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标题: 感觉PS5PRO的作用确实还是有的.比当年PS4PRO实用 [打印本页]

作者: ntshixiang    时间: 2024-11-7 01:57
标题: 感觉PS5PRO的作用确实还是有的.比当年PS4PRO实用
本帖最后由 ntshixiang 于 2024-11-7 09:08 编辑

    当年PS4PRO如果是开发商没有提供补丁的游戏那就是没什么提升.当时主机受限于美洲豹垃圾CPU性能即使厂商提供了补丁更多游戏也就是分辨率的区别.第一方该跑30的还是30帧.区别就是PRO是1800P 1440P 普通PS4 1080P。像怪猎只狼这类能提高点帧数的游戏还真的很少.


     PS5PRO即使在没有开发商补丁的情况下有些游戏也得到了加强.艾尔登法环的性能表现直接可以玩画质模式了.帧数表现比肩甚至超过点原来的性能模式了.当然还有很多其他游戏就不多列举了 等数毛社放出更多的详细视频吧.

    不过PRO也该有这样的提升 毕竟这代PRO比上代价格高出不少 唯一可惜的是锁帧的 很多 PS4游戏得不到帧数提升了 因为几乎大量PS4游戏都是锁30.

   到时候机器到了我得尤其看看血源和大镖客2在PSSR下到底有没有清晰的变化 我要拿我的PS5 PS5PRO接上两台设备同时对比 要自己眼见为实的对比。

作者: pHaNtom9276    时间: 2024-11-7 02:31
只能說看評測都看不出差別的應該要驗眼
作者: doskias    时间: 2024-11-7 02:49
想買的不會等到評測出來
而是可以預購的時候默默就下單
作者: ico5752002    时间: 2024-11-7 03:08
等你的这俩游戏的对比评测 如果提升不大就没啥动力去下载这俩游戏尝试了
作者: longfa    时间: 2024-11-7 03:19
原来当年ps4pro对没补丁的游戏提升这么小啊
作者: ps3wjs    时间: 2024-11-7 05:32
ps5pro没有补丁也会有提升的,有补丁就更明显了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-11-7 05:48
这次主角还是PSSR,当年PS4 Pro确实只能以来打Pro补丁才有提升

这次就算没Pro补丁也会得到不同程度的提升,只是如果有Pro补丁就比较明显,稳定
作者: jocover    时间: 2024-11-7 06:32
ps5 pro 9月时候就测试过了。其实ps4到ps4 pro也有提升,不过当时很多游戏锁30帧,你感受不到而已
https://bbs.luryl.com/forum.php?m ... ;page=2#pid66320614
作者: u87hahaha    时间: 2024-11-7 06:45
所以重點還是PSSR                  
作者: devilyoh    时间: 2024-11-7 07:19
都必买
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-11-7 07:36
当年Pro是对没有补丁的游戏只开放了一半的cu,所以性能提升只能靠单个cu的频率增加一点点,现在的Pro似乎不是这样了
作者: 紫色世界    时间: 2024-11-7 08:25
当然,这一代硬件和技术都提升很大,PRO是势在必行!
作者: luster    时间: 2024-11-7 08:28
PS4 PRO第一方很多都有提升阿,例如地平线1帧数提升,画面本来就漂亮,体验很好,还有就算PS3.5游戏仁王分辨率帧数都有提升,FF7R也是。

其实LZ说什么美洲豹垃圾,从后期看这个机能就肯定垃圾了,但是即便在这样垃圾的机能,后面还做出战神2、地平线2。
现在PS5世代,多个“3A“画面帧数都不如他们,看看怪物猎人。。浪人。。。
作者: wufuqing    时间: 2024-11-7 08:38
问题是当年PS4上有很多独占游戏,所以大家可以买台PS4PRO提升下游玩体验,再烂也是提升,现在PS5上基本没有独占,用PC的玩的效果比PS5PRO还好,很多人不会选择PRO的,还有steam游戏价格比PS5便宜很多而且SONY自家的游戏连D加密也不用可以免费玩,可以节约很多软件钱
作者: 北川绫巴    时间: 2024-11-7 08:41
ps5 pro确实提升明显,但首先ps5性能已经非常够用了,其次pro还是太贵了,对比一下同期的ps4和pro是什么价格就很明显,大家不会有那么强的意愿去买的
话说回来ps4 pro卖得好像也不咋地,虽然我贡献了两台
作者: congdixuan    时间: 2024-11-7 08:43
买,价格稳定了就买
作者: kiskaddon    时间: 2024-11-7 08:47
肯定的, ps4 pro就是有劲没处使,大多数游戏30帧封死了

画质多模式是本代主机最好的特性,  不锁帧一定要保持下去, 哪怕不考虑半代升级,   往后主机都向下兼容了,   新世代主机 玩老游戏 理应感受到明显提升,     像ps5 玩血源还是30帧 这种窘境不应该再存在。
作者: 油煎馄饨    时间: 2024-11-7 08:52
除非PS6不出了,否则PRO的画质提升和次世代重制版的感官提示比起来不值一提,现在还有人讨论PS4pro吗?
作者: pet3    时间: 2024-11-7 08:56
luster 发表于 2024-11-7 08:28
PS4 PRO第一方很多都有提升阿,例如地平线1帧数提升,画面本来就漂亮,体验很好,还有就算PS3.5游戏仁王分 ...

