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标题: konami和我朝究竟发生过什么? [打印本页]

作者: jeefwk    时间: 2024-9-27 06:31
标题: konami和我朝究竟发生过什么?
导致Steam全面锁区




作者: LuckySam    时间: 2024-9-27 07:08
所以别去舔了,能玩的游戏这么多,真不差这几个
作者: 任妮油书了    时间: 2024-9-27 07:25
此地无银三百两
作者: Biggerbuddy    时间: 2024-9-27 07:35
你开个新服不就行了?
作者: kiskaddon    时间: 2024-9-27 07:52
也是牛, 别人都来中文市场数钱, 就他不为所动
作者: 小白anjing    时间: 2024-9-27 08:02
这货好像就抵制国内,很久以前,其他厂商都首发加入中文字幕,他得很多游戏坚持了很多年都没中文,除了小岛得合金系列,这个公司得游戏也就玩过PS2得实况足球,还是盗版
作者: ziossss    时间: 2024-9-27 08:43
坚持不出中文吧 可乐妹的老传统了
作者: 三级怪兽    时间: 2024-9-27 08:47
小白anjing 发表于 2024-9-27 08:02
这货好像就抵制国内,很久以前,其他厂商都首发加入中文字幕,他得很多游戏坚持了很多年都没中文,除了小岛 ...

f**k家我个人感觉纯粹是不上心,毕竟人家小钢珠、健身房、游戏王才是主业,只不过前俩疫情期间受挫严重才重拾游戏这边,其实跟不少日厂一个尿性,se没有第三方代理基本除了ff和dq就没中文了,日本一跟世嘉分道扬镳以后除了魔界战记这大ip也全没中文了
作者: 残忍的鲍勃    时间: 2024-9-27 08:47
ziossss 发表于 2024-9-27 08:43
坚持不出中文吧 可乐妹的老传统了

寂静岭2重制版和合金装备3重制版都自带中文啊,只不过锁Steam国区罢了
作者: dxc.乱舞    时间: 2024-9-27 08:48
ziossss 发表于 2024-09-27 08:43
坚持不出中文吧 可乐妹的老传统了


科纳美那是典型的出简中锁国区,现在简繁中文是都有的
作者: 认证论坛    时间: 2024-9-27 08:48
科乐美有些游戏连自家日区都锁,并不只是针对国内,而且也并不是所有游戏都锁,游戏王也没有锁国区,应该并不是网上传的什么跟我们有矛盾
之类的原因,更大的可能是该游戏跟地区审核制度有关
作者: ffcxlj    时间: 2024-9-27 08:49
当时<月风魔传>看好像是比利时玩家问的,为什么比利时锁区,科乐美官方回答说没通过审核的国家就先不开放,等待审核通过
作者: ycy8332589    时间: 2024-9-27 08:51
除任天堂,这公司在老日厂里是利润最高的吧,因为手游啥的
作者: 豪爷打游戏    时间: 2024-9-27 08:54
真正尊重我国版号制度的公司
作者: SΕЯΑΡH_雅    时间: 2024-9-27 09:00
三级怪兽 发表于 2024-9-27 08:47
f**k家我个人感觉纯粹是不上心,毕竟人家小钢珠、健身房、游戏王才是主业,只不过前俩疫情期间受挫严重才 ...

有没有可能FF和DQ也是第三方汉化
作者: 三级怪兽    时间: 2024-9-27 09:02
SΕЯΑΡH_雅 发表于 2024-9-27 09:00
有没有可能FF和DQ也是第三方汉化

早期是索尼起得头,这两代记得都是se自己搞的吧
作者: ywycdkill123    时间: 2024-9-27 09:04
三级怪兽 发表于 2024-09-27 09:02


早期是索尼起得头,这两代记得都是se自己搞的吧


中文化市场就是索尼做起来的,微软和任天堂没有耕耘基础,就是想来摘桃子。
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2024-9-27 09:16
ywycdkill123 发表于 2024-9-27 09:04
中文化市场就是索尼做起来的,微软和任天堂没有耕耘基础,就是想来摘桃子。 ...

