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标题: 《艾尔登法环 暗夜君临》采访摘要:浓缩了的RPG体验 [打印本页]

作者: 南無加特林菩薩    时间: 2025-1-3 13:12
标题: 《艾尔登法环 暗夜君临》采访摘要:浓缩了的RPG体验
IGN日本近日采访了From Software最新衍生作《艾尔登法环 暗夜君临》的导演石崎淳也,讲述了和这款游戏3人共斗玩法有关的细节。本作预计将在2025年登陆PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC,并将在2025年2月进行网络测试。

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以下重点摘要
・本作导演石崎淳也首次参加开发的是《黑魂》初代,彼时担任关卡设计师。之后在担任《血源》的关卡设计师与战斗设计师、《黑魂3》与《艾尔登法环》的战斗设计师;

・《暗夜君临》以石崎淳也为中心进行开发,宫崎英高在开发初期参与过初期概念构筑;

・经过一番测试之后,开发者认为3人共斗最能在玩家进行合作时,在挑战难度与每个人所能获得的乐趣之间取得平衡,而不是2人或者4人;

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・《暗夜君临》不是运营类游戏而是买断制游戏,所以不担心像《星鸣特攻》那类GaaS游戏一样碰壁;

・游戏基本概念是“压缩后的RPG”,在充满了高朝与低谷的体验之中最终开花结果可谓是RPG的精华。如果感受一次这样的RPG体验需要3天的时间的话,《暗夜君临》将这3天的体验浓缩到40分钟;

・速通打法中“选择最优解”与“精进游戏技巧”这两点与本作的玩法是吻合的,甚至可以说这款作品也有一部分也受到了速通玩法的启发;

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・正式版中一轮游戏会有8个BOSS登场,也存在最终BOSS。在游戏中发生的故事基本都与最终BOSS有关;

・每次游玩时地图都会发生随机性变化,以据点为首,BOSS的种类与能够获得的武器、道具都会发生变化。此外,作为非同步网络要素之一,玩家可以继承其他玩家所使用过的武器或道具;

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・关于系列传统的非同步网络要素,虽然可以看到其他玩家的幻影但是取消了留言功能。开发者认为在40分钟一局的游戏时间里,应该没功夫留言也没功夫看其他人的留言;

・现阶段没有计划加入PvPvE或者大乱斗模式,本作以合作共斗为前提进行开发。

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作者: 史奈克    时间: 2025-1-3 13:47
牛的制作人,黑魂和血缘关卡设计都是他
作者: een21    时间: 2025-1-3 14:02
可以1个人玩吗?
作者: 当然选择原谅她    时间: 2025-1-3 14:19
这个时候又想吐槽一句,索尼先买会员再联机…
作者: wsdz    时间: 2025-1-3 14:42
多人玩不来
作者: killer_17    时间: 2025-1-3 14:47
如果随机的地图都有原版游戏水准,相对精妙的话。那每一局都等于是一个全新体验。看看有没有黑帝斯那种肉鸽轮回的水平。
作者: 永昌堡全金发    时间: 2025-1-3 15:07
推荐3人一起玩?PC端到时候应该有各路神仙秒带吧
作者: sakai_jin    时间: 2025-1-3 15:08
这个兴趣真不大了
作者: 猪茜    时间: 2025-1-3 15:54
没有单机内容吗,跳过
作者: lf880616    时间: 2025-1-3 17:01
能不能做两个NPC队友嘛,像龙之信条那样
作者: ps3wjs    时间: 2025-1-3 19:56
三个熟悉的人不好凑啊,和陌生人不习惯,放弃
作者: beatballxxx    时间: 2025-1-3 20:23
I人不合适的游戏啊
作者: zhangguichao    时间: 2025-1-3 20:54
对老头环没兴趣,但对肉鸽有兴趣
作者: hasara    时间: 2025-1-3 21:07
期待发售。。。。。
作者: 猫猫熊    时间: 2025-1-3 21:10
感觉就是改成龙之信条的玩法。
作者: dantin    时间: 2025-1-3 21:50
killer_17 发表于 2025-1-3 14:47
如果随机的地图都有原版游戏水准,相对精妙的话。那每一局都等于是一个全新体验。看看有没有黑帝斯那种肉鸽 ...

除非引入AI,否则就是做梦,这可不是暗黑那种平面地图,但凡随机出来的各种死胡同绝对被喷死。
作者: sucal    时间: 2025-1-3 23:29
可以一个人玩的
作者: yanglu1958    时间: 2025-1-4 00:26
这个是不是血源地牢模式的威力加强版呢?
作者: 天使暖暖    时间: 2025-1-4 03:44
没有单机内容的话就不首发了,先观望下,看介绍,感觉像roguelike闯关玩法
作者: longfa    时间: 2025-1-4 05:40
感觉就是把魂系里叫人的环节单独剥离出来的,素材也都是现成的,相对来说低成本但估计会赚不少的作品
作者: wei591102    时间: 2025-1-4 08:23
40分钟,8个boss,平均1个boss5分钟,时间是不是紧了点?
作者: 终孽剑士    时间: 2025-1-4 09:28
大家继续受苦.....
能个人玩么?
作者: Ciprian    时间: 2025-1-4 12:35
可真是高情商的说法
作者: bigpann    时间: 2025-1-4 15:01
如果能一个人玩
或者有两个AI队友
那就可以考虑
作者: cys    时间: 2025-1-4 16:22
对联机和肉鸽游戏都没兴趣
作者: lxd729    时间: 2025-1-4 16:26
黑魂法环我用加速器也招不到小伙伴
作者: mozla    时间: 2025-1-5 02:49
若强制联机单人玩不了的话,就不入手了
作者: sunjot    时间: 2025-1-5 03:35
很期待 早期体验三人快感还是对马岛的dlc 虽然一直对多人存疑 但那次的体验还是很棒的
三个人的好处是如果队友有一个人是*** 起码还有两个人 只要有一个高手还是很有希望带过的
两人配合对彼此的要求都高 三个人稍微好点 四个人很容易切菜
作者: Wilson_hyde    时间: 2025-1-6 00:00
我记得看别人说可以单机游玩

系统给你配两个AI帮你一起打
我倒是比较关心有没有实体盘
作者: mk-2    时间: 2025-1-6 09:41
意思就是地图设计成本还没收回




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