AF35 发表于 2024-10-12 09:45
不错啊 帧数有下降吗
布偶猫 发表于 2024-10-12 09:47
没多大区别啊,水里的倒影多了就算秒杀吗?现阶段全局光追还看这些,不应该是看谁的光照更自然吗。 ...
foxlive 发表于 2024-10-12 10:08
个人实测没啥下降,毕竟lumen也很吃显卡
AF35 发表于 2024-10-12 10:26
这个游戏的RT是没有路径光追的,关掉LUMEN会不会让全局光消失?
foxlive 发表于 2024-10-12 10:28
全局光照不是单独的么,应该不会吧
AF35 发表于 2024-10-12 10:33
你应该是弄错了,全局光虽然在游戏里是个单独的选项,但是UE5引擎里应该是LUMEN的一部分,如果整体关掉LU ...
ugundam 发表于 2024-10-12 10:40
这方法是不是对黑悟空那个糊不拉几的水面也有效?
gfmm360 发表于 2024-10-12 10:46
等有dlss3帧生成了再试试你这个吧
AF35 发表于 2024-10-12 09:45
不错啊 帧数有下降吗
AF35 发表于 2024-10-12 10:26
这个游戏的RT是没有路径光追的,关掉LUMEN会不会让全局光消失?
zctang305 发表于 2024-10-12 12:37
有了,付费MOD。
zctang305 发表于 2024-10-12 12:36
其实没有太大意思,我也测试了,会大幅度提升GPU消耗,也就改进一下反射的清晰度(这是RR的基本工作)。怎 ...
foxlive 发表于 2024-10-12 13:07
黑猴还能这么弄?正如9楼说的,黑猴那水面反射着实辣眼睛,需要rr来救 ...
katana2004 发表于 2024-10-12 13:01
3DM:你说什么
zctang305 发表于 2024-10-12 13:34
3DM又没能力搞什么帧生成MOD,不都是转的N网。
现在N网上两个不要钱的DLSS帧生成MOD,一个是把DLSSFG转成 ...
katana2004 发表于 2024-10-12 21:36
我是说3dm不要钱
zctang305 发表于 2024-10-12 12:41
LZ列举的lumen参数不涉及GI,全部只和反射有关。
按道理,RR应该也可以对AO起作用。但本作的AO可能和LUME ...
AF35 发表于 2024-10-12 23:46
r.Lumen.Reflections.ScreenTraces 是“取消或开启基于屏幕空间射线采集反射物体”这个不是GI吗?SSR是楼 ...
zctang305 发表于 2024-10-12 21:53
这个MOD没办法不要钱,因为需要patreon或者爱发电的账号认证。至少我没看到3DM有不要钱的此MOD。 ...
katana2004 发表于 2024-10-13 10:51
原来如此,要多少钱呢
zctang305 发表于 2024-10-12 13:34
3DM又没能力搞什么帧生成MOD,不都是转的N网。
现在N网上两个不要钱的DLSS帧生成MOD,一个是把DLSSFG转成 ...
gfmm360 发表于 2024-10-15 08:42
这个付费的mod你用着怎么样?免费的都会不定时报错闪退,俄网有个破解的你这个mod,界面一摸一样,但是效 ...
zctang305 发表于 2024-10-15 11:37
他的付费DLSS MOD我用到现在了。很好啊。不会有残影。个别做的比后来的官方都好,比如星球大战幸存者。 ...
foxlive 发表于 2024-10-23 13:07
突然想到个问题,光线重建是不是只针对nv光追?没nv光追但有dlss的游戏也能开光线重建么?我问了下gpt, ...
布偶猫 发表于 2024-10-12 09:47
没多大区别啊,水里的倒影多了就算秒杀吗?现阶段全局光追还看这些,不应该是看谁的光照更自然吗。 ...
zctang305 发表于 2024-10-23 20:06
目前来说,是的。RR需要配合RTXDI。当然开发商愿意,也可以在普通光追中使用。理论上不受限制。RR本质上 ...
认证论坛 发表于 2024-11-22 14:38
这游戏画面最大的问题是某些材质高光乱闪,还有漫反射照明区域有点阴影抖动,倒影问题反而是最小的…… ...
foxlive 发表于 2024-11-22 14:17
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/65
喷了,好像不支持任意光追的虚幻5游戏也 ...
zctang305 发表于 2024-11-22 16:40
潜行者2本来就有RR的设置文件,就是没体现在设置选项菜单里。但我试过了,打开并没有什么卵用。。。 ...
foxlive 发表于 2024-11-22 17:13
应该有用,我看不少人说开启后帧数骤降,这游戏想开启RR好像需要双管齐下,不仅要在engine.ini里 ...
foxlive 发表于 2024-11-22 16:24
开dlss(最好开dlss质量),再按照我顶楼说的弄就不会出现材质阴影乱闪抖动了 ...
认证论坛 发表于 2024-11-22 19:15
好像更新1.06了,我看官方原版里已经更新自带nvngx_dlss.dll了,这方法还管用吗现在 ...
foxlive 发表于 2024-11-22 17:13
应该有用,我看不少人说开启后帧数骤降,这游戏想开启RR好像需要双管齐下,不仅要在engine.ini里 ...
认证论坛 发表于 2024-11-22 19:15
好像更新1.06了,我看官方原版里已经更新自带nvngx_dlss.dll了,这方法还管用吗现在 ...
zctang305 发表于 2024-11-24 10:41
目前严重不建议使用RR,在dlss文件夹内放入nvngx_dlssd.dll后,游戏过程中会随机崩溃,几乎无法正常游戏 ...
foxlive 发表于 2024-11-24 23:44
我还好啊,用完后还没遇到过虚幻引擎崩溃报错,你啥cpu?牙膏?我是7950x3d,显卡我们都是4090应该没关系 ...
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