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标题: 任天堂公开24-25财年Q3财报 NS硬件销量达到1.5086亿台 [打印本页]

作者: 浮尘Y    时间: 2025-2-4 14:50
标题: 任天堂公开24-25财年Q3财报 NS硬件销量达到1.5086亿台
任天堂公开24-25财年Q3财报,Q1-Q3营业额9562亿日元同比减少31.4%,营业利益2475亿日元同比减少46.7%。同时任天堂下调财年业绩预期。
截至2024年12月末,Switch硬件总销量达到1.5086亿台,软件销量达到13.598亿份。
关于NS2预定在4月2日的直面会中详细介绍。

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作者: devilyoh    时间: 2025-2-4 15:14
本帖最后由 devilyoh 于 2025-2-4 15:15 编辑

终于磨到1.5亿了
作者: finalfans    时间: 2025-2-4 15:14
业绩腰斩啊
作者: TTandDD    时间: 2025-2-4 15:17
我有36张游戏算是拉高平均值的了么
作者: wizard_lg    时间: 2025-2-4 15:31
和以前比是少了, 但营业利益率还有25%,还是能赚钱。
作者: 十时裕树    时间: 2025-2-4 15:38
PS2的北极熊关爱计划要加紧了
作者: 菲尔斯宾赛    时间: 2025-2-4 15:38
离宇宙第一还差914万,当然了宇宙第一在遥远遥远的地方还在售卖。
作者: baobao20121210    时间: 2025-2-4 15:39
Q3同比去年下滑200多万台,财年目标下修150万台到1100万台
作者: 毒药    时间: 2025-2-4 15:57
无人关心的角落,马里奥惊奇销量达到1550万,马里奥派对空前盛会达到600万,这ip真的一骑绝尘
作者: Nekorb14    时间: 2025-2-4 16:00
再别卖了,不然海王星人民也要有游戏机玩了
作者: shit001    时间: 2025-2-4 16:16
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-2-4 16:39
老任的利润率基本就这样了,毕竟基本都是第一方贡献的,索尼光靠第三方的FIFA、COD和原神都能发财
作者: 黑蛋    时间: 2025-2-4 16:49
我一个人就买了四台......
作者: hwh848    时间: 2025-2-4 17:31
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 第七十九回    时间: 2025-2-4 18:16
腰斩
作者: 第七十九回    时间: 2025-2-4 18:17
十时裕树 发表于 2025-02-04 15:38
PS2的北极熊关爱计划要加紧了


ns的低价倾销计划要完成了
作者: 第七十九回    时间: 2025-2-4 18:18
菲尔斯宾赛 发表于 2025-02-04 15:38
离宇宙第一还差914万,当然了宇宙第一在遥远遥远的地方还在售卖。


你和你楼上的小号暴露的太明显了吧。任屯
作者: wjbdasd    时间: 2025-2-4 18:19
第七十九回 发表于 2025-2-4 18:17
ns的低价倾销计划要完成了

卖99刀的是哪台啊?
作者: 第七十九回    时间: 2025-2-4 18:19
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 第七十九回    时间: 2025-2-4 18:20
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 第七十九回    时间: 2025-2-4 18:20
wjbdasd 发表于 2025-02-04 18:19


卖99刀的是哪台啊?


感觉不如全时段1000多一台刷销量
作者: wjbdasd    时间: 2025-2-4 18:21
第七十九回 发表于 2025-2-4 18:20
感觉不如全时段1000多一台刷销量

急得不行啊。   
作者: 影貓    时间: 2025-2-4 18:30
switch 还能在2代发售后 再销售1000万吗?很难了吧·······除非又来个廉价版。  PS2的存货暂时还是不用卖到去火星的
作者: 小天天hyw    时间: 2025-2-4 18:31
hwh848 发表于 2025-2-4 17:31
666,木星蟑螂们表示PS2好好玩

蟑螂不是火星上的吗?
作者: wjbdasd    时间: 2025-2-4 18:34
影貓 发表于 2025-2-4 18:30
switch 还能在2代发售后 再销售1000万吗?很难了吧·······除非又来个廉价版。  PS2的存货暂时还是不 ...

第四季度还有150万预期呢,nds再销售了1000万,3ds都有700万,ns下个财年卖700万,再下个财年卖100万,就能到1.6亿,除非人为掐断。
作者: sable    时间: 2025-2-4 18:40
可以的,本世代支持了一台oled,ns2不首发了但肯定会入
作者: el-melfes    时间: 2025-2-4 19:11
第一方销量下跌四成,数字产品下跌三成,难怪NS2不得不公布了
作者: hwh848    时间: 2025-2-4 20:46
小天天hyw 发表于 2025-2-4 18:31
蟑螂不是火星上的吗?

火星的黑强比较喜欢虐妹子,不爱打游戏
作者: hwh848    时间: 2025-2-4 20:48
wjbdasd 发表于 2025-2-4 18:34
第四季度还有150万预期呢,nds再销售了1000万,3ds都有700万,ns下个财年卖700万,再下个财年卖100万,就 ...

NS后续销量根本不用担心,该担心的是PS2的销量又又又又要修正了这回可以再看看他们卖到什么地方去了
作者: shit001    时间: 2025-2-4 21:06
hwh848 发表于 2025-2-4 20:48
NS后续销量根本不用担心,该担心的是PS2的销量又又又又要修正了这回可以再看看他们卖到什么地方 ...

