A9VG电玩部落论坛

标题: 343i更名为Halo Studios 未来所有《光环》都将使用虚幻引擎5 [打印本页]

作者: 战区观察媴    时间: 2024-10-7 11:40
标题: 343i更名为Halo Studios 未来所有《光环》都将使用虚幻引擎5
343 Industries 宣布更名为 Halo Studios(光环工作室),工作室未来所有的《光环》项目都将采用虚幻引擎5构建,包括目前正在开发的多款《光环》新游戏。

A New Dawn | Halo Studios.mp4_20241007_113737.868.jpg

Halo Studios 负责人 Pierre Hintze 在一份声明中表示:“如果你把 Halo 分解开来,就会发现它有两个截然不同的篇章。第一章:Bungie。第二章:343 Industries。现在,我认为我们的观众渴望更多。所以我们不仅要尝试提高开发效率,还要改变我们制作 Halo 游戏的方法。所以,我们今天开启了新的篇章。”

Halo-Project-Foundry_2024_10-6-24_001.jpg

Halo Studios 首席运营官 Elizabeth van Wyck 说:“我们之前制作 Halo 游戏的方式并不一定适合我们制作未来游戏的方式。因此,我们讨论的部分内容是如何帮助团队专注于制作游戏,而不是制作工具和引擎。”

Halo-Project-Foundry_2024_10-6-24_003.jpg

工作室艺术总监 Chris Matthews 解释说:“恕我直言,Slipspace 的一些组件已有近 25 年的历史。虽然 343 一直在不断开发它,但 Epic 已经开发了一段时间的虚幻引擎的一些方面,我们在 Slipspace 中无法使用——而且要尝试复制需要花费大量的时间和资源。我们感兴趣的主要事情之一是发展和扩展我们的世界,以便玩家有更多的互动和体验。Nanite 和 Lumen 为我们提供了以业界从未见过的方式做到这一点的机会。作为艺术家,从事这项工作非常令人兴奋。”

Halo-Project-Foundry_2024_10-6-24_002.jpg

光环工作室今天还发布了一则名为「New Dawn」的开发者视频,其中介绍了“Project Foundry”,该团队表示,Foundry 不是一款新游戏,但也不是传统的技术演示,它不仅仅是对这个引擎的可能性的探索,它真实地反映了使用虚幻引擎制作新的《光环》游戏所需的条件,以及是如何实现这一目标的训练工具,Foundry在严谨、过程、质量等方面与制作正式游戏一样,在 Foundry 中展示的大部分内容都有望出现在正在打造的项目或未来的项目中。

http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&aid=113263991849840&bvid=BV1Uu1CYREHR&cid=26178750058&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"></iframe>

4K视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Uu1CYREHR/


Halo-Project-Foundry_2024_10-6-24_004.jpg

至于《光环》系列的未来,Halo Studios 尚未透露正在开发的新游戏的具体信息,他们明确表示不会很快推出新的《光环》游戏,现在正处于新篇章的开始,而不是最后阶段。《光环:无限》将继续通过 Slipspace Engine 获得支持,并将继续获得更多 Operations 和 Forge 模式更新。

Halo-Project-Foundry_2024_10-6-24_005.jpg

Halo-Project-Foundry_2024_10-6-24_006.jpg

作者: pet3    时间: 2024-10-7 11:44
最後一戰1
最後一戰2
最後一戰3
最後一戰............
作者: unschief    时间: 2024-10-7 11:51
这截图是不是在暗示有光环1重制版
作者: XXX大卫XXX    时间: 2024-10-7 11:52
应该是重启了吧,面向全平台?
作者: 魂の挽歌    时间: 2024-10-7 11:52
不知道如何评价…..
作者: ヴィンセント    时间: 2024-10-7 11:53
Halo Studios 负责人 Pierre Hintze 上任后,现在应该是为数不多的公开露脸(面向玩家)
Project Foundry应该就是传闻的光环虚幻引擎重制,毕竟都说了,“Foundry 不是一款新游戏,但也不是传统的技术演示”这种话了。
还有就是传闻Slipspace Engine,不知道能不能完全开放给社区,毕竟社区用Forge 都能整出好东西。
作者: Yuzuru    时间: 2024-10-7 11:54
之前不是说是整个星球上最先进的引擎吗,转一个合订本
343 Industries的首席架构师Daniele Giannetti表示,光环无限使用的新引擎Slipspace是全球最先进的引擎。

然后放出一个光环无限cg,画面好到极致BV1MW411w7cU

后来的事情大家就都知道了,鬼面兽出来,堪比xbox360的画面,以至于让df专门发了一篇视频来说为什么光环无限的新引擎导致画面这么烂
正式发售之后,开放世界假大空,充斥着复制粘贴的开放世界,剧情不仅与前作不关联并且老套乏味,而且没有精彩的过场cg,游戏性单一,重大情节只有对话没有画面,多人合作战役拖了n久才出,
发售没几个月后真金白银买的非xgp版的steamdb显示直接流失98%玩家,
垃圾的关卡设计要靠钩爪来救命——光环无限,一个小几吨的要用钩爪[笑哭]
号称投资五亿美刀,最终只展现出来500万美刀的水平
期间还搞出来一个脑浆级改编史中史的光环电视剧,狗都不看的水平。

