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标题: 要不微软把自家的手柄也移植一下? [打印本页]

作者: li12613145    时间: 2025-2-7 15:00
标题: 要不微软把自家的手柄也移植一下?
微软手柄配PS5,不用转换器直连PS5,岂不美哉
作者: jocover    时间: 2025-2-7 15:02
ps5手柄协议加密了
作者: thanake    时间: 2025-2-7 15:17
Xb手柄有什么明显的优势么
作者: hero851815    时间: 2025-2-7 15:18
要这么说那微软先往后稍稍,先给NS的pro弄过来哈哈~那个玩玩2D是真好用
作者: 披星戴月DV    时间: 2025-2-7 15:18
以前xbox手柄还能吹吹  现在还是PS5手柄舒服
作者: neiltheb    时间: 2025-2-7 15:18
非对称用着咳嗽
作者: youski    时间: 2025-2-7 15:31
这年头除了价格还有吹手柄厂的柄的重要吗,等新品出来再吹啊
作者: erickwok720    时间: 2025-2-7 15:34
沒那個必要
作者: aamatrixboy    时间: 2025-2-7 15:39
ps5这代手柄明显比XSX手柄好吧?手感好,还有更高级的震动和扳机内自适应,我XSX买来甚至都换成了XBONE手柄用感觉都更舒服
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-2-7 15:42
没必要,微软手柄体验差一个时代
作者: irson_lee    时间: 2025-2-7 15:49
以前我还是觉得XBOX手柄确实不错
但是有DS5了以后我一点也不觉得XBOX的手柄有啥好的了
作者: 328046937    时间: 2025-2-7 15:52
这代手柄已经和XBOX的基本打平了,不是原来了
作者: zengrui_l    时间: 2025-2-7 16:16
玩射击我只选Xbox手柄 扳机太棒了
作者: alex2092    时间: 2025-2-7 16:22
扳机外型搬过来,其他不要了,那外壳手感就廉价硬塑料
作者: 秋刀宇    时间: 2025-2-7 16:38
xbox的肩键和扳机键,没有PS的舒服。最近玩XSX,肩键的键程有点短,按起来不得劲。然后那个扳机键(**械的扳机)太窄了,按久了手指有点痛,所以还是喜欢PS5的手柄。
作者: 焦糖布甸    时间: 2025-2-7 18:45
老掉牙的手柄,一堆功能缺失,我现在PC上玩不支持DS5的游戏都用国产手柄了
作者: 双子之星    时间: 2025-2-7 19:02
披星戴月DV 发表于 2025-2-7 15:18
以前xbox手柄还能吹吹  现在还是PS5手柄舒服

同感...PS3的手柄我觉得没有XBOX的舒服,PS4开始体验基本上就起飞了
作者: shane2003    时间: 2025-2-7 19:30
现在还有吹微软手柄的真是幽默
作者: 杜拉    时间: 2025-2-7 20:02
各方面都不如ps手柄
作者: maymeow    时间: 2025-2-8 09:07
不对称手柄不会用,
作者: 无聊斗    时间: 2025-2-8 09:27
本帖最后由 无聊斗 于 2025-2-8 09:30 编辑

手柄就是一个使用习惯,适应。
哪个手柄用久了就感觉哪个手柄好
ps3手柄好,确切的说是ps3好,可以直接外接usb的杂手柄,手感虽然不好
ps4手柄就只认ps4的手柄了,不过我遇到的质量是真的好,那么多年手柄一点问题都没有,手柄都包浆了,还是功能正常。
xbox one和X的手柄都漂移了,X的手感明显比one的好,并且多了一个键,虽然对我来说没多大用
5的手柄确实不错,手感不错,不过手柄出声音总感觉很奇怪,有时候莫名其妙就出了,扳机键?玩的游戏都还是4的,这个键的那个功能着实使用的很少
所有手柄都是玩的时候有个支撑的,直接端着玩?5的感觉最重

switch的那个pro手柄,手感确实比自带的要好,不像原来的那个架子那么薄弱,自带的那个叫jo?特定游戏环境下必须用那个比较方便吧
作者: J86cm之入口达人    时间: 2025-2-8 09:32
ps5手柄我玩久了大拇指根有点痛,应该是摇杆对称离手柄边缘远加上ps5手柄比较大的关系。其他还好,xb手柄肩键差,我现在pc都用国产的,带一组背键那种比较舒服,还便宜
作者: xichen013079    时间: 2025-2-8 09:53
非对称的看着就别扭
作者: 十三哟    时间: 2025-2-8 10:09
thanake 发表于 2025-2-7 15:17
Xb手柄有什么明显的优势么

