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标题: pro的gpu就是6800魔改版~性能介于3070ti和4070之间~~ [打印本页]

作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 09:31
标题: pro的gpu就是6800魔改版~性能介于3070ti和4070之间~~
目前爆料数据看起来就是6800魔改版~比6800强的是rdna4的光追ai~还有pssr也属于升级~综合还是比6800猛~

6800游戏性能强于3070ti~综合光追和pssr的叠加~pro硬实力应该介于3070ti-4070之间~更靠4070~

内存增加了2G给系统~其余16G大显寸存直接给游戏应该效果比较好~

pro就是缝合怪(6800+rdna4光追+pssr)~综合实力最靠近的就是4070…
作者: Kkoduckk    时间: 2024-11-4 09:37
能达到4070也不错了,毕竟价格摆在那
作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 09:44
Kkoduckk 发表于 2024-11-4 09:37
能达到4070也不错了,毕竟价格摆在那

加上主机底层的优化。。。基本可以抹平pro和4070的差距。。。目前看起来pro大概是4070的9成水平~4070强10%~~~当然4070有个帧生成优势。。。不过主机锁60没pc意义那么大~ps6估计会上帧生成~
作者: 山楂片    时间: 2024-11-4 09:44
  毫无意义的猜测。
作者: longfine    时间: 2024-11-4 09:46
不关心这些,已买,等收货了。
作者: youski    时间: 2024-11-4 09:48
为什么要以pc的diy眼光来看游戏机,是为了看ps5 Pro玩多边形怪猎吗?
作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 09:48
山楂片 发表于 2024-11-4 09:44
毫无意义的猜测。

数据就是这样。。。16.7~A卡这边就是6800级别~6800强过3070ti。。。这都是大家都知道的事。。。还用猜~数毛先前说的就是3070ti。。。
作者: pet3    时间: 2024-11-4 09:57
ps5pro 對比pc就是垃圾
洗什麼地


(還有3天就能拿機了)
作者: ranapocket    时间: 2024-11-4 09:59
主要是定价太高了
作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 09:59
pet3 发表于 2024-11-4 09:57
ps5pro 對比pc就是垃圾
洗什麼地

也是人均4090哈。。。
作者: 叽噗君    时间: 2024-11-4 10:00
其实没啥意义,平台不一样
按PC说法PS5这么拉胯的游戏,但是移植到PC的PS游戏 不还得4060起步才能畅玩,PS5能比4060么
作者: wizard_lg    时间: 2024-11-4 10:04
叽噗君 发表于 2024-11-4 10:00
其实没啥意义,平台不一样
按PC说法PS5这么拉胯的游戏,但是移植到PC的PS游戏 不还得4060起步才能畅玩,PS5 ...

不要把4060想得太强大了, 4060是和2080差不多性能的显卡, 只是多了40系的DLSS3的支持罢了。
作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 10:05
叽噗君 发表于 2024-11-4 10:00
其实没啥意义,平台不一样
按PC说法PS5这么拉胯的游戏,但是移植到PC的PS游戏 不还得4060起步才能畅玩,PS5 ...

ps5基础性能和4060还真差距不大。。。数毛说法是6700。。。4060强的是老黄科技。。。当然具体还得看pro新游戏效果才好~
作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 10:07
wizard_lg 发表于 2024-11-4 10:04
不要把4060想得太强大了, 4060是和2080差不多性能的显卡, 只是多了40系的DLSS3的支持罢了。  ...

是这样~4060就是多了老黄科技这样叠加起来确实比ps5强。。。基础性能和ps5半斤八两~
作者: daw    时间: 2024-11-4 10:09
没有30t浮点的话画面增强也真的只能对比和数毛看得出来了…..本来还想买的一看浮点才这么低….就是颜值就提升这么点?化再多的妆也差不多可多少….
作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 10:11
daw 发表于 2024-11-4 10:09
没有30t浮点的话画面增强也真的只能对比和数毛看得出来了…..本来还想买的一看浮点才这么低….就是颜值就提 ...

