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标题: Mark Cerny发表关于PS5 Pro的详细技术介绍 [打印本页]

作者: el-melfes    时间: 2024-12-19 17:07
标题: Mark Cerny发表关于PS5 Pro的详细技术介绍
本帖最后由 el-melfes 于 2024-12-20 09:35 编辑

昨天Mark Cerny采用了和当年PS5技术解说一样的形式详细介绍了PS5的技术特点,其中说明了PS5Pro的开发时间大约是4年,在PS5还未发售前就已经开始着手了。除此之外,Mark Cerny还对PS5Pro相对于PS5改进的特点上分层次做了更进一步的解释:

- 基础光栅渲染上为了保证和PS5代码的兼容性舍弃了RDNA3的双发射转而在RDNA2的基础上改进,Mark Cerny称其为RNDA2.x

- RT采用未来RDNA的结构 (应该就是RNDA4),基本上RT加速性能翻倍,从PS5的BVH4翻倍到BVH8,同时渲染器对于杂乱光 (比如树叶)的追踪做出了优化,这点需要原生代码上做出小幅修改,内部跑分结果是杂乱光追踪的性能提升比平行光 (比如太阳) 的追踪更好

- PSSR采用了定制的RDNA结构,算法结构是主流的CNN,硬件结构是自主开发的针对游戏优化的ML结构;PS5Pro本身的576GBps总线完全没法满足PSSR吞吐的需求,所以PSSR转向了TBR并使用GPU的WGP的向量暂存器 (单WGP 4*128KB 1.68TBps, 30组WGP总计15MB 200TBps) 作为高速缓存来满足NPU,最终实现了8bit下300TOPs,16bit下67TOPs,32bit直接砍掉了支持因为用不到;主机上的超分辨率需求和PC不同,PC以固定分辨率浮动帧率为主,主机反过来,所以ML模型有区别,在经过更多的训练之后PSSR还有进一步提升效果的空间;当然使用PSSR的代价就是需要开发商来优化,最后会要多几百MB的代码

回顾PS5Pro的开发历程,Mark Cerny表示未来光栅渲染性能的提升空间没有那么大,RT的空间相对更大,而PSSR则有着最大的提升可能,期待看到PSSR能在未来加入RT降噪和帧生成。与此同时,Mark Cerny公布了SIE会在ML硬件结构上和AMD展开项目名称位Amethyst ("紫水晶")的合作,意在结合PS的蓝和AMD的红。

附:DF采访中确认PS5Pro的GPU最高频率是2.35GHz,比PS5的2.23Ghz又超了

我看PS6硬件基本定下来了
作者: Darkdreams    时间: 2024-12-19 17:09
等看懂硬件的朋友解释解释
作者: luffy0085    时间: 2024-12-19 17:15
A9新约圣经紫薯布丁
作者: 梦鹿人生    时间: 2024-12-19 17:19
意思就是PSSR在PRO上根本就是缩水版,硬件都无法让pssr满血运行,真正的AI超分技术会在PS6上大普及
作者: 梦鹿人生    时间: 2024-12-19 17:22
虽然优化PRO版需要额外相当多的工作量,但也算是三厂提前操练PS6的优化工作(就是6的优化思路),所以可能pro上游戏的支持数量会高于4pro。
作者: devilyoh    时间: 2024-12-19 17:23
项目名称位Amethyst ("紫水晶")的合作,意在结合PS的蓝和AMD的红
作者: sakai_jin    时间: 2024-12-19 17:23
pssr还远不成熟,不少游戏开了后画质劣化
作者: jocover    时间: 2024-12-19 17:23
就是rdna4开发版,好多都是技术验证用的
作者: 梦鹿人生    时间: 2024-12-19 17:24
说白了一句话:PS5pro = PS6序章版,铁粉高价付费测试
作者: AF35    时间: 2024-12-19 17:32
之前索饭一直看不起DLSS的RT降噪和帧生成,现在马克钦点了
作者: wizard_lg    时间: 2024-12-19 17:34
说光追没用的人呢,出来走两步。
作者: akira905    时间: 2024-12-19 17:35
关键还是看"游戏",开发人员才需要详细技术介绍。。。
作者: 蹩脚的人字拖    时间: 2024-12-19 17:40
说那么多有啥用,真4k光追 60帧还是够呛
作者: chaowei    时间: 2024-12-19 17:42
只希望PS6能便宜点
作者: RTX5090    时间: 2024-12-19 17:43
蹩脚的人字拖 发表于 2024-12-19 17:40
说那么多有啥用,真4k光追 60帧还是够呛