手感好,续航好。
除了这两点其他都不如ds。

作者: ycy8332589    时间: 2025-2-8 10:10
已经是ps5和国产手柄了,xbox没任何优势了
作者: 十三哟    时间: 2025-2-8 10:12
aamatrixboy 发表于 2025-2-7 15:39
ps5这代手柄明显比XSX手柄好吧?手感好,还有更高级的震动和扳机内自适应,我XSX买来甚至都换成了XBONE手柄 ...

xsx手柄手感吊打ds啊,xsx的用一天都还好,ds玩一天手要抽筋的感觉。
我媳妇只用xsx手柄,原话是ds太大,不好用,垃圾。


作者: ranranll    时间: 2025-2-8 10:15
微软手柄有HD震动?而且摇杆不对称,完全没有任何优势
作者: 三座山    时间: 2025-2-8 10:57
我常玩格斗和动作游戏,从ds4手柄开始,就已经碾压xbox手柄了,ps3时代的话,我还是喜欢用360手柄玩街霸4,那个时候的ds3手柄玩格斗游戏太拉胯了,在ps3上只能用摇杆。现在连摇杆都吃灰了,全程用ds5手柄玩。
作者: thanake    时间: 2025-2-8 15:50
十三哟 发表于 2025-2-8 10:09
手感好,续航好。
除了这两点其他都不如ds。

续航确实,但是手感就算了,不对称,再加上摇杆阻尼明显跟ds不一样,不过这个看个人了。我是怎么都不习惯
作者: xinyufan    时间: 2025-2-8 16:16
辣鸡手柄。。
作者: xinyufan    时间: 2025-2-8 16:17
十三哟 发表于 2025-02-08 10:09


手感好,续航好。
除了这两点其他都不如ds。


除了换电池续航没什么优点了
作者: 十三哟    时间: 2025-2-8 16:18
thanake 发表于 2025-02-08 15:50


续航确实,但是手感就算了,不对称,再加上摇杆阻尼明显跟ds不一样,不过这个看个人了。我是怎么都不习惯


手大的人没感觉,手小的很明显。
作者: 十三哟    时间: 2025-2-8 16:20
xinyufan 发表于 2025-02-08 16:17


除了换电池续航没什么优点了


我用闲鱼十几块那个“官方”充电电池,直接塞手柄里面那个,一周充一次,ds得一天一次。
手小的,比如女生,就会抱怨ds太大握不住。
作者: lucky☆star    时间: 2025-2-8 17:27
搭配第三方转换器,Brook Wingman FGC 2、酷威DS50MAX都可以在PS5原生游戏上使用第三方手柄了,但是因为技术限制所以不支持震动。
要等Q3的Wingman PS5出来才能完整支持。
作者: 老关东叶子烟    时间: 2025-2-8 17:29
jocover 发表于 2025-2-7 15:02
ps5手柄协议加密了

买个蓝牙适配,ds5都能打ns,他加了什么密了
作者: jocover    时间: 2025-2-8 17:35
老关东叶子烟 发表于 2025-2-8 17:29
买个蓝牙适配,ds5都能打ns,他加了什么密了

https://github.com/matlo/GIMX/issues/672

作者: zhaobin1023    时间: 2025-2-8 17:47
XSX那个手柄吗?
震动像是启动柴油机
作者: lucky☆star    时间: 2025-2-8 17:50
当时连续游玩黑神话悟空较长时间后,右手出现了拇指腱鞘炎症状。之后每次使用DS手柄稍长都会感觉不适,同样较长时间使用Xbox手柄就没有出现不适。
我是一直期待并支持主机市场开放输入设备的,因为封闭输入设备并不能解决作弊和平衡问题。