比ps5原版其实已经算提升了几乎100%。。。那个pssr加成很大~毕竟半代升级。。。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2024-11-4 10:13
这个看起来比较合理,毕竟是索尼和AMD,心理预期要降低,不过还是看实际游戏表现吧,现在也没几天了
作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 10:19
坎离薄烟水 发表于 2024-11-4 10:13
这个看起来比较合理,毕竟是索尼和AMD,心理预期要降低,不过还是看实际游戏表现吧,现在也没几天了 ...

肯定以a卡为主目前看就是6800规格。。。基本pro就是这左右水平~
作者: bigpann    时间: 2024-11-4 10:19
可以把正式到手前论坛的各种猜测提升个30-50%
基本就是最终性能
作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 10:25
bigpann 发表于 2024-11-4 10:19
可以把正式到手前论坛的各种猜测提升个30-50%
基本就是最终性能

目前爆料规格是6800级~数毛最早说3070ti~最高封顶上限就是4070。。。当然第一方实际游戏效果会超出4070等级~
作者: liprais    时间: 2024-11-4 10:37
每次索尼要干个啥你们这些架构师就出来了
等实机出来了又不说话了,是领了钱来的?
作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 10:47
liprais 发表于 2024-11-4 10:37
每次索尼要干个啥你们这些架构师就出来了
等实机出来了又不说话了,是领了钱来的? ...

我也要冲呢。。。
作者: 天使乱掉毛    时间: 2024-11-4 11:07
现在就期待微软给力点。。下一代能提前1-2年初新机。。。不然索尼太飘了
作者: yhong1234567    时间: 2024-11-4 11:09
以以往体验来看,纸面数据能达到4070,那游戏体验就远超4070了
作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 11:18
yhong1234567 发表于 2024-11-4 11:09
以以往体验来看,纸面数据能达到4070,那游戏体验就远超4070了

实际效果要强于纸面数据。。。一直是这样~
作者: 闲趣    时间: 2024-11-4 11:19
纯粹的ps5游戏太少了,而且新游戏还适配拉跨,根本游戏平台优势还没有体现出来。还出个pro,钱不是问题,太没诚意了
作者: 赞美星星    时间: 2024-11-4 11:23
什么  游戏机居然不能办公?岂有此理
作者: 怨念的yrk    时间: 2024-11-4 11:25
我电脑正好是4070,等我首发pro到手,正好可以对比下,看看lz说的对不对
作者: 山楂片    时间: 2024-11-4 11:26
wangjinyu 发表于 2024-11-4 09:48
数据就是这样。。。16.7~A卡这边就是6800级别~6800强过3070ti。。。这都是大家都知道的事。。。还用猜~ ...

纸面数据没啥用,你给PS5装个4090的显卡,该跑不动的还是跑不动。以前看过一个国内搞开发的评论,<瘟疫传说2>这个游戏,显卡一半的计算单元都在睡大觉。
作者: fox0478    时间: 2024-11-4 11:32
一句话秒杀:PS5没游戏
作者: leon234512    时间: 2024-11-4 11:45
希望能有更多的黑科技用在主机上,提升帧数和稳定性
作者: 重生月月    时间: 2024-11-4 11:58
leon234512 发表于 2024-11-04 11:45
希望能有更多的黑科技用在主机上,提升帧数和稳定性


希望游戏机早点有帧生成功能
作者: chikuhei    时间: 2024-11-4 12:10
我没有steam游戏库你跟我说pc有什么用?
作者: 波哥c    时间: 2024-11-4 12:15
5000多块的机器还想怎样
作者: 波哥c    时间: 2024-11-4 12:17
liprais 发表于 2024-11-04 10:37
每次索尼要干个啥你们这些架构师就出来了
等实机出来了又不说话了,是领了钱来的?