GT7??
作者: RTX5090    时间: 2024-12-19 17:46
wizard_lg 发表于 2024-12-19 17:34
说光追没用的人呢,出来走两步。


不是光追没用,是老黄的路径光追没用,效率低效果拉跨,比如黑神话为了衬托rtx这坨答辩还故意把lumen的漫反射阉割了
作者: kiskaddon    时间: 2024-12-19 17:51
Mark Cerny 今年60了, ps6应该是他最后一个作品了...
作者: wizard_lg    时间: 2024-12-19 17:52
RTX5090 发表于 2024-12-19 17:46
不是光追没用,是老黄的路径光追没用,效率低效果拉跨,比如黑神话为了衬托rtx这坨答辩还故意把lumen的漫 ...

没什么和你多说的,ps5 pro买了吗?买了后好好享受以后的光追游戏。
作者: 沙条绫香    时间: 2024-12-19 17:54
该有PS6还是会有,认为PS5是索尼最后一代主机的可以省省。
作者: el-melfes    时间: 2024-12-19 18:03
kiskaddon 发表于 2024-12-19 10:51
Mark Cerny 今年60了, ps6应该是他最后一个作品了...

这种研发的退休了都可以返聘
作者: 怨念的yrk    时间: 2024-12-19 18:04
wizard_lg 发表于 2024-12-19 17:34
说光追没用的人呢,出来走两步。

把光追单元砍了,再把价格降到5000以下,不是更香么?不是光追变得的用了,只是索尼学会了老黄的骗钱方法罢了。
作者: 最后的小胡子    时间: 2024-12-19 18:22
怨念的yrk 发表于 2024-12-19 20:04
把光追单元砍了,再把价格降到5000以下,不是更香么?不是光追变得的用了,只是索尼学会了老黄的骗钱方法 ...

左砍砍右砍砍,最后变回ps5,直接机子都不用换,这个办法真是一流,真香
作者: el-melfes    时间: 2024-12-19 18:25
怨念的yrk 发表于 2024-12-19 11:04
把光追单元砍了,再把价格降到5000以下,不是更香么?不是光追变得的用了,只是索尼学会了老黄的骗钱方法 ...

隔壁不是把GPU规格内存总线都砍了,价格直接骨折,结果呢
作者: pet3    时间: 2024-12-19 18:28
反正pc民說 ps5 pro 還不如2080 大約只到3060ti
我信了

立即就買ps5 pro了
值得~
作者: 新来八只鸟    时间: 2024-12-19 18:36
本帖最后由 新来八只鸟 于 2024-12-19 18:38 编辑
wizard_lg 发表于 2024-12-19 17:34
说光追没用的人呢,出来走两步。


不是光追没用,是你不普及开没用,不普及开,大部分玩家用不到,厂商也赚不到钱,有什么用,任何一项技术都需要大规模的商业普及才能发挥最大的价值

还是得靠主机这种配置统一,装机量高的设备来推广普及
作者: 威尔利特    时间: 2024-12-19 18:38
下一代用强点的cpu吧,都拖了两代后腿了
作者: kiskaddon    时间: 2024-12-19 18:56
光追不是没用,主要是性能代价值不值的问题  

就上一个月,某百万关注量 pc党up的视频: “Ray Tracing: Is The Performance Hit Worth It?”   Hardware Unboxed

看看那视频下面回复就知道  连pc党内部都有很大分歧,你还想来教育主机玩家...


作者: 怨念的yrk    时间: 2024-12-19 18:57
el-melfes 发表于 2024-12-19 18:25


隔壁不是把GPU规格内存总线都砍了,价格直接骨折,结果呢


结果就是xss卖的比xsx好,而且你游戏厂商还不得不给他做优化
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-12-19 19:04
期待PSSR今后的表现
作者: 龍仔Rex    时间: 2024-12-19 19:11
感谢ps5 pro用户帮***练pssr,我等ps6
作者: kof2006    时间: 2024-12-19 19:28
问题是现在ps5很多游戏都有PC版本。。。没啥真独占的游戏。。也不急玩
作者: YJ136805    时间: 2024-12-19 19:30
RTX5090 发表于 2024-12-19 17:46
不是光追没用,是老黄的路径光追没用,效率低效果拉跨,比如黑神话为了衬托rtx这坨答辩还故意把lumen的漫 ...

