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标题: 光荣特库摩宣布《真 三国无双 起源》全球出货量超过100万套 [打印本页]

作者: 南無加特林菩薩    时间: 2025-2-14 17:31
标题: 光荣特库摩宣布《真 三国无双 起源》全球出货量超过100万套
来源:官方

『真・三国无双 起源』出货量突破 100 万套!

~体验版也突破 200 万下载~

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台湾光荣特库摩宣布,好评发售中的战术动作游戏「真・三国无双」系列最新作『真・三国无双 起源』(PlayStation®5、Xbox Series X/S、Steam®)的全球出货量已突破 100 万套,包括实体版出货量及数字版销售量。此外,免费
发布中的体验版也已超过 200 万次下载。

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        官方网站
https://www.gamecity.com.tw/smusou_origins/tch/
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<关于『真・三国无双 起源』>
『真・三国无双 起源』是以古代中国历史书「三国志」世界为舞台的战术动作游戏,玩家将化身为失去记忆的武者,在从「黄巾之乱」到「赤壁之战」的战乱时代之中生存,玩家能体验到在战场上大军交锋、驰骋沙场的临场感,以及一骑当千为我军开创胜利之路时的爽快感。


■        以原创主角的视角,编织出浓缩「三国志」精华的全新故事
本作故事以古代中国「三国志」的时代为舞台,从战乱时代的开端「黄巾之 乱」作为开始,到堪称「三国志」最大亮点「赤壁之战」之间的故事,主人公将会与乱世英杰们交流并共同编织出浓缩整个三国志精华的故事。主人公于旅途中将邂逅多名武将,有时会与他们缔结情谊,有时会跟他们刀剑相向。故事将会随着主人公的选择产生分歧,最终展开为只属于玩家的故事。
依据战场,可以选择战场上共同行动的武将,作为「同行武将」。可以切换至同行武将直接操作同行武将,发挥无双之力,然而交换的时间有限,所以必须等待最佳时机时使用。

『真・三国无双 起源』透過失去記憶的主角,描繪出濃縮「三國志」精華的全新故事,除了接觸過「三國志」或者「真・三国无双」系列的玩家之外,沒有接觸過的玩家也能簡單地體驗箇中魅力。

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■        系列史上最多士兵参战,打造充满临场感的战斗
本作中将会有系列史上最多的士兵参战,士兵皆怀着个人意志战斗,让战场更充满临场感。联合起来袭击的敌军非常棘手,因此不能单靠自己的武力,需要不时与友军一同进攻、开辟道路。如果能推进战线做好整备,就能与友军一起突袭敌军,体验数千名士兵短兵相接、前所未有的大规模战斗。


此外,也可以在战场中使用「战术」对周围的同伴或护卫兵下达各种行动指示。「战术」有指挥进军、骑马突击等行动指示,一部分的战术若能在合适的状况下使用将可以发挥出巨大的效果。准确的看清战局,和同伴一同携手推进战局,将胜利收入囊中。

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■        以巧妙的攻防压制敌人,无双动作系统
本作有破绽少的通常攻击与高威力可崩解防御的强攻击,活用两种攻击方式是战斗的基本。在不断攻击后,将累积「斗气」值,使用斗气则可以依照剑、枪和手甲等共 9 种武器种类施放强大的「武艺」招式。同时,攻击敌人时会累积


「无双量表」,当无双量表积攒到一定程度,更能施放出强力的一击「无双乱舞」。


而单靠攻击是无法在战场上存活的,有时
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作者: 梵蒂冈大教皇    时间: 2025-2-14 17:37
恭喜恭喜
作者: 小公主    时间: 2025-2-14 17:41
历代最高销量了吧
作者: jx1980_0    时间: 2025-2-14 17:51
能发说明回本了,恭喜,可惜这作和传说撞车了,等打折入一份
作者: aog    时间: 2025-2-14 18:04
pc和主机哪个占比大呢
作者: RiccoX    时间: 2025-2-14 18:12
这是不是第一部百万级的无双?不容易啊。
作者: kongxu9001    时间: 2025-2-14 18:22
aog 发表于 2025-2-14 18:04
pc和主机哪个占比大呢

