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标题: The Verge高级编辑暗示Switch 2机能不如PS4 Pro [打印本页]

作者: 残忍的鲍勃    时间: 2025-1-4 00:33
标题: The Verge高级编辑暗示Switch 2机能不如PS4 Pro
过去一年,网络上涌现了大量关于 Switch 2 的信息泄露,其中不乏对该主机硬件性能超出预期的描述。

然而,知名业内人士、The Verge高级编辑Tom Warren却在近日发推表示:“网上有关Switch 2的小道消息正在满天飞,但是最乐的是有人说它跟PS4 Pro一样强大。”

当然,虽然Warren的爆料向来可靠,但在任天堂正式公布Switch 2的硬件配置之前,所有传闻都仅供参考。
QQ图片20250104002523.png
作者: 无限少年    时间: 2025-1-4 03:25
看来大部分游戏还是30fps了
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-1-4 03:26
本质就是个能插电视的掌机,掌机的性能能强大到哪去,参考Steam掌机就不错了
作者: Mps42    时间: 2025-1-4 03:28
能比switch一代好一些, 但是不要期待太多.
作者: selinajay    时间: 2025-1-4 03:29
你还能指望任天堂能做啥机能,最主要的是价格,到时候来个399就呵呵了。。
作者: 蒂法的黑丝脚臭    时间: 2025-1-4 04:06
新来八只鸟 发表于 2025-1-4 03:26
本质就是个能插电视的掌机,掌机的性能能强大到哪去,参考Steam掌机就不错了 ...

你来早了,你应该等某个任饭进了这贴,你再拿这句话回复它。
其实我也觉得性能可能还不如steamdeck
作者: ico5752002    时间: 2025-1-4 05:14
机能能有ps4也算大进化了 跟自己NS比前进了一个世代 如果游戏能保证720p60帧 再AI upscale一下也算够用了 我更期待的是新玩法 如果只是NS pro那就太没意思了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-1-4 05:31
那当然不可能和PS4 Pro一样,其实能达到PS4就不错了

不会有人以为NS2的性能可以达到PS4 Pro的水平吧?别的先不说,就算能做到PS4 Pro的性能,这功耗如何解决?
作者: longfa    时间: 2025-1-4 05:37
反正到时候NS2会和一大堆PC掌机作比较,当年NS出来的时候其他类型掌机还不多,现在PC掌机出来的不少
作者: ps3wjs    时间: 2025-1-4 05:49
任天堂:我哪回不是:成本最低,盈利最多,卖的最好,周期最长 骂的最狠 买的最快..........
作者: icefox1983    时间: 2025-1-4 07:06
原生性能不如ps4pro没关系 有dlss助力 至少等于性能翻倍,甚至翻4倍(分辨率升两档,或者分辨率升一档帧率30升60)
作者: icefox1983    时间: 2025-1-4 07:06
ico5752002 发表于 2025-1-4 05:14
机能能有ps4也算大进化了 跟自己NS比前进了一个世代 如果游戏能保证720p60帧 再AI upscale一下也算够用了  ...

这个不用期待了 外形控制器已经全部泄露 就是NS pro没跑
作者: icefox1983    时间: 2025-1-4 07:08
蒂法的黑丝脚臭 发表于 2025-1-4 04:06
你来早了,你应该等某个任饭进了这贴,你再拿这句话回复它。
其实我也觉得性能可能还不如steamdeck ...

毕竟有N家的dlss加持,实际效果相信还是可以胜过deck了。目前泄露说SOC峰值功率25w,那就跟amd
z1 extreme(ally)差不多
作者: ico5752002    时间: 2025-1-4 07:41
ps3wjs 发表于 2025-01-04 05:49
任天堂:我哪回不是:成本最低,盈利最多,卖的最好,周期最长 骂的最狠 买的最快..........


哈哈哈 so ture 不管怎么骂 还是得首发
作者: devilyoh    时间: 2025-1-4 07:55
蒂法的黑丝脚臭 发表于 2025-1-4 04:06
你来早了,你应该等某个任饭进了这贴,你再拿这句话回复它。
其实我也觉得性能可能还不如steamdeck ...