起这种ID的,既然不知路径光追的能力,真是服了。A粉真是够了,**有个度了。STEAM有多少A卡没点B数,全世界玩家瞎子一样。
作者: el-melfes    时间: 2024-12-19 19:35
怨念的yrk 发表于 2024-12-19 11:57
结果就是xss卖的比xsx好,而且你游戏厂商还不得不给他做优化

比XSX卖得好,但是两台加起来都没卖过Xbox One,太好了
作者: YJ136805    时间: 2024-12-19 19:38
本帖最后由 YJ136805 于 2024-12-19 19:39 编辑

说光追没用的,眼睛可以捐了。但反用心做下光追开发商,那效果都不一个层次的。你可以说光追吃性能效能不高,说没用的纯浪费粮食的家伙.国人一般说PC吊打主机端,人均4090吊打PS5,结果各种数据就是主机端越来越好。这边吊打,这边用A卡来秀优越感说N卡光追没用,PC端最大平台全达80%的N卡。某些人真是现实生活是有多不顺来网络秀优越感找安慰吗?
作者: 怨念的yrk    时间: 2024-12-19 19:58
el-melfes 发表于 2024-12-19 19:35
比XSX卖得好,但是两台加起来都没卖过Xbox One,太好了

打岔还是你强,我服了,我说光追这东西没用,你就打岔GPU规格内存总线,我说这些没用了么?光追这东西就是为了给开发者省事弄出来的玩意儿,成本还转嫁到了你买机器的游戏玩家身上,我为什么要为这个东西叫好?游戏已经涨到70刀了好么?没有光追硬件的时候,有人能做出对马岛和神海4的画面,我觉得可以了,为了没用的破反射多花钱还掉帧数真的不值得。
作者: wizard_lg    时间: 2024-12-19 20:08
新来八只鸟 发表于 2024-12-19 18:36
不是光追没用,是你不普及开没用,不普及开,大部分玩家用不到,厂商也赚不到钱,有什么用,任何一项技术 ...

ps5 pro也是少数群体,不是照样推光追? 说话不想想ps5 pro占比多少么?
作者: aog    时间: 2024-12-19 20:10
yyds的马克塞尼这么认可光追

索索是不是要改口径了
作者: el-melfes    时间: 2024-12-19 20:16
怨念的yrk 发表于 2024-12-19 12:58
打岔还是你强,我服了,我说光追这东西没用,你就打岔GPU规格内存总线,我说这些没用了么?光追这东西就 ...

我戳中你哪里了让你破防成这样
作者: 新来八只鸟    时间: 2024-12-19 20:19
本帖最后由 新来八只鸟 于 2024-12-19 20:24 编辑
wizard_lg 发表于 2024-12-19 20:08
ps5 pro也是少数群体,不是照样推光追? 说话不想想ps5 pro占比多少么?


5PRO本质上就是PS6的先行验证机,怎么可能靠一台验证机来普及,当然是后续的PS6789了,你猜猜PS6能有多少装机量

不靠主机来推广普及,靠显卡吗?我记得光追显卡20系就是了吧,这都多少年了,光追普及了吗?

看过高达动画吧,里面的新型机体叫什么,叫试作型对吧,试作型不就是拿来先行验证的吗,要普及当然是等技术成型后的量产机
作者: wizard_lg    时间: 2024-12-19 20:33
新来八只鸟 发表于 2024-12-19 20:19
5PRO本质上就是PS6的先行验证机,怎么可能靠一台验证机来普及,当然是后续的PS6789了,你猜猜PS6能有多少 ...

所以我问你,光追到底有用么?
作者: 新来八只鸟    时间: 2024-12-19 20:36
本帖最后由 新来八只鸟 于 2024-12-19 20:46 编辑
wizard_lg 发表于 2024-12-19 20:33
所以我问你,光追到底有用么?


所以我问你,光追不普及有什么用?

不止光追,一个新技术出来,不普及有什么用,AI,自动驾驶,新能源车,统统如此

不能普及的新技术是什么下场,我随便说两个,等离子电视,氢能源车
作者: 怨念的yrk    时间: 2024-12-19 20:56
el-melfes 发表于 2024-12-19 20:16
我戳中你哪里了让你破防成这样

就事论事认真讨论在你眼里就是破防么,你看看你回我的几层楼 ,哪个不是在打岔的嘛?我只是把讨论话题拉回光追这个事情上罢了。
作者: RiccoX    时间: 2024-12-19 20:59
草,看这个视频让我找到了大学时候上课的感觉,20分钟之后眼皮打架根本停不下来,然后在结束的时候自动清醒了
作者: wizard_lg    时间: 2024-12-19 20:59
新来八只鸟 发表于 2024-12-19 20:36
所以我问你,光追不普及有什么用?

