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标题: 吉田修平表示他“本会反对服务型游戏的推进” [打印本页]

作者: RyougiEr    时间: 2025-1-17 08:34
标题: 吉田修平表示他“本会反对服务型游戏的推进”
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前PlayStation工作室负责人吉田修平(Shuhei Yoshida)表示,如果他仍然掌管该平台,他本会反对索尼在服务型游戏方向的推进。

这位广受欢迎的高管在索尼工作了31年,本月正式离职。在此期间,他协助推出了初代PlayStation,并于2008年至2019年间担任Worldwide Studios的总裁。

在离开PlayStation后的首次采访中,吉田接受了Kinda Funny的采访,谈及多个话题,包括PS Vita失败的原因以及《Bloodborne》尚未登陆PS5的原因。

当被问及他对索尼自他卸任第一方开发负责人后在服务型游戏方面的推进的看法时,吉田表示,他可能会试图抵制索尼管理层推动开发更多此类游戏的计划,尽管这种类型的游戏收益可观但风险也很高。他还半开玩笑地表示,这或许是他被调离Worldwide Studios总裁一职的原因。

索尼的服务型游戏计划
索尼曾雄心勃勃地计划在2026年前在PS5平台上推出12款服务型游戏,但其中一半已被取消。这包括《最后生还者》的多人游戏模式以及上线仅两周后便被下架的《Concord》。目前最成功的服务型游戏是2024年5月推出的《Helldivers 2》,该游戏成为PlayStation史上最快售罄的游戏。

吉田解释道:“对我来说,我当时负责管理预算,也就是决定将资金分配到哪些游戏开发上。如果公司想向那个方向发展,那么停止开发《战神》或者单人游戏,将所有资金投入服务型游戏可能是不合理的。”

“不过,在我离开后,赫尔曼(Hermen Hulst)接任,公司给了我们更多资源。我不认为他们要求赫尔曼停止制作单人游戏。他们说:‘这些游戏很棒,继续做吧,同时我们会给你额外资源来开发这些服务型游戏,试试看。’”

他补充道:“我确信他们知道这是有风险的。在这个竞争激烈的领域,游戏成功的可能性很小。然而,公司在了解风险的情况下,还是给了赫尔曼资源和机会。我认为这种做法很好,希望其中一些游戏能取得成功。”

“幸运的是,《Helldivers 2》表现出色……没人预料到这一点。在这个行业中,成功是无法预料的,这也是这个行业最有趣的地方。我希望这一策略最终会奏效。如果我是赫尔曼,可能我会试图抵制这种方向发展。或许这也是他们将我从第一方开发负责人调离的原因之一吧!”

对独立游戏的支持
吉田曾担任Sony Worldwide Studios总裁长达11年,见证了《最后生还者》、《地平线》以及《对马岛之魂》等标志性作品的问世。2019年,他辞去该职位,转而加入SIE的独立开发者计划,专注于支持外部的小型独立工作室。

吉田解释称,虽然离开第一方开发让他感到遗憾,但他认为这是公司正确的决定,因为新领导者可以带来新的活力和想法。

他说:“一方面,我很享受自己的工作。我们在组织内部度过了许多美好的时光,也参与了许多伟大的游戏和IP的开发。我非常热爱第一方游戏开发,而且在这么多年之后,我对公司内除了游戏开发的工作毫无兴趣。”

“但当他们提出让我负责独立游戏时,当时公司因对独立游戏支持不足而受到批评。在PS4推出时,前高管亚当·博伊斯(Adam Boyes)领导的团队对独立游戏的推广非常出色,整个行业都对此赞赏有加。我也很喜欢亚当团队的工作。”

“然而,我也对这种趋势感到担忧,以及我们在外界眼中的形象。所以当时任PlayStation CEO的吉姆·瑞恩(Jim Ryan)对我说:‘修平,我们受到批评,因为我们对独立游戏的支持不足。’我回应说:‘是的,是的,你们应该做点什么。’但吉姆却说:‘不,我希望你来做点什么!’”

