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标题: 欧美游戏界现在能做的出来黑猴吗 [打印本页]

作者: 死喷乱涂    时间: 2025-1-5 22:02
标题: 欧美游戏界现在能做的出来黑猴吗
仔细想一想,现在欧美游戏界敢说能拿出超越黑猴水平游戏的还真没几个,就这套动作系统我看就没一个公司能做到,画质嘛黑猴也算是第一梯队了,至于剧情,黑猴的剧情固然算不上优秀,但现在的欧美游戏除了r星顽皮狗这种十年憋一作的还能严肃的对待剧情,其它的游戏剧情也就是闹着玩的水平,大部分都是味同嚼蜡如白开水一般,深度谈不上,娱乐性更是一泡污,还不如黑猴呢,销量就更不用说了,黑猴两千万的销量什么猴子信条星空龙腾世纪现在都不够看的
这么一看欧美游戏界是该有点危机感了,再这么下去不光是手游被吊打,我看连原先的基本盘也快守不住了

作者: clockman    时间: 2025-1-5 22:05
本帖最后由 clockman 于 2025-1-5 22:06 编辑

还没玩只云通关 这剧情除了IP加成部分算优秀  其他也就网文水平  就是那种霸道总裁NTR的类型
作者: questlast    时间: 2025-1-5 22:06
这套打点控制都没有的系统?圣莫尼卡和忍者理论都要笑死了
作者: maymeow    时间: 2025-1-5 22:11
怎么看出来不行的,
作者: hbro    时间: 2025-1-5 22:16
感觉不如圣莫尼卡
作者: ashen0    时间: 2025-1-5 22:17
黑猴的纯棍术系统其实中规中矩吧,其实花样不多,三种棍法的区别没有那么大
忍者龙剑传和鬼泣都比黑猴要复杂
如果单说欧美厂商的话,那确实,不过也不能说绝对做不出来,他们确实没那个心思做这么复杂的东西。
画面方面,又不是用的独家引擎,美工一堆就上去了,这个也没什么特别
剧情上黑猴有文化加成,欧美有文化滤镜,差不多持平吧

作者: zhawili    时间: 2025-1-5 22:23
欧美厂商现在做战斗已经超越日厂了,索尼第一方游戏的动捕,打击感已经完爆所有日厂(卡普空和team ninja的打击感其实是越来越差了),黑猴先一边凉快去吧
作者: ChatGPT    时间: 2025-1-5 22:25
啊,欧美能做出黑猴水平游戏的工作室少说有50+
作者: ntshixiang    时间: 2025-1-5 22:25
就这套动作系统 没一个公司做的出来  逆天
作者: ntshixiang    时间: 2025-1-5 22:26
猴批的发言果然逆天
作者: 佐门一郎    时间: 2025-1-5 22:28
如果不是串。那该去看看病了
作者: kevin|蜗牛    时间: 2025-1-5 22:29
黑猴先解决受击判定模型的问题吧,那几个体型大点的boss战一下就打回原形了,基础扎实了再说开拓战斗系统的事
作者: 咪姆    时间: 2025-1-5 22:44
收收味好吗
作者: assbreak    时间: 2025-1-5 22:45
猴批已经开始蔓延到这里了都
作者: 口水猫    时间: 2025-1-5 22:47
你觉得不能,那就是不能,所以你玩黑猴就够了
作者: hapy2007    时间: 2025-1-5 22:48
楼主开心就好  
作者: kirioo    时间: 2025-1-5 22:51
是是是黑猴最牛。
作者: itachihcq    时间: 2025-1-5 22:56
做不出来,世一游,建议玩一辈子黑猴
作者: liprais    时间: 2025-1-5 23:03
几个菜啊喝成这样
作者: beatballxxx    时间: 2025-1-5 23:04
之前玩什么手游的小学生?
作者: dragonzet    时间: 2025-1-5 23:09
黑猴剧情不如无限暖暖,不信你自己去玩200个小时无限暖暖再来说。
作者: longfa    时间: 2025-1-5 23:10
黑猴两千万销量确实是现在其他欧美厂商比较难达到的成绩,但也仅限现在,也仅限黑猴这一款,下一款都不敢保证2000万
作者: irson_lee    时间: 2025-1-5 23:19
黑猴的文化加成是他成功的关键
也是我爱玩的原动力
论系统   动作玩法  论这零零碎碎的剧情   我想不出来有啥做不出来的。
作者: 怪物虐我    时间: 2025-1-5 23:20
这玩意十几年前就做出来。。。只不过画面没那么好罢了。
作者: meilanying    时间: 2025-1-5 23:28
sifu,新波斯王子不是挺好的,还有给科婊老任打工的水银工作室,你该不会真认为比他们强吧
作者: CHRIS    时间: 2025-1-5 23:33
動作天尊卡婊都沒你遊科狂 還年度最佳動作
作者: chunpsn    时间: 2025-1-5 23:34
原来猴批都是玩网游手游长大的
作者: XD007007    时间: 2025-1-5 23:37
动作系统没一个公司能做到,指的是定身术定住百眼后,一套平A或蓄力打空气!
作者: Liky0104    时间: 2025-1-5 23:56
欧美、日本、亚洲游戏圈你都不用担心,你多支持国产圈吧,但凡玩过几年游戏的人,也说不出基本盘崩盘这种话来。国产圈你先支持到有基本盘再来说话吧
作者: minty24    时间: 2025-1-6 00:00
国家不能再这样窝里吹牛逼鼓吹自己多强了,搞得国民都这么骄傲自大,头晕脑胀,五迷三道,一点脸不要。谦虚的美德一点没有了,但凡谦虚一点就被扣上慕洋犬、不爱国的帽子,这都是谁的过错?
作者: kevin|蜗牛    时间: 2025-1-6 00:29
卧槽,lz是死喷乱涂,没看到我还正劲回复了,被骗了
作者: clockman    时间: 2025-1-6 00:30
minty24 发表于 2025-1-6 00:00
国家不能再这样窝里吹牛逼鼓吹自己多强了,搞得国民都这么骄傲自大,头晕脑胀,五迷三道,一点脸不要。谦虚 ...