居然想到你说的是谁
作者: magiceift    时间: 2025-1-4 08:06
ico5752002 发表于 2025-1-4 05:14
机能能有ps4也算大进化了 跟自己NS比前进了一个世代 如果游戏能保证720p60帧 再AI upscale一下也算够用了  ...

可能不如你所愿了,目前从泄露的消息来看,基本就是NS的加强版,估计和当年GBC进化到GBA,差不多水平。玩法上要想达到GBA进化到NDS的水平目前看来不现实。毕竟岩田聪已经不在了。
作者: windb    时间: 2025-1-4 08:26
索尼那么强的供应链也不可能用4000以下的价格做出PS4PRO这样的掌机,任天堂用的还是特别贵的N卡,而且他的手柄和底座又是额外的成本。
不过这次好了,他家的机器就买掌机版就行了,那个底座到现在我都没用过。
作者: 茶颜悦色    时间: 2025-1-4 08:28
就是游戏好玩的多
作者: demetry    时间: 2025-1-4 08:35
其实最大的差别不是算力,而是存储,ps4可以干两张蓝光盘,机械硬盘随便挂。ns2需要大容量卡带,也不便宜吧

作者: 典型齿轮    时间: 2025-1-4 08:37
demetry 发表于 2025-1-4 08:35
其实最大的差别不是算力,而是存储,ps4可以干两张蓝光盘,机械硬盘随便挂。ns2需要大容量卡带,也不便宜吧 ...

但是PS4的磁盘读取速度就太慢了
作者: dragonzet    时间: 2025-1-4 08:45
我喜欢老任的机器,老任机器一直是比较强的

480P的WII不比XBOX差多少, 720P的SWITCH明显强过PS360 和同行相比都挺不错的
作者: luster    时间: 2025-1-4 08:49
ps4够了,反正现在游戏画面都是这样
作者: noisychina    时间: 2025-1-4 08:53
功耗限太低了,才15瓦还行飞天?
作者: 第五类接触    时间: 2025-1-4 08:54
最大需求是读取时间要提升,机能例行提升就行。
作者: hokimimi    时间: 2025-1-4 09:08
ps3wjs 发表于 2025-1-4 05:49
任天堂:我哪回不是:成本最低,盈利最多,卖的最好,周期最长 骂的最狠 买的最快.......... ...

加个前提 handheld
作者: ywycdkill123    时间: 2025-1-4 09:12
noisychina 发表于 2025-1-4 08:53
功耗限太低了,才15瓦还行飞天?

你是指PS5大作元神嘛?
作者: 终孽剑士    时间: 2025-1-4 09:45
掌上游戏机的体积本身限制了性能。
作者: ponyxbot    时间: 2025-1-4 09:54
CPU薄纱ps4pro应该没问题吧
作者: 高达ace    时间: 2025-1-4 09:58
还用暗示吗?老任这十年追求过机能吗?
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-1-4 10:08
老任的机器也不靠机能啊
作者: kiskaddon    时间: 2025-1-4 10:19
都说索尼不敢出掌机, 其实任天堂也不敢在大电视上和索尼有太大碰撞
作者: 巴御前    时间: 2025-1-4 10:28
ps4性能加上dlss就超过ps4pro了。ps4pro也就是棋盘格4k30帧的ps4游戏。
作者: Ciprian    时间: 2025-1-4 11:08
还和上上世代对比?和XSS比比更实际点
作者: china_cyrix    时间: 2025-1-4 11:10
利好模拟器,稍微改改就能跑
作者: kongxu9001    时间: 2025-1-4 11:11
NS2的主机模式可能比PS4PRO强,但开发游戏都是按掌机模式那个机能来的
NS还都说机能是超过PS3的,结果你看看NS上游戏有几个有PS3游戏画面水平的,开发NS游戏都要以连手机都不如的掌机模式能运行
作者: 赤司征皇    时间: 2025-1-4 11:18
longfa 发表于 2025-1-4 05:37
反正到时候NS2会和一大堆PC掌机作比较,当年NS出来的时候其他类型掌机还不多,现在PC掌机出来的不少 ...

