A9VG电玩部落论坛

标题: 《星空:破碎空间》MC开分54 OC55 steam好评率34% 多半差 [打印本页]

作者: hqqttjiang2    时间: 2024-10-3 13:37
标题: 《星空:破碎空间》MC开分54 OC55 steam好评率34% 多半差
本帖最后由 hqqttjiang2 于 2024-10-4 11:09 编辑

MC目前8家媒体 均分54
OC 目前11家媒体 均分55分
steam好评率34% 多半差评

Snipaste_2024-10-04_11-02-29.png
Snipaste_2024-10-04_11-03-27.png
Snipaste_2024-10-04_11-08-29.png


9月30日发售 主线4个小时左右,卖30刀,和往日之影一个价,自信极了。

陶德之前表示:“破碎空间”的规模将类似于《辐射4》的DLC“远港惊魂”我们对此感到非常兴奋,这款DLC让我们可以用新的方式为玩家带来与游戏本体有所不同的体验。不过,它依然是《星空》,是一个全新的外星世界,你可以探索其中发生的一切。”
作者: Lec16    时间: 2024-10-3 14:02
不如星鸣特攻62分
作者: 认证论坛    时间: 2024-10-3 14:10
本体虽然都在吐槽,但其实我觉得还行,不过这个DLC我不知道为什么一点兴趣都没有……
看到这种披着科幻皮实则搞什么**部落那一套的就没劲……三体什么时候能做个3A单机出来啊
作者: scgnba    时间: 2024-10-3 14:11
软软正常发挥。
作者: smdfzeal    时间: 2024-10-3 14:42
这么烂吗?谁玩过的来说说。
作者: Godzila    时间: 2024-10-3 14:51
smdfzeal 发表于 2024-10-3 14:42
这么烂吗?谁玩过的来说说。

《 再来一把150小时渐入佳境 》
作者: donwells    时间: 2024-10-3 14:55
本体那分数媒体收了多少钱可想而知啦。。。
作者: hasara    时间: 2024-10-3 14:59
只能这样了。。。。
作者: devilyoh    时间: 2024-10-3 15:08
本帖最后由 devilyoh 于 2024-10-3 15:10 编辑

经典回放       QQ图片20241003150858.png    
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-10-3 15:16
果然破碎了…
作者: Viagra.    时间: 2024-10-3 15:17
制作这种自毁声誉的dlc有何意义。
作者: laimans123456    时间: 2024-10-3 15:33
越来越拉?
作者: Azurachan    时间: 2024-10-3 15:42
爱吃,多吃,不理解但是尊重祝福
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-10-3 15:44
正常分了,因为DLC不用花钱控评了
作者: AF35    时间: 2024-10-3 15:44
XGP 还要钱 ,不知道在想什么
作者: 这次绝不说脏话    时间: 2024-10-3 16:03
这评价差得过于离谱了吧,,,微软好样的
作者: chenxiao07    时间: 2024-10-3 16:07
Lec16 发表于 2024-10-3 14:02
不如星鸣特攻62分

星鸣特攻62分应该也是塞钱了的分数,不然整个游戏史里有这么多低于62分的游戏,结果史上最失败的游戏却被星鸣特攻摘取了桂冠
作者: u87hahaha    时间: 2024-10-3 16:07
恭喜巨硬, yyds           
作者: jiejie0107    时间: 2024-10-3 16:14
chenxiao07 发表于 2024-10-03 16:07


星鸣特攻62分应该也是塞钱了的分数,不然整个游戏史里有这么多低于62分的游戏,结果史上最失败的游戏却被星鸣特攻摘取了桂冠


如果世界上只有两个游戏而且拿枪逼着你玩几十小时才放了你,估计大部分人还是会选星空的
作者: 萧翎2024    时间: 2024-10-3 16:42
几亿的xb跟steam用户,能有十分之一的购买力,微软就赚翻了
作者: 霸鸡道    时间: 2024-10-3 16:47
两家隔着卷下限呢
作者: YECONGAKIRA    时间: 2024-10-3 17:08
显而易见的结果,有谁期待过吗?
作者: 古典克里斯    时间: 2024-10-3 17:10
星空现在什么水平,就这么点M站得分,输完星鸣特攻了,接下来没得输了
作者: maiilovepan    时间: 2024-10-3 17:10
看来这次没塞钱                       
作者: ralfjones    时间: 2024-10-3 17:15
几分都无所谓,给看个笑话而已
作者: kiskaddon    时间: 2024-10-3 17:21
老牌3A厂商一个一个都陨落了,星空还能说发挥不稳,这本来挽回声誉的dlc 还做成这样
作者: hqqttjiang2    时间: 2024-10-3 17:49
本帖最后由 hqqttjiang2 于 2024-10-3 17:51 编辑
smdfzeal 发表于 2024-10-3 14:42
这么烂吗?谁玩过的来说说。


