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标题: PS1/PS3/PS3接OSSC PRO,倍线2K演示(屏摄+采集) [打印本页]

作者: acehayato    时间: 2024-11-18 23:10
标题: PS1/PS3/PS3接OSSC PRO,倍线2K演示(屏摄+采集)
本帖最后由 acehayato 于 2025-1-19 22:52 编辑

实物图,比起旧版OSSC,输入源多了HDMI和光纤音频,有数字输出的设备大喜。
然后官网还有卖AV S端子 VGA输出和AV S端子输入的附加板。
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PS1超级机器人大战α外传(先上个PS1的240P/240线倍线2K,实际是6X倍线)
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PS2界面图(480i/240线倍线2K,实际是6X倍线)
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PS2资源管理器界面(480i/240线倍线2K,实际是6X倍线)
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王牌机师A.C.E.3(480i/240线倍线2K,实际是6X倍线)
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超级机器人对战Z(480i/240线倍线2K,实际是6X倍线)
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超级机器人大战OGS(VGA强制480P/480线倍线2K,实际是3X倍线)
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北欧女神2(16比9原生480P/480线倍线2K,实际是3X倍线,能不能去黑边全屏我用了这游戏演示
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真三国无双4(480i/240线倍线2K,实际是6X倍线)
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奥特曼格斗进化3(480i/240线倍线2K,实际是6X倍线)
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源氏(480i/240线倍线2K,实际是6X倍线)
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樱花大战:炽热之血(VGA强制480P/480线倍线2K,实际是3X倍线)
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生化危机4(16比9原生480P/480线倍线2K,实际是3X倍线,能不能去黑边全屏我用了这游戏演示
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然后是大家关心的480i是不是会“烧屏”,隔行倍线的去隔行方式仍然是BOB,所以懂的都懂。
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PS3英雄传说:闪之轨迹2(720P/720线倍线2K,实际是2X倍线)
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SFC最终幻想5(240P/240线倍线2K,实际是6X倍线), 最后再来个老任收场,这机子配合混合扫描线才是真正意义的高清像素重制版。
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作者: gfgfgfgf    时间: 2024-11-19 00:59
本帖最后由 gfgfgfgf 于 2024-11-19 01:32 编辑

楼主辛苦了,真是好东西。
顺便向楼主请教一个问题,我最近发现零红蝶、机战impact等游戏的片头LOGO,会出现色块现象(PS抠图没抠干净的那种感觉)见下图
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我个人推测可能是灰阶范围不对导致的。因为一般显示器默认都是0-255(全取),但PS2游戏貌似都是以16-235(限制)的标准做的,所以才会出现这种现象。
解决办法应该是把显示器的灰阶范围也调成对应的16-235(限制),可惜我这台显示器并没有调整灰阶范围的功能。
不知道楼主使用这个OSSC玩零红蝶或者机战impact,会不会也有这种色块问题。如果也有,那么有没有什么选项能解决这个问题呢?
作者: lidongyang2    时间: 2024-11-19 12:26
这玩意HOW MUCH啊
作者: acehayato    时间: 2024-11-19 13:10
lidongyang2 发表于 2024-11-19 12:26
这玩意HOW MUCH啊

单机加遥控器电源310欧元,加ems运费共340欧元,从爱尔兰发的,如果被税一套正好3000元rmb出头。
作者: acehayato    时间: 2024-11-19 13:27
gfgfgfgf 发表于 2024-11-19 00:59
楼主辛苦了,真是好东西。
顺便向楼主请教一个问题,我最近发现零红蝶、机战impact等游戏的片头LOGO,会出 ...

确实ps2输出就算切rgb也是限制色域,我用一款直通的ps2tohdmi接采集卡看过输入信号是清一色的16-235。如果限制色域不做优化强制按255显示,画面的确看起来会整体变得灰白。就我使用的经验有三种办法,1是接可以显示器切换色域的显示器,不过这种好像只有专业的彩监才有这功能。还有是接我使用的美乐威这类工业级采集卡,也会按输入信号是什么色域就按什么色域采集不会出现偏色,采集卡本身也能切限制和全色域灵活度很高。然后就是ossc了,ossc的hdmi输出可以强制255也可以用限制235,这个根据自己的显示器定,但ossc应该是内部有色域处理方案,输入源就算是235的主机比如ps2,hdmi输出的画面颜色也是正常的不会出血任何偏色。