没记错的话NS刚出来那会,其他类型的掌机并不是还不多,而是根本就没有,NS在索尼退出掌机领域的情况下彻底独占掌机市场,但现在就完全不一样了,所以我始终认为NS2面临的挑战十分巨大
作者: wizard_lg    时间: 2025-1-4 11:22
去年的rog ally就已经是ps4 pro的性能了,今年出的那些早就比ps4 pro强了, 如果ns2确认三星8nm制程,那手持模式会非常惨,功耗和电池是绝对的瓶颈。
作者: 赤司征皇    时间: 2025-1-4 11:28
kongxu9001 发表于 2025-1-4 11:11
NS2的主机模式可能比PS4PRO强,但开发游戏都是按掌机模式那个机能来的
NS还都说机能是超过PS3的,结果你看 ...

是啊,说是理论机能超PS3,但实际玩下来同一个游戏多的是明显不如PS3的,比如P5,比如各种割草,所以NS的理论性能看看就成
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-1-4 11:33
最多定价399,任天堂也不可能亏本卖硬件,所以什么性能可想而知
作者: 328046937    时间: 2025-1-4 11:34
大概率没错,NS机能也不如PS3吧
作者: MITU咩咩    时间: 2025-1-4 11:38
性能和便携不可兼得,保持一个平衡能比NS强就行了,NSPRO也没什么不好的
作者: dragonzet    时间: 2025-1-4 11:39
我不担心性能我担心老任创意枯竭,弄个圆形屏幕的主机掌机一体机行不行?

或者弄个可以光听声音不需要画面就能玩的外设

再或者分屏,左手腕一个屏,右手腕一个屏分开操作

再或者弄个可以拆分的屏幕,组成长条形或者圆环。。。。。。

光拼机能感觉很LOW比,就是和各种堆硬件的WIN掌机打乱架而已
作者: wizard_lg    时间: 2025-1-4 11:39
steamdeck oled电池容量是50wh,主芯片的制程是台积电6nm,ns2在体积比steamdeck小,SOC制程更差的情况下,手持模式能力能到多少水平这个显而易见。
作者: blackjtr    时间: 2025-1-4 11:40
wizard_lg 发表于 2025-1-4 11:22
去年的rog ally就已经是ps4 pro的性能了,今年出的那些早就比ps4 pro强了, 如果ns2确认三星8nm制程,那手 ...

哪有,实际评测就是ps4级别的性能,还得是超频模式下
作者: wizard_lg    时间: 2025-1-4 11:42
blackjtr 发表于 2025-1-4 11:40
哪有,实际评测就是ps4级别的性能,还得是超频模式下

rog ally,比ps4强多了,对马岛pc版 ally能跑60帧。
作者: pop2010    时间: 2025-1-4 11:51
老任本来就不是注重画面的,看中的是游戏性
作者: blackjtr    时间: 2025-1-4 12:06
wizard_lg 发表于 2025-1-4 11:42
rog ally,比ps4强多了,对马岛pc版 ally能跑60帧。

要看分辨率的,1080p下性能衰减得挺明显,估计是因为带宽的限制
Screenshot 2025-01-03 220542.png
作者: Jyomaki    时间: 2025-1-4 12:21
瞎担心 纸壳闹钟都卖脱销了 不求最好!但求最贵!
作者: 神の圣域    时间: 2025-1-4 12:35
ps3wjs 发表于 2025-1-4 05:49
任天堂:我哪回不是:成本最低,盈利最多,卖的最好,周期最长 骂的最狠 买的最快.......... ...

