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标题: 《无限暖暖》评测 华丽的外表与空洞的内核 [打印本页]

作者: 战区观察媴    时间: 2024-12-9 18:40
标题: 《无限暖暖》评测 华丽的外表与空洞的内核
暖暖系列原本和我这个中老年主机玩家基本上没什么交集,但《无限暖暖》首发就登上了PS5平台,加上各种同性 交友群里的朋友们这些天都开始以姐妹自居,让我也对这款“猛男必玩”游戏产生了兴趣,于是跟风加入了姐妹们的行列,在游玩了几天之后来简单聊聊自己的感受。

视频版:

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无限暖暖 | Infinity Nikki
开发商:叠纸网络
发行商:叠纸网络
所属平台:PC、PS5、iOS、Android
首发日期:2024年12月5日
属性:开放世界、换装、RPG
本文基于PS5 Pro体验撰写


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在肉眼可见的美术方面,《无限暖暖》已经做到了极致,尤其是服装方面的建模极为华丽,质感也非常出色。尽管不能捏人,但服装饰品加上妆容的超多分类让我这个在其它游戏中饱受 DEI 摧残的直男也找到了打扮角色的乐趣。换上华丽的小裙子,戴上blingbling的首饰,涂上眼影和口红,打扮得美美的拍个照留念,然后做任务和逛世界,让体验游戏时的心情也愉快了不少。

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然而,这愉快的心情被 30 帧的表现打得体无完肤。

是的,《无限暖暖》在 PS5 Pro 上也只有 30 帧,没有什么画质和性能模式可以选,关了动态模糊之后转镜头的时候也是模糊的,跑得快了根本注意不到地上能捕捉的生物,玩的时间长了让我这种从来不晕 3D 的人也感受到了眼睛酸疼。

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PS5 版的手柄操作只有一套方案,也不让改键位,UI 很多地方照抄了《原神》主机版,但十字键被用到的频率非常低,毕竟本作不用切换角色。有时候进入换装界面还会卡住,得进入二级菜单再返回才能上下切换。手柄的震动水平调到最高也感受不到什么震感,只在清洁动物和下坠攻击的时候有一点反应,很难想象本作上千人的开发团队里到底有几个人是负责主机版开发的。

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在换装和拍照的华丽外表下,游戏的玩法相对来说简陋了不少。

战斗基本等于没有,对于不喜欢战斗的人来说应该算是个好消息。开放世界探索基本上是为了收集“奇想星”,在前往主线目标或者闲逛的过程中会被各种奇想星吸引过去,然后通过跳跳乐或是小游戏来收集到它。在收集了之后可以用奇想星解锁更多特殊能力服装的设计图或技能效果,这一点对于游戏换装的主题形成了一个闭环。

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跳跳乐部分这几天看到很多姐妹说太难了,尤其是用手机搓玻璃的体验更是糟糕。对于我来说,用 PS5 手柄操控玩跳跃挑战在绝大多数情况下感觉偏简单,属于跳成功了没什么成就感,偶尔跳失败了会有挫败感。

游戏的剧情和台词目前来看只能说普普通通。前期的主线剧情里可以看到朋友的家人昏迷了,我为了找出幕后原因竟然在和敌对帮派比拼穿搭之类的,笑笑就好,不用太较真。

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说回开放世界玩法,这种通过奇想星来吸引人前往探索的玩法在《塞尔达传说 旷野之息》以及后续的一堆模仿者中已经见过了太多,《无限暖暖》除了这方面进行了致敬之外,还融合了《超级马力欧奥德赛》的一些元素。当然,叠纸请了《旷野之息》的策划成员富永健太郎在本作中担任执行制作人,这方面做得像也是无可厚非。

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但游戏的动机方面是有本质区别的,在《旷野之息》和《王国之泪》中探索和收集的目的是为了让林克变强、有更多的血量、有更好的装备,最终目标是打倒魔王拯救公主和世界。而《无限暖暖》的游戏动机不是这样,我们在开放世界中探索最终是为了收集更多的服装,而收集了之后除了比拼评分之外还能干嘛,或许对每个人来说都有不同的意义,也许姐妹们的目的就是收集,放着看看偶尔穿穿再拍个照,自己看着开心就够了,这没什么问题,游戏无非是为了图一乐。但对我来说,收集之后的这些事我找不到乐趣,或者说这款游戏的目标人群不是我,我只是被“猛男必玩”骗进来的“零氪”,在收集了一件又一件小裙子之后感受到的只有空虚,就像看了《小时代》一样。

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作为一款 F2P 游戏,《无限暖暖》的课金系统基本照搬了《原神》——完成任务、开宝箱、达成成就都能获得钻石,120钻石可以兑换一个红水晶或蓝水晶;服装有两个限时池和一个常驻池,红水晶抽限时池蓝水晶抽常驻池;可以“定轨”想要的部件,在抽中一定次数五星之后必得那个部件;重复抽取之后获得的“静谧水滴”每月能换限时折扣的5个红水晶和5个蓝水晶;还有大月卡、小月卡和通行证等等方面。好消息是对于很多人来说没有理解上的困难,坏消息是一个五星套装有八九个部位需要抽,5个妆容部件是每抽20次才能自选一个,对于想要给自家女儿凑齐一整套搭配的父母们来说,这方面花费的精力或财力应该都不小。当然,这些东西并不是刚需。