从PS各服销量榜来看,主要销量基本在亚洲,亚洲的话日本又不玩3A那就只剩国内了,国内肯定PC大头
作者: 怪物虐我    时间: 2025-2-14 18:28
kongxu9001 发表于 2025-02-14 18:22


从PS各服销量榜来看,主要销量基本在亚洲,亚洲的话日本又不玩3A那就只剩国内了,国内肯定PC大头


但stm中文评价占比很低。我觉得反而主机买的人多
作者: 通用帐号    时间: 2025-2-14 18:31
恭喜首月销量过百万!这代挺好玩的,下次多投些开发资源作个更好的吧。
作者: 不屈    时间: 2025-2-14 18:33
小公主 发表于 2025-2-14 17:41
历代最高销量了吧

08年注册的还不知道三国无双系列的销量?
作者: 不屈    时间: 2025-2-14 18:34
大头在国服pc上了吧,本子那边实体销量不到10w,算上数字版都不可能过30w
作者: 无敌胡子鱼    时间: 2025-2-14 18:38
看这游戏热度感觉卖了三四百万的样子
作者: 上海knight    时间: 2025-2-14 18:39
全球100万并不算什么好成绩 当年352日本销量就过100
作者: ryudarks    时间: 2025-2-14 18:44
上海knight 发表于 2025-2-14 18:39
全球100万并不算什么好成绩 当年352日本销量就过100

但考虑到上一部真三是近10年前的358,能卖到这个销量该笑了。
作者: wizard_lg    时间: 2025-2-14 18:52
光荣的游戏,受众群体相当大的一部分是在中国大陆。
作者: 夕雾    时间: 2025-2-14 18:53
我记得353当时也很快就突破了百万
作者: 子连狼    时间: 2025-2-14 18:54
ryudarks 发表于 2025-02-14 18:44


但考虑到上一部真三是近10年前的358,能卖到这个销量该笑了。


真三8是18年发售的哪有近十年前?
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-2-14 18:54
想要成功就那几点  态度最重要
作者: tbs61    时间: 2025-2-14 18:55
只要新台币530??
作者: laimans123456    时间: 2025-2-14 19:06
支持
作者: 紫晶情缘    时间: 2025-2-14 19:29
STEAM上预估销量是38万,估计PS和PC大概是55开。
作者: magiceift    时间: 2025-2-14 19:42
PS2时代的无双过百万还是挺轻松的,后面大概就不行了,这次这么快过百万,还是可以的。
作者: 违规昵称5232782    时间: 2025-2-14 19:51
小公主 发表于 2025-02-14 17:41
历代最高销量了吧


历代销量最高目前还轮不到他,看看后劲如何吧
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-14 19:53
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-14 19:54 编辑

总销量过百万,steam在线峰值7万
作者: 呆呆鲈鱼    时间: 2025-2-14 20:04
牛逼 立大功了 盘活了。下一代有望做到五丈原了
作者: weibobby    时间: 2025-2-14 20:05
真三系列总算从悬崖边缘给拉回来了,庄知彦做游戏的能力还是比铃木亮酷强很多的
作者: kongxu9001    时间: 2025-2-14 20:08
100万其实对光荣来说已经很高了,你看看光荣近几年发售的游戏能破百万的还真不多
卧龙首发XGP,销量也就100万+水平
浪人崛起虽然没公布,但根据财报和PS评论数推算也是100万+,3月上PC也加不了几个销量
三国志还有炼金工房这些都是几十万水平

