玩了COD 潜行者2 夺宝奇兵, ...


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老弟,微软都躺平了,你还这么硬有意思吗

臣等正欲死战,陛下何故先降?
作者: katana2004    时间: 2025-2-19 09:53
传说少年 发表于 2025-2-18 21:29
不要再暴露你的见识了,你经历过光环+战争机器+PGR4(你不一定知道的赛车系列)+蓝龙+失落的奥德赛+无尽未 ...

都玩过!

另外你说的观点根本不成立,那个时候开发一款游戏的成本是多少,周期是多少,能跟现在比?

那个时候所有厂商都是游戏发不停的,你再看看现在其他厂商,一年有几款游戏?

光环+战争机器+地平线(以前南瓜头的人说不定有几个现在在游乐场)+COD+DOOM+忍龙4+神鬼寓言,全部都是首发西瓜皮,还有很多没有列举,微软游戏阵容从没有如此强大过,特别是如今开发成本周期都那么大的时期,其他厂商没有那么多钱去开发游戏和承担风险,只有微软。

最后说一句,你认为微软不好请去别家玩你觉得好的,哦,我忘了,别家没有玩的

作者: katana2004    时间: 2025-2-19 10:00
ranranll 发表于 2025-2-19 09:09
老弟,微软都躺平了,你还这么硬有意思吗

臣等正欲死战,陛下何故先降? ...

只会这两句?到处去乱套用

索尼不再有竞争对手× 面临有史以来最大的生存压力√
微软不再跟着日本人制定的规则里玩了(主机赔本卖,游戏搞独占)
而是自己制定一套规则跟传统对着干,那就是订阅制。游戏登陆ps5,消费者用高昂价格购买游戏,XGP的宣传效果就出来了,会有更多人去了解并尝试XGP,当越来越多的人尝到甜头,索尼给他们灌输的那套理念就会动摇。
微软现在的目标就是要完全推翻索尼那套赖以为生的规则,成为新规则的制定者。

作者: radamanteis    时间: 2025-2-19 10:01
360确实是一个惊人的存在。。当时我混迹国外论坛,几乎所有美国同龄人都是用xbox..FF13也登陆360了,bayonetta 360质量甩开ps3...我PS3开机玩得最多的游戏还是忍龙1黑。。因为当时psn质量问题,当时街霸4也都是用360.。。

后来在欧洲工作,看那边用xbox1的基本都是玩枪球。。

我后来不买微软的东西是因为发现微软根本不会做东西。。
作者: katana2004    时间: 2025-2-19 10:12
ranranll 发表于 2025-2-19 09:09
老弟,微软都躺平了,你还这么硬有意思吗

臣等正欲死战,陛下何故先降? ...

还记得索尼当初打破祖传独占策略,登陆pc时,那才真的是臣等正欲死战,陛下何故先降?索尼可是给索索灌输了几十年的ps独占信仰的
作者: radamanteis    时间: 2025-2-19 10:20
茶颜悦色 发表于 2025-2-19 10:18
因为提早一年推出

这。。不算微软犯了什么错吧。。。。
作者: ay47521    时间: 2025-2-19 10:32
微软从未有过这么好的时代,恭喜微软
作者: yuancode    时间: 2025-2-19 10:41
katana2004 发表于 2025-2-18 08:28
本世代,为了xpg和主机独占(不限pc)前后花700亿到左右收购第三方,却一直不管低价区,羊毛bug三年xgp的 ...

老哥,我看你举的例子,仍然是在说明xbox用户消费能力不强啊,只续费一个会员一年才几个钱?并且你说的这种用户在索尼那边不也多的是。你想论证xbox玩家有消费能力应该举例大家预购/买多个游戏吧?
作者: 传说少年    时间: 2025-2-19 19:32
茶颜悦色 发表于 2025-2-19 10:18
因为提早一年推出

热知识,DC比PS2早两年推出
作者: 传说少年    时间: 2025-2-19 19:36
katana2004 发表于 2025-2-19 09:53
都玩过!

另外你说的观点根本不成立,那个时候开发一款游戏的成本是多少,周期是多少,能跟现在比?