早期PS3/360时代,还是盒子第一方大作游戏先出中文的,蓝龙奥德赛光环战争机器.索尼第一方中文好像就神海和小小大星球.
作者: ghost0627    时间: 2024-9-27 09:20
konami常规操作,我觉得倒不是对我朝有意见,只是对低价区有意见
作者: honkong    时间: 2024-9-27 09:25
其实无所谓了
作者: 全平台玩啥我乐意    时间: 2024-9-27 09:28
不过是合金装备3里有中势力登场罢了,但是毕竟我朝,当年进行了紧急封杀,甚至杂志都不敢出新闻。所以现在都是有中文,但需要***玩
作者: 喵星人行为研究    时间: 2024-9-27 09:29
ywycdkill123 发表于 2024-9-27 09:04
中文化市场就是索尼做起来的,微软和任天堂没有耕耘基础,就是想来摘桃子。 ...

神游也挺早啊,只是D猖獗加之运营模式不大行
作者: kiskaddon    时间: 2024-9-27 09:32
ywycdkill123 发表于 2024-9-27 09:04
中文化市场就是索尼做起来的,微软和任天堂没有耕耘基础,就是想来摘桃子。 ...

但我记得 中配是微软游戏最先推的
作者: huntercai    时间: 2024-9-27 09:37
认证论坛 发表于 2024-9-27 08:48
科乐美有些游戏连自家日区都锁,并不只是针对国内,而且也并不是所有游戏都锁,游戏王也没有锁国区,应该并 ...

说白了就一个字:懒

懒得去吃透当地政策,懒得和当地的相关部门打交道,于是一刀切

要说封杀,哪个有点名气的厂商没沾过,某宝上那些个说暗号黑话才能买的又怎么说
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2024-9-27 09:38
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-9-27 09:16
早期PS3/360时代,还是盒子第一方大作游戏先出中文的,蓝龙奥德赛光环战争机器.索尼第一方中文好像就神海和 ...

索尼PS时代就开始搞中文了谢谢,PS2时代也有,PS3第一方还有战神,天剑,杀戮地带,审判魔眼,恶魔之魂,大众高尔夫,美末等等,一些第三方也是索尼帮搞得
作者: 生涯王者一筋    时间: 2024-9-27 09:38
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2024-9-27 09:39 编辑

其他在我国做生意的外厂大多也只是为了钱好吧,不是因为看得起咱,生意就是生意,不用提升高度,konami说不定单纯是不想赚这个钱 或者觉得麻烦。毕竟他家的游戏也是有一些包含中文化的,并不是完全拒绝中国玩家
作者: 电容器    时间: 2024-9-27 09:50
ywycdkill123 发表于 2024-9-27 09:04
中文化市场就是索尼做起来的,微软和任天堂没有耕耘基础,就是想来摘桃子。 ...

微软早年间的pc游戏基本都有繁中甚至中配,至于市场做没做起来就不得而知了
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2024-9-27 09:52
沃丹。尤米尔 发表于 2024-9-27 09:38
索尼PS时代就开始搞中文了谢谢,PS2时代也有,PS3第一方还有战神,天剑,杀戮地带,审判魔眼,恶魔之魂, ...

PS就玩过一款射雕是官中的,其他没啥印象了
光环蓝龙战争机器奥德赛可比你说的那些PS3第一方有些还要早一点,所以你也别谢谢了,官中在那个世代就开始慢慢普及了,也别说哪个引领哪个了.
作者: Kkoduckk    时间: 2024-9-27 09:56
玩主机的表示锁国区对我没啥影响
作者: irving1    时间: 2024-9-27 09:58
不知道算不算剧透,女主EVA就是天朝来的双面间谍,中参部的
不过我觉得这个应该不是主要原因
作者: RM勤务猿    时间: 2024-9-27 10:03
有的游戏连日本自己本土都锁,比如合金装备崛起,前几天有新闻
作者: RM勤务猿    时间: 2024-9-27 10:05
冷知识,简中是官方是为了给新加坡用的,还有海外华人用的
作者: miyuri    时间: 2024-9-27 10:06
ywycdkill123 发表于 2024-9-27 09:04
中文化市场就是索尼做起来的,微软和任天堂没有耕耘基础,就是想来摘桃子。 ...