挣钱嘛,不寒碜。
作者: 真緒之光    时间: 2025-1-4 12:39
kiskaddon 发表于 2025-1-4 10:19
都说索尼不敢出掌机, 其实任天堂也不敢在大电视上和索尼有太大碰撞

索尼的最主要问题,不止是没有掌手机模式…(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)
而是他偷懒了只剩下主机的IP游戏量,NS上是集结了掌+主机IP,有很多小/中型作品,所以游戏量很多很足

以索尼现在的游戏量,就算分两台主机,也没可能胜老任

PS5明显地是失去了PSV/PSP掌机上的IP,没有努力继续做下去,
导致第一方游戏量太少,那些什幺勇者别嚣张,什么贞德,什么啪嗒砰多,多不声数的第一方IP全没了

最搞笑的是,自家IP自由战争,直接上SWITCH,还养肥他人
作者: wizard_lg    时间: 2025-1-4 12:51
blackjtr 发表于 2025-1-4 12:06
要看分辨率的,1080p下性能衰减得挺明显,估计是因为带宽的限制

Ally的Z1E是支持FSR3.0能帧生成的,这个和ps4就有质的区别了,而且掌机小屏原生1080p完全没必要,900p就看得很舒服了。
作者: vannko    时间: 2025-1-4 13:08
我都不懂 掌机顶多就那十瓦左右的功率 怎么跟一百瓦的机器比性能
作者: ps3wjs    时间: 2025-1-4 13:42
神の圣域 发表于 2025-1-4 12:35
挣钱嘛,不寒碜。

对啊 在商言商啊
作者: wjbdasd    时间: 2025-1-4 14:27
赤司征皇 发表于 2025-1-4 11:28
是啊,说是理论机能超PS3,但实际玩下来同一个游戏多的是明显不如PS3的,比如P5,比如各种割草,所以NS的 ...

主机模式确实超过ps3版的p5,你把ps4版当成了ps3版吧?
作者: blackjtr    时间: 2025-1-4 14:37
wizard_lg 发表于 2025-1-4 12:51
Ally的Z1E是支持FSR3.0能帧生成的,这个和ps4就有质的区别了,而且掌机小屏原生1080p完全没必要,900p就 ...

帧生成的基础帧数也不能太低,30fps再搞帧生成的话,输入延迟会很高。
不过确实,如果只是掌机低分辨率+高功耗模式下,那么z1e达到甚至超过ps4水平是完全可以的。
但是ns2上的t239必然会降频,不可能给到30w(掌机模式tdp不会超过10w),我不认为可以超过满血z1e
作者: blackjtr    时间: 2025-1-4 14:44
赤司征皇 发表于 2025-1-4 11:28
是啊,说是理论机能超PS3,但实际玩下来同一个游戏多的是明显不如PS3的,比如P5,比如各种割草,所以NS的 ...

割草游戏也是ns版本强啊,ns的x1对比ps3/360时代的芯片还是有质的提升的,掌机模式因为tdp太低可能发挥有限制,底座模式是各方面都强于上时代主机的。
作者: awrtyy111    时间: 2025-1-4 14:53
无限少年 发表于 2025-01-04 03:25
看来大部分游戏还是30fps了


pro是cpu不行,如果移植ps4游戏是能做到60的,当然本世代的就别想了

xss的gpu就和pro一个级别
作者: ntshixiang    时间: 2025-1-4 15:00
如果有超分支持 那效果比PS4PRO好
作者: yanglu1958    时间: 2025-1-4 15:11
30fps还是能接受的,只是能不能别这么糊了呢
作者: svasva    时间: 2025-1-4 18:40
任天堂硬件上赚钱已经是祖宗之法了,设计能力差是一方面维持高利润更是重中之重,很正常
作者: lch0394    时间: 2025-1-4 20:20
应该不如大部分手机吧
作者: tisil    时间: 2025-1-4 20:41
不会真的有人在老任的主机上期待机能吧
作者: 违规昵称5232782    时间: 2025-1-4 20:48
svasva 发表于 2025-01-04 18:40
任天堂硬件上赚钱已经是祖宗之法了,设计能力差是一方面维持高利润更是重中之重,很正常


没玩过ngc吧
作者: AF35    时间: 2025-1-4 21:21
本来就是PS4性能为目标吧,PS4PRO好歹也是个4K30机器,指望掌机有这个性能怎么可能呢
作者: el-melfes    时间: 2025-1-4 22:02
wizard_lg 发表于 2025-1-4 04:42
rog ally,比ps4强多了,对马岛pc版 ally能跑60帧。

