A9VG电玩部落论坛

标题: 《鬼武者》系列新作《鬼武者 剑之道》发表 2026年推出 [打印本页]

作者: NuclearQ    时间: 2024-12-13 10:40
标题: 《鬼武者》系列新作《鬼武者 剑之道》发表 2026年推出
CAPCOM《鬼武者》系列新作《鬼武者 剑之道》发表,2026年推出。

游戏宣传片:

http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&aid=113643173777370&bvid=BV1bSqqYREqe&cid=27314685615&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"></iframe>
高清视频地址

《鬼武者》系列新作《鬼武者 剑之道》发表.jpg


————————————

以下为官方发布的信息:



CAPCOM剑斗动作游戏最新作《鬼武者 Way of the Sword》将于2026年发售!

为您带爽快感和紧张感交织而成的压倒性“痛快感!”!公开“鬼武者”系列全新作《鬼武者 Way of the Sword》的宣传影片! 

CAPCOM于当地时间12月12日举办的世界最大级别游戏颁奖典礼“The Game Awards 2024”上公布了《鬼武者 Way of the Sword》将于2026年发售。

image2.png

本系列的首作于2001年推出。系列是以日本战国时代为舞台,描写年轻武者获得了超凡能力“鬼力”而成为“鬼武者”,与试图征服世界的怪物“幻魔”进行抗战。
众多爽快感十足的动作玩法是本系列不可或缺的一环,当中包括反击动作系统“一闪”。
此外,故事剧情是以真人真事为基础,配合满满诡谲要素的黑暗幻想,描述了角色们各自需要面对的因果命运,博得玩家们的青睐。再加上于Netflix平台上放送的原创动画以及众多其他作品,本系列已成为累积销量超过870万份*的人气作品。
*截至2024年9月30日


本作是以血洗血的至高无上剑斗动作游戏。这次的舞台为江户时代初期的“京都”,它因瘴气而幻化成了不可思议的样貌。各式各样充满诡谲气息的游戏关卡。来自异界的奇形敌人“幻魔”以及栖息于此地的人们,共同交织出黑暗的幻想故事。一名手臂戴著“鬼之笼手”的武士奔驰于京都各地,斩杀猖獗的幻魔。在壮烈的剑斗中以血沐身,寻求战斗的意义。自身所踏上的道路,终究会通往何处?

充满诡谲气息的游戏关卡
   
image3.jpeg
image4.jpeg

可怕且充满特色的敌人

   

image5.jpeg
image6.jpeg
image7.jpeg

独自对抗敌人的武士和“鬼之笼手”

image8.jpeg
image9.jpeg
   
多场惊心动魄的剑战

image10.jpeg

※影像为开发中内容。
※在部分敌人死亡时的显示设定为“没有切断显示”下摄录。

本作目前正在致力开发中,预计于2026年在PlayStation®5、Xbox Series X|S和Steam®上发售。敬请期待后续报导。

更多游戏内容及宣传影片可浏览我们的官方频道及网站:
官方网站- https://www.capcom-games.com/onimusha/ws/zh-hant/

*** - https://www.***.com/CAPCOMasia
*** - https://***.com/CapcomAsia
Instagram - https://www.instagram.com/capcomasia/

©CAPCOM (图为开发中的画面)

作者: itachihcq    时间: 2024-12-13 10:41
前两天刚把1又通了一遍,还在想有续作多好,这就来了
作者: LuckySam    时间: 2024-12-13 10:42
这才是3d硬派动作游戏的开山祖师
作者: 沙条绫香    时间: 2024-12-13 10:42
好好好,我觉得这个就是Jason爆料的两个超大杯其中之一了
作者: jx1980_0    时间: 2024-12-13 10:42
今天这个远超我预期了
作者: 卷心菜    时间: 2024-12-13 10:42
牛牛牛 全体起立
作者: jx1980_0    时间: 2024-12-13 10:43
沙条绫香 发表于 2024-12-13 10:42
好好好,我觉得这个就是Jason爆料的两个超大杯其中之一了