总结:
新武器是没有的,新皮肤是丑不拉几的。
地图是炒冷饭的,新模式是全靠社区的。
赛季是无聊透顶的,剧情是**烂尾的。
343整凉了光环,也整凉了xbox最不能输的一战,因为鬼面兽风评过差直接回炉,导致无法和xsx同步发售,xsx发售当天,玩家抱着印有光环无限包装的xsx盒子回去,却玩不到光环,过了几个月玩到又发现是这个鸟样
最后明摆着微软大幅度国内投钱,ign中国给了光环无限的战役10分满分,也就是说其和黑神话悟空一个水准,幽默
IMG_4266.png
作者: ps2高手    时间: 2024-10-7 12:07
国内:光环系列完了完了  结果发现找不到更好的其他游戏了,,
作者: ヴィンセント    时间: 2024-10-7 12:13
XXX大卫XXX 发表于 2024-10-07 11:52
应该是重启了吧,面向全平台?


传闻是要上PS,但按之前效率,即便是换成业界熟悉的商业引擎(不怕新来的“临时合同工”还没熟悉引擎就因为合同被开),本世代应该没戏了
作者: 刚玮玮007    时间: 2024-10-7 12:15
换名字,也抵挡不住你们的答辩东西。。
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-10-7 12:32
自研引擎在光环无限出来前还吹了,五亿美元投入就这么打水漂了?话说回来,不会做游戏,引擎再好也救不回来,参照第一方今年新出的虚幻5二代
作者: longfa    时间: 2024-10-7 12:33
本帖最后由 longfa 于 2024-10-8 02:25 编辑

虚幻引擎再次上大分,据说这次换引擎也是为了未来移植到PS5更方便一些。
作者: 破x86公主    时间: 2024-10-7 12:34
看看现代战争是什么下场,就知道结果了
作者: 暮夏    时间: 2024-10-7 12:43
楼主怎么不把那张新任负责人的鬼图也附上
作者: ヴィンセント    时间: 2024-10-7 12:50
本帖最后由 ヴィンセント 于 2024-10-7 14:31 编辑
暮夏 发表于 2024-10-07 12:43
楼主怎么不把那张新任负责人的鬼图也附上


以前期343官宣换领导时,我发的新闻里(https://bbs.luryl.com/thread-8856724-1-1.html)贴过他的头像和工作履历,对他真感兴趣的话早见过他啥样,不感兴趣的也没必要了解了,本来他上任后就比之前的343高层低调。
作者: ico5752002    时间: 2024-10-7 12:59
啊这 最近很多老IP都面临各种各样的困境 寻求改变是值得鼓励的
作者: Lumi-Kumi    时间: 2024-10-7 13:09
还是舍不得这个IP?
作者: hasara    时间: 2024-10-7 13:12
不错的。。。。。
作者: DJSEA    时间: 2024-10-7 13:27
这是,又看到啥商机了吗?
作者: steven1983    时间: 2024-10-7 13:32
先把无限的剧情坑给填了吧,还是就这样无疾而终彻底重启?概念截图除了马格农的那张还行外,另2张也是乏善可陈,希望HALO工作室能够知耻后勇吧,这个经典老IP希望能延续下去。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-10-7 13:33
用UE5就对了,毕竟他们自己的引擎确实不太行
作者: katana2004    时间: 2024-10-7 13:55
unschief 发表于 2024-10-7 11:51
这截图是不是在暗示有光环1重制版


有可能,光环1最强(BUG)武器:人类手@#枪
作者: katana2004    时间: 2024-10-7 14:00
冷知识:光环无限是当年最佳FPS

作者: katana2004    时间: 2024-10-7 14:06
诺基亚8800 发表于 2024-10-7 12:32
自研引擎在光环无限出来前还吹了,五亿美元投入就这么打水漂了?话说回来,不会做游戏,引擎再好也救不回来 ...

地狱之刃2活得好好的,救什么救?倒是同样用虚幻5的星鸣特工真的凉了。话说你的头像跟你很多发言都太配了,被打脸后的表情
作者: 56623370    时间: 2024-10-7 14:18
玩家选择奖:光环无限
作者: ralfjones    时间: 2024-10-7 15:30
无限当年承诺要要运营十年的,这是准备要放弃了
作者: el-melfes    时间: 2024-10-7 16:42
katana2004 发表于 2024-10-7 07:00
冷知识:光环无限是当年最佳FPS

冷知识:DICE的Action Game of the Year是动作游戏,20年的获奖游戏是黑帝斯,实际上大部分游戏奖项都没有专门的FPS分类,只有Action


