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标题: 日本Falcom创办会长加藤正幸去世 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2024-12-17 14:41
标题: 日本Falcom创办会长加藤正幸去世
日本Falcom创办会长 加藤正幸 于2024年12月15日逝世,并于同日正式辞去董事职务。 ​​​

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作者: huntercai    时间: 2024-12-17 14:43
标题: RIP
本帖最后由 huntercai 于 2024-12-17 14:58 编辑

你法有救了
作者: longfa    时间: 2024-12-17 14:50
78岁,不算高龄,RIP
作者: Liky0104    时间: 2024-12-17 14:54
节哀
作者: 沙田柚    时间: 2024-12-17 15:08
啊,老大都没撑到《轨迹》完结嘛

希望近藤能撑到吧
作者: ufo2001x    时间: 2024-12-17 15:09
我最喜欢的系列 伊苏
虽然前几年才开始接触 但是相见恨晚
我从没玩过这么好玩的游戏
作者: huntercai    时间: 2024-12-17 15:14
沙田柚 发表于 2024-12-17 15:08
啊,老大都没撑到《轨迹》完结嘛

希望近藤能撑到吧

法老空本质家族企业 近藤持股也就0.8 依旧是高级打工仔
作者: weibobby    时间: 2024-12-17 15:18
他定下一个规矩,falcom不能超过50人,近藤社长好说歹说才给增加了10个,不然以falcom的名气,早就发展成大公司了
作者: legionaireshen    时间: 2024-12-17 15:19
家族企业,估计儿子接班吧,不知道是要维持现状继续稳定赚小钱还是大刀阔斧想要做大呢。

不过不管是谁希望让近藤快点把轨迹写完吧,不然再拖个十几年到完结篇的时候大量空零碧甚至部分闪轨的主要角色配音都得换了
作者: hk98765    时间: 2024-12-17 15:22
节哀,希望这是falcom开始革新的起点吧,虽然不太可能
作者: CHRIS    时间: 2024-12-17 15:24
吸血鬼走了 吸血鬼二代上台
作者: youski    时间: 2024-12-17 15:37
RIP,另外有希望换引擎了?
作者: Kui211    时间: 2024-12-17 15:44
RIP                                         
作者: sdestiy    时间: 2024-12-17 15:51
寄了

作者: pet3    时间: 2024-12-17 15:51
youski 发表于 2024-12-17 15:37
RIP,另外有希望换引擎了?

其實現在界軌的也很好了
原野戰鬥轉指令戰鬥的實時變化

已經是日系最大廠外的頂端級

比起無意義升級早點多出幾集把故事說完更有用
作者: sdestiy    时间: 2024-12-17 15:52
近藤什么时候寄?

作者: 你是阿刁    时间: 2024-12-17 15:52
rip
作者: ccin2005    时间: 2024-12-17 15:56
日本Falcom带给我们很多快乐,这几年 日本Falcom的游戏我都白金了,会长一路走好,感谢您,R.I.P.
作者: Star__Tears    时间: 2024-12-17 16:02
熬走了一个,结局无忘告乃翁。
作者: kcy2    时间: 2024-12-17 16:06
估计这地方还是会小富即安下去
作者: gtacj    时间: 2024-12-17 16:08
伊苏和传说系列基本都玩不去了 画面烂 玩法毫无创意
作者: ldq120    时间: 2024-12-17 16:10
rip
作者: jx1980_0    时间: 2024-12-17 16:43
我还是希望法老控维持现在的规模,不要盲目扩张,游戏做出自己特色,控制成本,目前玩了最对味的还是法老控的游戏,想想20年这家的游戏都排不进我优先级前10
作者: yuuichi    时间: 2024-12-17 17:30
RIP,但是对于法老社来说反而可能是种机遇,老社长的经营理念的实在太保守了,公司规模不愿扩大导致技术力在日厂里都堪称倒数,最要命的是JDK不负当年,音乐抓耳能力下滑的厉害,想当初双星1的音画体验真是一种享受
作者: jiejiebuku    时间: 2024-12-17 17:35
R. I. P
作者: 関智一    时间: 2024-12-18 02:46
只通关了几个轨迹作品。
作者: 失去方向    时间: 2024-12-18 04:16
不太关注过,这位是制作人?

作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-12-18 05:20
RIP,一路走好
作者: Sakaki123    时间: 2024-12-18 09:00
youski 发表于 2024-12-17 15:37
RIP,另外有希望换引擎了?