谦虚????
作者: 违规昵称5232782    时间: 2025-1-6 00:31
现在还有钱拿吗
作者: pzh1053    时间: 2025-1-6 00:36
还欧美厂商,就算是独立工作室都能给你整出来
作者: kevin|蜗牛    时间: 2025-1-6 00:38
本帖最后由 kevin|蜗牛 于 2025-1-6 02:59 编辑

重复发帖重复发帖重复发帖
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-1-6 00:42
奖励你玩一辈子史一游
作者: hj753    时间: 2025-1-6 00:42
这套垃圾的动作系统也能吹,连按键预输入都没做,按键中间不停顿,技能都切不过去的,连血瓶都喝不上,整套系统就抄仁王2一个皮,而且制作也意识自己这套系统不行,所以又整了个大圣模式,简单粗暴的又套用了无双c技系统,整个大圣模式看着就像个废案再利用,然后各自boss还有一堆打击判定问题,这个游戏只有美术画质可以吹,吹其他的真的丢人现眼。
作者: gantz831    时间: 2025-1-6 00:57
动作系统吹个屁,本身就是缝出来的,没什么深度
作者: 白色朗姆酒    时间: 2025-1-6 01:01
游戏还是玩太少了
作者: xinyufan    时间: 2025-1-6 01:01
应该分几个维度来谈这个问题
1技术的角度有多少能做出来?
  
技术的角度有点名气的知名3a公司都能做出    来。甚至很多二三线做做外包移植的团队也能做出来,甚至更好。

2市场营销和销量的结果来看。

营销算一线水平。销量属于超一线顶流水平,只有个别业界顶级大厂可以达到。很多游戏人一辈子可望不可即的水平。例如ff系列。

3剧情与IP

顶级IP讨巧免费用。这一点类似小日子一堆三国游戏

剧情个人感觉单独说还可以,放在这个IP里面只能算一般。能用顶级IP的前提下大部分厂商应该也可以有类似水平的剧情。
另外叙事方面水平还是比较差。

4系统玩法游戏性

这个我觉得很多影子,但是也能有微创新能比较好的匹配到IP这个是优点。不要小看跟IP匹配这个点,现在很多大厂游戏千篇一律换皮比如育碧。

但是手感,打击感,判定可以说比较差。。还有操作延迟,甚至吞指令等等。这个可以说不及格。

结论就是技术很差不如大部分正规3a团队,甚至不如很多外包和移植团队。
但是游戏性方面有比较好的独立思考和创新能力。
营销天才会蹭IP会找题材,知道玩家喜欢什么也愿意做好的内容。
最后定价和内容量相对性价比很高。

