Kkoduckk 发表于 2024-11-4 09:37
能达到4070也不错了,毕竟价格摆在那
山楂片 发表于 2024-11-4 09:44
毫无意义的猜测。
pet3 发表于 2024-11-4 09:57
ps5pro 對比pc就是垃圾
洗什麼地
叽噗君 发表于 2024-11-4 10:00
其实没啥意义,平台不一样
按PC说法PS5这么拉胯的游戏,但是移植到PC的PS游戏 不还得4060起步才能畅玩,PS5 ...
叽噗君 发表于 2024-11-4 10:00
其实没啥意义,平台不一样
按PC说法PS5这么拉胯的游戏,但是移植到PC的PS游戏 不还得4060起步才能畅玩,PS5 ...
wizard_lg 发表于 2024-11-4 10:04
不要把4060想得太强大了, 4060是和2080差不多性能的显卡, 只是多了40系的DLSS3的支持罢了。 ...
daw 发表于 2024-11-4 10:09
没有30t浮点的话画面增强也真的只能对比和数毛看得出来了…..本来还想买的一看浮点才这么低….就是颜值就提 ...
坎离薄烟水 发表于 2024-11-4 10:13
这个看起来比较合理,毕竟是索尼和AMD,心理预期要降低,不过还是看实际游戏表现吧,现在也没几天了 ...
bigpann 发表于 2024-11-4 10:19
可以把正式到手前论坛的各种猜测提升个30-50%
基本就是最终性能
liprais 发表于 2024-11-4 10:37
每次索尼要干个啥你们这些架构师就出来了
等实机出来了又不说话了,是领了钱来的? ...
yhong1234567 发表于 2024-11-4 11:09
以以往体验来看,纸面数据能达到4070,那游戏体验就远超4070了
wangjinyu 发表于 2024-11-4 09:48
数据就是这样。。。16.7~A卡这边就是6800级别~6800强过3070ti。。。这都是大家都知道的事。。。还用猜~ ...
leon234512 发表于 2024-11-04 11:45
希望能有更多的黑科技用在主机上,提升帧数和稳定性
liprais 发表于 2024-11-04 10:37
每次索尼要干个啥你们这些架构师就出来了
等实机出来了又不说话了,是领了钱来的?
demetry 发表于 2024-11-4 12:28
英伟达的官网写的是4070有5888个粗大核心,基础频率1.92,极限是2.48,所以光栅的浮点性能是22.6t~29t(官 ...
demetry 发表于 2024-11-4 12:28
英伟达的官网写的是4070有5888个粗大核心,基础频率1.92,极限是2.48,所以光栅的浮点性能是22.6t~29t(官 ...
ycy8332589 发表于 2024-11-04 13:05
不能单看显卡算力。ai芯片算力比4070的ai高很多的,显存也大16g
重生月月 发表于 2024-11-4 13:06
40系毕竟有帧生成 这点主机还是吃亏 单看性能没用
ycy8332589 发表于 2024-11-04 13:07
本帖最后由 ycy8332589 于 2024-11-4 13:10 编辑
针生成目的是突破60针,但是主机都是锁30或60的,突破60的部分也会被浪费了
而且关键是,针生成的基础要求是你原生能稳定40以上,不然开了就是负左右,而主机40针也能玩了没必要针生成
也就是等ps6的cpu加强后,才有搞针生成的价值
重生月月 发表于 2024-11-4 11:58
希望游戏机早点有帧生成功能
wangjinyu 发表于 2024-11-4 13:04
pro用的是a卡~所以肯定以a卡为准。。。那就是6800级别~在用6800对比n卡对应性能就是比3070ti强~换成40 ...
HIHIMRH 发表于 2024-11-4 13:55
哪怕你都把这些东西凑齐了, 组出来的都依然不是PS5 PRO
demetry 发表于 2024-11-4 13:45
6800频率比pro低,在13.9t~16.1t水平,pro是16.7t~18t,实际游戏中可以认为差不多水平
6800才2400元,你 ...
demetry 发表于 2024-11-4 14:12
pro增加的功能更像是n卡,而不是a卡,也是sony增加光追、自己弄pssr的原因, ...
湘水散人 发表于 2024-11-4 13:31
说个准确吧相当于4060Ti也就这样了。4070都达不到。“成本控制”。
天使乱掉毛 发表于 2024-11-4 11:07
现在就期待微软给力点。。下一代能提前1-2年初新机。。。不然索尼太飘了
youski 发表于 2024-11-4 09:48
为什么要以pc的diy眼光来看游戏机,是为了看ps5 Pro玩多边形怪猎吗? ...