尽管从外界看来这可能被视为降职,但吉田并不这样认为。“我认为这是我关心的事情,我觉得自己可以在这方面有所作为,”他说。

对行业趋势的看法
吉田还提到他对电影改编游戏IP的最初冷漠态度。他说:“领导Worldwide Studios 11年后,尽管我很享受这一工作,也为我们的成就感到自豪,但让同一个人领导这么长时间可能并不是一件好事。比如谈到服务型游戏,有些事情是我不感兴趣的,我甚至不会尝试。”

“例如,我对根据我们的游戏IP改编电影完全没有兴趣。电影行业曾经看不起我们,他们不尊重电子游戏的创意性,而拍出的电影非常糟糕。但看看我离开后,他们制作的所有这些精彩电影和电视剧!”
作者: FrancoK    时间: 2025-1-17 08:41
基本上就是拐着弯骂SIE上面不懂了。
赫尔曼吉姆两个贵物
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-1-17 08:55
吉田唯一的败笔就是没有振兴日本工作室。放任siej这帮费物。
作者: maymeow    时间: 2025-1-17 08:56
退休了开始畅所欲言了?这不得劲啊,
作者: 光和影    时间: 2025-1-17 08:58
没办法,jps一直没有起色,导致欧美大领导占了主导,其实我觉得第一方游戏负责人,完全可以日和欧美分开
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-1-17 09:02
他自己也有责任。不就是日本工作室占着大资源缺几乎没有存在感。导致欧美分部占据主导。但凡争气点会这样吗
作者: RiccoX    时间: 2025-1-17 09:06
看来确实是派系斗争的结果
作者: pill_ill    时间: 2025-1-17 09:12
吉田:带不动,溜了
作者: 神海德雷克    时间: 2025-1-17 09:32
这就是吉姆的遗产,赫曼的野望


作者: 今晚食咩    时间: 2025-1-17 09:44
少有有游戏品位的高层离开了,这样下去索尼迟早变成微软一样
作者: demetry    时间: 2025-1-17 10:24
吉田的反对派干的事情:服务性游戏、与之对应削减单机游戏的投入(没准战神5就是这么被削的)、拍电视剧、拍电影
作者: Kui211    时间: 2025-1-17 10:49
这是在明示内斗了啊
作者: cdgeass    时间: 2025-1-17 11:00
这话有点马后炮了,老司机2按时间算是他还是全球工作室负责人时候的项目了,更不要说也大力推过原总不能原不算服务型
作者: pet3    时间: 2025-1-17 11:05
西方那懂做遊戲

只懂做dei
作者: Nintendont    时间: 2025-1-17 11:05
13年14年那会你眼光放远点先出手收购atlus和fromsoftware,把日本工作室基础打牢了就没后面那些事了,那个时候又不是没机会,都被别人低价收走了
作者: alctiv    时间: 2025-1-17 11:53
吉田最大的问题就是自己在位时没能扶持日本那边上位,导致后面欧美上位后日本部分基本名存实亡(jp自己摆烂倒是没办法,第三方也不帮着点或赶紧收就是很大的问题了),最初的几个欧美领导其实还行也是玩游戏的,所以整个ps4时代依旧欣欣向荣,生机勃勃,但欧美终究还是会出现一个只看账本的且业绩很好的人上来当ceo,吉姆瑞恩就是如此,我现在对ps的未来持悲观态度,吉姆瑞恩的遗毒给了sie一记重拳,虽不伤及要害,但也够sie需要很长时间才能缓过劲来,几乎所有工作室都受到吉姆多人策略影响,同时现在欧美领导人的所作所为感觉也是在榨干ps的ip价值,游戏不出几个,本末倒置的疯狂出电视剧电影啥的,我预测本世代至少一半工作室没法出新作,只能赶在ps6时期出一个同时登陆本世代于次世代的第一方,ps5中后期估摸也就羊蹄山 顽皮狗光头太空,神秘的圣莫妮卡新作 金刚狼这几个游戏撑场面了,ps4时代那个第一方百花齐放的时代不会在ps5时代出现了,那些直接梭哈多人的工作室游戏被砍基本是不可能在短时间出游戏了
作者: longfa    时间: 2025-1-17 12:04
只能说谢谢星鸣死的这么快,才能让索尼目前纷纷弃暗投明,现在亡羊补牢还不算晚,单凡星鸣半死不活都还会继续消耗其他工作室的战力。
作者: ralfjones    时间: 2025-1-17 12:13
今后可以对SIE第一方单机降低预期,本世代仅有几个能打的单机说实话也更多是PS4时代留下的遗产或者延续。