应该不是,巫师4和法环DLC都比这个重量,而且这还没到压轴
作者: ralfjones    时间: 2024-12-13 10:43
之前爆料说有个日本ip复活,原来是真的,今天TGA感觉真不错
作者: 晨枫    时间: 2024-12-13 10:44
看上去索尼近期没有办showcase的必要了
作者: 230450    时间: 2024-12-13 10:45

gc了,就是26年有点难等

作者: 晨枫    时间: 2024-12-13 10:45
沙条绫香 发表于 2024-12-13 10:42
好好好,我觉得这个就是Jason爆料的两个超大杯其中之一了

另一个是世嘉的世纪项目吗?那个看上去真好
作者: nintendo081620    时间: 2024-12-13 10:46
有生之年系列了,不过这鬼武者字没原版好看了
作者: ucgwang    时间: 2024-12-13 10:46
真是鬼武者啊,好好好

作者: Godzila    时间: 2024-12-13 10:46
片头有清水寺,时代应该在德川幕府时期了
作者: skt225    时间: 2024-12-13 10:47
LuckySam 发表于 2024-12-13 10:42
这才是3d硬派动作游戏的开山祖师

开山祖师真完全算不上
作者: 沙条绫香    时间: 2024-12-13 10:48
jx1980_0 发表于 2024-12-13 10:43
应该不是,巫师4和法环DLC都比这个重量,而且这还没到压轴

但巫师4我们早就知道在开发了,老头环和鬼武者倒是属于惊喜未公布新作
作者: jx1980_0    时间: 2024-12-13 10:48
skt225 发表于 2024-12-13 10:47


开山祖师真完全算不上


一闪是爽,但硬派有超级忍,鬼武者的确排不上
作者: zctang305    时间: 2024-12-13 10:48
capcom还是厉害的,现在日厂里也就他还能把自己那么多名作系列重新捡起来开发新作了。其他的基本死的死,残的残。
作者: DJSEA    时间: 2024-12-13 10:49
终于来了,但是感觉 观感不太好呢。画面也有点乱不知是不是码率的事。期待以后的预告
作者: jx1980_0    时间: 2024-12-13 10:49
沙条绫香 发表于 2024-12-13 10:48


但巫师4我们早就知道在开发了,老头环和鬼武者倒是属于惊喜未公布新作


我觉得VR新作和这个属于同一序列,如果这个算的话,应该说3个,所以大胆预测后面还有猛料
作者: jxnccn    时间: 2024-12-13 10:50
八成又是魂类游戏
作者: ziossss    时间: 2024-12-13 10:51
26年也太远了 虽然还是很期待
作者: zerman    时间: 2024-12-13 10:51
一点鬼武者味都没有,你是仁王3吗??
作者: 诺坎普之王    时间: 2024-12-13 10:52
看看
作者: LuckySam    时间: 2024-12-13 10:52
skt225 发表于 2024-12-13 10:47
开山祖师真完全算不上

那在鬼武者之前,2001年还有谁
作者: LuckySam    时间: 2024-12-13 10:53
jx1980_0 发表于 2024-12-13 10:48
一闪是爽,但硬派有超级忍,鬼武者的确排不上

超级忍是几几年的,鬼武者是几几年的
作者: 茶颜悦色    时间: 2024-12-13 10:53
这是卡普空 鬼武者,别扯魂
作者: devilyoh    时间: 2024-12-13 10:54
来了啊超大杯
作者: 违规昵称5232782    时间: 2024-12-13 11:06
LuckySam 发表于 2024-12-13 10:42
这才是3d硬派动作游戏的开山祖师


不好意思鬼武者是a.avg,根本不算是纯正的动作游戏。
作者: leon234512    时间: 2024-12-13 11:06
希望不要太难,一闪没学会
作者: LuckySam    时间: 2024-12-13 11:08
违规昵称5232782 发表于 2024-12-13 11:06
不好意思鬼武者是a.avg,根本不算是纯正的动作游戏。