起源现在主要看后劲如何了,口碑算很不错,后续打折促销什么的最终上200W应该还是有望
反正回本肯定已经回了,人家天国拯救2  70刀卖了100万,4000刀开发成本都宣布回本了,你35O开发成本不可能超过4000刀的吧,你也是卖70刀的
作者: 您尚未登录    时间: 2025-2-14 20:23
小公主 发表于 2025-2-14 17:41
历代最高销量了吧

353好像220+万,差一半呢。
作者: selinajay    时间: 2025-2-14 20:36
这次算比较快的破百万,不错的革新,后面应该可以破200W
作者: 水镜四奇    时间: 2025-2-14 20:38
无双系列破百万现在不容易啊,起源算很成功了,下一步战国无双起源?
作者: 黑暗蝙蝠    时间: 2025-2-14 20:48
本帖最后由 黑暗蝙蝠 于 2025-2-14 20:52 编辑

国内主机端过年期间溢价也买了不少 只要好好做游戏 蕴含中国文化的游戏起码中国玩家是会买账的 下作要再接再厉 不辜负玩家一片热情
作者: finalfans    时间: 2025-2-14 20:50
aog 发表于 2025-02-14 18:04
pc和主机哪个占比大呢


看国区售价,国区对售价极度敏感,如果高于300,国区不会大卖,拖累pc占比也不会高。
作者: 哥只是个传说    时间: 2025-2-14 21:04
对比之前几部,算是非常高的销量了
作者: richman1021    时间: 2025-2-14 21:13
太贵了 等便宜再说或是等猛将传
作者: 太平天下    时间: 2025-2-14 21:19
大头在稀稀和软软。
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-14 21:24
aog 发表于 2025-2-14 18:04
pc和主机哪个占比大呢

PSN一年营收300亿美刀,steam一年营收90亿美刀,你说大多数全平台游戏哪个占比大?(个别游戏除外,比如黑猴)
作者: xham    时间: 2025-2-14 22:54
PS2时代这系列也就百万出头,但是国内名气很大
作者: selinajay    时间: 2025-2-15 01:23
紫晶情缘 发表于 2025-2-14 19:29
STEAM上预估销量是38万,估计PS和PC大概是55开。

想知道100w和38w这数据怎么算出来五五开的。。。
作者: longfa    时间: 2025-2-15 01:39
估计是这么多年一来快速的一百万吧,过去几作销量貌似没这么好
作者: selenoring    时间: 2025-2-15 01:40
恭喜恭喜,这作太好玩了,好多代没玩,割草整腻了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-2-15 04:22
这么短时间能达到这销量也算不错了
作者: akira905    时间: 2025-2-15 07:28
感觉破百W很坚难
作者: 京城之主    时间: 2025-2-15 09:46
等群雄DLC了
作者: 小公主    时间: 2025-2-15 09:59
不屈 发表于 2025-2-14 18:33
08年注册的还不知道三国无双系列的销量?

真的母鸡啊,哈哈哈
作者: 小公主    时间: 2025-2-15 10:00
违规昵称5232782 发表于 2025-2-14 19:51
历代销量最高目前还轮不到他,看看后劲如何吧

现在的销量能不能在真三系列里排到前几?
作者: 午时三刻    时间: 2025-2-15 10:23
恭喜,非常希望光荣能越来越好。除了卡婊,个人最喜欢,玩的最多的游戏就是光荣公司的。近10年来,仁王1,仁王2,卧龙,三国志13-14,8重制,每作基本都是几百小时。
作者: huntercai    时间: 2025-2-15 14:01
magiceift 发表于 2025-2-14 19:42
PS2时代的无双过百万还是挺轻松的,后面大概就不行了,这次这么快过百万,还是可以的。 ...