卖给希洛克啊,接下来要一边研究开发密沙拉,一边打游戏。
作者: リオンヤ    时间: 2025-2-4 21:21
拖到2亿再出2代吧
作者: 怪物虐我    时间: 2025-2-4 21:27
相当牛逼
作者: yhw31887760    时间: 2025-2-4 22:18
影貓 发表于 2025-02-04 18:30
switch 还能在2代发售后 再销售1000万吗?很难了吧·······除非又来个廉价版。  PS2的存货暂时还是不用卖到去火星的


差不多能到,这是到12月底的,到三月低怎么也能买个几百万台,到2发售500万估计能达成,后续500万就靠时间磨了,希望很大
作者: 113990619    时间: 2025-2-4 22:31
超过ps2是早晚的事

ns还没打折呢,等ns2发售了再来一波大折扣,依然很能卖
作者: cuijin537    时间: 2025-2-4 22:41
估计ps2的销量马上就要突破1.7亿了
作者: Ciprian    时间: 2025-2-4 22:57
NS2必然能让地狱great again
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-4 23:07
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-4 23:23 编辑

现在网络那么发达了,直接搜一下:上市公司虚报产品销量会有什么后果

应该不难吧,这种问题连AI都能回答,还搁这信口雌黄呢,但凡有最基本常识的人都知道,上市公司虚报业绩,包括虚报营收利润产品销量,轻则影响公司声誉,拉低股价,重则吃官司进班房牢底坐穿,为一个“史上第一销量游戏机”的虚名冒这么大风险,这公司高管怕不是脑子被门夹了吧

算了,多说无益,装睡的人叫不醒

作者: Iamleek    时间: 2025-2-4 23:10
索尼还在装什么啊,25年走波ps2销量
作者: hero851815    时间: 2025-2-4 23:26
也贡献了两台,ns lite是个人心中最好的掌机之一
作者: 不屈    时间: 2025-2-4 23:29
新来八只鸟 发表于 2025-2-4 23:07
现在网络那么发达了,直接搜一下:上市公司虚报产品销量会有什么后果

应该不难吧,这种问题连AI都能回答, ...

虽然你说的很有道理,但是日企产品数据造假这几年曝光出来的还少吗?PS2这个销量大家吐槽的点其实不是到底卖了多少,而是每次有对手要超过ps2的销量了,索尼才出来更新一次数据,你要每年都更新一次数据会有人吐槽卖到南极企鹅那里去了吗?
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-4 23:32
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-4 23:38 编辑
不屈 发表于 2025-2-4 23:29
虽然你说的很有道理,但是日企产品数据造假这几年曝光出来的还少吗?PS2这个销量大家吐槽的点其实不是到 ...


数据造假是涉及利益的,比如我产品参数造假是为了高销量,高销量那就是白花花的银子诶

那么请问虚报一个“史上第一销量游戏机”有什么利益?这玩意是能吃还是能喝啊,还是能拿一块奥运金牌?

为了一个没什么实际利益的虚名,冒着坐大牢的风险去造假?唉,要信你去信,别拉着我
作者: longfa    时间: 2025-2-5 00:02
恭喜恭喜,估计上1.6亿问题不大,NS2发售之后NS估计还会卖一阵子

看看NS2啥时候发售,能给财报带来多大收益
作者: 影貓    时间: 2025-2-5 00:05
不屈 发表于 2025-2-4 23:29
虽然你说的很有道理,但是日企产品数据造假这几年曝光出来的还少吗?PS2这个销量大家吐槽的点其实不是到 ...

这位兄台大可不必解释给他听,他是A9出了名的索尼终极维权者,每个贴都能看他长篇大论洗地,很欢乐的
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 00:06
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-5 00:13 编辑
影貓 发表于 2025-2-5 00:05
这位兄台大可不必解释给他听,他是A9出了名的索尼终极维权者,每个贴都能看他长篇大论洗地,很欢乐的 ...


索尼财报会告诉你,我是不是在洗地,你有本事再说这个也是造假嘛

至于PS2销量造假?呵呵两个字足矣

一边看人家的财报上涨,一边上上下下里里外外黑个遍,活在自己的世界,这才是真欢乐....................................
作者: 不屈    时间: 2025-2-5 00:09
新来八只鸟 发表于 2025-2-4 23:32
数据造假是涉及利益的,比如我产品参数造假是为了高销量,高销量那就是白花花的银子诶

那么请问虚报一个 ...

我没说索尼造假,但我觉得索尼被吐槽数据造假并不是什么奇怪的事,谁让他自己每次都那么巧合呢,给了人怀疑的理由。至于真要找个理由,难道被任天堂重新拿回第一主机销量宝座对索尼真没影响?就像国产手机宣布全球销量超越苹果,你觉得对苹果没影响?
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 00:11
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-5 00:15 编辑
不屈 发表于 2025-2-5 00:09
我没说索尼造假,但我觉得索尼被吐槽数据造假并不是什么奇怪的事,谁让他自己每次都那么巧合呢,给了人怀 ...


请问PS2跟NS是同时期的产品吗,隔了那么多年PS2销量被超真的有影响?

索尼现在难道还在卖PS2?

你觉得假如有一天国产手机销量真的超过苹果,苹果会造假吗?国产汽车出口量早超美日了,他们造假了吗?销量造假真的有意义?

什么人会信这种东西,答案就是装睡的人
作者: wsdz    时间: 2025-2-5 00:14
继续努力
作者: 不屈    时间: 2025-2-5 00:18
新来八只鸟 发表于 2025-2-5 00:11
请问PS2跟NS是同时期的产品吗,隔了那么多年PS2销量被超真的有影响?

索尼现在难道还在卖PS2?

你自己都说ps2索尼不卖了,那么这多出来的数据怎么来的?所以以前少报数据是为了什么?索尼又不是倒闭了,有个世界第一主机销量的荣耀不要拱手让给对手公司是什么好事不成?这些可是宣传的资本啊。
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 00:21
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-5 00:42 编辑
不屈 发表于 2025-2-5 00:18
你自己都说ps2索尼不卖了,那么这多出来的数据怎么来的?所以以前少报数据是为了什么?索尼又不是倒闭了 ...


我还是那句话,“史上最高游戏机销量”是一个虚名,不带吃不带喝的,而销量造假的后果我上面也说了,哪家公司高管的头会被门挤了,为一个虚名冒着坐牢的风险请问

要信你去信,别拉着我

销量突然多出来是吧,你考试分数下来了,70分,然后你验题发现有道大题老师算漏了,给你加上20,最后90分,一开始70一下加到90请问你是作弊吗?漏记的数据补记上,可不就一下增加了吗,很奇怪?