动作游戏的范畴知道有多广吗
AVG全称又是什么知道吗

作者: fox2k    时间: 2024-12-13 11:12
逝去的青春回来了~
作者: keke1987321nc    时间: 2024-12-13 11:14
我艹 终于等到了   还念当年刷魔空间的时光   希望能有惊喜
作者: ky幻神    时间: 2024-12-13 11:16
感觉应该还是要比暗荣人亡,卧龙之流要更靠谱,毕竟鬼武者有属于自己的系统
作者: 第3星座    时间: 2024-12-13 11:18
回憶起被幻魔鬼武者支配,第一關也未過。
作者: adamant4    时间: 2024-12-13 11:18
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:08
动作游戏的范畴知道有多广吗
AVG全称又是什么知道吗

有些人可能不知道,战神系列的官方商店分类也是AVG
作者: 认证论坛    时间: 2024-12-13 11:19
除了寂静岭,梦想中的IP复活又一个成了真,就等你了:寄生前夜,SE能不能当回人
作者: skt225    时间: 2024-12-13 11:20
LuckySam 发表于 2024-12-13 10:52
那在鬼武者之前,2001年还有谁

3D硬派动作游戏?《快打刑事2》《Spikeout》。鬼武者最早动作性没那么强,坦克移动,砍刀版战国生化危机而已
作者: crossroad    时间: 2024-12-13 11:21
这个可真属意外之喜
作者: raidenhuo    时间: 2024-12-13 11:23
牛逼牛逼,非常期待
作者: hikaryu    时间: 2024-12-13 11:23
LuckySam 发表于 2024-12-13 10:42
这才是3d硬派动作游戏的开山祖师

连跳都不能跳还动作
作者: LuckySam    时间: 2024-12-13 11:24
skt225 发表于 2024-12-13 11:20
3D硬派动作游戏?《快打刑事2》《Spikeout》。鬼武者最早动作性没那么强,坦克移动,砍刀版战国生化危机 ...

3d纵深场景八方向攻击,可视化经验值,升级自身能力,目标锁定,这些影响了后世90%动作游戏的元素都是鬼武者创下的,从鬼泣到战神到如今如日中天的魂like,都得叫鬼武者一生祖师爷。
快打刑事就是2d动作游戏3d化,本身3d动作游戏发展没有任何建树。跟鬼武者完全不是一个量级。
作者: skt225    时间: 2024-12-13 11:26
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:24
3d纵深场景八方向攻击,可视化经验值,升级自身能力,目标锁定,这些影响了后世90%动作游戏的元素都是鬼 ...

目标锁定?忍龙锁谁了?战神锁谁了?你逗呢?
作者: skt225    时间: 2024-12-13 11:27
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:24
3d纵深场景八方向攻击,可视化经验值,升级自身能力,目标锁定,这些影响了后世90%动作游戏的元素都是鬼 ...

忍龙有个毛线的可视化经验值?吸魂?那叫钱
作者: LuckySam    时间: 2024-12-13 11:27
skt225 发表于 2024-12-13 11:26
目标锁定?忍龙锁谁了?战神锁谁了?你逗呢?

但凡有技能武器升级的有一个算一个
作者: skt225    时间: 2024-12-13 11:27
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:24
3d纵深场景八方向攻击,可视化经验值,升级自身能力,目标锁定,这些影响了后世90%动作游戏的元素都是鬼 ...

你还是去多玩几个游戏吧,别云了
作者: LuckySam    时间: 2024-12-13 11:28
skt225 发表于 2024-12-13 11:27
忍龙有个毛线的可视化经验值?吸魂?那叫钱

但凡是你看得到的用来升级自身能力的,你找一个比鬼武者早的
作者: zctang305    时间: 2024-12-13 11:29
认证论坛 发表于 2024-12-13 11:19
除了寂静岭,梦想中的IP复活又一个成了真,就等你了:寄生前夜,SE能不能当回人 ...