作者: survivor77    时间: 2025-1-17 12:19
一个日本跨国公司的领导层,免不了经过日本人——欧美人——印度人的过程
目前已经孵化到第二层…其实就是由“创造力+生产力”向“市场炒作能力+完全唯股东马首是瞻”的蜕化过程。一切大公司最后都是金融企业。微软就是末期形态,套着个科技公司的壳,实际就是拿着股东的钱搞风投和资产管理的公司。这种公司的ceo就是印度人最适合。
作者: 蝙蝠侠    时间: 2025-1-17 12:35
吉田修平本身也不想是在仕途上有很大野心的人,做业务做的很好,那就继续做业务对了,至于索尼内部斗争,这类事情人多的地方就无法免俗,大家都只认结果,结果就是现在这个情况了。
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-1-17 12:49
alctiv 发表于 2025-01-17 11:53
吉田最大的问题就是自己在位时没能扶持日本那边上位,导致后面欧美上位后日本部分基本名存实亡(jp自己摆烂倒是没办法,第三方也不帮着点或赶紧收就是很大的问题了),最初的几个欧美领导其实还行也是玩游戏的,所以整个ps4时代依旧欣欣向荣,生机勃勃,但欧美终究还是会出现一个只看账本的且业绩很好的人上来当ceo,吉姆瑞恩就是如此,我现在对ps的未来持悲观态度,吉姆瑞恩的遗毒给了sie一记重拳,虽不伤及要害,但也够sie需要很长时间才能缓过劲来,几乎所有工作室都受到吉姆多人策略影响,同时现在欧美领导人的所作所为感觉也是在榨干ps的ip价值,游戏不出几个,本末倒置的疯狂出电视剧电影啥的,我预测本世代至少一半工作室没法出新作,只能赶在ps6时期出一个同时登陆本世代于次世代的第一方,ps5中后期估摸也就羊蹄山 顽皮狗光头太空,神秘的圣莫妮卡新作 金刚狼这几个游戏撑场面了,ps4时代那个第一方百花齐放的时代不会在ps5时代出现了,那些直接梭哈多人的工作室游戏被砍基本是不可能在短时间出游戏了


电影电视剧有啥关系?又不是游戏开发商做的。这个没影响。还能扩大影响力。其他问题主要还是被微软收购动视那件事影响喊到危机才死命拼服务性游戏。没想到微软自己倒嗝屁了才发现被坑了。
作者: wapplew    时间: 2025-1-17 13:54
推服务型游戏是果不是因,源头还是索尼要增长,换谁做CEO都一样的

作者: 给孩子上课    时间: 2025-1-17 17:35
吉田不支持服务器游戏,所以被弄下来了呗
作者: sunjot    时间: 2025-1-17 19:45
索尼败就败在搞了这么个野心勃勃的herman hulst过来 这人创立了游骑兵 推出了中看不中用的地平线 又极力推行地平线的服务游戏 继而把索尼总部给的发展单机的同时丰富服务游戏的任务目标私自改成了“把所有钱都拿来搞事搞服务游戏”

难以想象游戏史这么失败的星明特工之后 索尼还不把这个根本不懂游戏的人解雇掉 herman hulst竟然还说以后还应该专注多人游戏 这不又打脸了

herman作为索尼其中一个工作室的头儿跳出来 凭人之本性显然是不会看中其它工作室的工作的比如顽皮狗比如战神组 所以才会推他的地平线的多人计划到其它组 大胆估计顽皮狗neil不鸟此人 最后强行终止了砸招牌的美末2多人项目

我话放这了 herman今年晋升SIE全球总裁,这人如果还继续担任是SIE的CEO 索尼第一方必死!
作者: safeross    时间: 2025-1-17 20:09
sunjot 发表于 2025-1-17 19:45
索尼败就败在搞了这么个野心勃勃的herman hulst过来 这人创立了游骑兵 推出了中看不中用的地平线 又极力推 ...