另外再说一个小提示,PS2销量造假这个消息最早出现在国内某游戏论坛,我就很奇怪,中国市场历来都不是主机的大市场,在全球市场里占比也是微乎其微,就算PS2销量造假这种消息要出来,也是国外先传出来吧,为何PS2销量这种数据,国内比国外还关心,好奇怪啊,另外结合一下,当年的谣言PS3模拟地球,久多明明说的是足够多的cell处理器串联起来可以超过地球模拟器(某个超级计算机的名字),到国内就传成PS3模拟地球,细细一想,异曲同工,PS2销量补记被国内某群体传成销量造假,PS3串联超过某个计算机传成PS3能模拟地球,是怎么回事,就不用多说了吧
作者: yhw31887760    时间: 2025-2-5 00:42
finalfans 发表于 2025-02-04 15:14
业绩腰斩啊


市场接近饱和了啊
作者: 第五类接触    时间: 2025-2-5 00:57
鸟迟但到
作者: 328928249    时间: 2025-2-5 01:05
算上第一季度的150w,就只差700多万了,ns2正常最早应该是6月中下旬就还有一个季度估计有个150-200w,最后的600w就看ns2发售之后销量影响有多大了
作者: 毒药    时间: 2025-2-5 01:22
本帖最后由 毒药 于 2025-2-5 01:42 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-2-5 00:21
我还是那句话,“史上最高游戏机销量”是一个虚名,不带吃不带喝的,而销量造假的后果我上面也说了,哪家 ...



数据真实性核查可能性
   - 已停产且数据无公开记录:  
     若销量数据因年代久远、统计标准差异或记录缺失而难以验证(如PS2的1.6亿台销量为行业常见引用数据),监管部门可能因“证据不足”难以直接认定违法。  
   - 存在故意伪造证据:  
     若有内部文件证明公司明知数据虚假仍故意发布(如篡改历史销售记录),即使产品停产,仍可能被追究欺诈责任。

实践中的规避空间与监管难点
1. “历史数据模糊化”策略
   公司可能利用停产产品数据年代久远、统计口径差异(如“出货量”与“实际销量”混淆)或区域销售统计不全等理由,规避直接造假指控。  
   例如:索尼PS2的1.6亿台数据通常指“出货量”,而部分法律辖区可能不强制区分出货量与终端销量。

2. 监管执法成本高
   监管部门对历史销量数据的调查需耗费大量资源,且若涉事公司配合提供部分证据(如区域销售记录),可能以“统计误差”为由免于处罚。

结论
官网虚报已停产产品的销量是否担责,需分情况判断:  
1. 若仅为品牌宣传:可能面临《广告法》下的行政处罚,但刑事风险较低;  
2. 若影响投资者决策或财务真实性:可能触发证券法、刑法责任;  
3. 若数据无法查证且无主观恶意:实践中可能免于处罚。  

企业应对建议:  
- 对历史销量标注明确统计口径(如“出货量”“第三方机构估算”);  
- 避免将停产产品数据与当前财务表现或投资价值直接关联;  
- 及时下架或更正存疑的历史宣传信息。

DeepSeek的回答摘要,基本不会有刑事或者罚款风险,因为没有和最新财报有任何挂钩行为,也没有影响股市或者任何投资行为,年代和执法成本的因素也导致官网数字基本“死无对证”
作者: hwh848    时间: 2025-2-5 01:29
本帖最后由 hwh848 于 2025-2-5 01:45 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-2-5 00:21
我还是那句话,“史上最高游戏机销量”是一个虚名,不带吃不带喝的,而销量造假的后果我上面也说了,哪家 ...


你自己讲那么多不觉得自打嘴巴,索尼的机器数据造假你也知道老惯犯了,无论是当年PS2的机能,PS3的机能都是被久多狂吹出来的,你口中的虚名对上市公司可重要了,影响融资和投资信心,他们当然是能保就保,更何况近年来日企造假有多离谱别说区区一个索尼游戏部门,连国内支柱产业都大面积造假,如果PS5销量超过PS2你看他PS2还不会不会反复横跳,自家系列产品就是需要这种虚名的,索尼2008年,四个月时间索电娱三位大佬竟然分别在7月、8月和10月公布了三个截然不同的PS2销量一会1.3亿,一会1.4亿,其随心所欲简直让人惊叹,而且你说改销量可不一定犯法,因为索尼一直改的只有销量,盈利可没动过一次都没有,PS2的1.5亿盈利仅仅只比PS3多一点点,远不如PS4甚至不如PS初代,而不是你说的改了销量就会犯法,你先去查查资料再来吹吧,我自己实打实有两台PS2,但我看到劣迹斑斑的问题我也不觉得PS2的销量有多真实
作者: hwh848    时间: 2025-2-5 01:44
毒药 发表于 2025-2-5 01:22
四、结论
官网虚报已停产产品的销量是否担责,需分情况判断:  
1. 若仅为品牌宣传:可能面临《广告法》 ...

对的,主要是索尼修改的一直都是销量,他营业额一直没改过,只要这个不动,股东也没权利去过问什么,找个理由就能搪塞过去的,现在不算离谱,08年的时候哪一个反复横跳,08年8月爱丁堡电子大会前欧洲总裁Chris Deering亲口说销量不足9000万台,同年10月SCEE关系经理George Bain在基辅展会又说1.3亿,而同年七月份平井一夫说是1.4亿,三个人仿佛活在不同平行世界何其随心所欲,至于PS2是如何从09年日美欧三地加在一起1.0618亿变成了2012年的1.57亿就更是扑朔迷离
作者: mastercn    时间: 2025-2-5 01:50
模拟器玩了旷野之息,觉得NS游戏挺不错的。如果能完美破解,可以搞台玩玩。
作者: hjmsuper    时间: 2025-2-5 02:00
不屈 发表于 2025-02-04 23:29


虽然你说的很有道理,但是日企产品数据造假这几年曝光出来的还少吗?PS2这个销量大家吐槽的点其实不是到底卖了多少,而是每次有对手要超过ps2的销量了,索尼才出来更新一次数据,你要每年都更新一次数据会有人吐槽卖到南极企鹅那里去了吗?