353才开始破百万,哪来的轻松
作者: dy881218    时间: 2025-2-15 14:29
RiccoX 发表于 2025-2-14 18:12
这是不是第一部百万级的无双?不容易啊。

无双破百万的都是23年前的事了
作者: 拿瓶阔落    时间: 2025-2-15 16:22
这游戏在日服2025年1月PSN的PlayStation软件下载排第一,看见前面有些估算的还真以为日本不买这个游戏了

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作者: ranranll    时间: 2025-2-15 16:38
破百万都要吼一声,感觉光荣日子也不好过
作者: 赤司征皇    时间: 2025-2-15 16:46
违规昵称5232782 发表于 2025-2-14 19:51
历代销量最高目前还轮不到他,看看后劲如何吧

最高销量肯定是它的,无双巅峰也就百万出头,现在的游戏又都能长卖,再苟个一段时间还有打打折销量还能继续爬不少,登顶最高销量肯定毫无悬念,而且多半能跟第2拉开明显距离
作者: 心囚    时间: 2025-2-15 17:01
恭喜恭喜,希望以后年年都能玩到牢庄的无双
作者: 不屈    时间: 2025-2-15 17:24
huntercai 发表于 2025-2-15 14:01
353才开始破百万,哪来的轻松

是2代,光荣第一个破百万的游戏
作者: 不屈    时间: 2025-2-15 17:26
本帖最后由 不屈 于 2025-2-15 17:31 编辑
赤司征皇 发表于 2025-2-15 16:46
最高销量肯定是它的,无双巅峰也就百万出头,现在的游戏又都能长卖,再苟个一段时间还有打打折销量还能继 ...


真3全系列2100W销量,巅峰单作才百万出头,可能吗?
作者: kindaichi    时间: 2025-2-15 17:34
小公主 发表于 2025-2-14 17:41
历代最高销量了吧

刚玩游戏?ps2 销量比现在高多了
作者: hj753    时间: 2025-2-15 20:28
这次总算把真三给救回来了,真三系从5**始就是一路下滑,很久没有那么高的销量了,这还是全价首发的销量。
作者: gpwgpw    时间: 2025-2-16 05:02
快吐猛将传或续作吧
作者: 心太乱    时间: 2025-2-16 12:35
不要DLC了,直接来个续作好不好,做到五丈原就行~
作者: 紫晶情缘    时间: 2025-2-16 21:15
selinajay 发表于 2025-2-15 01:23
想知道100w和38w这数据怎么算出来五五开的。。。

1、38万只是一个第三方机构预估数,现在STEAM这个游戏的玩家总数是55万,38万是第三方统计机构自我推算的。
2、别忘了微软的主机,再没存在感也需要把其考虑进去。
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-16 22:50
紫晶情缘 发表于 2025-2-16 21:15
1、38万只是一个第三方机构预估数,现在STEAM这个游戏的玩家总数是55万,38万是第三方统计机构自我推算的 ...


这游戏steam最高在线峰值7万,怎么算出的玩家数是55万?怕不是连试玩版的也算上了吧
作者: 森罗与万象    时间: 2025-2-16 23:19
新来八只鸟 发表于 2025-2-16 22:50
这游戏steam最高在线峰值7万,怎么算出的玩家数是55万?怕不是连试玩版的也算上了吧 ...

https://vginsights.com/game/dynasty-warriors-origins
看得懂吗,亲。
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-16 23:56
森罗与万象 发表于 2025-2-16 23:19
https://vginsights.com/game/dynasty-warriors-origins
看得懂吗,亲。

不好意思,外网打不开,你可以转述一下,我相信你不会春秋笔法的
作者: 森罗与万象    时间: 2025-2-17 00:33
新来八只鸟 发表于 2025-2-16 23:56
不好意思,外网打不开,你可以转述一下,我相信你不会春秋笔法的

590k units sold                        
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-17 00:36
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-17 00:38 编辑
森罗与万象 发表于 2025-2-17 00:33
590k units sold


你可以说一下这个网站是干什么的,统计的是哪里的数据,是全平台统计然后分开类别,还是单统计steam平台,数据准确性有多高之类的

而不是说一句看得懂吗亲,或者单纯的报一串数字
作者: 森罗与万象    时间: 2025-2-17 00:38
新来八只鸟 发表于 2025-2-17 00:36
你可以说一下这个网站是干什么的,统计的是哪里的数据,是全平台统计然后分开类别,还是单统计steam平台 ...