看TDP给多少吧,30W可以超PS4,但是15W就比steam deck高20%帧数这样
作者: 国天帝神    时间: 2025-1-4 23:20
肯定要失败
作者: woaisini0    时间: 2025-1-5 00:33
有ps4机能也可以啦,至少也相当于ps3到4那样夸世代的效果了
作者: icefox1983    时间: 2025-1-5 00:37
blackjtr 发表于 2025-1-4 12:06
要看分辨率的,1080p下性能衰减得挺明显,估计是因为带宽的限制

这种评测很误导,因为实际用户肯定是要用fsr脑补的。我玩ally都用fsr performance模式,540p升到1080p,那么小屏幕根本看不出画质损失,实际观感非常好。很多设置也没必要很高,反正小屏看不清。然后再用fsr3把40帧左右到帧率提升到70,实际效果比ps4不知好到哪里去了
作者: guyingyi    时间: 2025-1-5 01:39
这也需要名人发言才知道嘛.任地狱的尿性,是不走高性能这条路的..这不是现在玩家人尽皆知的事情
作者: Lumi-Kumi    时间: 2025-1-5 02:17
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2025-1-5 02:23 编辑
wjbdasd 发表于 2025-1-4 14:27
主机模式确实超过ps3版的p5,你把ps4版当成了ps3版吧?


我也觉得NS纸面数据性能肯定是超过PS3了
但是
你能不能找个NS上画面表现力点对点输出分辨率以及游戏帧数超过山脊赛车7的游戏来给我看下?
你要知道PS3初期的游戏啊2006年发售的游戏

NS纵览整个生命周期 现在新机快要发售了我觉得应该可以算是末期了吧
从17年到现在25年NS上画面表现力稍好的游戏真的可以说是屈指可数
60帧的游戏更是寥寥无几
能打头阵的真的也就是任天堂自己第一方红绿帽了
然而野吹也就底座模式900P 30帧 而王国之泪帧数根本稳不了
作者: wjbdasd    时间: 2025-1-5 02:53
本帖最后由 wjbdasd 于 2025-1-5 03:20 编辑
Lumi-Kumi 发表于 2025-1-5 02:17
我也觉得NS纸面数据性能肯定是超过PS3了
但是
你能不能找个NS上画面表现力点对点输出分辨率以及游戏帧数 ...


山脊赛车7也别来了,同样的分辨率和帧数,画面效果差马车8dx远着呢,马车8dx后期季票地图除开复古地图,画面又进一步提升过。大多数游戏不到60帧分辨率只有800多 P有些甚至低于720p主要是因为多数游戏用着比起ps3时代升级过的引擎去开发,性能都用在了画面特效上,就算同一个技术力很差的日厂,它在ns上开发的游戏也要保证那是2017年以后的观感,因为分辨率低就否认画面的迭代提升是非常不严谨的,同时还有现在厂商因为都多平台发售游戏,平台优化方面多少会有些偷懒的因素,还有像Atlus这种第一次用虚幻用不好的情况,第二次加强版用效果就好多了,是ps3无法达到的水平。而上世代移植作品,比如薄暮传说、黑暗之魂,画面特效同规格,ps3只能做到720p30帧,ns手持就能做到这样的水平,底座模式就是1080p30帧。而旷野之息和王国之泪这种规模的游戏PS3有着天然的硬件瓶颈,能不能开发出来还是个问题,怎么比?就算开发过程上了黑科技,能保证游戏有720p吗?
作者: Lumi-Kumi    时间: 2025-1-5 03:38
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2025-1-5 03:44 编辑
wjbdasd 发表于 2025-1-5 02:53
山脊赛车7也别来了,同样的分辨率和帧数,画面效果差马车8dx远着呢,马车8dx后期季票地图除开复古地图, ...