寄生前夜?不可能的,放弃吧!
作者: LuckySam    时间: 2024-12-13 11:29
skt225 发表于 2024-12-13 11:27
你还是去多玩几个游戏吧,别云了

你是想跟我比比玩过的游戏谁多吗?
作者: zctang305    时间: 2024-12-13 11:31
hikaryu 发表于 2024-12-13 11:23
连跳都不能跳还动作

AVG也算是动作类。你以为动作游戏就是原来FC上那种过关类的吗?现在“动作游戏”的范畴大得很。doom永恒都算在动作游戏里的呢。
作者: skt225    时间: 2024-12-13 11:31
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:28
但凡是你看得到的用来升级自身能力的,你找一个比鬼武者早的

生化危机啊哈哈哈哈,改造武器呢,您说呢
作者: skt225    时间: 2024-12-13 11:32
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:29
你是想跟我比比玩过的游戏谁多吗?

游戏数量?不到五位数你跟我比个毛线,到了五位数再看看有多少吧
作者: LuckySam    时间: 2024-12-13 11:33
skt225 发表于 2024-12-13 11:31
生化危机啊哈哈哈哈,改造武器呢,您说呢

用打倒敌人获得些可视化经验值用来升级自身能力的,你找一个比鬼武者早的来看看
作者: skt225    时间: 2024-12-13 11:33
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:33
用打倒敌人获得些可视化经验值用来升级自身能力的,你找一个比鬼武者早的来看看 ...

您说的都对,祝您开心
作者: LuckySam    时间: 2024-12-13 11:34
skt225 发表于 2024-12-13 11:32
游戏数量?不到五位数你跟我比个毛线,到了五位数再看看有多少吧

我还真玩过5位数的游戏了,你呢
作者: 违规昵称5232782    时间: 2024-12-13 11:35
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:08


动作游戏的范畴知道有多广吗
AVG全称又是什么知道吗


avg全称怎么叫他也不叫act游戏,怎么缩写也缩写不出act这三个字母,之所以叫a.avg就已经告诉你是动作冒险类游戏,这种类型他就和纯正act不沾边,你见过纯正的动作游戏是坦克式操作啊
作者: qweriii    时间: 2024-12-13 11:36
有生之年!!!!!!!!!!!!!!
作者: LuckySam    时间: 2024-12-13 11:37
本帖最后由 LuckySam 于 2024-12-13 11:40 编辑
违规昵称5232782 发表于 2024-12-13 11:35
avg全称怎么叫他也不叫act游戏,怎么缩写也缩写不出act这三个字母,之所以叫a.avg就已经告诉你是动作冒险 ...


AVG,ACT的首字母A,知道是哪个单词吗?


作者: 生化最高    时间: 2024-12-13 11:37
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:24


3d纵深场景八方向攻击,可视化经验值,升级自身能力,目标锁定,这些影响了后世90%动作游戏的元素都是鬼武者创下的,从鬼泣到战神到如今如日中天的魂like,都得叫鬼武者一生祖师爷。
快打刑事就是2d动作游戏3d化,本身3d动作游戏发展没有任何建树。跟鬼武者完全不是一个量级。


3D动作游戏的开山鼻祖应该是2001年8月发售的《鬼泣》,鬼武者前2代都是3D人物建模,2D静态背景,坦克式移动操作,不能跳没有翻滚闪避,不能归类到3D动作游戏类型
作者: rainthesol    时间: 2024-12-13 11:37
哈哈哈哈,终于来了
作者: LuckySam    时间: 2024-12-13 11:39
本帖最后由 LuckySam 于 2024-12-13 11:43 编辑
生化最高 发表于 2024-12-13 11:37
3D动作游戏的开山鼻祖应该是2001年8月发售的《鬼泣》,鬼武者前2代都是3D人物建模,2D静态背景,坦克式移 ...