本来就是起源引擎,本身人手和资金就这么多,上虚幻5也并不会有什么实质变化,不如靠着熟练度深耕起源,现有画面和动作优化做好。而且论画面,这个渲染再提升些模型精度和贴图质量已经很舒服了
作者: GABOU応援団    时间: 2024-12-18 09:48
我一直以为近藤才是法老控创始人
不过仔细一想,法老控那么多早期古早pc游戏,怎么看也不可能是近藤期间完成了
作者: kongxu9001    时间: 2024-12-18 10:36
yuuichi 发表于 2024-12-17 17:30
RIP,但是对于法老社来说反而可能是种机遇,老社长的经营理念的实在太保守了,公司规模不愿扩大导致技术力在 ...

倒数?法社技术力在日厂是前几好伐,只是开发经费不多而已。黎轨这套无缝回合制其他日厂做出来了吗?无缝进出建筑这种技术连米哈游这种千人大厂都做不出来。单论技术比财团B和SEGA都强。
作者: 破魔梦    时间: 2024-12-18 10:48
老社长终究没活到轨迹完结,法老控未来又将走向何方呢?
作者: 破魔梦    时间: 2024-12-18 10:52
GABOU応援団 发表于 2024-12-18 09:48
我一直以为近藤才是法老控创始人
不过仔细一想,法老控那么多早期古早pc游戏,怎么看也不可能是近藤 ...

近藤虾饺75年生人,大学期间迷上卡卡布,自己做了个粉丝向网站。再之后入职了法老控从基层做起,07年当上社长。
作者: lei137    时间: 2024-12-18 11:15
pet3 发表于 2024-12-17 15:51
其實現在界軌的也很好了
原野戰鬥轉指令戰鬥的實時變化

确实。。。轨迹在实时战斗切传统战斗的探索已经几代了,至少比今年的“年度RPG”暗喻幻想成熟太多了
作者: 终孽剑士    时间: 2024-12-18 12:51
不知道之后公司政策会不会产生变化.......
作者: GABOU応援団    时间: 2024-12-18 12:56
破魔梦 发表于 2024-12-18 10:52
近藤虾饺75年生人,大学期间迷上卡卡布,自己做了个粉丝向网站。再之后入职了法老控从基层做起,07年当上 ...

卧槽,近藤这是真爱啊
作者: guoerwei    时间: 2024-12-18 13:49
法老控每一作都能看到各种地方在探索在进步,还是希望法老控保持这样慢慢来,别浪
作者: yuuichi    时间: 2024-12-18 18:15
本帖最后由 yuuichi 于 2024-12-18 18:20 编辑
kongxu9001 发表于 2024-12-18 10:36
倒数?法社技术力在日厂是前几好伐,只是开发经费不多而已。黎轨这套无缝回合制其他日厂做出来了吗?无缝 ...


无缝回合制更多是理念上的创新,和技术没啥大关系,人物动作僵硬演出尬才是技术落后的最明显证据,碰瓷南梦宫和世嘉就算了吧,就说TOAR上来火车上那段打斗演出再给法老控5年时间也做不出来
作者: 名前    时间: 2024-12-18 18:50
yuuichi 发表于 2024-12-17 17:30
RIP,但是对于法老社来说反而可能是种机遇,老社长的经营理念的实在太保守了,公司规模不愿扩大导致技术力在 ...

别的不说音乐水平下降的真明显,今年重新玩零碧感觉黎界的bgm真的太平庸了
作者: 玛亚    时间: 2024-12-18 20:26
没看到空轨重制版发售
作者: 命运高达    时间: 2024-12-19 08:50
死了还能同日辞去董事职务狗B空轨可以完了吧
作者: anaheim    时间: 2024-12-19 23:42
名前 发表于 2024-12-18 18:50
别的不说音乐水平下降的真明显,今年重新玩零碧感觉黎界的bgm真的太平庸了 ...

我觉的Falcom Sound Team JDK的巅峰是天门还没离开的那段时间
作者: freemanxia    时间: 2024-12-20 02:04
能把轨迹系列赶紧终结掉么 太墨迹了
作者: 名前    时间: 2024-12-20 07:07
anaheim 发表于 2024-12-19 23:42
我觉的Falcom Sound Team JDK的巅峰是天门还没离开的那段时间

新海诚离职的时候居然还能连着天门一起带走,我当时看到的时候真的挺诧异的




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