不止光追,一个新技术出来,不普及有什么用,AI,自动驾驶,新能源车 ...

那Cerny说ps5 pro主要升级了光追,他认为光追有用的,你同意他的观点么,你说有用吗?别回避,回避就是心虚。
作者: 新来八只鸟    时间: 2024-12-19 21:05
wizard_lg 发表于 2024-12-19 20:59
那Cerny说ps5 pro主要升级了光追,他认为光追有用的,你同意他的观点么,你说有用吗?别回避,回避就是心 ...


PS5PRO升级了光追→PS5PRO是PS6的先行验证机→PS6能亿级的装机量→在高装机量的加持下,光追也能大规模普及→普及后的光追

有用

这个答案你满意了不,我不只回答了你的问题,还阐明了前因后果


作者: wizard_lg    时间: 2024-12-19 21:09
新来八只鸟 发表于 2024-12-19 21:05
PS5PRO升级了光追→PS5PRO是PS6的先行验证机→PS6能亿级的装机量→在高装机量的加持下,光追也能大规模普 ...

那不就得了,以后看到别人说游戏特效说光追,先想想祖师爷Cerny说过什么,再说有没有用。
作者: qzdps    时间: 2024-12-19 21:10
wizard_lg 发表于 2024-12-19 20:59
那Cerny说ps5 pro主要升级了光追,他认为光追有用的,你同意他的观点么,你说有用吗?别回避,回避就是心 ...

光追肯定是有用的 今天蜘蛛侠2的pro画质模式通关 特别在夜晚场和室内场景能提升氛围  以后游戏画面整体提升都靠光追或路径光追  其他方面的提升不会很大
作者: demetry    时间: 2024-12-19 21:12
PSSR训练后效果有改善,是不是理解,目前的游戏如果不更新pssr代码,那就改善不了。
作者: 新来八只鸟    时间: 2024-12-19 21:16
wizard_lg 发表于 2024-12-19 21:09
那不就得了,以后看到别人说游戏特效说光追,先想想祖师爷Cerny说过什么,再说有没有用。 ...


你先搞搞清楚,我从来没说过光追没用

我说的从游戏体验的角度,是拿钱升级显卡,画面特效(包括光追),还不如升级电视,请问我这句话跟光追有没有用矛盾吗
作者: 霞先生    时间: 2024-12-19 21:59
不喜欢这种dlss等ai生成技术,不管吹的多好,本质都是在减低画质换取帧数
作为一个辅组手段是可以的,玩家选择是否开启高帧数模式等

但如果变成强制默认无法关闭,那就不愉快了
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-19 22:02
wizard_lg 发表于 2024-12-19 21:09


那不就得了,以后看到别人说游戏特效说光追,先想想祖师爷Cerny说过什么,再说有没有用。


光追就是生肉能生吃?

笑pc爱生肉 不吃熟肉
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-19 22:08
霞先生 发表于 2024-12-19 21:59
不喜欢这种dlss等ai生成技术,不管吹的多好,本质都是在减低画质换取帧数
作为一个辅组手段是可以的,玩家选择是否开启高帧数模式等

但如果变成强制默认无法关闭,那就不愉快了


知道底细的 都说原生贴合人眼好

AI破坏色光特效 不可预见问题多
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-19 22:13
YJ136805 发表于 2024-12-19 19:38
本帖最后由 YJ136805 于 2024-12-19 19:39 编辑

说光追没用的,眼睛可以捐了。但反用心做下光追开发商,那效果都不一个层次的。你可以说光追吃性能效能不高,说没用的纯浪费粮食的家伙.国人一般说PC吊打主机端,人均4090吊打PS5,结果各种数据就是主机端越来越好。这边吊打,这边用A卡来秀优越感说N卡光追没用,PC端最大平台全达80%的N卡。某些人真是现实生活是有多不顺来网络秀优越感找安慰吗?


笑 pc爱黑皮衣生肉 吃上瘾

索A好莱坞大厨美味得品味
作者: el-melfes    时间: 2024-12-19 22:18
怨念的yrk 发表于 2024-12-19 13:56
就事论事认真讨论在你眼里就是破防么,你看看你回我的几层楼 ,哪个不是在打岔的嘛?我只是把讨论 ...

