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标题: 跑起来 动起来画面很糊 [打印本页]

作者: 我懂了    时间: 2024-10-23 21:21
标题: 跑起来 动起来画面很糊
设置了最高清 只要跑动 对话 动起来画面就是模糊的 之后一秒钟才会变清楚 这个怎么设置

作者: 沙田柚    时间: 2024-10-23 22:53
不是日本时间0点才解锁嘛,怎么已经玩到了嘛?还是发错区了?

这个症状看起来像串流时候码率不够,实机玩从来没遇见过
作者: 我懂了    时间: 2024-10-23 23:28
沙田柚 发表于 2024-10-23 22:53
不是日本时间0点才解锁嘛,怎么已经玩到了嘛?还是发错区了?

这个症状看起来像串流时候码率不够,实机玩从来没遇见过


试玩版啊
作者: g332664934    时间: 2024-10-25 10:15
因为这游戏默认设置里开启了抗狗牙,用的是TAA模式,所以静态清晰,动态模糊。游戏里设置关了就行,会调驱动的可能去显卡那里开FXAA。
作者: 我懂了    时间: 2024-10-25 17:09
g332664934 发表于 2024-10-25 10:15
因为这游戏默认设置里开启了抗狗牙,用的是TAA模式,所以静态清晰,动态模糊。游戏里设置关了就行,会调驱动的可能去显卡那里开FXAA。


原来如此 那sd怎么解决呢 关抗锯齿行吗
作者: aika0112    时间: 2024-10-25 18:10
大凶角色是石头乃吗,看预告片根本没有一点波动啊
作者: g332664934    时间: 2024-10-27 13:28
我懂了 发表于 2024-10-25 17:09
原来如此 那sd怎么解决呢 关抗锯齿行吗

讨论区有老外研究出了方法。
[/script/engine.renderersettings]
r.TemporalAA.HistoryScreenpercentage=200
r.BasePassForceOutputsVelocity=1
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.TemporalAA.Upsampling=1
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TemporalAA.Algorithm=0
r.PostProcessAAQuality=6
r.AntialiasingMethod=2
r.TemporalAA.Quality=6
r.VelocityOutputPass=1
foliage.DitheredLOD=1
r.Tonemapper.Sharpen=1.5
r.ScreenPercentage=150

[/script/unrealed.cookersettings]
+VersionedIntRValues=r.VelocityOutputPass

[SystemSettings]
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0


导航到游戏的安装目录,并将以下内容添加到\game\GlobalConfig\Saved\Config\WindowsNoEditor中的Engine.ini中
作者: 我懂了    时间: 2024-10-27 18:33
不错。可惜最近在用sd掌机玩 弄起来有点麻烦




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