要是都去买PS5了,谁还去升级显卡PC,索尼就是原罪啦
作者: demetry    时间: 2024-11-4 12:28
本帖最后由 demetry 于 2024-11-4 12:51 编辑

英伟达的官网写的是4070有5888个粗大核心,基础频率1.92,极限是2.48,所以光栅的浮点性能是22.6t~29t(官网写的最大值)
ps5pro是16.7t~18t(官方写的最小值)水平,
另外看了下4060是3072个粗大核心,基础频率1.83,极限是2.46,所以光栅的浮点性能是11.2t~15.1t(官网写的最大值),ps5pro比它强,
还有一款4060ti,4352个核心,20t~22t浮点性能,这个显卡频率范围很窄,我理解已经被官方超频了,但是比ps5pro规格高,总体而言我觉得ps5pro应该是4060ti的水平,但是后者保持高频运行,可能还要强一点。
以上仅仅比较光栅部分,不涉及带宽和rt和超分辨率部分,纯小白数字比大小

作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 13:04
demetry 发表于 2024-11-4 12:28
英伟达的官网写的是4070有5888个粗大核心,基础频率1.92,极限是2.48,所以光栅的浮点性能是22.6t~29t(官 ...

pro用的是a卡~所以肯定以a卡为准。。。那就是6800级别~在用6800对比n卡对应性能就是比3070ti强~换成40系列就是超越了4060ti接近4070。。。数毛先前说分是3070ti~不管怎么算都是比4060ti强~
作者: ycy8332589    时间: 2024-11-4 13:05
demetry 发表于 2024-11-4 12:28
英伟达的官网写的是4070有5888个粗大核心,基础频率1.92,极限是2.48,所以光栅的浮点性能是22.6t~29t(官 ...

不能单看显卡算力。ai芯片算力比4070的ai高很多的,显存也大16g
作者: 重生月月    时间: 2024-11-4 13:06
ycy8332589 发表于 2024-11-04 13:05


不能单看显卡算力。ai芯片算力比4070的ai高很多的,显存也大16g


40系毕竟有帧生成 这点主机还是吃亏 单看性能没用
作者: ycy8332589    时间: 2024-11-4 13:07
本帖最后由 ycy8332589 于 2024-11-4 13:10 编辑
重生月月 发表于 2024-11-4 13:06
40系毕竟有帧生成 这点主机还是吃亏 单看性能没用


针生成目的是突破60针,但是主机都是锁30或60的,突破60的部分也会被浪费了
而且关键是,针生成的基础要求是你原生能稳定40以上,不然开了就是负左右,而主机40针也能玩了没必要针生成
也就是等ps6的cpu加强后,才有搞针生成的价值
作者: 重生月月    时间: 2024-11-4 13:16
ycy8332589 发表于 2024-11-04 13:07
本帖最后由 ycy8332589 于 2024-11-4 13:10 编辑



针生成目的是突破60针,但是主机都是锁30或60的,突破60的部分也会被浪费了
而且关键是,针生成的基础要求是你原生能稳定40以上,不然开了就是负左右,而主机40针也能玩了没必要针生成
也就是等ps6的cpu加强后,才有搞针生成的价值


只能等PS6了 目前PRO这机器主要还是解决糊的问题
作者: 湘水散人    时间: 2024-11-4 13:31
说个准确吧相当于4060Ti也就这样了。4070都达不到。“成本控制”。
作者: leon234512    时间: 2024-11-4 13:35
重生月月 发表于 2024-11-4 11:58
希望游戏机早点有帧生成功能

这些PC上的功能在主机上应该能做出来的,就看那些编程师能不能开发了
作者: openopps    时间: 2024-11-4 13:37
主机就该玩独占策略,全平台只会被diy圈拉出来鞭尸,以目前ps5pro的售价约合5500+,现在7500f+7800xt可以轻松拿下,ps5游戏又贵这大家都知道,港服新游戏都是四五百起步,没独占还图啥。我都几个月没玩ps5了
作者: demetry    时间: 2024-11-4 13:45
本帖最后由 demetry 于 2024-11-4 13:50 编辑
wangjinyu 发表于 2024-11-4 13:04
pro用的是a卡~所以肯定以a卡为准。。。那就是6800级别~在用6800对比n卡对应性能就是比3070ti强~换成40 ...