你这表现不是破防是什么,索尼又没逼你买PS5Pro
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-19 22:20
YJ136805 发表于 2024-12-19 19:30


起这种ID的,既然不知路径光追的能力,真是服了。A粉真是够了,**有个度了。STEAM有多少A卡没点B数,全世界玩家瞎子一样。


笑生皮垫底见识吹几十年前路径生肉

索A几十年好莱坞厨艺大师 笑自大狂
作者: el-melfes    时间: 2024-12-19 22:21
demetry 发表于 2024-12-19 14:12
PSSR训练后效果有改善,是不是理解,目前的游戏如果不更新pssr代码,那就改善不了。 ...

要开启PSSR需要在代码层改动的,当然如果游戏设计的时候已经有了FSR DLSS XESS这样的升频算法那加入PSSR不会需要太多额外的功夫

“PSSR训练后有效”的意思是在PSSR目前这个硬件下还可以通过算法改进进一步提高最后的输出效果
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-19 22:29
早就说过是混合RDNA

不是pc实验场任意一款

赛灵思助索A影视游联盟

CPU赋AI高权限改变玩法

迪士尼不能让同行索尼独美
作者: acmilanxr    时间: 2024-12-19 22:47
原文链接在哪
作者: 怨念的yrk    时间: 2024-12-19 23:22
el-melfes 发表于 2024-12-19 22:18
你这表现不是破防是什么,索尼又没逼你买PS5Pro

老子早买pro了,什么叫索尼没逼你,差这点钱么,但是就是看不惯你们这种屁股不在玩家这边的人,人家拿你做实验,给人当小白鼠当上瘾了是么?怎么我买了机器连骂都骂不得么?
作者: mousyarquiry    时间: 2024-12-19 23:30
光追最大的作用是完全替代传统光栅渲染之后,让开发端节省出大量人力。
但在过渡期,在开发端还不能完全放弃光栅处理时,光追最大的意义只是为未来积攒经验。
而光追的完全普及,不管如何都只能等家用主机。
作者: ntshixiang    时间: 2024-12-19 23:36
kiskaddon 发表于 2024-12-19 17:51
Mark Cerny 今年60了, ps6应该是他最后一个作品了...


真看不出来他都60了 还以为40多正当年
作者: ~炎寒~    时间: 2024-12-20 00:43
所以我说什么来着?我就说这就是一台技术验证机。用来验证和训练新技术的。
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-20 01:19
mousyarquiry 发表于 2024-12-19 23:30
光追最大的作用是完全替代传统光栅渲染之后,让开发端节省出大量人力。
但在过渡期,在开发端还不能完全放弃光栅处理时,光追最大的意义只是为未来积攒经验。
而光追的完全普及,不管如何都只能等家用主机。


光追最大作用就是增加无知误读胡扯吹捧

光栅是渲染必须一环 是根基怎么取代?

光追甚至不是未来而是过去 电影CG玩腻

像素投射光线 游戏机早有 总光照公式细分
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-20 01:25
mousyarquiry 发表于 2024-12-19 23:30
光追最大的作用是完全替代传统光栅渲染之后,让开发端节省出大量人力。
但在过渡期,在开发端还不能完全放弃光栅处理时,光追最大的意义只是为未来积攒经验。
而光追的完全普及,不管如何都只能等家用主机。


见过十几年前的超高精度复杂CG图

就清楚游戏还没摸到边 得追几十年
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-20 01:31
acmilanxr 发表于 2024-12-19 22:47
原文链接在哪


原图示目标第一是更大GPU

根本不是胡扯 光追取代光栅
作者: HIHIMRH    时间: 2024-12-20 03:10
他开场不久就点名数毛社感觉上就像被烦到要出来特地为他们开堂上课一样
整天靠估
作者: el-melfes    时间: 2024-12-20 07:06
HIHIMRH 发表于 2024-12-19 20:10
他开场不久就点名数毛社感觉上就像被烦到要出来特地为他们开堂上课一样
整天靠估 ...

然后录完了这段就直接去接受DF采访了
作者: 阿萨斯    时间: 2024-12-20 08:15
所以光追是重点,而这重点的光追单元终于用上了老黄用了7-8年的bhv8
作者: 吸引力PS5    时间: 2024-12-20 08:53
PS6、PS6PRO估计也在开发中
作者: 亚里斯猫德    时间: 2024-12-20 10:13
怨念的yrk 发表于 2024-12-19 18:04
把光追单元砍了,再把价格降到5000以下,不是更香么?不是光追变得的用了,只是索尼学会了老黄的骗钱方法 ...