一样的看法,都拼命喷吉姆,说白了吉姆就一商人懂个屁的游戏,真正在后面拱火,一意孤行的就是赫尔曼这个笔,收购棒鸡大概率也是这个笔牵线搭桥,星鸣特工就更不用说了,最气人的是去年地狱潜兵2和小机器人反而成了这个笔的救命稻草
作者: windb    时间: 2025-1-18 00:12
翻译一下
吉姆是个沙壁应该死妈
赫尔曼是个沙壁应该死爸
吉姆是赫尔曼它爸
赫尔曼是吉姆它妈
作者: WOXHLJT    时间: 2025-1-18 02:49
sunjot 发表于 2025-1-17 19:45
索尼败就败在搞了这么个野心勃勃的herman hulst过来 这人创立了游骑兵 推出了中看不中用的地平线 又极力推 ...

这么大公司 这么多工作室,所有的问题可能全扣在1个人身上么,之前是吉姆现在又是赫尔曼了?赫尔曼能上位还不是因为地平线这个新ip两作销量破了3千万 外加decima引擎,人家做的好自然会晋升。日本哪边除了山内自己玩自己的,剩下人整个ps4时代在干什么,但凡他们做出点游戏来 会成现在这样?neil愿意做争议剧情 愿意搞dei,都是他的自由,但别搞得像别人强迫他一样,别的工作室哪怕有点争议也都在出新游戏,顽皮狗整个ps5世代0产出,结果一出手就是光头黑女又挨波喷,这些都是赫尔曼逼他的?
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-1-18 04:17
吉姆和赫曼这两人真是卧龙凤雏
作者: ico5752002    时间: 2025-1-18 05:44
窝阿胶浆 发表于 2025-01-17 12:49


电影电视剧有啥关系?又不是游戏开发商做的。这个没影响。还能扩大影响力。其他问题主要还是被微软收购动视那件事影响喊到危机才死命拼服务性游戏。没想到微软自己倒嗝屁了才发现被坑了。


这个说法貌似也有道理 但现在既然隔壁已GG 他下一步理应回归正途 看他接下来的作为吧
作者: 步练师    时间: 2025-1-18 07:15
WOXHLJT 发表于 2025-1-18 02:49
这么大公司 这么多工作室,所有的问题可能全扣在1个人身上么,之前是吉姆现在又是赫尔曼了?赫尔曼能上位 ...

赫尔曼对DEI肯定是鼓励的,索尼的DEI又不是从光头女开始,游骑兵被骂得还少?
作者: WOXHLJT    时间: 2025-1-18 13:51
步练师 发表于 2025-01-18 07:15


赫尔曼对DEI肯定是鼓励的,索尼的DEI又不是从光头女开始,游骑兵被骂得还少?


dei在欧美并不是硬性要求,很多制作人自己就喜欢从这方面表达理念,谈不上谁影响谁。而且dei从出发点上来说肯定是正确的 现在口碑差是因为无节制的滥用+道德绑架。埃洛伊这个角色虽然也不少挨骂 但还真不是滥用 原始部落里的女汉子壮点很正常 本身就是合理的设定,所以埃洛伊一般是被路人喷 地平线销量很高 玩家里喜欢她的也不少,和尼尔搞出的这个黑人光头女硬凑dei的完全不是一回事。
作者: wyslg521    时间: 2025-1-18 14:01
看似平静,实际暗流涌动
作者: lis444    时间: 2025-1-19 10:48
吉田这个户部尚书加内阁阁员,没有上面首肯只靠内阁首辅吉姆想换就换?老大想捞更多钱嫌弃守旧派挡路罢了,只是步子太大扯到蛋了
作者: 黑木黑木    时间: 2025-1-20 20:36
alctiv 发表于 2025-1-17 11:53
吉田最大的问题就是自己在位时没能扶持日本那边上位,导致后面欧美上位后日本部分基本名存实亡(jp自己摆烂 ...

“本末倒置的疯狂出电视剧电影啥的”
影视剧是索尼影业和合作的电视台在负责,关游戏部门什么事?

“同时现在欧美领导人的所作所为感觉也是在榨干ps的ip价值”
除了gt赛车外,你能告诉我索尼第一方有哪些能称得上被压榨的ip么?索尼第一方最大的问题就是延续性的ip太少。




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