6800频率比pro低,在13.9t~16.1t水平,pro是16.7t~18t,实际游戏中可以认为差不多水平
6800才2400元,你在游戏中关掉光追,不要超分比率,就是pro的毛胚房水平
作者: 神海德雷克    时间: 2024-11-4 13:53
60cu也是和6800一致,看这浮点的表现,可能确实是6800的魔攻可能性大,仍然是rdna2架构,但是光追用了rdna4的技术,又有机器学习及pssr,按数毛社说类似从3060升级到4070的表现
作者: HIHIMRH    时间: 2024-11-4 13:55
哪怕你都把这些东西凑齐了, 组出来的都依然不是PS5 PRO
作者: demetry    时间: 2024-11-4 14:12
HIHIMRH 发表于 2024-11-4 13:55
哪怕你都把这些东西凑齐了, 组出来的都依然不是PS5 PRO

pro增加的功能更像是n卡,而不是a卡,也是sony增加光追、自己弄pssr的原因,
作者: 重生月月    时间: 2024-11-4 14:34
目前看下来 感觉你的说法比较靠谱
作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 14:37
demetry 发表于 2024-11-4 13:45
6800频率比pro低,在13.9t~16.1t水平,pro是16.7t~18t,实际游戏中可以认为差不多水平
6800才2400元,你 ...

pro综合还是比6800猛~数毛先前说法3070ti~看看发售后说法如何~不过ign采访那个数毛说是3060ti到4070。。。基本底线就是不会逊3070ti。。。3070ti性能强于4060ti~结合主机和pc或多或少有些区别优化之类。。。接近4070是没有问题滴。。。
作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 14:39
demetry 发表于 2024-11-4 14:12
pro增加的功能更像是n卡,而不是a卡,也是sony增加光追、自己弄pssr的原因, ...

有个说法是amd下一代的fsr4换名~pssr是索尼和amd联合开发滴。。。不知真假~
作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 14:43
湘水散人 发表于 2024-11-4 13:31
说个准确吧相当于4060Ti也就这样了。4070都达不到。“成本控制”。

大概是4070的9成水平。。。6800基础性能和4070差10%~4060ti还不如3070ti强~怎么算也不会4060ti~数毛先前事说法是3070ti~后来ign采访说从3060ti到4070的提升。。。
作者: Steppenwolf    时间: 2024-11-4 14:55
之前AMD发布了个RX7800M,反正大差不差就那样
作者: yhong1234567    时间: 2024-11-4 15:19
天使乱掉毛 发表于 2024-11-4 11:07
现在就期待微软给力点。。下一代能提前1-2年初新机。。。不然索尼太飘了

那感觉难了
毕竟微软上个月才出了新版XSX
加了1TB硬盘就贵了100美元,只不过被人遗忘到没人冲了
作者: 狂风007    时间: 2024-11-4 15:24
youski 发表于 2024-11-4 09:48
为什么要以pc的diy眼光来看游戏机,是为了看ps5 Pro玩多边形怪猎吗? ...

哈哈哈,说得好
作者: yates1987    时间: 2024-11-4 15:24
ps6至少要是5p的两倍,加上电视肯定不会普及8k,那真4k的任务看来要交给ps6pro了
作者: 重生月月    时间: 2024-11-4 15:26
Steppenwolf 发表于 2024-11-04 14:55
之前AMD发布了个RX7800M,反正大差不差就那样


7800M那不是至少4070了
作者: ycy8332589    时间: 2024-11-4 15:28
yhong1234567 发表于 2024-11-4 15:19
那感觉难了
毕竟微软上个月才出了新版XSX
加了1TB硬盘就贵了100美元,只不过被人遗忘到没人冲了 ...

那个新款,我就在s1看到有一个人秀过,说难听点买这个真不如转战pc
作者: Steppenwolf    时间: 2024-11-4 15:56
重生月月 发表于 2024-11-04 15:26


7800M那不是至少4070了


定位相似吧,实际表现么大致参考33t RDNA3的A卡,但主机游戏总归还是看开发商怎么调
作者: firstclass    时间: 2024-11-4 16:09
demetry 发表于 2024-11-04 12:28
本帖最后由 demetry 于 2024-11-4 12:51 编辑