你说的这些以后PS5都会有了,你要说XGP的话,那ps5还有8手盘。

重点是,现在的光环5+光环极限能比得上光环3部曲+致远星的一个脚指头?
娘炮战争机器5也差了爷们儿3部曲十条街啊。
COD近两代都烂到哪里去了。
没发售的游戏不说了,地平线和doom近期的作品的确可以。

但你拿这堆良莠不齐的非独占去和巅峰360时代的独占精品来比,真的不觉得尬吗?
作者: 狂涂    时间: 2025-2-19 21:44
xsx这个主机是绝对可以的,除了手柄新特性差一些,别的方面都比ps5要好,本世代策略也没啥大失误。也就是之前用户积累和口碑差距很大,就变成现在这样了。。。
作者: demetry    时间: 2025-2-19 21:45
收购一堆工作室,本来是要壮大xbox平台的阵营,后来发现自己是最大的软件开发商了,不如做个牛逼的第三方
作者: el-melfes    时间: 2025-2-19 22:35
radamanteis 发表于 2025-2-19 03:20
这。。不算微软犯了什么错吧。。。。

X360是Xbox家族里最好的开局,但是最后累计销量还是惜败PS3...
作者: radamanteis    时间: 2025-2-19 22:37
el-melfes 发表于 2025-2-19 22:35
X360是Xbox家族里最好的开局,但是最后累计销量还是惜败PS3...

PS3后期发力强劲吧。。出了美末还有暴雨等一些。。。美末出的时候我刚好赶上要毕业了,停了游戏。。后来ps4玩的。。
作者: el-melfes    时间: 2025-2-19 22:44
radamanteis 发表于 2025-2-19 15:37
PS3后期发力强劲吧。。出了美末还有暴雨等一些。。。美末出的时候我刚好赶上要毕业了,停了游戏。。后来p ...

PS3后期发力的同期X360直接开摆,然后一路摆到X1/XS两代主机都糊掉
作者: 传说少年    时间: 2025-2-20 00:31
el-melfes 发表于 2025-2-19 22:44
PS3后期发力的同期X360直接开摆,然后一路摆到X1/XS两代主机都糊掉

也不能说开摆,只是路走窄了,唐马利克看到kinect初期挣钱就梭哈体感,太短视了。
作者: 传说少年    时间: 2025-2-20 00:36
狂涂 发表于 2025-2-19 21:44
xsx这个主机是绝对可以的,除了手柄新特性差一些,别的方面都比ps5要好,本世代策略也没啥大失误。也就是之 ...

强制所有游戏同步xss和xsx就是最大的失误阿,第一方工作室个个摸鱼吃xgp大锅饭。

这两条政策稍微平和一点,比如xss可以玩所有x1游戏的强化版(60帧),以及次世代的小体量游戏,虽然xss销量会受很大影响,但不会影响xsx的销量和优化。

xpg可以玩老游戏和试玩几小时新游戏,虽然也会影响订阅数,但不会影响新游戏销量。

总之就是急功近利,只看短期指标的美企通病了
作者: 传说少年    时间: 2025-2-20 00:41
demetry 发表于 2025-2-19 21:45
收购一堆工作室,本来是要壮大xbox平台的阵营,后来发现自己是最大的软件开发商了,不如做个牛逼的第三方[s ...

其实是发现cod也增长不了多少订阅数,锁了低价区后没多少人正价买游戏,再加上65%收入来自psn平台,如果cod新作不登录ps5,更是亏到姥姥家,700亿刀的漏洞遥遥无期,赶紧把没彻底过气的经典游戏登陆ps5能补一点是一点。
作者: el-melfes    时间: 2025-2-20 03:14
传说少年 发表于 2025-2-19 17:31
也不能说开摆,只是路走窄了,唐马利克看到kinect初期挣钱就梭哈体感,太短视了。 ...