然后就是你的ps2说看起来灰是直接用的ps2色差显示器直连还是中间接过什么其他的盒子或者ps2tohdmi这类?因为我感觉显示器应该不会强制按255显示才对,应该也是根据你的输入源参数判定来显示。
作者: acehayato    时间: 2024-11-19 14:03
本帖最后由 acehayato 于 2024-11-19 14:04 编辑
gfgfgfgf 发表于 2024-11-19 00:59
楼主辛苦了,真是好东西。
顺便向楼主请教一个问题,我最近发现零红蝶、机战impact等游戏的片头LOGO,会出 ...


【[PS2超级机器人大战IMPACT][OSSC(Line 3x[1440i])]-哔哩哔哩】 https://b23.tv/HEbe6A7

零红蝶我没游戏,这是之前没买ossc pro用ossc录的机战impact,logo的颜色你对比下看看,你的拍的照可能是环境原因还是手机带的味精我也没看出什么明显问题,可能是太亮了。
作者: gfgfgfgf    时间: 2024-11-19 15:18
本帖最后由 gfgfgfgf 于 2024-11-19 15:36 编辑
acehayato 发表于 2024-11-19 14:03
【[OSSC(Line 3x[1440i])]-哔哩哔哩】 https://b23.tv/HEbe6A7

零红蝶我没游戏,这是之前没买ossc pro用 ...


感谢楼主的解答,我再解释一下我的问题。
你仔细看我发的图,周围那么大一圈白色,就是我说的问题。它其实也是黑色,只是没有那么黑,所以跟纯黑色背景没有融到一起。
我看了你的视频,没有问题,内录的话应该看不出问题。
要在255色域的显示器上看,才看得出来。

我截了一张你视频的图,第3分钟的时候,你看看跟我发的图有什么区别,就知道我的意思了。
[attach]1892172[/attach]
你这个LOGO和背景颜色是一样的,融进去了。

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再看看我这个图,LOGO有很明显的色块,与背景的灰度值不一样。
而且这个黑色的背景,还不是显示器的黑边,它就是游戏内的黑色背景
作者: acehayato    时间: 2024-11-19 15:36
本帖最后由 acehayato 于 2024-11-19 15:43 编辑
gfgfgfgf 发表于 2024-11-19 00:59
楼主辛苦了,真是好东西。
顺便向楼主请教一个问题,我最近发现零红蝶、机战impact等游戏的片头LOGO,会出 ...


你前面回复的一下子看不到了。

如果你确定你的显示器是强制255显示应该就是我说的那事了,235强制用255显示会变灰掉色。
我给你发个图你看看是不是感觉,第一张图采集用的YUY2默认16-235色域。
这个和输入信号没关系,YUY2格式就是这个显示规格,不会因为输入信号是0-255画面就会变灰。
但如果我把YUY2采集到的画面强制改0-255就会变成下图这样,画面看上去整体泛灰且有颜色丢失。

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作者: gfgfgfgf    时间: 2024-11-19 15:47
本帖最后由 gfgfgfgf 于 2024-11-19 15:51 编辑
acehayato 发表于 2024-11-19 13:27
确实ps2输出就算切rgb也是限制色域,我用一款直通的ps2tohdmi接采集卡看过输入信号是清一色的16-235。如 ...


我是用色差toVGA的直通头,接支持色差信号的显示器玩的。
我试过用gbsc连接显示器,确实传过来的是清一色16-235的信号,然后纯黑的部分会变成灰色,看起来泛白。

如果用色差toVGA直通头直连的话,就没有泛白的问题。
但奇怪的来了,它会出现两种黑色,一种是纯黑,一种就是灰度值为16的黑色,他们如果同时出现,就会发生我说的那个问题,会看到奇怪的色块,或者各种诡异的灰度分界线。

[attach]1892186[/attach]
↑ 这个是接GBSC的屏摄

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↑ 这个是色差toVGA直连的屏摄
作者: acehayato    时间: 2024-11-19 15:52
本帖最后由 acehayato 于 2024-11-19 16:04 编辑
gfgfgfgf 发表于 2024-11-19 15:18
感谢楼主的解答,我再解释一下我的问题。
你仔细看我发的图,周围那么大一圈白色,就是我说的问题。它其 ...