鬼泣是鬼武者的儿子,创意来自于鬼武者的一个浮空打击的bug,所以鬼武者是自PS2开启的3d硬派动作游戏的起源。
鬼武者有很多在如今看来极其别扭的设计,和快节奏砍杀动作游戏比起来非常慢节奏,人物性能和不够强,但只说它的历史地位是毋庸置疑的,没有鬼武者就没有鬼泣,就没有后来这些3d动作游戏百花齐放的场面。也不会有魂游。

作者: 坎离薄烟水    时间: 2024-12-13 11:44
可以啊,鬼武者
作者: 阿萨斯    时间: 2024-12-13 11:44
好像是魂类游戏
作者: daguaiwu    时间: 2024-12-13 11:48
这可比生化危机棒多了
作者: 希尔瓦娜斯天行者    时间: 2024-12-13 11:49
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
作者: xiaoxia9988    时间: 2024-12-13 11:49
哈哈,这个必须支持!
作者: longfa    时间: 2024-12-13 11:51
这个和大神 老卡牛逼
作者: 生化最高    时间: 2024-12-13 11:51
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:37
本帖最后由 LuckySam 于 2024-12-13 11:40 编辑



AVG,ACT的首字母A,知道是哪个单词吗?


对一个游戏的类型定义有不同看法可以讨论,但是有些事情最好还是查一下再发表意见
AVG是Adventure Game 冒险游戏
ACT是Action Game 动作游戏
作者: 火炎袚濯    时间: 2024-12-13 11:53
听名字别是个vr游戏就行
作者: 火炎袚濯    时间: 2024-12-13 11:54
丰臣秀吉终于该作为boss来了
作者: 6614178    时间: 2024-12-13 11:55
TGA最期待游戏 没有之一[打call]
作者: L-Hughes    时间: 2024-12-13 11:56
仁王他爹来啦
作者: demetry    时间: 2024-12-13 11:58
鬼武者并不是一个独立的动作游戏游戏类型,但是一闪系统比较有特点,比较考验玩家的基本功
作者: 违规昵称5232782    时间: 2024-12-13 11:59
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:37
本帖最后由 LuckySam 于 2024-12-13 11:40 编辑



AVG,ACT的首字母A,知道是哪个单词吗?


胡搅蛮缠?都有a就是act了?都有奥,那奥拓也不是奥迪啊,一款自己喜欢的游戏重见天日是一件高兴的事,你就别干这让人扫兴的事啦,而且说任何事之前最好有点证据,没有证据说破大天也是无理取闹。
作者: hj753    时间: 2024-12-13 12:00
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:39
鬼泣是鬼武者的儿子,创意来自于鬼武者的一个浮空打击的bug,所以鬼武者是自PS2开启的3d硬派动作游戏的起 ...

完全胡说八道,我玩过最早的 第三人称 3d动作游戏,是ps上的 格斗力量 ,正儿八经的第三人称,全3d场景不是快打刑事那种俯视视角,这游戏有出招表,有各种派生,还能利用场景道具。
作者: 违规昵称5232782    时间: 2024-12-13 12:01
skt225 发表于 2024-12-13 11:32