梭哈体感无所谓,但是直接削弱对传统游戏的投入完全就是自掘坟墓,到了X1还做出来强制捆绑啃奶的决定,怎么作死怎么来
作者: 萧翎2024    时间: 2025-2-20 06:44
统一不了,顶多是当时吃的更肥硕
作者: 萧翎2024    时间: 2025-2-20 06:47
qqin73 发表于 2025-02-17 15:36
还有Windows Phone,也是一系列骚操作把自己玩死了


当时 win Phone系统是最牛的吧,htc 都主动开发最新最顶的产品,并购诺基后,更是如虎添翼,但不知道是不是诺基亚拖累了微软,就像摩托罗拉连累了联想
作者: ralfjones    时间: 2025-2-20 07:04
早就说了,当年彼得摩尔是真正搞主机的思路,用PS击败老任的方式差点把PS3搞定,那个世代能搞的日厂对PS众叛亲离,比现在什么700亿值的多了。
加上当时x360先进的架构,手柄的扳机设计,xbox live,捏小人的社交,XBLA游戏卖场,这些领先的设计,都是为了大大提升玩家体验和估计厂商游戏开发。我当时吹彼得摩尔的时候在这里还被软饭嘲讽过,想想现在的软饭不就是只看中打包价畅玩xgp而已吗?和当年的软饭根本不是同一批人,他们爱的不是微软主机,不是微软的设计,也不是微软的游戏,只是能低价白嫖而已
作者: 传说少年    时间: 2025-2-20 07:13
el-melfes 发表于 2025-2-20 03:14
梭哈体感无所谓,但是直接削弱对传统游戏的投入完全就是自掘坟墓,到了X1还做出来强制捆绑啃奶的决定,怎 ...

梭哈的意思就是削弱其它的啊,为了强制捆绑kinect2.0,还削了50刀的主机造价,导致机能落后ps4百分之30

ps4卖399,唐马利克也知道即便捆绑最多只能卖499,但kinect2初期造价就150刀,于是缩减主机造价50刀
作者: dukexu    时间: 2025-2-20 07:14
微软的问题还是第一方好游戏缺失,虽然我觉得ps5也很烂就是了,不过ps5没错过黑神话悟空,还有寂静岭2,ff7重生,而且索尼第一方起码搞了一个生还者1重制,战争机器呢?没重制没新作,新作估计最快2026才能面世。。。新作出不来,就不能弄个重制吗?战争机器5都是2019年的游戏了。
作者: ralfjones    时间: 2025-2-20 07:14
radamanteis 发表于 2025-02-19 22:37


PS3后期发力强劲吧。。出了美末还有暴雨等一些。。。美末出的时候我刚好赶上要毕业了,停了游戏。。后来ps4玩的。。


PS3后期姨夫上台重新调整PS3定价体系,主导第一方工作室发力。而x360后期微软把彼得摩尔赶走,找来了后来把x1搞烂的唐马崔克,放弃360前期对游戏阵容的努力,急着转到下一代主机,两厢对比被PS3逆转顺理成章。
作者: 传说少年    时间: 2025-2-20 07:15
ralfjones 发表于 2025-2-20 07:04
早就说了,当年彼得摩尔是真正搞主机的思路,用PS击败老任的方式差点把PS3搞定,那个世代能搞的日厂对PS众 ...

所以我说消费力越来越弱了,而psn ,eshop甚至国区steam消费力都越来越强
作者: dukexu    时间: 2025-2-20 07:16
ay47521 发表于 2025-02-19 10:32
微软从未有过这么好的时代,恭喜微软


我也从来没见过这么好看的络腮胡胖熊头像,恭喜兄弟。
作者: ralfjones    时间: 2025-2-20 07:30
传说少年 发表于 2025-02-20 07:15


所以我说消费力越来越弱了,而psn ,eshop甚至国区steam消费力都越来越强


平台没消费能力是致命的,自家第一方要被迫登录对手主机,第三方越来越不待见从而导致更喜欢和对面主机平台合作,这些都是恶性循环。
足以迫使微软放弃主机平台彻底转型成为游戏开发商,没了平台,到时候xgp会沦为像EA,育碧那样的订阅制,不会有所谓第三方厂商来合作,因为自己也成了第三方。所以上次有人说微软看不上做主机平台我就觉得很搞笑
作者: jxningbo    时间: 2025-2-20 08:53
ralfjones 发表于 2025-2-20 07:30
平台没消费能力是致命的,自家第一方要被迫登录对手主机,第三方越来越不待见从而导致更喜欢和对面主机平 ...