微软给索尼移植手柄也没什么不可能的。双方都觉得有利可图就行。只是目前应该索尼并没有开放全功能手柄授权吧?微软也没有完全放开手柄无线方面的授权。应该主要还是为了防止第三方手柄影响本家手柄销售吧。所以作为玩家还是用转换器好了。

目前为止PS5还没有完整支持所有功能的转换器。
除了我上面说的Wingman PS5,要完整支持PS5的还可以关注下Brook的X One SE2,这款届时也会支持PS5游戏。适配微软精英1、2、XS手柄,应该会支持音频和陀螺仪。推出时间大概率也在Q3。
作者: Nekorb14    时间: 2025-2-8 17:51
把审美移一下,ps这边的限定真的丑上天了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-2-8 17:55
我不知道现在Xbox的手柄优势在哪里,比起上一代手柄又有什么创新?

光是PS5手柄这个Haptic Feedback就无可替代


作者: lucky☆star    时间: 2025-2-8 18:02
老关东叶子烟 发表于 2025-02-08 17:29


买个蓝牙适配,ds5都能打ns,他加了什么密了


PS5的DualSense手柄在和PS5主机通讯时用的是私有协议,并采用ECDSA加密保护。
DS手柄连接PC,以及第三方适配器都是使用DirectInput API,这个并未加密。
作者: jocover    时间: 2025-2-8 18:04
lucky☆star 发表于 2025-2-8 17:27
搭配第三方转换器,Brook Wingman FGC 2、酷威DS50MAX都可以在PS5原生游戏上使用第三方手柄了,但是因为技 ...

typedef struct {
        // Screw this I'll leave it to hid-sony maintainer's internal doc S:
        // No he won't implement it. So maybe use DS4Windows docs for now.
        uint8_t type; // TODO. 0x6: vibrating, 0x23: 2step
        uint8_t params[10]; // 0x6: 0: frequency (1-255), 1: off time (1-255). 0x23: 0: step1 resistance (0-15), 1: step2 resistance (0-15)
    } ds5_trigger_t;

typedef struct {
        uint16_t flags; // @ 0-1. bitfield fedcba9876543210. 012: rumble emulation (seems that the lowest nibble has to be 0x7 (????????????0111) in order to trigger this), 2: trigger_r, 3: trigger_l, 8: mic_led, a: lightbar, c: player_led
        uint8_t rumble_r; // @ 2
        uint8_t rumble_l; // @ 3
        uint8_t unk3[4]; // @ 4-7
        uint8_t mic_led; // @ 8. 0: off, 1: on, 2: pulse
        uint8_t unk9; // @ 9
        ds5_trigger_t trigger_r;// 10-20
        ds5_trigger_t trigger_l; // 21-31
        uint8_t unk28[11]; // @ 32-42
        uint8_t player_led; // @ 43. 5-bit. LSB is left.
        union {
            uint8_t lightbar_rgb[3];
            struct {
                uint8_t lightbar_r;
                uint8_t lightbar_g;
                uint8_t lightbar_b;
            };
        }; // @ 44-46
    } ds5_feedback_t;

ds5的震动结构体从ds4改了,不过变化不大
作者: lucky☆star    时间: 2025-2-8 18:19
后弈之子gp5 发表于 2025-02-08 17:55
我不知道现在Xbox的手柄优势在哪里,比起上一代手柄又有什么创新?

光是PS5手柄这个Haptic Feedback就无可替代


个人觉得是手感(当然这因人而异)和跨平台(主要是PC)支持度。外观方面Design Lab、各种配色和联名,Xbox手柄选择多太多了。
创新的话,如果算上精英手柄,那些自定义调整能算。XS手柄确实没有创新(只多了分享键),不过手感改进相比XOne手柄还是很多的。
PS5的触觉反馈是很不错,可惜给我个人留下深刻印象的游戏并不多。对于玩第三方游戏较多的玩家可能用处不大。
作者: Mamoruk    时间: 2025-2-8 18:22
lucky☆star 发表于 2025-2-8 17:27
搭配第三方转换器,Brook Wingman FGC 2、酷威DS50MAX都可以在PS5原生游戏上使用第三方手柄了,但是因为技 ...

酷威那个就是收了一批DS手柄的加密芯片搞在转换器上才能连PS5的 另外个大概率也是一样吧




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