我的通关评价

对星空DLC期待不高 既然叫破碎的空间 加上本体多元宇宙设定以和“纠缠不休任务”已经有的时空纠缠 加上宣发一直围绕的时间和空间在做剪辑,对这个DLC的期待就是能在小范围内讲好一个破碎时空的故事。结果,尼玛,破碎空间都能给你处理成 “变异超级战士”的俗套故事 也是服了
DLC的体量很小 主线4个多小时就通关了 卖30刀 和往日之影一个价 就是这么自信
本体的缺点 DLC没有任何改善 甚至看不到有改善的想法
-土到渣甚至给人预制菜感官的没有任何代入感和沉浸感的世界和角色设计,配合平到没有任何情绪起伏的通马桶任务,加之站桩对话和无聊的文本,延续了本体的屎味
-这次是一块开放小地图,但还是没有任何的有价值的设计,就是个大空地,没有内容填充,存在的意义就是赶路拉长游戏时间。探索感和以玩BGS游戏的世界感?完全不存在
-美术是真的丑,星空的室内表现还是不错的,但野外星球的美术设计和表现一直不好,这次大量的野外让整个游戏的观感极差。
-DLC没有带来什么新的gameplay机制,多了几把换皮枪无法改善本来就糟糕的战斗体验,

总结:给6分吧 这个DLC既没有广度也没有深度,没有展示任何BGS的追求甚至任何想进步的野心,这就是BGS现在的水平,没得救了
作者: bigpann    时间: 2024-10-3 18:39
xboxera 9/10
zsbd
作者: Ciprian    时间: 2024-10-3 18:46
没关系,毕竟
作者: centon    时间: 2024-10-3 18:55
5个小时 30刀
作者: jiejie0107    时间: 2024-10-3 19:06
hqqttjiang2 发表于 2024-10-03 17:49
本帖最后由 hqqttjiang2 于 2024-10-3 17:51 编辑



我的通关评价

对星空DLC期待不高 既然叫破碎的空间 加上本体多元宇宙设定以和“纠缠不休任务”已经有的时空纠缠 加上宣发一直围绕的时间和空间在做剪辑,对这个DLC的期待就是能在小范围内讲好一个破碎时空的故事。结果,尼玛,破碎空间都能给你处理成 “变异超级战士”的俗套故事 也是服了
DLC的体量很小 主线4个多小时就通关了 卖30刀 和往日之影一个价 就是这么自信
本体的缺点 DLC没有任何改善 甚至看不到有改善的想法
-土到渣甚至给人预制菜感官的没有任何代入感和沉浸感的世界和角色设计,配合平到没有任何情绪起伏的通马桶任务,加之站桩对话和无聊的文本,延续了本体的屎味
-这次是一块开放小地图,但还是没有任何的有价值的设计,就是个大空地,没有内容填充,存在的意义就是赶路拉长游戏时间。探索感和以玩BGS游戏的世界感?完全不存在
-美术是真的丑,星空的室内表现还是不错的,但野外星球的美术设计和表现一直不好,这次大量的野外让整个游戏的观感极差。
-DLC没有带来什么新的gameplay机制,多了几把换皮枪无法改善本来就糟糕的战斗体验,

总结:给6分吧 这个DLC既没有广度也没有深度,没有展示任何BGS的追求甚至任何想进步的野心,这就是BGS现在的水平,没得救了


确实,寡淡如同白开水一般的dlc,在我心里又一家欧美工作室从精品制造商变成加入黑名单了
作者: itachihcq    时间: 2024-10-3 19:31
每年一款50多分的游戏,微软发挥很稳定
作者: chenxiao07    时间: 2024-10-3 20:12
jiejie0107 发表于 2024-10-3 16:14
如果世界上只有两个游戏而且拿枪逼着你玩几十小时才放了你,估计大部分人还是会选星空的 ...