每次?你说得好像有很多主机曾经有机会超PS2一样……
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 02:28
毒药 发表于 2025-2-5 01:22
数据真实性核查可能性
   - 已停产且数据无公开记录:  
     若销量数据因年代久远、统计标准差异或记 ...

你粘贴那么多起什么作用,有句话不知道你听过没有:一切以官方通告为准

请问索尼官方通告是怎么说的?
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 02:39
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-5 02:41 编辑
hwh848 发表于 2025-2-5 01:29
你自己讲那么多不觉得自打嘴巴,索尼的机器数据造假你也知道老惯犯了,无论是当年PS2的机能,PS3的机能都 ...


硬件性能夸大宣传,这个不奇怪啊,微软XSX不也号称25T算力,一切为了销量嘛

但是销量造假你告诉好处在哪?别拿虚名说事了,我要的是实实在在的好处,PS2销量造假,是PS3能卖得更好,还是PS4能卖得更好,还是PS5能卖得更好?你可千万别告诉我,上代主机销量高能带动下代主机销量,WII的一亿销量带动WIIU了吗?

至于你说的三个大佬三个数据,连他自己当时都没搞明白有什么好奇怪的,卖十几年的机器,总销量过亿,统计漏了百来万有什么好奇怪的?数据错漏,补上去不就一下子增加啰?

PS2销量不真实?呵呵,PS1都能买一亿,PS2那么强的阵容,再兼容个DVD,再加上做那么好的缩小版卖个1.6亿很稀奇?PS2销量造假的说法最早起源国内论坛,麻烦你告诉我,为什么不是主机市场大头的国外首先质疑?

总之就那句话:一切以官方通告为准,请问索尼官方通告怎么说的?

作者: 毒药    时间: 2025-2-5 02:41
新来八只鸟 发表于 2025-2-5 02:28
你粘贴那么多起什么作用,有句话不知道你听过没有:一切以官方通告为准

请问索尼官方通告是怎么说的? ...


信任的“有限理性”
A9VG网友的“一切以官方通告为准”态度,本质是在信息不对称环境下,基于制度约束与行业惯例的合理妥协,这种信任存在局限性:  
- 公众可能忽视统计方法的偏差;  
- 历史数据修正的动机与逻辑缺乏充分解释;  
- 绝对化信任可能抑制对透明度的合理追问。  

建议采取“谨慎信任”态度,理性看待数据意义,总之,“以官方通告为准”在无相反证据时是合理起点,但健康的舆论生态应允许对数据背景与方法的探讨,而非将其神圣化。
作者: 回眸无外盛夏    时间: 2025-2-5 02:42

作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 02:44
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-5 02:48 编辑
毒药 发表于 2025-2-5 02:41
信任的“有限理性”
A9VG网友的“一切以官方通告为准”态度,本质是在信息不对称环境下,基于制度约束与 ...


让我跟AI对线,然后你搬运一下,很有意思对吧?

你看看你,连自己的话都说不出来,得搬AI帮忙,谁连这点自信都没有不是一目了然吗

要不你直接问问AI,PS1卖一亿,PS2卖1.6亿有可能吗
作者: 毒药    时间: 2025-2-5 02:50
新来八只鸟 发表于 2025-2-5 02:39
硬件性能夸大宣传,这个不奇怪啊,微软XSX不也号称25T算力,一切为了销量嘛

但是销量造假你告诉好处在哪 ...

关于国外市场玩家对PS2销量数据的质疑,可以从以下几个角度分析:


一、质疑的焦点与背景
1. 数据修正引发的争议
   索尼曾在2024年将PS2的销量从**1.55亿台**修正为**1.6亿台**,新增的500万台销量主要来自停产后的清仓销售和区域统计补录。这一调整引发了部分玩家对数据追溯透明度的质疑,尤其是新增销量缺乏详细说明。  

2. 出货量与终端销量的混淆
   玩家普遍质疑索尼公布的“销量”实为“出货量”(即厂商向经销商发货的数量),而非消费者实际购买量。这种统计口径的模糊性可能导致数据虚高,尤其是PS2停产后的库存积压未被扣除。

玩家的质疑案例
1. 生产编号与销量数据的矛盾
   有玩家展示了一台生产编号为**160636885**的PS2主机照片,试图证明索尼公布的1.6亿台销量存在“生产编号与销量一致”的巧合。前PS总裁Shawn Layden虽确认了生产编号的真实性,但未解释生产编号是否等同于实际出货。这一现象被部分玩家视为“数据美化”的迹象。

2. 第三方机构的认证争议
   尽管吉尼斯世界纪录等机构认证PS2为“最畅销主机”,但其数据来源仍依赖索尼主动披露,缺乏独立审计。部分玩家认为,这种“自证清白”的模式难以彻底消除疑虑。

作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 02:52
毒药 发表于 2025-2-5 02:50
关于国外市场玩家对PS2销量数据的质疑,可以从以下几个角度分析:

AI对线是吧,只有你会?

问:PS2销量1.6亿是造假吗?

答:PS2销量1.6亿并非造假,主要依据如下:

- 官方数据支持:索尼为庆祝PlayStation品牌成立30周年,在官方网站推出的时间轴中明确提到PS2的全球销量已达到1.6亿台。索尼互动娱乐前CEO吉姆·瑞恩也曾在退休前的官方播客中提及这一销量。

- 前高管证实:前PlayStation总裁Shawn Layden也确认了PS2销量数据的真实性。

- 生产编号佐证:有玩家展示了一张PS2主机的照片,显示这台PS2主机是最后一台被生产出来的,截至2013年3月份,PS2主机共生产了160636885台。

- 市场表现与口碑:PS2于2000年发布后,凭借其丰富的游戏库、出色的图形渲染能力、强大的游戏平衡性,以及率先支持DVD播放等优势,迅速占据了游戏市场的主导地位,深受玩家喜爱。
作者: 毒药    时间: 2025-2-5 02:54
本帖最后由 毒药 于 2025-2-5 02:57 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-2-5 02:44
让我跟AI对线,然后你搬运一下,很有意思对吧?