你不会自己百度么,vginsights。什么都要别人告诉你么?
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-17 00:44
森罗与万象 发表于 2025-2-17 00:38
你不会自己百度么,vginsights。什么都要别人告诉你么?

要是百度样样都能查还样样准,我直接百度:真三国无双起源steam销量,不就行了?问题是查不到啊

我记得之前有个第三方统计机构说老头环steam首周销量两千万,结果人家官方宣布两周全平台1200万,我怎么知道这些第三方机构统计的准不准呢?

你给了个网址,给了个数字,就说这是真实数据,这..........................我信还是不信呢请问?
作者: 森罗与万象    时间: 2025-2-17 00:45
新来八只鸟 发表于 2025-2-17 00:44
要是百度样样都能查还样样准,我直接百度:真三国无双起源steam销量,不就行了?问题是查不到啊

我记得 ...

行了,你赢了,继续YY,请。
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-17 00:47
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-17 00:56 编辑
森罗与万象 发表于 2025-2-17 00:45
行了,你赢了,继续YY,请。


人家索尼官宣PS2销量1.6亿,官宣诶,都有人不信,你这给了个第三方网址,给了个数字就让人信?这.............

多问清楚点,不过分吧

还是你赢算了,590K是吧,K是千对吧,那就是59万对吧,没错,这游戏中国玩家买得多,国内玩家steam用户多,没毛病,你对你对




作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-17 01:06
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-17 01:22 编辑
森罗与万象 发表于 2025-2-17 00:45
行了,你赢了,继续YY,请。


这网我刚刚又能上去了,我看了下刺客英灵殿的销量,说是854K,那就是85万4千对吧,我又查了下英灵殿的总销量,说是过两千万,全平台两千万销量的游戏,steam就100万不到?

这个数据,我是信还是不信呢....................难搞喔

还有一个,地狱潜兵2这里显示的销量是13.1M,M是百万对吧,那就是1300万,我查了一下这游戏官宣总销量才1200万诶,总销量1200万的游戏,单steam就卖出去1300万,这...........合着PS平台一份没卖出去还倒欠steam  100万销量?这....................属实难搞喔

更多的就先不查了,我怕越查越匪夷所思
作者: 森罗与万象    时间: 2025-2-17 02:42
新来八只鸟 发表于 2025-2-17 01:06
这网我刚刚又能上去了,我看了下刺客英灵殿的销量,说是854K,那就是85万4千对吧,我又查了下英灵殿的总 ...

地狱潜兵2去年五月就1200W了,看来连百度都不适合你了,怎么办啊。
作者: 森罗与万象    时间: 2025-2-17 02:46
新来八只鸟 发表于 2025-2-17 01:06
这网我刚刚又能上去了,我看了下刺客英灵殿的销量,说是854K,那就是85万4千对吧,我又查了下英灵殿的总 ...

还有关于英灵殿,你是不知道育碧在PC有自己的平台吗,哎哟。
游戏于2020年11月10日发售,登陆Windows PC平台(育碧商城和Epic Games商店),主机平台Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S和PlayStation 4,以及云端游戏串流服务平台Stadia。Playstation 5主机平台版本于11月12日主机发售时登陆。《刺客信条:英灵殿》登陆 Steam页面已上线,于2022年12月7日正式发售。
你太棒了!
作者: 森罗与万象    时间: 2025-2-17 03:01
本帖最后由 森罗与万象 于 2025-2-17 03:05 编辑

1,芬兰不是北欧国家。(常识)
2,CAPCOM的PC游戏销量一年就4W。(结果一年销量可以打主机御三家之和)
3,绝地潜兵2截止目前销量是1200W。(去年五月1200W)
4,英灵殿STEAM销量只有100W不到,不可能!(人家有自己的平台,两年后上的STEAM,有85W不错了。)
这人才无敌了,如果有人查漏补缺欢迎。
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-17 04:06
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-17 04:13 编辑
森罗与万象 发表于 2025-2-17 03:01
1,芬兰不是北欧国家。(常识)
2,CAPCOM的PC游戏销量一年就4W。(结果一年销量可以打主机御三家之和)
3 ...


