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标题:
《艾尔登法环 暗夜君临》采访摘要:浓缩了的RPG体验
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作者:
南無加特林菩薩
时间:
2025-1-3 13:12
标题:
《艾尔登法环 暗夜君临》采访摘要:浓缩了的RPG体验
IGN日本近日采访了From Software最新衍生作《艾尔登法环 暗夜君临》的导演石崎淳也,讲述了和这款游戏3人共斗玩法有关的细节。本作预计将在2025年登陆PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC,并将在2025年2月进行网络测试。
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以下重点摘要
:
・本作导演石崎淳也首次参加开发的是《黑魂》初代,彼时担任关卡设计师。之后在担任《血源》的关卡设计师与战斗设计师、《黑魂3》与《艾尔登法环》的战斗设计师;
・《暗夜君临》以石崎淳也为中心进行开发,宫崎英高在开发初期参与过初期概念构筑;
・经过一番测试之后,开发者认为3人共斗最能在玩家进行合作时,在挑战难度与每个人所能获得的乐趣之间取得平衡,而不是2人或者4人;
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・《暗夜君临》不是运营类游戏而是买断制游戏,所以不担心像《星鸣特攻》那类GaaS游戏一样碰壁;
・游戏基本概念是“压缩后的RPG”,在充满了高朝与低谷的体验之中最终开花结果可谓是RPG的精华。如果感受一次这样的RPG体验需要3天的时间的话,《暗夜君临》将这3天的体验浓缩到40分钟;
・速通打法中“选择最优解”与“精进游戏技巧”这两点与本作的玩法是吻合的,甚至可以说这款作品也有一部分也受到了速通玩法的启发;
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・正式版中一轮游戏会有8个BOSS登场,也存在最终BOSS。在游戏中发生的故事基本都与最终BOSS有关;
・每次游玩时地图都会发生随机性变化,以据点为首,BOSS的种类与能够获得的武器、道具都会发生变化。此外,作为非同步网络要素之一,玩家可以继承其他玩家所使用过的武器或道具;
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・关于系列传统的非同步网络要素,虽然可以看到其他玩家的幻影但是取消了留言功能。开发者认为在40分钟一局的游戏时间里,应该没功夫留言也没功夫看其他人的留言;
・现阶段没有计划加入PvPvE或者大乱斗模式,本作以合作共斗为前提进行开发。
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作者:
史奈克
时间:
2025-1-3 13:47
牛的制作人,黑魂和血缘关卡设计都是他
作者:
een21
时间:
2025-1-3 14:02
可以1个人玩吗?
作者:
当然选择原谅她
时间:
2025-1-3 14:19
这个时候又想吐槽一句,索尼先买会员再联机…
作者:
wsdz
时间:
2025-1-3 14:42
多人玩不来
作者:
killer_17
时间:
2025-1-3 14:47
如果随机的地图都有原版游戏水准,相对精妙的话。那每一局都等于是一个全新体验。看看有没有黑帝斯那种肉鸽轮回的水平。
作者:
永昌堡全金发
时间:
2025-1-3 15:07
推荐3人一起玩?PC端到时候应该有各路神仙秒带吧
作者:
sakai_jin
时间:
2025-1-3 15:08
这个兴趣真不大了
作者:
猪茜
时间:
2025-1-3 15:54
没有单机内容吗,跳过
作者:
lf880616
时间:
2025-1-3 17:01
能不能做两个NPC队友嘛,像龙之信条那样
作者:
ps3wjs
时间:
2025-1-3 19:56
三个熟悉的人不好凑啊,和陌生人不习惯,放弃
作者:
beatballxxx
时间:
2025-1-3 20:23
I人不合适的游戏啊
作者:
zhangguichao
时间:
2025-1-3 20:54
对老头环没兴趣,但对肉鸽有兴趣
作者:
hasara
时间:
2025-1-3 21:07
期待发售。。。。。
作者:
猫猫熊
时间:
2025-1-3 21:10
感觉就是改成龙之信条的玩法。
作者:
dantin
时间:
2025-1-3 21:50
killer_17 发表于 2025-1-3 14:47
如果随机的地图都有原版游戏水准,相对精妙的话。那每一局都等于是一个全新体验。看看有没有黑帝斯那种肉鸽 ...
除非引入AI,否则就是做梦,这可不是暗黑那种平面地图,但凡随机出来的各种死胡同绝对被喷死。
作者:
sucal
时间:
2025-1-3 23:29
可以一个人玩的
作者:
yanglu1958
时间:
2025-1-4 00:26
这个是不是血源地牢模式的威力加强版呢?
作者:
天使暖暖
时间:
2025-1-4 03:44
没有单机内容的话就不首发了,先观望下,看介绍,感觉像roguelike闯关玩法
作者:
longfa
时间:
2025-1-4 05:40
感觉就是把魂系里叫人的环节单独剥离出来的,素材也都是现成的,相对来说低成本但估计会赚不少的作品
作者:
wei591102
时间:
2025-1-4 08:23
40分钟,8个boss,平均1个boss5分钟,时间是不是紧了点?
作者:
终孽剑士
时间:
2025-1-4 09:28
大家继续受苦.....
能个人玩么?
作者:
Ciprian
时间:
2025-1-4 12:35
可真是高情商的说法
作者:
bigpann
时间:
2025-1-4 15:01
如果能一个人玩
或者有两个AI队友
那就可以考虑
作者:
cys
时间:
2025-1-4 16:22
对联机和肉鸽游戏都没兴趣
作者:
lxd729
时间:
2025-1-4 16:26
黑魂法环我用加速器也招不到小伙伴
作者:
mozla
时间:
2025-1-5 02:49
若强制联机单人玩不了的话,就不入手了
作者:
sunjot
时间:
2025-1-5 03:35
很期待 早期体验三人快感还是对马岛的dlc 虽然一直对多人存疑 但那次的体验还是很棒的
三个人的好处是如果队友有一个人是*** 起码还有两个人 只要有一个高手还是很有希望带过的
两人配合对彼此的要求都高 三个人稍微好点 四个人很容易切菜
作者:
Wilson_hyde
时间:
2025-1-6 00:00
我记得看别人说可以单机游玩
系统给你配两个AI帮你一起打
我倒是比较关心有没有实体盘
作者:
mk-2
时间:
2025-1-6 09:41
意思就是地图设计成本还没收回
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