最后,这游戏的缺点大部分非主机玩家其实不太在乎,他们甚至不知道什么是战神
他们才是这个游戏消费的主力。


作者: 莎木    时间: 2025-1-6 01:06
黑神话已经很不容易了,别再反串黑了好不好
作者: Azurachan    时间: 2025-1-6 01:33
猿批已经疯了
作者: akira905    时间: 2025-1-6 01:52
白金率从上月的6.5%掉到6.2%了,不少人还是选择了黑猴
作者: tudhe    时间: 2025-1-6 02:33
其实lz的话没太大问题 只是看着像猴批而已 想想欧美还能有啥厂商做动作能做出个名堂 前面拿来举例的除了索尼第一方基本都是日厂 欧美确实这几年没啥能拿得出手的 几个大厂要么没啥声音要么快倒闭了要么就是正好是空档期 我能想得起来的动作游戏反而也就是堕落之主跟星战了
作者: kaiteskyre    时间: 2025-1-6 03:37
怎么有人会以为楼主是猴批呢?楼主不是特意来引战的任任吗?前脚刚说冯骥到不了宫本茂,有没可能赶上小高,后脚就说欧美没法做黑猴。师傅欧美做的不行吗?当然可以肯定的一点是,任天堂在有生之年能有赶上上虚幻5画面的游戏吗?
作者: sunqiangod    时间: 2025-1-6 04:51
这是吹的没边了?
作者: RTSGBZM15    时间: 2025-1-6 05:30
这是来反串的吗?
作者: 克莉斯    时间: 2025-1-6 07:10
kevin|蜗牛 发表于 2025-01-06 00:29
卧槽,lz是死喷乱涂,没看到我还正劲回复了,被骗了


搞什么破坏队形,都在装看不出来呢,跟着骂猴批就完了,你这么一来接着怎么骂
作者: 克莉斯    时间: 2025-1-6 07:13
kaiteskyre 发表于 2025-01-06 03:37
怎么有人会以为楼主是猴批呢?楼主不是特意来引战的任任吗?前脚刚说冯骥到不了宫本茂,有没可能赶上小高,后脚就说欧美没法做黑猴。师傅欧美做的不行吗?当然可以肯定的一点是,任天堂在有生之年能有赶上上虚幻5画面的游戏吗?


找茬找不到,就制造一个,猴批狂妄实锤这不就来了么
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-1-6 07:46
克莉斯 发表于 2025-1-6 09:13
找茬找不到,就制造一个,猴批狂妄实锤这不就来了么

一看发帖人我就知道是反串钓鱼贴
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-1-6 07:46
不要再发这种引战贴了,围绕黑神话的话题还没吵够么?翻篇吧
作者: sdestiy    时间: 2025-1-6 08:01
哪来的自信?

作者: xiaoyiren    时间: 2025-1-6 09:22
确实做不出来这么烂的游戏

但凡是一个叫得上名号的魂类,自有的系统都是有深度的,绝不会沦落到网游式配装轮椅游戏。
而且不管最终品质如何,到处空气墙,烂尾的半成品拿出来卖钱,没有一家公司有这个厚脸皮
作者: Kui211    时间: 2025-1-6 09:53
引战?
作者: 328046937    时间: 2025-1-6 09:58
你是来引战的吧
作者: windb    时间: 2025-1-6 10:41
zhawili 发表于 2025-01-05 22:23
欧美厂商现在做战斗已经超越日厂了,索尼第一方游戏的动捕,打击感已经完爆所有日厂(卡普空和team ninja的打击感其实是越来越差了),黑猴先一边凉快去吧