1:我没说芬兰不是北欧国家啊,我说的是芬兰位于欧洲的东部,地图分为上下左右,东南西北,按照地图上北下南左西右东的原则,请问地图的右边不算东边?南北是对立的不能并称,东西是对立的不能并称,请问,东跟北是对立的吗,也不能并称?要不然你现在百度一下中国最东边的领土在哪,不好意思,就在北方的黑龙江,属于北就不能属于东?谁告诉你的

2:卡普空那个PC销量我刷手机刷到的,来源是IT之家,我转载的,我何德何能刷个手机看到一眼数据就知道是错的请问?

3:绝地潜兵2销量1200万是现在搜出来的数据,官方没更新怪我啰,莫非我自己脑补一个1500万?1800万?2000万,搜出来的数字是多少我就说多少有问题?

4:英灵殿steam销量同理,有什么问题

而且我也没说他的数据一定是错的啊,我还问你我是该信还是不该信呢,你看不见?


作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-17 04:20
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-17 04:26 编辑
森罗与万象 发表于 2025-2-17 03:01
1,芬兰不是北欧国家。(常识)
2,CAPCOM的PC游戏销量一年就4W。(结果一年销量可以打主机御三家之和)
3 ...

重复,编辑掉
作者: 森罗与万象    时间: 2025-2-17 04:29
新来八只鸟 发表于 2025-2-17 04:20
来来来,不是喜欢纠错吗,再给你一个,刺客信条奥德赛,他给的steam销量是580万,刺客奥德赛也没同步首发 ...

但凡百度一下都能知道奥德赛同步出的STEAM,而英灵殿是整整晚了两年多。
最后一次纠错了哦,另外,你真的不是友军?兄弟。
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-17 04:48
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-17 05:25 编辑
森罗与万象 发表于 2025-2-17 04:29
但凡百度一下都能知道奥德赛同步出的STEAM,而英灵殿是整整晚了两年多。
最后一次纠错了哦,另外,你真的 ...


不好意思,我以为育碧的游戏一直都是steam延后的,没想到是反复横跳

不过我查到一个天国拯救2,这里说steam销量170万,这游戏刚官宣的200万销量,这么说PS5+XSX才30万销量,那么PS5可能才20万销量,这...............不至于吧

还有黑猴,官宣2800万销量,这里写steam1900万销量,这么说PS5也有近1000万销量,有这么高么?这游戏PS5能占20%顶天了吧,该高的地方低,该低的地方高,这...............
作者: magiceift    时间: 2025-2-17 07:32
huntercai 发表于 2025-2-15 14:01
353才开始破百万,哪来的轻松

这么挫?当年看游戏杂志,好像说的都在全民无双,4代应该也破百万了吧?
作者: 违规昵称5232782    时间: 2025-2-17 10:59
kongxu9001 发表于 2025-02-14 20:08
100万其实对光荣来说已经很高了,你看看光荣近几年发售的游戏能破百万的还真不多
卧龙首发XGP,销量也就100万+水平
浪人崛起虽然没公布,但根据财报和PS评论数推算也是100万+,3月上PC也加不了几个销量
三国志还有炼金工房这些都是几十万水平

起源现在主要看后劲如何了,口碑算很不错,后续打折促销什么的最终上200W应该还是有望
反正回本肯定已经回了,人家天国拯救2  70刀卖了100万,4000刀开发成本都宣布回本了,你35O开发成本不可能超过4000刀的吧,你也是卖70刀的


啥游戏制作费用才不到3w人民币呀,现在有次成本这么低吗
作者: scfchen    时间: 2025-2-17 12:37
牛笔,看来这回无双重获新生了
作者: 囧字神珠    时间: 2025-2-17 19:16
遗老最难受的一天
作者: 不屈    时间: 2025-2-18 00:24
magiceift 发表于 2025-2-17 07:32
这么挫?当年看游戏杂志,好像说的都在全民无双,4代应该也破百万了吧? ...