你回去用你的显示器看我上面发的那两副YUY2强制用0-255的图,在你的显示器看上去是不是你拍照的那个感觉。如果配合显示器的亮度,我估计应该就是你照片的效果了,这种色域显示不正确的画面看起来确实很难受,尤其是黑色部分,应该是纯黑的结果看起来灰泛灰白玩零红蝶这种就很不适合。最直观的看法你把我的235和255的两张图左右来回快速切区别很明显。
其实我连采集卡时,这东西也就是一虚拟彩监,如果设置接收不正常一样画面会看起来有问题,我上面YUY2强制改0-255就是个例子,本质和实体显示器差不多的。
作者: gfgfgfgf    时间: 2024-11-19 15:57
acehayato 发表于 2024-11-19 15:36
你前面回复的一下子看不到了。

如果你确定你的显示器是强制255显示应该就是我说的那事了,235强制用255 ...

因为我发了图,要重新审核,现在审核好了,你再看看。
其实我的意思是,游戏中,有两种黑色同时出现,一种是0的黑色,一种是16的黑色。
然后它们会在0-255色域的显示器中同时显示出来,就造成了灰度差,看起来就像游戏素材的底色出现了问题。
作者: acehayato    时间: 2024-11-19 16:02
gfgfgfgf 发表于 2024-11-19 15:57
因为我发了图,要重新审核,现在审核好了,你再看看。
其实我的意思是,游戏中,有两种黑色同时出现,一 ...

这个情况可以先假设显示器强制显示255会造成16-235的信号画面不正常,可能有些黑色你主观上看着还算合理也就是接受了,但有些明显泛灰白色就很直观,会感觉不正常。一个游戏可能是素材问题,如果很多游戏都这样可以考虑换显示器试试了。
作者: gfgfgfgf    时间: 2024-11-19 16:09
本帖最后由 gfgfgfgf 于 2024-11-19 16:36 编辑
acehayato 发表于 2024-11-19 15:52
你回去用你的显示器看我上面发的那两副YUY2强制用0-255的图,在你的显示器看上去是不是你拍照的那个感觉 ...


我个人推测,PS2的某些游戏,在某些场景下,会出现16以下,235以上的颜色。
它们如果在16-235的设备上显示,那16以下和16,235以上和235就没有任何区别。
但通过直连的方式(不经过任何转换器),将他们完整的显示在0-255的显示器上,就会出现“当一种黑色和另一种黑色叠在一起时,会看到明显分界线”的这种情况。
作者: gfgfgfgf    时间: 2024-11-19 16:11
acehayato 发表于 2024-11-19 16:02
这个情况可以先假设显示器强制显示255会造成16-235的信号画面不正常,可能有些黑色你主观上看着还算合理 ...

确实不是所有游戏都这样,目前就发现零,零红蝶,机战impact有这种情况。
作者: acehayato    时间: 2024-11-19 16:16
gfgfgfgf 发表于 2024-11-19 15:47
我是用色差toVGA的直通头,接支持色差信号的显示器玩的。
我试过用gbsc连接显示器,确实传过来的是清一色 ...

GBSC我听说板子的HDMI输出是VGA转的,这个颜色灰白是硬件问题,VGA模拟再转数字输出肯定不会好,神仙也救不了。
GBSC我看过不少人发的采集视频也是这个问题,什么吹得很好的终极版都是这毛病。
而且GBSC并不是倍线器是缩放器,它用的是插值算法缩放画面。这种算法本身就会造成颜色有缺失,再加上VGA转HDMI就是双重缺失。
至于你说的VGA直通头,查到的资料上说是VGA接口默认输出: 通常为0-255(全范围)。
这个直通到底是16-235还是因为输出是VGA直接按0-255就不好说了,我没用过这种。
作者: gfgfgfgf    时间: 2024-11-19 16:26
acehayato 发表于 2024-11-19 16:16
GBSC我听说板子的HDMI输出是VGA转的,这个颜色灰白是硬件问题,VGA模拟再转数字输出肯定不会好,神仙也救 ...