你看看你,连自己的话都说不出来,得搬AI帮忙,谁连这点 ...


对于A9VG网友认为“就虚报销量问题请教AI是不自信的体现”这一观点,可以从技术工具的价值、人类认知的局限性以及公共讨论的多元性三个维度进行回应:


一、技术工具的理性价值
1. AI作为信息整合工具
   虚报销量问题的法律后果、统计口径差异、行业惯例等涉及跨学科知识(法学、财务、市场营销),普通公众难以全面掌握。AI通过快速聚合法律条文、行业报告、历史案例,可帮助用户高效梳理复杂逻辑链条,本质是借助工具提升认知效率,而非“不自信”。  
   类比:律师查阅法典、医生参考医学数据库,均属专业领域的理性工具使用,与“自信”无关。

2. 对抗信息茧房的必要性
   在公共议题讨论中,群体意见易受“信息茧房”影响(如A9VG网友对索尼数据的默认信任)。引入AI分析可提供第三方视角,通过交叉验证降低单一信源的认知偏差,**体现对真相的审慎态度。


二、人类认知的局限性
1. 专业门槛的客观存在
   虚报销量是否违法需结合《证券法》《广告法》等具体条款,普通网友缺乏法律训练,难以准确界定“统计误差”与“虚假陈述”的边界。AI在此类问题中可扮演“知识翻译”角色,**将专业术语转化为通俗结论,帮助公众理解核心争议。

2. 情绪对理性判断的干扰
   玩家对PS2的喜爱可能引发“情感辩护”(如“质疑销量=否定经典地位”),而AI的客观性有助于剥离情感因素,聚焦事实与逻辑。这种“去情绪化分析”恰恰是自信讨论的基础,而非相反。

三、公共讨论的多元性
1. 质疑精神的正当性
   健康的公共讨论应允许对权威数据(如官方销量)的合理追问。借助AI工具探索可能性(如“若虚报需满足哪些条件”),是对既有结论的压力测试,**体现批判性思维而非不自信**。  
   反例:若因“信任官方”而禁止质疑,反而可能助长盲从。

2. AI与人类智慧的互补性
   AI擅长结构化数据分析(如法律条文比对、销量统计模型),而人类擅长价值判断(如“虚报是否违背商业伦理”)。二者结合可形成更完整的讨论框架。将AI视为“辅助脑力”而非“替代思考”,恰恰是理性自信的表现。

四、对“不自信论”的反驳
1. 混淆“工具使用”与“能力缺失”
   使用AI咨询专业问题,如同使用计算器处理复杂运算,本质是效率优化。若将此等同于“不自信”,则是否意味着所有技术进步(如医疗影像AI、法律检索系统)均源于人类的“自卑”?这一逻辑显然不成立。

2. 忽视AI的价值
   传统上,法律、财务等专业知识被精英群体垄断,而AI降低了公众获取专业分析的门槛。普通网友通过AI参与虚报销量问题的探讨,**实质是知识平权的进步**,而非示弱。

---

结论
将“请教AI”等同于“不自信”,本质是对技术工具的误解,其背后隐含了一种**反智倾向**(即“质疑必须完全依赖个人经验”)。事实上,AI在复杂问题中的价值在于:  
- **扩展认知边界**(突破个人知识盲区);  
- **提升讨论效率**(快速定位核心争议点);  
- **维护讨论客观性**(减少情感与偏见干扰)。  

真正的不自信,恰恰是**拒绝使用工具、固守信息孤岛**的行为。面对PS2销量争议,理性的态度应是:  
1. 承认个人认知局限,善用AI补充知识;  
2. 交叉验证多方信息(官方数据、AI分析、行业报告);  
3. 在工具辅助下,形成独立判断。  

因此,A9VG网友的观点更多反映了对AI角色的刻板印象,而非对问题本质的深入思考。在信息爆炸时代,**“善假于物”才是智者的自信**。
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 02:58
毒药 发表于 2025-2-5 02:54
对于A9VG网友认为“就虚报销量问题请教AI是不自信的体现”这一观点,可以从技术工具的价值、人类认知的局 ...

AI对AI很有意思?

问:上市公司有必要对产品销量进行虚假宣传吗?

答:上市公司没有必要对产品销量进行夸大虚假宣传,原因如下:

法律风险方面

- 面临监管处罚:《中华人民共和国反不正当竞争法》《中华人民共和国广告法》等法律法规严令禁止虚假宣传。如ST春天旗下子公司就因听花酒虚假宣传频领罚单。

- 可能触犯刑法:上市公司若在财务报告等信息披露中夸大产品销量造假,可能构成违规披露、不披露重要信息罪。

市场信誉方面

- 失去消费者信任:在信息传播迅速的当下,一旦消费者发现被误导,会对公司产品和品牌失去信任,进而抵制购买,如某保健品夸大功效被曝光后退货潮汹涌。

- 行业口碑受损:商业圈子里口碑很重要,夸大销量等虚假宣传会被同行诟病,破坏与合作伙伴的关系,影响在行业内的地位和未来合作机会。

企业长期发展方面

- 经营策略扭曲:精力放在虚假宣传而非产品研发和服务提升上,会导致产品竞争力不足,如早期部分新能源车企过度渲染概念忽视产品性能,最终品牌形象崩塌。

- 难以持续盈利:靠虚假销量吸引来的投资者和市场关注是短暂的,当真相暴露,股价可能暴跌,投资者撤资,公司资金链紧张,如一些财务造假的上市公司最终走向退市。

内部管理方面

- 团队价值观混乱:虚假宣传行为会给员工传递错误信号,影响企业文化和团队凝聚力,使员工对企业价值观产生怀疑,降低工作积极性和忠诚度。

- 增加管理成本:为了圆虚假宣传的“谎”,公司需要花费更多精力和资源去应对各种问题,如处理消费者投诉、应对监管调查等,增加了企业的管理成本和运营风险。


作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 03:03
毒药 发表于 2025-2-5 02:54
对于A9VG网友认为“就虚报销量问题请教AI是不自信的体现”这一观点,可以从技术工具的价值、人类认知的局 ...