他是說沒pro 標籤的遊戲

你說的是有標籤的遊戲

完全不同話題
作者: sdestiy    时间: 2024-11-7 08:56
尬吹

作者: kiskaddon    时间: 2024-11-7 08:57
不过就算ps4 pro给补丁的, 也没记得 有几个解锁60帧 , 反正ps4 pro我印象挺烂, 加上那个噪音...
作者: ycy8332589    时间: 2024-11-7 08:57
诺基亚8800 发表于 2024-11-7 07:36
当年Pro是对没有补丁的游戏只开放了一半的cu,所以性能提升只能靠单个cu的频率增加一点点,现在的Pro似乎不 ...

现在ps5游戏几乎都不锁针了
作者: ycy8332589    时间: 2024-11-7 08:59
油煎馄饨 发表于 2024-11-7 08:52
除非PS6不出了,否则PRO的画质提升和次世代重制版的感官提示比起来不值一提,现在还有人讨论PS4pro吗? ...

上个月才讨论啊。4pro有8g显存,而3050 6g玩不了战神5
作者: demetry    时间: 2024-11-7 09:29
简单来说,如果是cpu拖后腿,比如ps4pro,当你游戏开放帧数,因为cpu的关系,帧数依然上不去。
ps5是属于gpu拖后腿,假设cpu是满足60帧的,当游戏处于画质模式并且开放帧数,那么因为gpu的提升,帧数就上去了,api到位甚至不需要补丁。
对于将来开发的游戏,因为pssr没有插帧功能,所以游戏开发逻辑更简单了,首先确定帧数,比如开发者目标是60帧,然后采用动态分辨率,比如从900p到4k,然后通过pssr给予优化,假如900p依然跑不顺,游戏就会掉帧,开发者介入优化。


作者: wizard_lg    时间: 2024-11-7 09:32
demetry 发表于 2024-11-7 09:29
简单来说,如果是cpu拖后腿,比如ps4pro,当你游戏开放帧数,因为cpu的关系,帧数依然上不去。
ps5是属于gp ...

其实现在有些游戏CPU限制的还是有的, 博德之门3第三章,怪物猎人荒野,龙之信条2等等。
现在博德3用pro跑,第三章还是最低能到30-40帧的, zen2有些时候是不够用的。
作者: demetry    时间: 2024-11-7 09:35
本帖最后由 demetry 于 2024-11-7 10:06 编辑
wizard_lg 发表于 2024-11-7 09:32
其实现在有些游戏CPU限制的还是有的, 博德之门3第三章,怪物猎人荒野,龙之信条2等等。
现在博德3用pro ...


对的cpu拉不动的时候就没办法了,唯一的办法是插帧,无中生有了,不过帧数太低帧与帧之间差别太大,机器脑补困难
一个商业游戏,存在品质漏洞,某个流程中帧数不行,其实也正常,大多数可以就行了。
作者: eshmily00    时间: 2024-11-7 10:21
当年从普通版到PRO,男朋友1能够60帧流畅对战给我印象最深
作者: como    时间: 2024-11-7 16:35
我倒是觉得图形技术发展到现在,越来越看不出差别了(不放在一起对比更是如此)
作者: como    时间: 2024-11-7 16:36
上一世代最喜欢的是SLIM,这一代估计是SUPER SLIM
作者: kongxu9001    时间: 2024-11-7 16:52
4PRO的提升确实很小,而且就算有PRO补丁提升也就是HDR还是从720P提升到1080P,和5PRO这次提升不是一个级别
5PRO这次主要还是光追和PSSR,4K30-60也是完爆4PRO的1080P30-60
作者: ycy8332589    时间: 2024-11-7 17:03
como 发表于 2024-11-7 16:35
我倒是觉得图形技术发展到现在,越来越看不出差别了(不放在一起对比更是如此) ...

4pro只是算力提高一倍,但是因为cpu过烂,实际提升也就20-30%
5pro虽然算力只提高67%,但是有pssr能把实际提高的上限接近100%(ff7rb)




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