我通过排除法,已经确定了是这个色域范围的问题。
因为我接上之前的老显示器(也是色差toVGA直连),通过切换色域范围到16-235,色块就消失了。
就是不知道倍线器是否有将16-235转换成0-255的功能,毕竟不是每个显示器都能切换到16-235。
现在买显示器就跟摸奖一样,你问客服有没有某些功能的时候,客服都回答不上来。
作者: acehayato    时间: 2024-11-19 16:39
gfgfgfgf 发表于 2024-11-19 16:26
我通过排除法,已经确定了是这个色域范围的问题。
因为我接上之前的老显示器(也是色差toVGA直连),通过 ...

我用的OSSC用模拟输入时是不用切色域的,内部会进行色域处理的,所以不管输入信号是什么输出的都不会有问题,除非OSSC PRO如果是选HDMI输入时,色域一定要选正确,不然就是饱和过亮和泛灰白的现象了。置于你说的其他的其实大部分都是缩放器,包括XRGB和RETROTINK也是缩放器不带倍线功能,这俩贵的我估计应该不会有问题,只是价格不菲,大部分玩家是不会考虑的。其他杂牌的问客服是白搭,卖这东西的人不一定懂技术方面,懂的人也不一定告诉你,国内不是有个叫MAO嗷什么的做GBSC的,做视频总会装X来一句懂的都懂,真懂想要好的体验谁还去买GBSC,除非是没预算。
作者: gfgfgfgf    时间: 2024-11-19 16:51
本帖最后由 gfgfgfgf 于 2024-11-19 16:52 编辑
acehayato 发表于 2024-11-19 16:39
我用的OSSC用模拟输入时是不用切色域的,内部会进行色域处理的,所以不管输入信号是什么输出的都不会有问 ...


是的  我这个GBSC也是从朋友那借来试试看的,因为年底想弄台OLED电视。
问题其实不少,比如1080P不能全屏,输出色域和显示器不匹配。
而且居然会间歇性的出现画面撕裂,玩别的没发现,玩了几局太鼓达人,一下就看出来了,并且还没有办法解决这个问题。
作者: acehayato    时间: 2024-11-19 17:11
本帖最后由 acehayato 于 2024-11-19 17:14 编辑
gfgfgfgf 发表于 2024-11-19 16:51
是的  我这个GBSC也是从朋友那借来试试看的,因为年底想弄台OLED电视。
问题其实不少,比如1080P不能全屏 ...


https://bbs.luryl.com/thread-8918494-1-1.html
你可以试试我的这个直通型的PS2TOHDMI。

我的建议是如果不够预算买贵的倍线器或者缩放器,便宜的那些非直通的插值缩放器一个都不用考虑浪费钱的。这东西原理其实很简单就是重置分辨率,比如电脑上用POTPLAYER看片,如果片源是640*480,全屏到2K显示器2560*1440播放,就是插值缩放图像,缩放器就是把这种原理做成个硬件在卖。其实PS2直接连显示器或者电视机全屏,应该也会用一种插帧算法缩放图像,只是算法可能没缩放器多,我听说好点的索尼电视机也有升频算法的,效果可能也不会输一些好的缩放器。而且就算一般的液晶显示器直接输入PS2原信号,我感觉也不没太差,我现在用的显示器是LG 27GS85Q,27寸2K第四代NANO屏,买来时我试过PS2直通给显示器480i,不糊可以看的,当然我的主观因素可能也有点,我大部分时间都在玩复古主机,可能我眼睛已经适应这种画面了感觉就是理所当然只要不是太夸张就可以接受。然后我这台显示器有可能用的是整数倍缩放法,这种算法是比较接近倍线复制像素的效果。
作者: gfgfgfgf    时间: 2024-11-19 17:24
本帖最后由 gfgfgfgf 于 2024-11-19 17:25 编辑
acehayato 发表于 2024-11-19 17:11
https://bbs.luryl.com/thread-8918494-1-1.html
你可以试试我的这个直通型的PS2TOHDMI。


看了你这个贴子,直通果然就有这个灰度偏差问题。
我截了一张你录制的视频的截图,你看看
[attach]1892208[/attach]
作者: acehayato    时间: 2024-11-19 17:37
gfgfgfgf 发表于 2024-11-19 17:24
看了你这个贴子,直通果然就有这个灰度偏差问题。
我截了一张你录制的视频的截图,你看看
...