不就找AI粘贴一下吗,谁问不会啊

有人质疑PS2销量是虚假宣传,你怎么看?

答:有人质疑PS2销量是虚假宣传,可能有以下几方面原因,但这些质疑其实是站不住脚的:

质疑原因

- 竞争因素影响:在游戏行业竞争激烈,其他品牌的粉丝或竞争对手可能出于各种目的,希望通过质疑PS2销量来削弱索尼的影响力,从而提升自己支持品牌的地位。

- 数据认知差异:部分人对销量数据的理解可能存在偏差,比如将出货量和实际销量混淆,或者认为统计的时间跨度、地区范围等与自己认知不符,进而产生质疑。

- 缺乏直观感受:对于一些没有经历过PS2辉煌时期,或者对游戏行业历史了解不深的人来说,很难直观想象一款游戏主机能卖出1.6亿台,所以会本能地怀疑数据真实性。

不成立的理由

- 官方多次确认:索尼官方在庆祝PlayStation品牌成立30周年的纪念页面上明确标明PS2全球销量为1.6亿台,前PlayStation首席执行官吉姆·瑞恩等高管也多次提及这一数据。

- 市场表现支撑:PS2从2000年发布到2013年停产,拥有长达13年的销售周期,期间凭借丰富的游戏库、强大的硬件性能、支持DVD播放等优势,在全球范围内吸引了大量玩家。

- 行业地位凸显:PS2在游戏史上地位极其重要,推动了游戏行业发展,若销量是虚假的,很难在行业中拥有如此高的地位和影响力,也难以对后续游戏主机的发展产生深远的示范和引领作用。
作者: 毒药    时间: 2025-2-5 03:18
新来八只鸟 发表于 2025-2-5 03:03
不就找AI粘贴一下吗,谁问不会啊

有人质疑PS2销量是虚假宣传,你怎么看?

一、三点理由的合理性分析
1. 官方多次确认的局限性
     官方确认的销量本质是“自证”,其权威性依赖公众对制度约束(如法律、审计)的信任。若网友预设“厂商可能美化历史数据”,则单方面声明难以完全说服怀疑者。

2. 市场表现支撑:间接佐证与逻辑缺口
   - 间接证明力:  
     PS2的13年生命周期、DVD功能普及、超1万款游戏阵容等事实,确实为其高销量提供了合理性基础。从商业逻辑看,市场成功与销量数据存在正相关。  
   - 逻辑缺口:  
     市场表现优异只能说明“销量应该很高”,但无法直接验证“1.6亿台”的精确性。例如,即使实际销量为1.5亿台,PS2仍可保持“最畅销主机”地位,但网友质疑的焦点是数据真实性而非市场地位。

3. 行业地位凸显:结果倒推的脆弱性
   - 地位与销量的双向绑定:  
     PS2的行业地位确实部分源于其销量纪录,但技术创新(如首个支持DVD的主机)、开发者生态(如吸引第三方独占游戏)等非销量因素同样关键。  
   - 反推逻辑的漏洞:  
     “若销量虚假则地位不保”的假设不成立。例如,雅达利2600销量数据曾长期被高估(宣称3000万台,实际约2500万),但无损其作为早期游戏机象征的地位。行业地位是综合叙事的结果,销量仅为其中一环。
二、为何质疑可能持续存在?
1. 统计透明度的缺失
   - 区域数据不透明:  
     索尼未公开1.6亿台销量的区域构成(如北美、欧洲、亚洲的具体比例),也未说明统计截止时间(是否包含停产后的清仓数据),这种模糊性为质疑留下空间。  
   - 口径混淆未澄清:  
     尽管行业通行“出货量”标准,但普通玩家更关注“实际销量”。索尼若未明确标注数据性质(如“含渠道库存”),可能导致公众误解。

2. 独立验证的不可行性
   - 第三方审计缺位:  
     吉尼斯世界纪录等机构的数据认证依赖厂商提交材料,而非独立审计。历史上,世嘉曾虚报土星主机销量(如宣称1000万台,实际约900万),说明第三方认证并非绝对可靠。  
   - 数据追溯的技术障碍:  
     PS2销售周期跨越千禧年前后的技术迭代期,部分区域(如拉美、东欧)的销售记录可能依赖纸质档案或已遗失,导致独立复核无法实现。

3. 公众对“历史修正”的天然怀疑
   - 数据修正的信任成本:  
     索尼在2024年将销量从1.55亿修正至1.6亿台,新增的500万台需合理解释(如清仓周期、区域补录)。若仅笼统归因为“历史数据更新”,可能被解读为“人为填充”。  
   - 阴谋论的滋生土壤:  
     在信息不对称环境下,网友易将“不可验证的修正”与“品牌公关行为”关联,尤其PS2作为情怀符号,其数据争议可能被赋予超越事实的情感意义。

制度信任的局限性:法律威慑与行业惯例无法完全排除“小规模数据修饰”的可能性;  
技术性争议的存续:统计口径差异与历史数据追溯难题为质疑提供“理论空间”;  
公众认知的多样性:部分网友对权威的天然怀疑倾向难以通过单向声明扭转。  


作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 03:23
毒药 发表于 2025-2-5 03:18
一、三点理由的合理性分析
1. 官方多次确认的局限性
     官方确认的销量本质是“自证”,其权威性依赖公 ...