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总体来说,《无限暖暖》有着华丽的外表,在服装建模方面有着绝对的优势,这也是本作最吸引人的部分。开放世界探索部分则是又一个《旷野之息》的致敬者,这款游戏适合那些喜欢收集服装和拍照的玩家,但跳跳乐又可能让一部分人感到别扭。现阶段本作在PS5平台上的表现并不能让人满意,希望制作组能尽早更新支持 60 帧。也许《无限暖暖》在今后通过不断更新会量变产生质变,但至少在我眼中,首发的当下并没有看到“无限的潜力”。

A9VG评分:7.0/10

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作者: bigpann    时间: 2024-12-9 18:50
盲猜***的是同姓交友群
作者: 战区观察媴    时间: 2024-12-9 18:57
bigpann 发表于 2024-12-9 18:50
盲猜***的是同姓交友群

猜对了……加了个空格
作者: Ciprian    时间: 2024-12-9 19:13
氪金模拟器需要什么内核
作者: softsnake    时间: 2024-12-9 19:29
两个字:乐设
作者: cslmx    时间: 2024-12-9 19:29
猛男都爱玩
作者: 嘻哈机长    时间: 2024-12-9 19:30
听说删除 dp.dat 这个文件有奇迹发生
作者: fileun    时间: 2024-12-9 19:30
刚开始还有点意思  玩了几天就萎了提不起兴致了
作者: 晨枫    时间: 2024-12-9 19:44
国产游戏对帧数控制比较好的没几个,但玩家很重视
作者: dkshen    时间: 2024-12-9 20:00
说实话,这游戏乱七八糟的一大堆,明明就是个换衣服游戏,我花那么多时间搞那些无聊的事情干嘛呢
作者: 小鹤姬    时间: 2024-12-9 20:02
说明大高缺少粉红色的猛男心
作者: A9VG.西恩    时间: 2024-12-9 20:04
ign 9分
作者: 坎离薄烟水    时间: 2024-12-9 20:46
其实一句话就评测完了,非常标准的模版化开放世界,核心卖点是收集服装
作者: 心太乱    时间: 2024-12-9 21:39
有LSP把这游戏玩成了“丝袜收集器”
作者: 蓝色圣龙mg    时间: 2024-12-9 21:48
暖暖系列的核心玩法就是换装和收集服装。
在此基础上衍生出的玩法和主题都是围绕这一点展开的。
想通这一点,就容易懂一些了。
作者: 重生主体    时间: 2024-12-9 22:12
还不如搞个有限冷冷,玩法就是猛男收集变身装甲开启各种动作玩法挑战灭世boss,猛男风格就抄剑风的格斯,收集各种冥道装甲
作者: 弁财天    时间: 2024-12-9 22:17
这游戏方向就错了,一个换装游戏要么线性RPG,要么多主角AVG,开发世界真是撞到头了。
作者: sir.drake    时间: 2024-12-9 22:24
我是暖暖,这是我的同伴战区观察猿
作者: sakuya123    时间: 2024-12-9 22:25
无聊至极的游戏,还不如直接做成花仙子算了
作者: cloudicy    时间: 2024-12-9 22:27
Ruozhi游戏,目标群体就不是硬核玩家
作者: klaus.sang    时间: 2024-12-9 22:34
dkshen 发表于 2024-12-9 20:00
说实话,这游戏乱七八糟的一大堆,明明就是个换衣服游戏,我花那么多时间搞那些无聊的事情干嘛呢 ...

就当成是和前作比,增加了可以穿着漂亮衣服在各种场景里跑来跑去上蹿下跳拍照的功能。
作者: fanisj29    时间: 2024-12-9 22:48
氪金上主机就是垃圾中的战斗机
作者: aamatrixboy    时间: 2024-12-9 23:14
如果玩这游戏把不到妹的话真的一点意义也没有了
作者: wsdz    时间: 2024-12-10 00:09
主要看华丽的外表
作者: 皇牌空战    时间: 2024-12-10 00:47
和敌对帮派比拼穿搭,灵感来源真的不是爆裂鼻毛真拳吗
作者: longfa    时间: 2024-12-10 01:18
毕竟也不指望这么一款游戏能达到马里奥的水平
作者: 魂の挽歌    时间: 2024-12-10 01:28
不如原神的玩意儿
作者: 天使暖暖    时间: 2024-12-10 08:48
你几件衣服,敢这么和我说话



作者: 半竹撕撒币    时间: 2024-12-10 09:37
我女儿都不喜欢玩这个,无聊
作者: xiaoxia9988    时间: 2024-12-10 10:06
看到评测说糟糕的操作,瞬间没了玩的兴趣。
作者: yanhu8397    时间: 2024-12-10 11:56
虚幻5引擎就做了这种画面。。玩法还是那套,有着开发的钱做点什么不好
作者: 油煎馄饨    时间: 2024-12-10 12:01
大老爷们测这个你不羞吗?
作者: trwindala    时间: 2024-12-10 13:44
弁财天 发表于 2024-12-9 22:17
这游戏方向就错了,一个换装游戏要么线性RPG,要么多主角AVG,开发世界真是撞到头了。 ...