没了平台?PC也是微软游戏订阅制的平台啊,当然,XBOX至少下世代应该还是有的,再以后就不知道了
作者: ralfjones    时间: 2025-2-20 10:50
jxningbo 发表于 2025-2-20 08:53
没了平台?PC也是微软游戏订阅制的平台啊,当然,XBOX至少下世代应该还是有的,再以后就不知道了 ...


微软PC商店支撑不起来的,用户数量都不一定有EA的多,PC终究是steam的天下,比索尼在主机领域的优势还大,可以说将来没有xbox硬件,微软的游戏平台也就差不多了
作者: 传说少年    时间: 2025-2-20 12:30
jxningbo 发表于 2025-2-20 08:53
没了平台?PC也是微软游戏订阅制的平台啊,当然,XBOX至少下世代应该还是有的,再以后就不知道了 ...

我们说的是消费力,PC 的微软商店一个号可以给十台设备用,也就是说一个人买PGP,十个人可以同时在线。除了COD等稍等要求主账号在线登录的游戏外,消费力和steam不是一个量级。

作者: leon234512    时间: 2025-2-20 13:38
XGP在开始能够吸引很多流量和客源,但未按微软的预期持续增长,达不到一定数量客户的XGP就是纯亏(微软有钱是真的)加上去年700亿收AB,现在想财报好看必须大量卖游戏。所以游戏跨平台成了大趋势!
作者: leon234512    时间: 2025-2-20 13:46
传说少年 发表于 2025-2-18 15:30
张口就来,很符合两个区坛友对你的普遍认识。

一针见血。他的观点不够客观,XGP长期是亏损的,即使2024年赚钱也弥补不了这么多年来的亏损问题!
作者: leon234512    时间: 2025-2-20 13:47
katana2004 发表于 2025-2-18 19:56
隔壁的是不是没游戏玩,最近成天跑到这里来发帖“担心”微软

我只知道才没多久玩了COD 潜行者2 夺宝奇兵, ...

你说的这些游戏都是跨平台的,哪里都能玩到。
作者: leon234512    时间: 2025-2-20 13:49
el-melfes 发表于 2025-2-19 22:35
X360是Xbox家族里最好的开局,但是最后累计销量还是惜败PS3...

败在后期第一方的游戏阵容上,姨夫的即时刹车转型对PS3反超起了决定性作用
作者: leon234512    时间: 2025-2-20 13:50
传说少年 发表于 2025-2-20 00:36
强制所有游戏同步xss和xsx就是最大的失误阿,第一方工作室个个摸鱼吃xgp大锅饭。

这两条政策稍微平和一 ...

XSS就不应该存在,微软的想法很好但是现实却啪啪打脸。
而且XGP的模式让第一方集体躺平,只要游戏做好就行了,品质如何都有XPG保底!
作者: leon234512    时间: 2025-2-20 13:52
ralfjones 发表于 2025-2-20 07:14
PS3后期姨夫上台重新调整PS3定价体系,主导第一方工作室发力。而x360后期微软把彼得摩尔赶走,找来了后来 ...

姨夫的到来和彼得摩尔的离开是分水岭,微软错的离谱
作者: radamanteis    时间: 2025-2-20 14:21
dukexu 发表于 2025-2-20 07:16
我也从来没见过这么好看的络腮胡胖熊头像,恭喜兄弟。

祝福你们祝福你们祝福你们
作者: 阿萨斯    时间: 2025-2-20 15:10
有些人故意颠倒因果,并不是微软搞xgp把xbox搞死了,而是决定搞跨平台和订阅制(2017年前后)就已经决定放弃以主机为主体了,主机市场太小了,微软花了700亿也没有拿来支撑xbox主机本体,xbox只是维护老用户习惯继续搞搞罢了,啥时不需要了就停。
作者: 传说少年    时间: 2025-2-20 15:55
阿萨斯 发表于 2025-2-20 15:10
有些人故意颠倒因果,并不是微软搞xgp把xbox搞死了,而是决定搞跨平台和订阅制(2017年前后)就已经决定放 ...