“一切以官方通告为准”是一种强调信息权威性和准确性的表述,其含义主要体现在以下几个方面:

信息的权威性

- 官方通常是指与事件、产品、组织等相关的正式主体,如政府部门、企业、机构等。这些主体拥有最全面、最准确的信息来源,能够确保所发布通告内容的真实性和可靠性。例如,在手机新品发布时,手机厂商官方发布的关于产品配置、性能、价格等信息,就是最具权威性的,因为厂商对产品的情况最为了解。

避免谣言和误传

- 在信息传播迅速且复杂的环境中,容易出现各种谣言、猜测和不准确的信息。以官方通告为准,可以有效避免人们被误导。比如在疫情期间,关于疫情防控政策、感染数据等信息,只有政府相关部门发布的通告才是准确和可信的,能让公众避免受到不实信息的干扰。

明确责任和依据

- 官方通告具有法律效力和责任约束。一旦发布,官方就要对通告内容负责。在商业领域,企业官方发布的产品信息、服务承诺等,是消费者权益的保障和维权的依据。在法律事务中,司法机关等官方部门发布的通告是处理案件和公众了解法律情况的重要依据。

统一口径和规范

- 对于一个组织或项目来说,官方通告能确保所有信息对外发布保持统一口径。在大型活动、重要政策实施等情况下,官方会通过通告向公众传达一致的信息,避免因内部不同人员说法不一而造成混乱,有助于维护组织的形象和公信力。
作者: 295706683    时间: 2025-2-5 07:58
不屈 发表于 2025-2-4 23:29
虽然你说的很有道理,但是日企产品数据造假这几年曝光出来的还少吗?PS2这个销量大家吐槽的点其实不是到 ...

除了ns这次.没有哪次对手要超越ps2的…. nds那次是磨了很久才勉强到1.5亿..
作者: baobao20121210    时间: 2025-2-5 08:05
328928249 发表于 2025-2-5 01:05
算上第一季度的150w,就只差700多万了,ns2正常最早应该是6月中下旬就还有一个季度估计有个150-200w,最后 ...

除非出现类似3DS降价强行替代DS的状况

正常应该是NS2和NS至少并行销售两年,因为NS2的价格要比NS高100刀,NS2发售后老任产品线分为高端的NS2、中端的NS OLED和低端的NSL三条线

所以NS最终应该是冲击1.65-1.7亿的
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-2-5 08:31
不屈 发表于 2025-02-04 23:29


虽然你说的很有道理,但是日企产品数据造假这几年曝光出来的还少吗?PS2这个销量大家吐槽的点其实不是到底卖了多少,而是每次有对手要超过ps2的销量了,索尼才出来更新一次数据,你要每年都更新一次数据会有人吐槽卖到南极企鹅那里去了吗?


可是,任天堂也是日企
作者: 北川绫巴    时间: 2025-2-5 08:37
新来八只鸟 发表于 2025-2-4 23:32
数据造假是涉及利益的,比如我产品参数造假是为了高销量,高销量那就是白花花的银子诶

那么请问虚报一个 ...

你这么说就没意思了,那你之前那些被修正的低销量不也是“假数据”?我相信索尼修正的数据都是真的,但你没必要把这个事情说得很云淡风轻一样,它真不在意的话完全可以不修正啊,为啥要修正啊?你寻思一下。承认索尼很在意“第一主机”这一title,承认任天堂也很在意,承认大家都很在意,这不丢人。
当然话说回来只要索尼不再修正,ns拿来这个title已经板上钉钉了。
作者: magiceift    时间: 2025-2-5 10:09
每次出现有关NS和PS2销量的帖子的时候,总有各种阴阳怪气的回复。
作者: 可卡卡卡卡卡因    时间: 2025-2-5 10:48
财报稀烂股价继续涨,真不愧是你
作者: aamatrixboy    时间: 2025-2-5 11:02
贡献2台初版ns+1台OLED版NS的路过
作者: hwh848    时间: 2025-2-5 11:06
新来八只鸟 发表于 2025-2-5 02:39
硬件性能夸大宣传,这个不奇怪啊,微软XSX不也号称25T算力,一切为了销量嘛

但是销量造假你告诉好处在哪 ...

要不你翻个墙去看看国外更多,甚至你AI出来那个1.6亿番号也是粉丝自己打印的,他们自己都证实就是单纯狂热粉,像你这种甚至自己都没买机器的就好像精神股东一样,我是那个年代过来的人,都不会相信这种销售曲线反复横跳的官方公告,你说的那些都是什么不稀奇的和稀泥解析没有半点证据,你知道09年PS3的黄灯和360的三红问题都已经缓和的状态下为什么PS2就能卖的比主流主机已经发售3年以后还能卖的比主流的多,啥历史都不知道就补上去咯,你可真是精神粉到极点,甚至你说的出伊拉克09年号称购买4000万台PS2都比你这样想当然更加有说服力不然09到11年就卖了5千万台,或者你说那时候PS2降价到99刀,下沉市场买回去当DVD,你说这些都比你现在像个屁孩一样有用
作者: crossroad    时间: 2025-2-5 11:14
把这个与另一PC与主机市场占比的新闻贴结合起来看,任天堂的营业额、营业利润,一个跌了超三成,一个近似腰斩,都这样了PC市场还是不如主机。
作者: 硬饼干    时间: 2025-2-5 11:24
现在问索尼,PS2到底卖多少,它可能说不知道,反问,你买了多少,我比你多一点
作者: 硬饼干    时间: 2025-2-5 11:25
楼上一只有个人强调,销量第一是个虚名,是显示自己认知高度
作者: woaisini0    时间: 2025-2-5 11:32
还有机会卖多1000万破记录吗?今年财报预期才1100万,明年预期几百万,有点悬呀
作者: 下载王    时间: 2025-2-5 11:35
别发ns2 再撑五年
作者: leon234512    时间: 2025-2-5 11:48
看来超越PS2只是时间问题了
作者: luffy0085    时间: 2025-2-5 12:13
势单力薄,要是当年伪神、搞风又搞雨他们都还活在论坛该多好
作者: smdfzeal    时间: 2025-2-5 12:25
期待早日超越PS2,PS5努力超过NS
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 12:26
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-5 12:38 编辑
北川绫巴 发表于 2025-2-5 08:37
你这么说就没意思了,那你之前那些被修正的低销量不也是“假数据”?我相信索尼修正的数据都是真的,但你 ...


发现数据错漏为什么不能修正?