很显然日常“打游戏”的人群压根就不是这个游戏的用户,从思维模式到目标玩法都不一样,所以你说的那两种在这游戏的人群看来都是扯。
“线性RPG和换装?都线性了还换什么装?能自由换装吗?能自由地在不同的场景拍美照美视频发群发博吗?能有足够多的场景让我想去哪就去哪就好像一个美丽世界旅行模拟器吗?所以为什么要线性?
多主角?这只有男的才会这么想。我们女生都是把女主当作自己的代表,或者是妹妹/女儿/宠物来养成,就是要给主角买足够多的裙子和鞋子,为什么要多主角?搞那么多主角一点也不好,除非给我自己捏脸。”
以上引号内都不是我的发言,而是我九岁女儿看到你的发言后的一连串连珠炮。
所以她玩得非常快乐,虽然她在PS5上玩,我当然不会让她氪金,但是目前能够宇宙小机器人大多数关卡可以通关的她,对这游戏里的跳跳乐没觉得有啥难度,反而乐趣十足,每天写完作业玩半小时,她已经宣布这是她的年度游戏。
很显然,这游戏的方向是完全正确的,目标用户非常明确。不是它的目标用户,尤其是传统的主机玩家,还是别碰这游戏为好,不可能找到乐趣的。我们只适合美末街霸老头环GTA巫师。。。

作者: ufo2001x    时间: 2024-12-10 13:59
无限暖暖这名字倒是起的很符合游戏内容
游戏内容无限伪非 估计非硬核玩家又会沉迷其中吧  
作者: blackrider    时间: 2024-12-10 14:16
传统游戏都有点玩腻了,能玩进去的没几个,作为一款差异化的小清新游戏我倒觉得还不错
作者: irving1    时间: 2024-12-10 14:30
trwindala 发表于 2024-12-10 13:44
很显然日常“打游戏”的人群压根就不是这个游戏的用户,从思维模式到目标玩法都不一样,所以你说的那两种 ...

我觉得是刚好有你这么一位爹给他提供了游玩平台,其他搓玻璃的集美可未必这么想
作者: kouka    时间: 2024-12-10 14:41
不觉得空洞,剧情有些幼稚向倒是真的
作者: trwindala    时间: 2024-12-10 15:52
irving1 发表于 2024-12-10 14:30
我觉得是刚好有你这么一位爹给他提供了游玩平台,其他搓玻璃的集美可未必这么想 ...

每个人有每个人的喜好和熟悉的平台。其他人怎么想我哪里能够尽知,但我只是想说一点,游戏这玩意,能在它固有的赛道上得到目标受众的认可,就行了。其他赛道的受众觉得莫名其妙不好玩很正常,但也完全没有必要一口咬定“XX游戏的路子就是错的”,路子错不错,看目标受众认不认可,而不是看非目标受众的指指点点。就好像一个不吃辣的同志跑去川菜馆说“这菜放这么多辣椒,路子就是错的”,就显得很奇怪。
作者: 本则zxc    时间: 2024-12-10 16:24
稍微玩了一下,手机端,过了个序章,还是可以的。只是游戏库里有更多个更优秀的游戏我们还没玩。
作者: sixalf    时间: 2024-12-10 17:04
天使暖暖 发表于 2024-12-10 08:48
你几件衣服,敢这么和我说话

笑死了  這個很有笑點啊
作者: 死之天使    时间: 2024-12-11 06:14
我觉的越玩越好玩,厌倦了打打杀杀。这游戏很适合我。已经玩了70小时了。主机唯一缺点帧数锁30,玩久了就适应了。画面绝对的OK。休闲游戏玩的就是修身养性。
作者: 大胖皮    时间: 2024-12-11 09:22
本帖最后由 大胖皮 于 2024-12-11 09:28 编辑

RSQ=黄,氪金抽卡=赌,每日打卡精神控制=毒,不共戴天
作者: OdaSlaine    时间: 2024-12-11 14:14
有这时间不如去玩马里奥奥德赛
作者: hasara    时间: 2024-12-11 14:33
看样子不错。。。。。
作者: wtq    时间: 2024-12-12 06:26
大胖皮 发表于 2024-12-11 09:22
RSQ=黄,氪金抽卡=赌,每日打卡精神控制=毒,不共戴天

首先这游戏面向女人小孩,软色情是没的,主角都不谈恋爱,我有女儿真给她们玩。
你与赌毒不共戴天,好顶赞。
作者: wtq    时间: 2024-12-12 06:30
OdaSlaine 发表于 2024-12-11 14:14
有这时间不如去玩马里奥奥德赛

是的,大把任天堂可以玩,我也丢了个ns在客厅,不过小孩不太喜欢4人马里奥,嫌难度高了,更喜欢星之卡比。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-12-12 10:06
一个换装游戏,大概也就值这个分数




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