微软公布xsx的时候,说""体验堪比当年2d转3d的时候"",可不是像你这么说的
作者: dukexu    时间: 2025-2-20 16:00
radamanteis 发表于 2025-02-20 14:21


祝福你们祝福你们祝福你们


你这阅读能力也是没谁了
作者: 传说少年    时间: 2025-2-20 16:04
本帖最后由 传说少年 于 2025-2-21 01:56 编辑
leon234512 发表于 2025-2-20 13:50
XSS就不应该存在,微软的想法很好但是现实却啪啪打脸。
而且XGP的模式让第一方集体躺平,只要游戏做好就 ...


我觉得xss可以存在,其实在疫情期间起到部分限制了ps5的产能的作用。就是它的定位有问题,不应该是次世代主机,而是便携式体验上一代老游戏还有新的小体量游戏,再加上有fps boost,就算他不能玩新的3A大作,也会有很多老客户和萌新买账的,当年老任还推出过wii mini
作者: leon234512    时间: 2025-2-20 16:51
传说少年 发表于 2025-2-20 16:04
我觉得xss可以存在,其实在疫情期间起到部分限制了ps5的产能的作用。就是它的定位有问题,不应该是次世代 ...

XSS严重对移植游戏拖了后腿,3A游戏应该放弃XSS直接上XSX
作者: 名字长到伸出草丛    时间: 2025-2-20 17:08
leon234512 发表于 2025-02-20 16:51


XSS严重对移植游戏拖了后腿,3A游戏应该放弃XSS直接上XSX


xss绝对是个好棋,只是微软没走好,内存那一刀砍伤了,导致需要本地分屏的游戏几乎都出了问题(黑神话是个特例),如果能给xss12g的内存,处境比现在绝对好得多
作者: el-melfes    时间: 2025-2-20 17:30
leon234512 发表于 2025-2-20 06:49
败在后期第一方的游戏阵容上,姨夫的即时刹车转型对PS3反超起了决定性作用 ...

如果x360后期保持了和初期一样的第一方阵容是不会输的,然而肯奶发售后就开始开香槟了
作者: ay47521    时间: 2025-2-20 18:10
感觉要被删帖了
作者: xleft    时间: 2025-2-20 18:35
微软是我见过的最有大厂病的典型案例
无论是产品研发,还是策略定制,还是对接沟通
作者: radamanteis    时间: 2025-2-20 21:27
xleft 发表于 2025-2-20 18:35
微软是我见过的最有大厂病的典型案例
无论是产品研发,还是策略定制,还是对接沟通 ...

他们不是会抄,然后把有问题的东西扔出来,出事买通政客解决嘛。美国商人偶像。。
作者: 阿萨斯    时间: 2025-2-21 08:26
本帖最后由 阿萨斯 于 2025-2-21 08:31 编辑
传说少年 发表于 2025-2-20 15:55
微软公布xsx的时候,说""体验堪比当年2d转3d的时候"",可不是像你这么说的


xs系列硬件体验非常好,无任何问题,难道微软要宣传说我不主推了,大家不要买?广告语你当真啊?索尼当年说模拟地球的时候你当不当真?
作者: katana2004    时间: 2025-2-21 09:12
像不像那些分手后还不停的说对方坏话的人,试图证明自己选择分手是正确的。
作者: jxningbo    时间: 2025-2-21 09:26
名字长到伸出草丛 发表于 2025-2-20 17:08
xss绝对是个好棋,只是微软没走好,内存那一刀砍伤了,导致需要本地分屏的游戏几乎都出了问题(黑神话是 ...

我也喜欢XSS,都已经超越XSX成为我的主力机了,主要是方便,我现在是配个便携屏在放卧室,睡前躺床上玩会儿。
作者: jxningbo    时间: 2025-2-21 09:30
阿萨斯 发表于 2025-2-21 08:26
xs系列硬件体验非常好,无任何问题,难道微软要宣传说我不主推了,大家不要买?广告语你当真啊?索尼当年 ...

QUICK RESUME这个功能确实好
作者: leon234512    时间: 2025-2-21 11:19
el-melfes 发表于 2025-2-20 17:30
如果x360后期保持了和初期一样的第一方阵容是不会输的,然而肯奶发售后就开始开香槟了 ...

谁让微软把彼得摩尔开了呢




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