光追这趋势谁也阻挡不了
大概只有老任能挡挡,但老任也不是真的挡,而是自我隔离

PC市场已经起来了
任可以无视PC市场,索软不行
说白了现在的趋势就是PC在大方向上主导主机设计,主机在一些小细节上倒逼PC升级,差不多就是这样的局势

什么砍光追单元,只是想想罢了
作者: 亚里斯猫德    时间: 2024-12-20 10:16
怨念的yrk 发表于 2024-12-19 19:58
打岔还是你强,我服了,我说光追这东西没用,你就打岔GPU规格内存总线,我说这些没用了么?光追这东西就 ...

光追有用,只不过现在算力跟不上,过渡节点上大家都难受
开发者难受,还得兼顾传统光照
消费者也难受,多花钱性价比不高

光追要成熟,至少得等老黄60系,50系还不够
作者: 黑木黑木    时间: 2024-12-20 10:19
怨念的yrk 发表于 2024-12-19 23:22
老子早买pro了,什么叫索尼没逼你,差这点钱么,但是就是看不惯你们这种屁股不在玩家这边的人,人家拿你 ...

哪一代产品不是给下一代累计经验的?过去的医生都在拿病人当小白鼠实验品?
作者: demetry    时间: 2024-12-20 10:37
el-melfes 发表于 2024-12-19 22:21
要开启PSSR需要在代码层改动的,当然如果游戏设计的时候已经有了FSR DLSS XESS这样的升频算法那加入PSSR ...

我的意思是已经开启了pssr的游戏,将来sony升级了pssr算法,游戏不升级,能否直接享受到,还是说不同的游戏内部集成了不同的pssr版本,需要开发者升级
作者: 子连狼    时间: 2024-12-20 10:46
wizard_lg 发表于 2024-12-19 21:09


那不就得了,以后看到别人说游戏特效说光追,先想想祖师爷Cerny说过什么,再说有没有用。


光追挺好的,不过主机性能孱弱,就算Pro也是进游戏第一时间找性能模式玩,低帧数容易产生晕动症,画面差点但是身体舒服
作者: sable    时间: 2024-12-20 11:00
水滴梦幻 发表于 2024-12-20 01:31


原图示目标第一是更大GPU

根本不是胡扯 光追取代光栅


笑你可怜根本没用过路径光追只能网上云云

实际路径光追提升明显只不过目前并非刚需

笑你吐槽全部没说到点子证明全靠网图脑补

好比没开过买不起理想之人却天天吐槽电车

真贻笑大方
作者: jhmasuji    时间: 2024-12-20 11:09
AF35 发表于 2024-12-19 17:32
之前索饭一直看不起DLSS的RT降噪和帧生成,现在马克钦点了

这帮人应该还是AMD yes 的死衷……
玩N卡的索饭一直希望DLSS3开始的技术能放入主机,这才是主机需要的技术。
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-20 12:03
阿萨斯 发表于 2024-12-20 08:15
所以光追是重点,而这重点的光追单元终于用上了老黄用了7-8年的bhv8


你意思2016年皮衣有BVH8

怎么提前一年不给Switch用
作者: 冬无霜    时间: 2024-12-20 12:05
等ps5 pro的游戏都发挥出pro的全部实力的时候,ps6都上市了,一堆技术参数有什么了争论的,主要不还是得看有没有合胃口的游戏吗?
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-20 12:14
亚里斯猫德 发表于 2024-12-20 10:13


光追这趋势谁也阻挡不了
大概只有老任能挡挡,但老任也不是真的挡,而是自我隔离

PC市场已经起来了
任可以无视PC市场,索软不行
说白了现在的趋势就是PC在大方向上主导主机设计,主机在一些小细节上倒逼PC升级,差不多就是这样的局势

什么砍光追单元,只是想想罢了


影视游戏大型机控制光追几十年

笑皮衣吹几年成趋势诈骗业余pc

梅西永远牵着村超野球王鼻子走

作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-20 12:21
亚里斯猫德 发表于 2024-12-20 10:16


光追有用,只不过现在算力跟不上,过渡节点上大家都难受
开发者难受,还得兼顾传统光照
消费者也难受,多花钱性价比不高

光追要成熟,至少得等老黄60系,50系还不够


笑你被骗也知道一点皮衣毛

算力就是GPU计算单元规模

光追增多个数据结构 占内存

必须CPU强io预处理 苦程序

总光照方程包含一切 吞光追
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-20 12:27
子连狼 发表于 2024-12-20 10:46