?????
你是在说山脊赛车7吗?????
你去看看DF社评测这是PS3上数一数二的1080P点对点输出的游戏 没有分辨率缩放或插值
而且稳定全程60帧 自己去好好查查


还有马车8DX底座模式是动态分辨率 900P-1080P

Switch 版《马里奥赛车 8 豪华版》(Mario Kart 8 Deluxe)的原始输出分辨率根据游戏模式有所不同:

    电视模式(Docked Mode):
        游戏运行时的原始分辨率为 1080p(1920x1080),并以动态分辨率的方式根据负载调整,最低可能降到 900p。
        游戏以 60fps 的帧率运行。

    掌机模式(Handheld Mode):
        游戏运行时的原始分辨率为 720p(1280x720),与 Switch 屏幕的最大分辨率一致,同样支持动态分辨率调整。
        帧率同样为 60fps。

最关键的是什么NS浮点可是PS3的2倍啊
作者: chaowei    时间: 2025-1-5 03:56
再过几天就有好戏上演了
作者: 典型齿轮    时间: 2025-1-5 08:50
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-1-5 08:55 编辑
Lumi-Kumi 发表于 2025-1-5 02:17
我也觉得NS纸面数据性能肯定是超过PS3了
但是
你能不能找个NS上画面表现力点对点输出分辨率以及游戏帧数 ...


Switch上60帧的游戏不少。

大量独立游戏和2D作品这里不提了,说主流大厂作品。随便想一下,记起这些:

马车8DX、大乱斗、马里奥奥德赛,马里奥3D世界(普通模式),耀西的手工世界,密特罗德生存恐惧、MP1重制,斯普拉遁两作、大金刚热带寒流、马里奥惊奇世界……等等第一方游戏。
猎天使魔女三作,洛克人11,还有龙珠斗士Z、真人快打11等格斗游戏。
作者: 不屈    时间: 2025-1-5 09:19
magiceift 发表于 2025-1-4 08:06
可能不如你所愿了,目前从泄露的消息来看,基本就是NS的加强版,估计和当年GBC进化到GBA,差不多水平。玩 ...

gbc到gba加强幅度可是FC到PS1的程度,你要说GB到GBC还差不多点。
作者: 游戏者    时间: 2025-1-5 09:20
ps3wjs 发表于 2025-1-4 05:49
任天堂:我哪回不是:成本最低,盈利最多,卖的最好,周期最长 骂的最狠 买的最快.......... ...

不如就不如,很正常啊。。
作者: wolfda1e    时间: 2025-1-5 09:49
Lumi-Kumi 发表于 2025-1-5 03:38
?????
你是在说山脊赛车7吗?????
你去看看DF社评测这是PS3上数一数二的1080P点对点输出的游戏  ...

都自问自答了,“数一数二”,赛车游戏

跨游戏类型拿赛车游戏比画质,格斗游戏比帧数,飞机游戏比输入延迟没意义

车画质不好谁玩,格斗帧数不稳能玩,stg延迟高不跟手咋玩?

还是比比恶魂翻滚碰到箱子卡成十几帧,魂1病村10帧,小隆德放水前个位数,ns版可是能稳30的
作者: Xbox斯宾塞    时间: 2025-1-5 10:15
最主要向下兼容ns2要不要优化两种以上分辨率的问题,如果还是统一的那ns和ns2的性能不会差距过大,如果优化两个版本分辨率帧数以上那ns2的确可能接近ps4性能。
作者: Biggerbuddy    时间: 2025-1-5 10:24
怕啥,dlss开到最大不就行了。反正掌机也不会太在乎细节。
作者: xinyufan    时间: 2025-1-5 10:27
新来八只鸟 发表于 2025-01-04 03:26
本质就是个能插电视的掌机,掌机的性能能强大到哪去,参考Steam掌机就不错了


你这是侮辱sd。。。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2025-1-5 12:15
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2025-1-5 12:17 编辑
典型齿轮 发表于 2025-1-5 08:50
Switch上60帧的游戏不少。

大量独立游戏和2D作品这里不提了,说主流大厂作品。随便想一下,记起这些:


只有马车8可以算是各方面表现力最好的了
知道为什么吗?
因为在运行马车8的时候默认系统TDP是最高的而且是少数几个NS游戏里面系统允许长时间最高TDP运行的游戏
真的可以说是机能全开了 默认风扇都是全速的不行你自己贴近耳朵对比一下或者有PJ机器的可以看下系统参数
但是 很多初版机包括我的就是在玩马车8 的时候弯了
Tegra X1的性能已经被阉割TDP没法性能全开了 都还会这样
而且这个游戏还是动态分辨率 你提的其它这些游戏 你自己都不好意思说4399
其它游戏基本上都是720的原始分辨率
还有横板马尿有1080这个还需要单独说吗我的天
横板都做不到60FPS那不是砸招牌吗?
作者: 典型齿轮    时间: 2025-1-5 12:22
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-1-5 12:27 编辑
Lumi-Kumi 发表于 2025-1-5 12:15
只有马车8可以算是各方面表现力最好的了
知道为什么吗?
因为在运行马车8的时候默认系统TDP是最高的而且 ...


什么叫横版?马里奥惊奇虽然是2D概念的动作游戏也是正儿八经的3D实现。密特罗德生存恐惧不是正儿八经的第一方力作?MP1是个重制版不假,但它是不是60fps的第一人称视角为主的3D冒险游戏?

这么和您说,真人快打11是第一批解锁掌机模式下460MHzGPU模式的游戏,然后人家实现了60fps水平。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2025-1-5 12:25
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2025-1-5 12:33 编辑
wolfda1e 发表于 2025-1-5 09:49
都自问自答了,“数一数二”,赛车游戏

跨游戏类型拿赛车游戏比画质,格斗游戏比帧数,飞机游戏比输入延 ...


switch 哪里有恶魂?????
而且你都要拿PS3这种公认最难开发的硬件去和现在的ARM架构来强调我又好开发还是两倍性能的机器帧数表现力要比你老机器好???? 难道这不是理所应当?
这有可比性? 只有反过来才有可比性好不好
难道不是老机器性能只有你的一半 机器架构又复杂又难开发 但是游戏画面和帧数表现力都比你好 这不才有可比性吗?
我上面第一楼就强调的关键字是什么“你能不能找个NS上画面表现力点对点输出分辨率以及游戏帧数超过山脊赛车7的游戏来给我看下?
最好的拿出来 我告诉你 也就只有马车8DX了
作者: 南夢芽    时间: 2025-1-5 12:26
你这么比不对,必须和switch比提升多少才有意义
作者: Lumi-Kumi    时间: 2025-1-5 12:30
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2025-1-5 12:38 编辑
典型齿轮 发表于 2025-1-5 12:22
什么叫横版?马里奥惊奇虽然是2D概念的动作游戏也是正儿八经的3D实现。密特罗德生存恐惧不是正儿八经的第 ...


横版游戏吃性能还是3D游戏吃性能我问你?你拿横板游戏在这里比较有任何意义?
然后你的真人快打是横板格斗游戏按理说单一场景就2个人应该可以表现得很好了
可惜还是只有720-900P的动态分辨率
真人快打11(Mortal Kombat 11)在 Nintendo Switch 上的实际输出分辨率取决于运行模式。以下是具体的分辨率和性能信息:
掌机模式:

    分辨率:540p(960x540)
    帧率:目标 60 FPS(部分场景可能出现小幅波动)。
    游戏在掌机模式下会降低分辨率以保持流畅的游戏体验。

底座模式(TV 模式):

    分辨率:动态分辨率,通常在 720p 至 900p 之间波动,具体取决于场景复杂度。
    帧率:目标 60 FPS(与掌机模式一致)。

还有我一开始说的很清楚NS性能是PS3的两倍
这个是众所周知的事情毫无争议 而且现在NS游戏阵容除了缺乏一些主流第三方跨平台游戏之外
其实也不差 因为第一方数量还是很多的 但问题是为什么游戏性能表现力达到极限的游戏就那么寥寥几个
而且基本上就是任天堂自己的第一方

我想强调的是这个 按理说你两倍性能能不说强过能达到RR7这样表现力的游戏应该不少才对

我个人觉得问题就在于这个硬件被强行限制最大TDP还有散热效率不佳造成的问题 因为这就是一台掌机
所以不要去对掌机抱有过大不切实际的期望
作者: 典型齿轮    时间: 2025-1-5 12:34
Lumi-Kumi 发表于 2025-1-5 12:30
横版游戏吃性能还是3D游戏吃性能我问你?你拿横板游戏在这里比较有任何意义?
然后你的真人快打是横板格 ...