就像我之前举的例子,你考试70分,发现老师少算一道大题,少给了20分,照你的逻辑,你可以不计较嘛,又不是高考,一次模拟考,多算几分少算几分有什么区别,不重要就可以不修正?这..................
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 12:30
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-5 12:53 编辑
hwh848 发表于 2025-2-5 11:06
要不你翻个墙去看看国外更多,甚至你AI出来那个1.6亿番号也是粉丝自己打印的,他们自己都证实就是单纯狂 ...


1:要不然你问下AI:PS2销量1.6亿是造假吗

2:要不你再问下AI:索尼公司历史上有过销量造假的记录吗

3:PS2我买过,还买了两台(你怕不是看到我账号是21年注册的,就没经历过PS2时代吧)

4:一切以官方通告为准,一起以官方通告为准,一切以官方通告为准(重要的事情说三遍),理由在69楼

5:你不信是你的自由,但是麻烦别拉着我一起,谢谢,别说你不信PS2的1.6亿,你不信地球是圆的都行,我又没指望非要你信,全地球80亿人,要是有一个人不信这1.6亿,我都得打几百几千个字去说服他,那我这辈子啥也不用干了就干这一件事吧,你爱信什么不信什么跟我有半毛钱关系?
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 12:32
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-5 12:56 编辑
硬饼干 发表于 2025-2-5 11:25
楼上一只有个人强调,销量第一是个虚名,是显示自己认知高度


我想请问一下,销量第一不是虚名是什么?是能吃能喝还是能领一块金牌,还是政府发奖金?还是能带动PS3456的销量?

奥运会第一可以领一块金牌,可以奏国歌升国旗,回国了可能政府会发一笔奖金,可能还奖一套房,然后可以领更多的广告代言赚更多的钱,那么游戏机销量第一可以干什么请问,我认知度低嘛,麻烦认知度高的来给我提升一下啊

作者: yhw31887760    时间: 2025-2-5 12:56
新来八只鸟 发表于 2025-02-05 00:21
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-5 00:42 编辑



我还是那句话,“史上最高游戏机销量”是一个虚名,不带吃不带喝的,而销量造假的后果我上面也说了,哪家公司高管的头会被门挤了,为一个虚名冒着坐牢的风险请问

要信你去信,别拉着我

销量突然多出来是吧,你考试分数下来了,70分,然后你验题发现有道大题老师算漏了,给你加上20,最后90分,一开始70一下加到90请问你是作弊吗?漏记的数据补记上,可不就一下增加了吗,很奇怪?

另外再说一个小提示,PS2销量造假这个消息最早出现在国内某游戏论坛,我就很奇怪,中国市场历来都不是主机的大市场,在全球市场里占比也是微乎其微,就算PS2销量造假这种消息要出来,也是国外先传出来吧,为何PS2销量这种数据,国内比国外还关心,好奇怪啊,另外结合一下,当年的谣言PS3模拟地球,久多明明说的是足够多的cell处理器串联起来可以超过地球模拟器(某个超级计算机的名字),到国内就传成PS3模拟地球,细细一想,异曲同工,PS2销量补记被国内某群体传成销量造假,PS3串联超过某个计算机传成PS3能模拟地球,是怎么回事,就不用多说了吧


是不是虚名你说了不算的
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 12:57
yhw31887760 发表于 2025-2-5 12:56
是不是虚名你说了不算的


好啊,我说了不算那麻烦你来给我科普一下,游戏机销量第一不是虚名是什么?

奥运会第一可以领一块金牌,可以奏国歌升国旗,回国了可能政府会发一笔奖金,可能还奖一套房,然后可以领更多的广告代言赚更多的钱,那么游戏机销量第一可以干什么请问
作者: yhw31887760    时间: 2025-2-5 12:57
诺坎普之王 发表于 2025-02-05 08:31


可是,任天堂也是日企


老任哪次财报不是数据明明白白?
作者: yhw31887760    时间: 2025-2-5 13:06
新来八只鸟 发表于 2025-02-05 12:57


好啊,我说了不算那麻烦你来给我科普一下,游戏机销量第一不是虚名是什么?

奥运会第一可以领一块金牌,可以奏国歌升国旗,回国了可能政府会发一笔奖金,可能还奖一套房,然后可以领更多的广告代言赚更多的钱,那么游戏机销量第一可以干什么请问


历史留名,这都不懂,去补小学语文
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-2-5 13:08
yhw31887760 发表于 2025-2-5 13:06
历史留名,这都不懂,去补小学语文


历史留名,这不还是虚名吗?难道历史留名政府发钱?发多少请问?
作者: hokimimi    时间: 2025-2-5 13:11
yhw31887760 发表于 2025-2-5 13:06
历史留名,这都不懂,去补小学语文

你还回这人你比他还逆天
作者: WonderfulSwitch    时间: 2025-2-5 13:13
PS2加油,赶紧开辟冥王星市场
作者: WonderfulSwitch    时间: 2025-2-5 13:53
新来八只鸟 发表于 2025-02-04 23:07
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-2-4 23:23 编辑

现在网络那么发达了,直接搜一下:上市公司虚报产品销量会有什么后果

应该不难吧,这种问题连AI都能回答,还搁这信口雌黄呢,但凡有最基本常识的人都知道,上市公司虚报业绩,包括虚报营收利润产品销量,轻则影响公司声誉,拉低股价,重则吃官司进班房牢底坐穿,为一个“史上第一销量游戏机”的虚名冒这么大风险,这公司高管怕不是脑子被门夹了吧

算了,多说无益,装睡的人叫不醒


PS5包装盒上那大大8K是不是虚假宣传?
作者: jocover    时间: 2025-2-5 14:01
ps2用了11年达到1.5亿,switch只用了8年
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-2-5 14:03
终于达到了1.5亿了
作者: 白桦林中的白杨    时间: 2025-2-5 14:08
可喜可贺
作者: terrysnake7    时间: 2025-2-5 15:32
坎离薄烟水 发表于 2025-02-04 16:39
老任的利润率基本就这样了,毕竟基本都是第一方贡献的,索尼光靠第三方的FIFA、COD和原神都能发财


所以如果有一台机器,只买 399,还能玩上面的游戏和任天堂游戏。会卖成什么样子?不敢想。




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