光追挺好的,不过主机性能孱弱,就算Pro也是进游戏第一时间找性能模式玩,低帧数容易产生晕动症,画面差点但是身体舒服


pc推不开不仅性能羸弱还因低质低效

好莱坞超算超高精度烘焙 席卷影视游
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-20 12:32
sable 发表于 2024-12-20 11:00


笑你可怜根本没用过路径光追只能网上云云

实际路径光追提升明显只不过目前并非刚需

笑你吐槽全部没说到点子证明全靠网图脑补

好比没开过买不起理想之人却天天吐槽电车

真贻笑大方


笑你村网不通见识

与诈骗团伙共情

不知图形之父算了

还没看过好莱坞

粗鄙反科技反艺术
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-20 12:40
jhmasuji 发表于 2024-12-20 11:09


这帮人应该还是AMD yes 的死衷……
玩N卡的索饭一直希望DLSS3开始的技术能放入主机,这才是主机需要的技术。


笑你不知索尼被坑最惨PS3被pc皮卡毒害

IBM索尼AMD结盟为压垮阴谋篡位pc末流

好莱坞影视游大型机最顶尖 对玩家最有利
作者: AF35    时间: 2024-12-20 13:50
复读机上窜下跳,可惜已经没人再理他的自我YY了
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-20 14:28
AF35 发表于 2024-12-20 13:50
复读机上窜下跳,可惜已经没人再理他的自我YY了


笑pc绝望误读看不懂

你猜克死pc劣根有啥
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-20 14:51
AF35 发表于 2024-12-20 13:50
复读机上窜下跳,可惜已经没人再理他的自我YY了


笑你不知皮衣独卡被淘汰

因偷跑瞎吹光追AI被反噬

大型机光追AI电视压垮pc

索A深化联盟铁了心灭毒卡
作者: el-melfes    时间: 2024-12-20 16:30
本帖最后由 el-melfes 于 2024-12-20 09:34 编辑
demetry 发表于 2024-12-20 03:37
我的意思是已经开启了pssr的游戏,将来sony升级了pssr算法,游戏不升级,能否直接享受到,还是说不同的游 ...


能,除非PSSR在渲染管线的顺序上有大改动不然不需要开发商动什么大手脚,另外索尼的命名规则是PSSR只是升频功能的名称,未来的插帧和RT降噪都会有其他名称
作者: squall500    时间: 2024-12-22 10:54
对于我这种仅仅粉丝向游戏的玩家来说,一台PS5S足够用了。
作者: 没事干的某周    时间: 2024-12-22 11:21
AF35 发表于 2024-12-20 13:50
复读机上窜下跳,可惜已经没人再理他的自我YY了

毕竟看得多了,每次都能看到XD
作者: 狂风007    时间: 2024-12-22 11:26
子连狼 发表于 2024-12-20 10:46
光追挺好的,不过主机性能孱弱,就算Pro也是进游戏第一时间找性能模式玩,低帧数容易产生晕动症,画面差 ...

主机性能弱?4年前的PS5现在在STEAM硬件排行榜上还能排到前三水平了,更别说PRO了。
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-22 13:08
没事干的某周 发表于 2024-12-22 11:21


毕竟看得多了,每次都能看到XD


优雅美丽Amethyst就是Am与Sy结合体

暗示既没有n也没有d 皮卡急眼

光学两大核心根本不屑末流n毒卡

采集自然光场纹理色 人眼定渲染色

光场空间屏引入光波长 时间 深度信息

还服务3D空间声场 远超不入流诈骗小贼
作者: 子连狼    时间: 2024-12-22 13:19
狂风007 发表于 2024-12-22 11:26
主机性能弱?4年前的PS5现在在STEAM硬件排行榜上还能排到前三水平了,更别说PRO了。 ...

steam硬件排行榜前三?那都是啥性能?1650,2060,3060?还不弱吗?
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-12-22 13:28
子连狼 发表于 2024-12-22 13:19


steam硬件排行榜前三?那都是啥性能?1650,2060,3060?还不弱吗?


笑自认pc弱卡榜还头铁争

PS5霸大屏榜 靠山是超算
作者: 新来八只鸟    时间: 2024-12-22 14:56
子连狼 发表于 2024-12-22 13:19
steam硬件排行榜前三?那都是啥性能?1650,2060,3060?还不弱吗?