我就问您耀西的手工世界和马里奥惊奇是不是3D画面的游戏,是不是Switch的游戏,是不是60fps水准的游戏。

这里都不讨论斯普拉遁和魔女2这一类了。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2025-1-5 12:40
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2025-1-5 12:43 编辑
典型齿轮 发表于 2025-1-5 12:34
我就问您耀西的手工世界和马里奥惊奇是不是3D画面的游戏,是不是Switch的游戏,是不是60fps水准的游戏。
...


我的天啊...横板游戏能不能不要再重复了
我没有说不承认但是它的视觉表现力以及需要吃掉的性能比起3D游戏差远了我谢谢你
3D游戏需要渲染大量场景 而横板游戏绘制的就少得多
作者: 典型齿轮    时间: 2025-1-5 12:55
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-1-5 13:17 编辑
Lumi-Kumi 发表于 2025-1-5 12:40
我的天啊...横板游戏能不能不要再重复了
我没有说不承认但是它的视觉表现力以及需要吃掉的性能比起3D游戏 ...


那就可以了,说明Switch上60fps水准的中等制作以上的3D游戏并不少见。注意,四代以后的街霸正统作依然是2D格斗游戏,但是算3D图形游戏。不要混淆游戏逻辑空间和图像实现。

您能认可这一点就足够了。

至于视觉表现力……没法笼统表述,但是就龙珠斗士Z来看,没有多少龙珠游戏在战斗表现力上能和它媲美,即便这个比较延展到整个格斗游戏领域,它的表现力也属于第一梯队的。
作者: LuckySam    时间: 2025-1-5 13:15
掌机设备只要能有PS4的机能就够用了,
作者: shengxudong    时间: 2025-1-5 13:16
这句话看你怎么理解,我也可以理解成贬低ps4pro
作者: qhenghunoh    时间: 2025-1-5 13:20
估计是某些新特性比ps4pro多 全面性能不见得
作者: 921866    时间: 2025-1-5 13:32
赤司征皇 发表于 2025-01-04 11:18


没记错的话NS刚出来那会,其他类型的掌机并不是还不多,而是根本就没有,NS在索尼退出掌机领域的情况下彻底独占掌机市场,但现在就完全不一样了,所以我始终认为NS2面临的挑战十分巨大


你说的那些“PC掌机”全加一块,与Switch的体量相比跟0没什么区别
作者: hk98765    时间: 2025-1-5 13:59
要兼顾便携性和续航,性能怎么可能上的去,违反物理规律了
作者: daw    时间: 2025-1-5 14:06
到时出来不会不如ps4吧?老任这可是完全玩游戏性了….不过现在马赛克都这么多人说是风格和艺术…大家就当老任是真艺术家吧
作者: 云中漫步    时间: 2025-1-5 14:09
任天堂从NGC之后还有高性能游戏机么?

从NGC之后,对任天堂来说,机能只要够用就行,游戏性才是他们要重点考虑的

再说了,一个掌机,要什么跑车?
作者: 典型齿轮    时间: 2025-1-5 14:37
daw 发表于 2025-1-5 14:06
到时出来不会不如ps4吧?老任这可是完全玩游戏性了….不过现在马赛克都这么多人说是风格和艺术…大家就当老 ...

根据已知消息,至少内存和存储不弱于PS4。

12GB LPDDR5 vs 8GB GDDR5。
UFS 3.1闪存 vs 2.5寸5400转SATA II硬盘。
作者: fantasyzjh    时间: 2025-1-5 15:46
目前的技术,工艺及设计功耗就基本可以估计机能,如果整机功耗是15w以内,性能不可能有很大的提升。
作者: wapplew    时间: 2025-1-5 15:50
我还是希望switch2强一些,这样全平台游戏才不会被短板限制太大
作者: 楼下是guy    时间: 2025-1-5 16:54
PS4画面也不差,能有PS4性能对任天堂已经亏了
作者: survivor77    时间: 2025-1-5 17:18
能有ps4性能就大超预期了好吧。跟老任要啥自行车。




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