得了吧你,欧美游戏,只有一个战神系列的打击感算一线,顶多也就能顶忍者组一个仁王的水平,都轮不到卡普空出手。

欧美剩下的动作游戏,先别跟卡普空忍者组世嘉南梦宫的动作游戏比手感,能把设定好快捷键的FF和传说系列赢了都难。
作者: ghost0627    时间: 2025-1-6 10:50
友情提醒,此人是个专门反复横条引战的,对他的话不用太认真。
作者: hero851815    时间: 2025-1-6 10:58
2013至今的年度游戏,黑猴也就小机器人能有点争议,最多加个双人成行,那都很勉强了,其他年份连尾灯都看不见。
作者: snkwz    时间: 2025-1-6 11:13
zhawili 发表于 2025-1-5 22:23
欧美厂商现在做战斗已经超越日厂了,索尼第一方游戏的动捕,打击感已经完爆所有日厂(卡普空和team ninja的 ...

日廠 手感下滑太嚴重了
作者: zhawili    时间: 2025-1-6 11:36
windb 发表于 2025-1-6 10:41
得了吧你,欧美游戏,只有一个战神系列的打击感算一线,顶多也就能顶忍者组一个仁王的水平,都轮不到卡普 ...

仁王打击感还不如刺客信条英灵殿,就别碰瓷战神了,你真的活在信息茧房太久了,还以为是ps2时代呢
作者: MayFlower    时间: 2025-1-6 11:39
这就好比你买了两国产电车,然后去问bba你造得出电车吗?
作者: 死喷乱涂    时间: 2025-1-6 12:18
zhawili 发表于 2025-01-06 11:36


仁王打击感还不如刺客信条英灵殿,就别碰瓷战神了,你真的活在信息茧房太久了,还以为是ps2时代呢


欧美的动作游戏战斗设计boss战和战点的关卡设计太烂,除了战神还有点设计其它基本上都是一泡污,动作手感再好也弥补不了乏味的体验啊
作者: 虽千万人吾往矣    时间: 2025-1-6 12:18
我喜欢忍龙,战神,仁王。
作者: 死喷乱涂    时间: 2025-1-6 12:19
zhawili 发表于 2025-01-05 22:23
欧美厂商现在做战斗已经超越日厂了,索尼第一方游戏的动捕,打击感已经完爆所有日厂(卡普空和team ninja的打击感其实是越来越差了),黑猴先一边凉快去吧


欧美厂商能把魂系捧到天上去,它们是什么水平这还不清楚吗
作者: hj753    时间: 2025-1-6 12:21
zhawili 发表于 2025-1-6 11:36
仁王打击感还不如刺客信条英灵殿,就别碰瓷战神了,你真的活在信息茧房太久了,还以为是ps2时代呢 ...

仁王要是打击感不行?你活在自己的世界里
作者: 死喷乱涂    时间: 2025-1-6 12:33
zhawili 发表于 2025-01-06 11:36


仁王打击感还不如刺客信条英灵殿,就别碰瓷战神了,你真的活在信息茧房太久了,还以为是ps2时代呢


而且欧美的动作游戏现在还不如ps2时代呢,猴子信条明显比不上波斯猴子啊
作者: blastonly    时间: 2025-1-6 14:23
你这是冷笑话吗
作者: windb    时间: 2025-1-6 14:27
zhawili 发表于 2025-01-06 11:36


仁王打击感还不如刺客信条英灵殿,就别碰瓷战神了,你真的活在信息茧房太久了,还以为是ps2时代呢


刺客信条?你真是把大伙都逗乐了。
你说日本游戏贵,玩的少也就算了。
育碧的游戏!?
各种会免各种订阅各种10美元3个的白菜大甩卖,还叫信息茧房?谁没玩过啊?
刺客信条才叫碰瓷好不好?根本用出动什么鬼泣魔女怪物猎人,我觉得它连碧蓝幻想和破晓传说这种JRPG的手感都比不上。

作者: elmo    时间: 2025-1-6 15:06
什麼時候遊戲界都開始東升西降了…
作者: EMANONI    时间: 2025-1-8 14:52
hj753 发表于 2025-1-6 00:42
这套垃圾的动作系统也能吹,连按键预输入都没做,按键中间不停顿,技能都切不过去的,连血瓶都喝不上,整套 ...