游戏数量?不到五位数你跟我比个毛线,到了五位数再看看有多少吧


4个2500合1的卡带就可以跻身5位数行列了
作者: 右舷弹幕太厚    时间: 2024-12-13 12:01
好好好,又有盼头了
作者: yinghu    时间: 2024-12-13 12:08
真想不到啊,卡普空真厉害
作者: zb2007shy    时间: 2024-12-13 12:11
脸模有点像木村!
作者: pptff    时间: 2024-12-13 12:16
多少年了,终于来了                  
作者: 黑暗曜石之魂    时间: 2024-12-13 12:26
鬼武者也活了,太好了,卡婊发力了
作者: 永远的axl    时间: 2024-12-13 12:27
卡婊nb!                     
作者: hero851815    时间: 2024-12-13 12:29
全体起。。。。别坐下了!!站着吧!Niubility!
作者: ningren-2008    时间: 2024-12-13 12:31
今天是什么日子?怎么公布了这么多游戏新作
作者: zhuyunfei    时间: 2024-12-13 12:32
这次TGA 惊喜只有鬼武者和大神 其他全是屎 太恶心人
作者: 猪茜    时间: 2024-12-13 12:45
终于还是等到了
作者: thanake    时间: 2024-12-13 12:48
这个完全可以压轴了
作者: jx1980_0    时间: 2024-12-13 12:48
skt225 发表于 2024-12-13 11:33


您说的都对,祝您开心


一个老玩家都觉得惊喜的神作复出,硬被你搞的一堆人出来反驳,我觉得叫你一声鬼批不为过
作者: 囧字神珠    时间: 2024-12-13 12:49
沙条绫香 发表于 2024-12-13 10:42
好好好,我觉得这个就是Jason爆料的两个超大杯其中之一了


那两个应该是巫师4跟顽皮狗新作
作者: 囧字神珠    时间: 2024-12-13 12:50
这下知道街霸怎么更新那么慢了
作者: 窝阿胶浆    时间: 2024-12-13 12:51
违规昵称5232782 发表于 2024-12-13 11:59


胡搅蛮缠?都有a就是act了?都有奥,那奥拓也不是奥迪啊,一款自己喜欢的游戏重见天日是一件高兴的事,你就别干这让人扫兴的事啦,而且说任何事之前最好有点证据,没有证据说破大天也是无理取闹。


大哥游戏分类哪里有像法律条文那么死板?现在游戏本来就是多种要素融合。act本来就是个大分类。马里奥也是act谁规定只有鬼泣类才能叫act?
作者: darklord1985    时间: 2024-12-13 12:54
期待,一闪玩起来太爽快了
作者: 给你脸了    时间: 2024-12-13 12:55
别变成魂武者就行
作者: 死神888    时间: 2024-12-13 13:01
10页爬完了也没看到讨论脸是谁的
作者: Leon2055    时间: 2024-12-13 13:03
看着像类魂模式!
作者: Leon2055    时间: 2024-12-13 13:03
给你脸了 发表于 2024-12-13 12:55
别变成魂武者就行


看着有点像
作者: 妙手银欣    时间: 2024-12-13 13:04
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:39
鬼泣是鬼武者的儿子,创意来自于鬼武者的一个浮空打击的bug,所以鬼武者是自PS2开启的3d硬派动作游戏的起 ...

鬼泣脱胎于生化,最初是生化的废案。只是关于鬼泣初代中浮空打击的游戏特性,是神谷看到鬼武者测试中的一个bug而受到的启发,而鬼泣初代的战斗系统与BOSS设计,与鬼武者差异巨大。咋成了“鬼泣是鬼武者的儿子”。
真要追根溯源,鬼武者也是受到了生化的启发。你要扯上传统ACT,根本就和鬼武者不沾边。后续的忍龙、战神、魔女这些名作,都有着自身的特色与优秀的战斗系统,跟鬼武者扯不上任何关系。
作者: Godzila    时间: 2024-12-13 13:11
死神888 发表于 2024-12-13 13:01
10页爬完了也没看到讨论脸是谁的

经常看日剧日影大河剧的表示,不像任何一个日籍知名艺人
作者: 死神888    时间: 2024-12-13 13:13
Godzila 发表于 2024-12-13 13:11
经常看日剧日影大河剧的表示,不像任何一个日籍知名艺人

我还是最喜欢松田优作,完美契合主题和时代的脸,让雷诺那一张脸当年第一次看到直接愣住了,什么玩意儿
作者: 水镜四奇    时间: 2024-12-13 13:31
鬼武者终于又有新作了,大期待




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4