[attach]1892210[/attach]

是的,直通和直接采集色差我对比过的,还是原味的够清真,黑的就是够黑,我现在发的这图就是我当时色差直接连采集卡,这根色差线是索尼原装的。但这个直通型的PS2TOHDMI属于可接受范围,当然现在已经扔着不用了,以前就是一直用的色差直接插的,这款是我买来随便试试的,但确实比我以前用过的两款要好很多。现在是一直用OSSC了,没对比就没伤害,本来感觉色差看上去已经很好了,但是我接扫把头同时对比和色差采集的图像,仔细对比色差的颜色还是要略显苍白些。
作者: jk1527    时间: 2024-11-19 21:57
你的OSSC PRO这个灰度偏差没问题。
作者: acehayato    时间: 2024-11-19 22:02
jk1527 发表于 2024-11-19 21:57
你的OSSC PRO这个灰度偏差没问题。

原来用的旧版OSSC也很好,颜色还原方面OSSC一直是佼佼者,倍线后复制像素的还原度也高。
作者: lastlive    时间: 2024-12-16 02:44
楼主请问这次ossc切换分辨率还是会黑屏吗?
作者: 雷之一闪    时间: 2025-1-14 11:12
就3000元这个价格,不如装台PC主机,显卡能上到2060,然后接无线手柄,无线键鼠,接客厅大电视。
模拟器挂在高清纹理,绝对是PS5级别的画面。
作者: acehayato    时间: 2025-1-14 13:47
雷之一闪 发表于 2025-1-14 11:12
就3000元这个价格,不如装台PC主机,显卡能上到2060,然后接无线手柄,无线键鼠,接客厅大电视。
模拟器挂 ...

各玩各的吧,每个人追求不同,我是玩不得模拟器这东西。
作者: ps2高手    时间: 2025-1-14 19:40
看了lz帖子 我买了个旧版ossc 用ps2 接老液晶显示器和老等离子电视效果很好 开了扫描线 感觉来了
作者: acehayato    时间: 2025-1-14 20:29
ps2高手 发表于 2025-1-14 19:40
看了lz帖子 我买了个旧版ossc 用ps2 接老液晶显示器和老等离子电视效果很好 开了扫描线 感觉来了 ...

是的,1080P的显示器用旧版OSSC效果已经很好了,倍线的画面也保真不会像GBSC这种缩放器用模糊特效来讨好眼球。
作者: acehayato    时间: 2025-1-19 22:49
本帖最后由 acehayato 于 2025-1-19 22:50 编辑
lastlive 发表于 2024-12-16 02:44
楼主请问这次ossc切换分辨率还是会黑屏吗?


还没有试过,等我有空开个PS1游戏试试。之前OSSC黑屏是因为切信号是直接倍线,不是固定分辨率造成的。OSSC PRO的倍线模式套了一层OUTPUT的皮,有可能不会了。但OSSC PRO的缩放器模式是肯定不会黑屏的,我缩放器模式用得少,倍线模式用的多。
作者: lastlive    时间: 2025-1-23 19:09
acehayato 发表于 2025-1-19 22:49
还没有试过,等我有空开个PS1游戏试试。之前OSSC黑屏是因为切信号是直接倍线,不是固定分辨率造成的。OSS ...

不明白大家说的烧屏幕是啥意思?GBSC不会烧屏幕吧,好像是说GBSSC画面不如ossc,但不会黑屏和烧屏
作者: acehayato    时间: 2025-1-23 19:52
lastlive 发表于 2025-1-23 19:09
不明白大家说的烧屏幕是啥意思?GBSC不会烧屏幕吧,好像是说GBSSC画面不如ossc,但不会黑屏和烧屏 ...


https://www.bilibili.com/video/BV1kic2eZEAX/
看这个视频的第二段,Line 4X(bob)玩隔行游戏你就知道烧屏是什么现象。
作者: jk1527    时间: 2025-2-5 21:28
本帖最后由 jk1527 于 2025-2-5 21:33 编辑

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艺卓S2433+XRGB3十PS3首发玩GT赛车4开启480P,亮度很好




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