说到点子上了 毫无预输入的动作游戏太逆天了
作者: Mobilegate    时间: 2025-1-9 18:55
笑话写的不错,就是字数多了一点。
作者: 萧翎2024    时间: 2025-1-9 19:06
目前看,欧美第三方还真没能打的
作者: bbpoo    时间: 2025-1-9 19:07
如果欧美做出黑猴,在技术上应该是一种倒退。
作者: reallancelot    时间: 2025-1-9 19:09
zhawili 发表于 2025-1-5 22:23
欧美厂商现在做战斗已经超越日厂了,索尼第一方游戏的动捕,打击感已经完爆所有日厂(卡普空和team ninja的 ...

哈哈哈哈哈哈哈哈哈,呃儿,哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: rr7    时间: 2025-1-9 19:11
不是用欧美的引擎吗
作者: ralfjones    时间: 2025-1-9 19:26
老玩家应该都明白欧美游戏向来不擅长ACT,看这个来判断人家行不行实在幼稚,懒得多说
作者: yicheng1412    时间: 2025-1-9 21:33
黑猴其实好在两大管饱,你说他那动作性其实也没多好,招数比那些可以换武器的动作游戏要少很多。但boss 是多敌人招数多场景也多,而且那么多boss都有特殊场景有些还特别漂亮,这在现今欧美游戏里感觉已经不太可能做出来了,大厂一般不给你那么多时间资源做这些东西啊。
作者: 逃跑森林    时间: 2025-1-10 10:46
现在游戏界也自信起来了
作者: xinyufan    时间: 2025-1-10 12:18
说实话真做不出来!

作者: 三月的肖邦    时间: 2025-1-10 12:22
没吃三年莲花清温,说不出你这番胡话
作者: scv2001    时间: 2025-1-10 12:33
MayFlower 发表于 2025-1-6 11:39
这就好比你买了两国产电车,然后去问bba你造得出电车吗?

精辟 喜欢你这个比喻
作者: pope2162    时间: 2025-1-13 15:38
不至于,甚至比不过两部新战神
作者: jamsyao    时间: 2025-1-13 15:45
不说别的,黑猴比艾尔登画面强,这一点强不少,别说开放世界,PS5艾尔登优化一坨大的!
作者: een21    时间: 2025-1-14 15:26
本帖最后由 een21 于 2025-1-14 16:05 编辑

别的不说,先换个引擎试试
还人家感到危机感,年度都是个陪跑的还吹啥?刚有那么一点成就感就飘了??
作者: Cafe_Cat    时间: 2025-1-14 20:33
不知道的以为黑神话五大奖大满贯了,这种工业化动作游戏业界一大堆,唯一区别黑神话有西游记和中国市场后盾
作者: 昵称已存在存在在    时间: 2025-1-14 21:31
龙腾世纪制作水平可不差,地狱之刃,夺宝奇兵不也是欧美的
作者: 跳跃月亮    时间: 2025-1-15 13:03
   黑神话牛的地方在一个游戏里塞了很多不是换皮的BOSS,而且BOSS技能和招式都不带重的,还有一个就是作者在影神录里丰富了很多剧情和背景。虽然动作和卡婊和忍者组还有差距,就别说什么天下第一,但黑猴能做到这样已经不错了
作者: masa..    时间: 2025-1-15 14:55
真牛逼 我买了一份数字版 一份实体版 数字版没通关就删了 实体版后面白金了 总的说来 这游戏 不咋地
作者: masa..    时间: 2025-1-15 15:02
bbpoo 发表于 2025-01-09 19:07
如果欧美做出黑猴,在技术上应该是一种倒退。


这个回复好 说得太好了
作者: crisno1    时间: 2025-1-15 15:04
人家看得上黑猴这系统?每天刷视频给洗脑了?
作者: TosakaRin    时间: 2025-1-15 16:14
引擎都是用别人的,先像超一线工作室一样,手搓引擎再说,黑猴是个好游戏,但别吹过头了
作者: kouka    时间: 2025-1-15 16:34
问题这么多牛逼的厂家为何销量能超过黑猴的似乎没几家?
作者: clzz    时间: 2025-1-15 16:46
kouka 发表于 2025-1-15 16:34
问题这么多牛逼的厂家为何销量能超过黑猴的似乎没几家?

黑猴子的销量这么高,大部分是游戏素质以外的因素,属于中国特色。




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