哈哈哈,在a9这个还真不好说
作者: scgnba    时间: 2024-10-3 20:19
不控就这鸟样了。哈哈哈哈哈。
作者: scgnba    时间: 2024-10-3 20:20
chenxiao07 发表于 2024-10-03 20:12


哈哈哈,在a9这个还真不好说


毕竟嫖嫖太多,哈哈哈。
作者: 龍仔Rex    时间: 2024-10-3 20:21
倒数第一也是第一
作者: 黑翼天使x    时间: 2024-10-3 20:41
还好这个世界还有任天堂
作者: NihiRagnarK    时间: 2024-10-3 22:16
发现了一个新规律, XboxEra 对软系游戏的分数是从 90 分开始的

去掉十位看个位,感觉还怪合理的哩
作者: PS真相帝    时间: 2024-10-3 23:49
星鸣特攻:终于不用垫底了
作者: longfa    时间: 2024-10-4 00:13
本帖最后由 longfa 于 2024-10-4 03:25 编辑

我记得这个DLC不是改进了不少机制比如增加载具了么,怎么评价还这么差啊

这么下去未来辐射新作和老滚六真的是堪忧了
作者: Ezio66    时间: 2024-10-4 01:44
5家媒体58分~~~       我有充分理由怀疑  这5届媒体都是收钱才来评测的~~~      要不然压根人家都懒得玩   
作者: zmcsh    时间: 2024-10-4 02:17
就这还舔着脸不下架
作者: accd1987    时间: 2024-10-4 04:03
很好,又有的玩了
作者: 萧翎2024    时间: 2024-10-4 06:48
黑翼天使x 发表于 2024-10-03 20:41
还好这个世界还有任天堂


不在一个赛道就别硬蹭
作者: JR_sigma    时间: 2024-10-4 08:29


作者: 王小柱    时间: 2024-10-4 10:20
黄鼠狼下耗子,一窝不如一窝。
作者: pet3    时间: 2024-10-4 10:29
JR_sigma 发表于 2024-10-4 08:29

當時星空最後拿了多少分?
作者: survivor77    时间: 2024-10-4 12:15
一样的内容题材,一样的首发崩盘,完全相反的态度:无人深空几十年如一日不断推出的免费dlc更新,星空30美刀4小时的垃圾时间。好好的假期里看到这种脏东西,扫兴。
作者: ranranll    时间: 2024-10-4 14:47
萧翎2024 发表于 2024-10-3 16:42
几亿的xb跟steam用户,能有十分之一的购买力,微软就赚翻了

几亿?把公园下象棋的老头也算成微软玩家了吗?哈哈哈哈
作者: el-melfes    时间: 2024-10-4 14:54
pet3 发表于 2024-10-4 03:29
當時星空最後拿了多少分?

在一堆微软媒体满分攻势下最后83,IGN GS双7反而看起来客观了


作者: Godzila    时间: 2024-10-4 15:19
ranranll 发表于 2024-10-4 14:47
几亿?把公园下象棋的老头也算成微软玩家了吗?哈哈哈哈

感觉他应该是想表达:微软windows用户 ≈ 微软玩家
作者: hjmsuper    时间: 2024-10-4 15:21
星鸣这种垃圾索饭也不待见,某群体居然扯出来安慰另一个垃圾?
作者: ycjin000    时间: 2024-10-4 21:35
说实话,这个DLC不论光影,地图和任务编排都已经吊打本体了,但是确实没有给游戏带来脱胎换骨的改变。对我个人而言,如果本体是7分,这个DLC可以给到8.5
作者: scgnba    时间: 2024-10-6 20:56
chenxiao07 发表于 2024-10-03 16:07


星鸣特攻62分应该也是塞钱了的分数,不然整个游戏史里有这么多低于62分的游戏,结果史上最失败的游戏却被星鸣特攻摘取了桂冠


感谢阿软让玩家知道mc没有最低只有更低。
作者: scgnba    时间: 2024-10-6 20:57
hjmsuper 发表于 2024-10-04 15:21
星鸣这种垃圾索饭也不待见,某群体居然扯出来安慰另一个垃圾?


因为阿软出不了高分游戏,只能输少当赢了。
作者: smdfzeal    时间: 2024-10-6 22:52
hqqttjiang2 发表于 2024-10-3 17:49
我的通关评价

对星空DLC期待不高 既然叫破碎的空间 加上本体多元宇宙设定以和“纠缠不休任务”已经有的 ...

看起来这位仁兄确实被伤到了,那我就先暂时不玩了,接着玩《卧龙》去了。





欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4