英伟达的官网写的是4070有5888个粗大核心,基础频率1.92,极限是2.48,所以光栅的浮点性能是22.6t~29t(官网写的最大值)
ps5pro是16.7t~18t(官方写的最小值)水平,
另外看了下4060是3072个粗大核心,基础频率1.83,极限是2.46,所以光栅的浮点性能是11.2t~15.1t(官网写的最大值),ps5pro比它强,
还有一款4060ti,4352个核心,20t~22t浮点性能,这个显卡频率范围很窄,我理解已经被官方超频了,但是比ps5pro规格高,总体而言我觉得ps5pro应该是4060ti的水平,但是后者保持高频运行,可能还要强一点。
以上仅仅比较光栅部分,不涉及带宽和rt和超分辨率部分,纯小白数字比大小


数据是这样,但是你不要忘了ps5还有个Zen2架构的CPU,拖后腿。现在起嘛都是Zen3架构的CPU了。
作者: 海贼路飞    时间: 2024-11-4 16:09
别看理论数据了,再过2天就有铺天盖地的对比评测了吧

假设未来2年PS5 PRO都可以做到2K 60帧,那50系显卡基本我会说拜拜了~省钱才是王道
作者: pet3    时间: 2024-11-4 16:10
yhong1234567 发表于 2024-11-4 15:19
那感觉难了
毕竟微软上个月才出了新版XSX
加了1TB硬盘就贵了100美元,只不过被人遗忘到没人冲了 ...

xsx 開光追和雲運算後有25t
遠遠超出現在ps5 pro的16t

大家都2tb硬碟時 xsx 更有吸引力


VIp 們是這樣說的
-------------------------
我選ps5PRO
作者: asd2017    时间: 2024-11-4 16:14
demetry 发表于 2024-11-4 12:28
英伟达的官网写的是4070有5888个粗大核心,基础频率1.92,极限是2.48,所以光栅的浮点性能是22.6t~29t(官 ...

nVidia现在的流处理器和浮点性能要除以2才是对的,因为现在一个流处理器支持双指令发射性能虚高,这功能对游戏没什么用
作者: 十三哟    时间: 2024-11-4 16:21
pro实机跑荒野视频都出来了。
4k60,稳了。
这还是没pro优化补丁,纯靠性能+pssr跑出来的。
油管用4k屏看,效果跟原生4k肉眼看不出区别了,就是建模啥的还是那个样子,但是渲染分辨率确实是4k也不见掉帧。
作者: demetry    时间: 2024-11-4 16:23
本帖最后由 demetry 于 2024-11-4 16:30 编辑
asd2017 发表于 2024-11-4 16:14
nVidia现在的流处理器和浮点性能要除以2才是对的,因为现在一个流处理器支持双指令发射性能虚高,这功能 ...


你搞反了吧,流处理器*核心频率*2=单精度浮点性能(这里的2是指一个周期可以算64bit,对图形计算来说是2个单精度)
如果是双指令发射还可以x2,其实ps5pro的gpu也可以双指令发射的吧,a卡现在也可以了,这些都没有算进去的。
作者: 重生月月    时间: 2024-11-4 16:26
pet3 发表于 2024-11-04 16:10


xsx 開光追和雲運算後有25t
遠遠超出現在ps5 pro的16t

大家都2tb硬碟時 xsx 更有吸引力


VIp 們是這樣說的
-------------------------
我選ps5PRO


哈哈
作者: wangjinyu    时间: 2024-11-4 16:34
海贼路飞 发表于 2024-11-4 16:09
别看理论数据了,再过2天就有铺天盖地的对比评测了吧

假设未来2年PS5 PRO都可以做到2K 60帧,那50 ...

pro只要未来3年1080 60就没问题。。。其他交给pssr~
作者: 天使乱掉毛    时间: 2024-11-4 16:49
yhong1234567 发表于 2024-11-4 15:19
那感觉难了
毕竟微软上个月才出了新版XSX
加了1TB硬盘就贵了100美元,只不过被人遗忘到没人冲了 ...