他说的应该是PS5在steam硬件排行前30%,不是前三
作者: 森罗与万象    时间: 2024-12-22 15:14
新来八只鸟 发表于 2024-12-22 14:56
他说的应该是PS5在steam硬件排行前30%,不是前三

STEAM的注册用户超10亿,Steam的月活跃用户数通常在 1.5亿到2亿 之间。
Steam的同时在线人数目前最高是3900万。
无论你用上面的哪个去乘30%人都不少,就用1.5亿这个吧,那30就是4500W,不算少吧这数字。
作者: 新来八只鸟    时间: 2024-12-22 15:20
本帖最后由 新来八只鸟 于 2024-12-22 15:23 编辑
森罗与万象 发表于 2024-12-22 15:14
STEAM的注册用户超10亿,Steam的月活跃用户数通常在 1.5亿到2亿 之间。
Steam的同时在线人数目前最高是39 ...


月活用户账号1.5亿,不等于1.5亿个用户,那些一个人注册几个账号上低价区买游戏的呢?

你怕不是以为,1.5亿月活账户,就是1.5亿个人吧
作者: 森罗与万象    时间: 2024-12-22 15:22
新来八只鸟 发表于 2024-12-22 15:20
月活用户账号1.5亿,不等于1.5亿个用户,那些一个人注册几个账号上低价区买游戏的呢? ...

我突然觉得跟一个造谣capcom2024PC端销量只有4W的人说道理有点蠢了,撤了撤了。
作者: 新来八只鸟    时间: 2024-12-22 15:24
本帖最后由 新来八只鸟 于 2024-12-22 15:25 编辑
森罗与万象 发表于 2024-12-22 15:22
我突然觉得跟一个造谣capcom2024PC端销量只有4W的人说道理有点蠢了,撤了撤了。 ...


我说过了,capcom2024PC端销量只有4W那是转自其他地方,来源链接也给了,你不服就去怼啊

你怕不是以为,1.5亿月活账户,就是1.5亿个人吧

比如我配了台4090电脑,注册了三个steam账号,难道等于有了三个4090用户?这么简单的道理
作者: 森罗与万象    时间: 2024-12-22 15:32
新来八只鸟 发表于 2024-12-22 15:24
我说过了,capcom2024PC端销量只有4W那是转自其他地方,来源链接也给了,你不服就去怼啊

你怕不是以为, ...

你说的对,朋友。传谣不等于造谣,棒棒的。
我还三台电脑呢,只有一台1070的参与调查了,3080TI和4090都没参与调查我说了吗?别杠了,亲,死杠最后又是打脸。
这CAPCOM游戏销量主机御三家加起来都打不过PC本来也没几个人知道,就你造谣了4W销量导致CAPCOM官网被人翻出来,你也算功臣了。
作者: 新来八只鸟    时间: 2024-12-22 15:38
本帖最后由 新来八只鸟 于 2024-12-22 16:01 编辑
森罗与万象 发表于 2024-12-22 15:32
你说的对,朋友。传谣不等于造谣,棒棒的。
我还三台电脑呢,只有一台1070的参与调查了,3080TI和4090都 ...


是的,全地球的玩家都配了4090,就是没参与调查而已,4090用户应该是80亿才对,那1.5亿是登陆了steam的,还有78.5亿用户呢,只是没参与steam调查而已,对吧,呵呵,靠嘴谁不会说

还有,先不说卡普空那个事是我转载的,就算是我说错又怎么了,我其他事情说错就等于我这件事也说错?我一件事说错就等于我件件事都错?

有句俗话叫一码归一码,你不会没听过吧

一般,当有人讲理讲不过的时候,就会抬出一句:你看你上次是错的

你上次是错的所以这次也是错的,呵呵

steam用户分辨率调查,有近7成用户用的还是1080P,对对对,是的,你们个个配4090显卡就是舍不得换显示器,继续用1080P分辨率

CAPCOM游戏销量主机御三家加起来都打不过PC我也是服了,我见过卡表游戏PS独占的,NS独占的,就是没见过PC独占的,卡表脑袋被门夹了,自己游戏只给小众平台   独占,不给大头平台   独占,呵呵,服

是的,所有全平台游戏PC都是销量大头,主机占小头,结果一年营收,主机532亿美刀,PC 384亿美刀,也不知道这这占大头的钱是花到哪去了




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