下面是引用发泡海绵于2008-05-27 21:38发表的看了试玩视频之后我这老fans来谈谈killzone2哈:
KZ2不可能有COD4的画质。

下面是引用发泡海绵于2008-05-27 23:55发表的:
相信我,我百分百希望KZ2画面比COD4好,哪怕我玩不到![]()
COD4的画面我感觉很好啊,有人说贴图精度比次世代高分辨率可以调得比游戏机高,我也不知道就是看上去很好很舒服这样,下面我发我屏摄的,烂相机技术更烂,瞎拍哈
下面是引用发泡海绵于2008-05-28 13:43发表的:
说起来我还是从手柄过渡到鼠标上的呢,玩KZ1代那会儿只会用手柄玩PS上那2 3个FPS精品,没PC也不喜欢不想买PC,到人家那儿电脑鼠标握手里感觉不听话,移来移去很别扭,现在一般人都说我的鼠标上网都嫌太滑。我是塑垫铜斑蛇哇哈哈


下面是引用sugoiwalker于2008-05-28 17:02发表的:
COD4的分辨率太低,画面不错但是比较模糊...目前来看KZ2的画面铁定比COD4强的。
另外,我这个非KZ饭要给lz这个老饭纠正一个错误。Guerrilla是荷兰的制作组,不是比利时的...
机枪声效***上膛音效花絮里拍出来那全是真家伙话筒收声啊!还有德语配音演员......


下面是引用sugoiwalker于2008-05-28 20:42发表的:
PS2上的经典FPS么...007:Nightfire应该算一个,TimeSpliters也应该算一个,还有SOCOM系列等等,这些都比KZ强多了...
下面是引用rayan于2008-05-28 20:51发表的:
比较赞同LZ对KZ的理解,同样感到KZ2有点过于在乎其它同类作品,反而迷失了自身的特点。

下面是引用sdwjf于2008-05-29 10:54发表的:
其实ps2时代的kz在画面上可以说sony是尽力了,我也比较喜欢那种灰土土的感觉,可是最烂的就画面帧数和手柄瞄准的感觉,和同一时代的halo相比真是差的太远了。当时游戏为了真实,感觉子弹的速度比较慢,经常要有预瞄准和放大才能集中敌人。
相比而言我决ps2时代的timespliters和black,特比是blcak做的非常好,手感也很到位。
此外fps游戏在上个时代已经被xbox1发挥到了极致,如今次世代fps已经不是那么受欢迎。厂家开发的重点大多集中在画面气氛的渲染,但是流行的过肩第三人称视角为代表的gow等游戏已经成为市场的主流。
当然个别传统fps例如cod4还是取得傲人的战绩,一方面因为游戏画面和手感出色;另一方也有这个品牌固有的价值:历史背景、写实等特点。
kz2可以说在画面上并没有看出有多少过人之处,至于品牌价值(呵呵,可能会贻笑大方)。。无语。剩下的只有市场运作了。
下面是引用sdwjf于2008-05-29 10:54发表的:
kz2可以说在画面上并没有看出有多少过人之处,至于品牌价值(呵呵,可能会贻笑大方)。。无语。剩下的只有市场运作了。

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