Steppenwolf 发表于 2024-11-04 14:55
之前AMD发布了个RX7800M,反正大差不差就那样
yhong1234567 发表于 2024-11-4 15:19
那感觉难了
毕竟微软上个月才出了新版XSX
加了1TB硬盘就贵了100美元,只不过被人遗忘到没人冲了 ...
重生月月 发表于 2024-11-04 15:26
7800M那不是至少4070了
demetry 发表于 2024-11-04 12:28
本帖最后由 demetry 于 2024-11-4 12:51 编辑
英伟达的官网写的是4070有5888个粗大核心,基础频率1.92,极限是2.48,所以光栅的浮点性能是22.6t~29t(官网写的最大值)
ps5pro是16.7t~18t(官方写的最小值)水平,
另外看了下4060是3072个粗大核心,基础频率1.83,极限是2.46,所以光栅的浮点性能是11.2t~15.1t(官网写的最大值),ps5pro比它强,
还有一款4060ti,4352个核心,20t~22t浮点性能,这个显卡频率范围很窄,我理解已经被官方超频了,但是比ps5pro规格高,总体而言我觉得ps5pro应该是4060ti的水平,但是后者保持高频运行,可能还要强一点。
以上仅仅比较光栅部分,不涉及带宽和rt和超分辨率部分,纯小白数字比大小
yhong1234567 发表于 2024-11-4 15:19
那感觉难了
毕竟微软上个月才出了新版XSX
加了1TB硬盘就贵了100美元,只不过被人遗忘到没人冲了 ...
demetry 发表于 2024-11-4 12:28
英伟达的官网写的是4070有5888个粗大核心,基础频率1.92,极限是2.48,所以光栅的浮点性能是22.6t~29t(官 ...
asd2017 发表于 2024-11-4 16:14
nVidia现在的流处理器和浮点性能要除以2才是对的,因为现在一个流处理器支持双指令发射性能虚高,这功能 ...
pet3 发表于 2024-11-04 16:10
xsx 開光追和雲運算後有25t
遠遠超出現在ps5 pro的16t
大家都2tb硬碟時 xsx 更有吸引力
VIp 們是這樣說的
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我選ps5PRO
海贼路飞 发表于 2024-11-4 16:09
别看理论数据了,再过2天就有铺天盖地的对比评测了吧
假设未来2年PS5 PRO都可以做到2K 60帧,那50 ...
yhong1234567 发表于 2024-11-4 15:19
那感觉难了
毕竟微软上个月才出了新版XSX
加了1TB硬盘就贵了100美元,只不过被人遗忘到没人冲了 ...
十三哟 发表于 2024-11-4 16:21
pro实机跑荒野视频都出来了。
4k60,稳了。
这还是没pro优化补丁,纯靠性能+pssr跑出来的。
ulysses7 发表于 2024-11-4 18:08
油管看了,确实,画质模式非常流畅。https://t.co/Kxl2kiUZhS
狂风007 发表于 2024-11-4 19:31
我看B站转的油管视频,跑性能模式是50-58帧,画质模式低10帧。
你这60帧是哪里看的? ...
狂风007 发表于 2024-11-4 19:31
我看B站转的油管视频,跑性能模式是50-58帧,画质模式低10帧。
你这60帧是哪里看的? ...
ulysses7 发表于 2024-11-4 20:21
原标题:Gameplay Monster Hunter Wilds Beta PS5 PRO - FIDELITY MODE(保真度模式)
专门又开4k看了一 ...
demetry 发表于 2024-11-4 16:23
你搞反了吧,流处理器*核心频率*2=单精度浮点性能(这里的2是指一个周期可以算64bit,对图形计算来说是2 ...
ulysses7 发表于 2024-11-4 20:21
原标题:Gameplay Monster Hunter Wilds Beta PS5 PRO - FIDELITY MODE(保真度模式)
专门又开4k看了一 ...
zctang305 发表于 2024-11-4 20:29
我看的这个,Pro玩5画质模式,也就45帧上下,哪来的60帧?
【PS5 PRO偷跑 实机游戏帧数测试 龙之信条2 ...
狂风007 发表于 2024-11-4 21:41
我也看的这个视频,画质模式45帧左右,帧数模式50--58帧。不知道油管原视频是什么样子。 ...
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