破百万的是2代,光荣第一个百万销量的IP,3代是之前明面上的最高销量作,但是后面老庄自己发推说了7代后续版本和多平台发售买到了系列最高销量,刚出的暗荣财报里不含起源,真三国无双全系列销量是2100W,第二名的信长野望只有1000W,而战国无双只有800W,所以真三系列的销量没想象中的那么低,只是后续官方没更新详细数据了。
作者: octco    时间: 2025-2-18 02:27
森罗与万象 发表于 2025-2-16 20:01
1,芬兰不是北欧国家。(常识)
2,CAPCOM的PC游戏销量一年就4W。(结果一年销量可以打主机御三家之和)
3 ...

本来只知道东欧事件
作者: luweiit    时间: 2025-2-18 07:23
如果天国拯救和无双割草玩法结合那销量绝对海啸
作者: walker5    时间: 2025-2-18 08:16
小公主 发表于 2025-02-14 17:41
历代最高销量了吧


不是,最高是353
作者: NihiRagnarK    时间: 2025-2-18 08:43
这一作真的进步太大了,而且也保留老无双里很多内核的东西
作者: 紫晶情缘    时间: 2025-2-18 08:44
本帖最后由 紫晶情缘 于 2025-2-18 08:46 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-2-16 22:50
这游戏steam最高在线峰值7万,怎么算出的玩家数是55万?怕不是连试玩版的也算上了吧 ...


Gamalytic给的数据,不清楚他们是怎么算的,好像是有个什么公式来推算玩家总数和销量数据的,现在海内外算STEAM的销量都用这个公式。不过他们家推算的销量数据相对来说算偏低的,有的推测起源STEAM上销量50万。
作者: selinajay    时间: 2025-2-18 08:49
囧字神珠 发表于 2025-2-17 19:16
遗老最难受的一天

不懂就问,为啥老玩家难受,这次无双明显更回归本源
作者: csllovecsl    时间: 2025-2-18 10:29
selinajay 发表于 2025-2-18 08:49
不懂就问,为啥老玩家难受,这次无双明显更回归本源

看遗老定位到哪一个级别了,如果是2、3基本是开心的,如果是6、7入坑的就不是了。
作者: Sakaki123    时间: 2025-2-18 10:33
无敌胡子鱼 发表于 2025-2-14 18:38
看这游戏热度感觉卖了三四百万的样子

毕竟题材加成,聊故事大多数人都能说几句
作者: hj753    时间: 2025-2-18 10:33
之前贴吧根据在线人数预测数据,steam是41万,前几天有个新闻帖子是说steam卖了38万,那也大差不差,pc在40万左右,现在总销量100万了,那主机卖了60多万,无双也总算是翻身了。
作者: kelvin0707    时间: 2025-2-18 10:36
多年來再一次買了一片,暗榮求雙打模式:3
作者: zeroiii    时间: 2025-2-18 17:59
等猛将传吧兄弟们
作者: magiceift    时间: 2025-2-18 19:23
不屈 发表于 2025-2-18 00:24
破百万的是2代,光荣第一个百万销量的IP,3代是之前明面上的最高销量作,但是后面老庄自己发推说了7代后 ...

嗯嗯,感谢科普,我印象里就是2代销量喜人,后面“全民”无双,至少在5代之前,每作销量应该都挺厉害的。后面卖的怎么样确实没怎么看到官方宣传。
作者: aog    时间: 2025-2-19 10:15
看来大头都在pc了




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