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标题: 反思之后,现阶段dp2.1没什么实际意义 [打印本页]

作者: chujiwuDio    时间: 2025-2-12 08:44
标题: 反思之后,现阶段dp2.1没什么实际意义
之前预定了pg27ucdm,然而还是取消了。
现在win11的切屏黑屏已经不存在了,dsc的4k@240和无压缩的4k@240绝大部分人双盲下根本看不出区别。
如果是不原生不舒服党,那肯定也接受不了dlss插帧,那4k@240更没意义了。
那么dp2.1的未来意义还是在开启dsc的情况下实现4k的超高刷和8k的高刷。

或许未来某天在忍不住27 4k的166dpi的诱惑下我会再入pg27ucdm,现阶段还是老实用32ucdm吧。
作者: metalgearliquid    时间: 2025-2-12 10:58
当你选择会会犹豫的时候,dp2.1就不是你的刚需了。
作者: ccxp    时间: 2025-2-12 11:41
4k高刷是伪命题,以现在显卡的性能,要高刷就只能低画质,要个p的4k。
作者: zctang305    时间: 2025-2-12 13:05
不是竞技游戏我觉得高刷实在没必要。我觉得显示设备优先普及8K才是,加上dlss才能利用上过剩性能。
作者: zctang305    时间: 2025-2-12 13:06
想想32吋,8K,dlss性能+多帧生成,不要太爽。
作者: chujiwuDio    时间: 2025-2-12 13:08
zctang305 发表于 2025-2-12 13:06
想想32吋,8K,dlss性能+多帧生成,不要太爽。

27 4k和32 8k是我心目中最理想的dpi
作者: 突击副会长    时间: 2025-2-12 13:09
那是给8k用的
作者: mmm121    时间: 2025-2-12 20:09
我想问个题外的

你现在的32ucdm那个像素清理多久用一次的
作者: chujiwuDio    时间: 2025-2-12 21:11
mmm121 发表于 2025-02-12 20:09
我想问个题外的

你现在的32ucdm那个像素清理多久用一次的


默认的,好像4小时,放开用就得了,oled在乎太多会逼疯自己
作者: 全平台核心玩家    时间: 2025-2-12 21:37
不可能不存在,DSC就要重新握手,全屏切必黑屏,你感觉不存在那是因为OLED速度太快
我买了优派的XG323-4K-OLED2,目前还用着4090,4K240 DSC下切换居然快得离谱 黑屏只有0.5秒左右
所以OELD用2.1不是那么重要,早知如此直接买非2.1的还能省2000多
总结 我个人感觉是因为OLED响应太快 放在IPS显示器上就不行
作者: ps3wjs    时间: 2025-2-13 08:50
我感觉32寸太大了,27寸最适合我。
作者: hong1047    时间: 2025-2-13 16:30
ps3wjs 发表于 2025-2-13 08:50
我感觉32寸太大了,27寸最适合我。

我感觉PC打机,最好弄个带鱼屏,对于主机来讲,这绝对是独占硬件呀
作者: el-melfes    时间: 2025-2-16 22:46
对于win系统高刷唯一的好处也就是直接拉到600hz可以把24p 25p 30p 50p 60p的视频源全部整数倍兼容了
作者: 孤狼    时间: 2025-2-20 10:53
PC上最紧要的是把HDR普及了再说其他的吧,HDR对游戏观感的提升可是最实在的。现在的厂家为了卖货各种噱头,到最后回头看全是折腾。
作者: ccxp    时间: 2025-2-20 11:13
孤狼 发表于 2025-2-20 10:53
PC上最紧要的是把HDR普及了再说其他的吧,HDR对游戏观感的提升可是最实在的。现在的厂家为了卖货各种噱头, ...

现在凡是多平台新游戏,都是一起有hdr和一起没有的吧




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