微软现在就是彻底摆烂了这一代
作者: ulysses7    时间: 2024-11-4 18:08
十三哟 发表于 2024-11-4 16:21
pro实机跑荒野视频都出来了。
4k60,稳了。
这还是没pro优化补丁,纯靠性能+pssr跑出来的。

油管看了,确实,画质模式非常流畅。https://t.co/Kxl2kiUZhS
作者: 狂风007    时间: 2024-11-4 19:31
ulysses7 发表于 2024-11-4 18:08
油管看了,确实,画质模式非常流畅。https://t.co/Kxl2kiUZhS

我看B站转的油管视频,跑性能模式是50-58帧,画质模式低10帧。
你这60帧是哪里看的?
作者: ulysses7    时间: 2024-11-4 20:13
狂风007 发表于 2024-11-4 19:31
我看B站转的油管视频,跑性能模式是50-58帧,画质模式低10帧。
你这60帧是哪里看的? ...

我看的就是这个链接,油管。b站有了吗?
作者: ulysses7    时间: 2024-11-4 20:21
本帖最后由 ulysses7 于 2024-11-4 20:37 编辑
狂风007 发表于 2024-11-4 19:31
我看B站转的油管视频,跑性能模式是50-58帧,画质模式低10帧。
你这60帧是哪里看的? ...


原标题:Gameplay Monster Hunter Wilds Beta PS5 PRO - FIDELITY MODE(保真度模式)

专门又开4k看了一遍,60,没问题。毕竟没有专门补丁的情况下,没看到明显掉帧。


https://www.y**.com/watch?v=nAwCzW775Qk  黑魂 4K 60
https://www.y**.com/watch?v=a-aKoNe3_fs 龙腾世纪 4K 60
https://www.y**.com/watch?v=Hb7sXiEfaiE 蜘蛛侠2 4K 60 RT 还测了保真度+光追 感觉没有60 但是远超30
作者: zctang305    时间: 2024-11-4 20:29
ulysses7 发表于 2024-11-4 20:21
原标题:Gameplay Monster Hunter Wilds Beta PS5 PRO - FIDELITY MODE(保真度模式)

专门又开4k看了一 ...

我看的这个,Pro玩5画质模式,也就45帧上下,哪来的60帧?
【PS5 PRO偷跑 实机游戏帧数测试  龙之信条2 怪物猎人荒野 荒野大镖客2-哔哩哔哩】 https://b23.tv/8vcgBpR
作者: zctang305    时间: 2024-11-4 20:35
demetry 发表于 2024-11-4 16:23
你搞反了吧,流处理器*核心频率*2=单精度浮点性能(这里的2是指一个周期可以算64bit,对图形计算来说是2 ...

你和他扯啥呀,估计又是某人马甲,看到nvidia像杀父仇人。
作者: ulysses7    时间: 2024-11-4 20:49
https://www.y**.com/watch?v=s1Ki1_X_qe8 另一对上述视频的解说 原视频没有解说
作者: 狂风007    时间: 2024-11-4 21:40
ulysses7 发表于 2024-11-4 20:21
原标题:Gameplay Monster Hunter Wilds Beta PS5 PRO - FIDELITY MODE(保真度模式)

专门又开4k看了一 ...

啊哥们你怎么被禁言了呀,是因为转了油管的链接吗?下次记得不要这样了啊,好惨
作者: 狂风007    时间: 2024-11-4 21:41
zctang305 发表于 2024-11-4 20:29
我看的这个,Pro玩5画质模式,也就45帧上下,哪来的60帧?
【PS5 PRO偷跑 实机游戏帧数测试  龙之信条2  ...

我也看的这个视频,画质模式45帧左右,帧数模式50--58帧。不知道油管原视频是什么样子。
作者: 紫色世界    时间: 2024-11-4 21:51
YY最牛逼5090算个毛线
作者: 十三哟    时间: 2024-11-5 09:04
狂风007 发表于 2024-11-4 21:41
我也看的这个视频,画质模式45帧左右,帧数模式50--58帧。不知道油管原视频是什么样子。 ...

这个视频有p的意义,纯属骗人的。我给你捋一下:
1.油管up用ps5pro玩荒野。
2.通过采集卡把ps5pro游玩画面录下来。
3.把上述视频上传到油管。
4.b站up把油管视频下载下来。
5.b站up用软件分析游戏视频帧率并上传b站。
你还是很严谨,会怀疑一下,
那个b站up视频下面和论坛某些小白简直吧第五步分析出来的奉若圭臬。




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