作者: XXX大卫XXX    时间: 2024-10-7 17:29
ヴィンセント 发表于 2024-10-07 12:13


传闻是要上PS,但按之前效率,即便是换成业界熟悉的商业引擎(不怕新来的“临时合同工”还没熟悉引擎就因为合同被开),本世代应该没戏了


赞同,估计PS6了
作者: kiskaddon    时间: 2024-10-7 17:36
赶紧过来吧,蓝营已经准备好欢迎士官长了
作者: Liky0104    时间: 2024-10-7 17:46
唯一不明白的是为什么要改工作室的名字?这年头只有娱乐圈人士出道才改出身名字的
作者: 89307742    时间: 2024-10-7 17:47
战争机器搞出来更靠谱一点
作者: pk360    时间: 2024-10-7 18:04
希望用ue5做个halo3
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-10-7 18:05
Liky0104 发表于 2024-10-7 17:46
唯一不明白的是为什么要改工作室的名字?这年头只有娱乐圈人士出道才改出身名字的 ...

这个只是做给上面看的,光环无限口碑销量双崩坏,以原来的部门很难全身而退,要么撤销,要么重组。
作者: リオンヤ    时间: 2024-10-7 20:13
鬼面兽警告
作者: el-melfes    时间: 2024-10-7 20:13
为了证明UE5也会做出鬼面兽也是豁出去了
作者: survivor77    时间: 2024-10-7 20:25
一间把光环这个ip搞残的工作室更名为光环工作室。这何尝不是一种ntr
作者: demetry    时间: 2024-10-7 21:44
se:我已重新定义领先
konami:不关我的事,除了合同我啥都不管

作者: 031153    时间: 2024-10-7 22:02
本帖最后由 031153 于 2024-10-7 22:05 编辑
Yuzuru 发表于 2024-10-7 11:54
之前不是说是整个星球上最先进的引擎吗,转一个合订本
343 Industries的首席架构师Daniele Giannetti表示, ...


  更CDPR 巫师4换虚幻5一样,原来老员工跑了或者裁员不少,自家引擎新员工玩不动,ea战    地2042就是这样
作者: kelvin0707    时间: 2024-10-7 22:20
其實按現在的步伐,halo 在動視合併後被邊緣化是可預見的未來,只能說沒法子這輩子跟錯爹,
作者: liuqienj    时间: 2024-10-7 22:44
031153 发表于 2024-10-7 22:02
更CDPR 巫师4换虚幻5一样,原来老员工跑了或者裁员不少,自家引擎新员工玩不动,ea战    地2042就是这 ...

讲真,ea好像有个制作组倒是玩得动自家的寒霜引擎3:
足球游戏系列FIFA/EA SPORTS FC。
不过话说回来,现在活着的足球游戏系列里,科乐美的efootball已经放弃自家引擎fox engine,改用虚幻引擎。而Sega的足球经理系列好像也放弃了某自家引擎,改用unity引擎。

作者: pk360    时间: 2024-10-8 00:17
kelvin0707 发表于 2024-10-7 22:20
其實按現在的步伐,halo 在動視合併後被邊緣化是可預見的未來,只能說沒法子這輩子跟錯爹, ...

被边缘化是怎么看出来的?
作者: pHaNtom9276    时间: 2024-10-8 03:40
改名沖喜一下也是好的
作者: wsdz    时间: 2024-10-8 05:32
要是有虚幻6,7,8了呢?也用5。说话不严谨。
作者: 困特牌    时间: 2024-10-8 09:14
自研的新引擎这么快就放弃了?
作者: 困特牌    时间: 2024-10-8 09:15
又一个大工作室放弃了自己的引擎,虚幻引擎越来越强大了,EPIC的一把利器
作者: YECONGAKIRA    时间: 2024-10-8 09:16
光环杀手—343╮( ̄▽ ̄"")╭
作者: honkong    时间: 2024-10-8 09:36
这是疯了吗啊
作者: dantin    时间: 2024-10-8 10:33
Yuzuru 发表于 2024-10-7 11:54
之前不是说是整个星球上最先进的引擎吗,转一个合订本
343 Industries的首席架构师Daniele Giannetti表示, ...

所以无限是唯一一款我连欲望都没有购买的halo游戏,话说这些年halo相关的两个工作室都不好过,棒鸡也一样
作者: leon234512    时间: 2024-10-8 15:49
343不如重启光环比较好,棒鸡的世界观它接不下来
作者: saber416    时间: 2024-10-8 19:38
星呤这索尼拉的屎,都没索饭愿意去提,倒是一些软饭赶着上前去闻谁更臭,也是神奇了


作者: 031153    时间: 2024-10-8 23:55
liuqienj 发表于 2024-10-7 22:44
讲真,ea好像有个制作组倒是玩得动自家的寒霜引擎3:
足球游戏系列FIFA/EA SPORTS FC。
不过话说回来,现 ...

2042最早发型版本一堆bug和优化问题,有人比较破坏效果不如以前拿几作




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4