任天堂姑且不谈,台湾微软上世纪90年代就开始做中文了
作者: huntercai    时间: 2024-9-27 10:10
RM勤务猿 发表于 2024-9-27 10:05
冷知识,简中是官方是为了给新加坡用的,还有海外华人用的

不只是语言问题,还有语音问题

比如说日文语音只有日版独有,任何版本都不能随意选语音,不客气地说什么长个外国人脸就不能说日语这种神奇言论本质还是科婊不做人导致玩家被迫接受PUA的结果,跟什么脸说什么话一点关系都没有
作者: 银龙的图腾    时间: 2024-9-27 10:11
那就不买呗,游戏那么多
作者: hj753    时间: 2024-9-27 10:23
miyuri 发表于 2024-9-27 10:06
任天堂姑且不谈,台湾微软上世纪90年代就开始做中文了

特别的游戏例子
- 射雕英雄传
- 古堡谜踪ICO
- 恶魔之魂
- 潜龙谍影幻痛
- FF15
- 地平线:零之曙光

《射雕英雄传》(1998)
《射雕英雄传》早于中文化中心乃至中文化小组,1998年推出的PlayStation游戏,几乎就没有“汉化”过程,本身就是SCE以中文打造。


《ICO》(2002)
ICO的中文化契机,刚好是PlayStation2主机亚洲版上市,陈云云老师自告奋勇,觉得中文化游戏刚好可以配合稍迟的PS2亚版营销(日版PS2已经发售);
获得授权后,几乎一人做了全部的工作。
在中国大陆的窗口期,PS2也得以登陆,ICO也顺理成章有了简体中文版,并且有了官方简中译名《古堡谜踪》。



《恶魔之魂》(2009)
魂系列的滥觞作,其实早期相当坎坷。
2008年的演示展露出的难度显然不符合发行人员的胃口。

中**门却决定进行中文化,并且同期也制作了英文字幕。
作为SCE发行的好处,与日版2009年2月头发布相比,中英文合版的亚洲版紧接着在2月底上市。   

这是网上能搜到的例子 ,微软我搜了 最早能找到的是2004年模拟飞行
作者: 263149117    时间: 2024-9-27 10:23
ywycdkill123 发表于 2024-9-27 09:04
中文化市场就是索尼做起来的,微软和任天堂没有耕耘基础,就是想来摘桃子。 ...

你这就是在纯放屁了,你也算是极端中的极端索索了。
作者: hj753    时间: 2024-9-27 10:26
263149117 发表于 2024-9-27 10:23
你这就是在纯放屁了,你也算是极端中的极端索索了。

索尼在ps3时代就建立汉化中心,帮一些第三方游戏做汉化,微软的新闻我找不到
作者: Seifer718    时间: 2024-9-27 10:40
实况不是老早就有中文解说的么
作者: Ciprian    时间: 2024-9-27 10:43

作者: SQUALLZOE    时间: 2024-9-27 10:53
文广和广电的战略级合作伙伴
作者: cmz    时间: 2024-9-27 11:01
本来STEAM就没国内审核,这边审核也管辖不了。科乐美解释是政策理由没说服力,把游戏一放就可以躺平赚钱了,而且锁区还要人为专门操作一下
作者: 寂静之声    时间: 2024-9-27 11:04
hj753 发表于 2024-09-27 10:23


特别的游戏例子
- 射雕英雄传
- 古堡谜踪ICO
- 恶魔之魂
- 潜龙谍影幻痛
- FF15
- 地平线:零之曙光

《射雕英雄传》(1998)
《射雕英雄传》早于中文化中心乃至中文化小组,1998年推出的PlayStation游戏,几乎就没有“汉化”过程,本身就是SCE以中文打造。


《ICO》(2002)
ICO的中文化契机,刚好是PlayStation2主机亚洲版上市,陈云云老师自告奋勇,觉得中文化游戏刚好可以配合稍迟的PS2亚版营销(日版PS2已经发售);
获得授权后,几乎一人做了全部的工作。
在中国大陆的窗口期,PS2也得以登陆,ICO也顺理成章有了简体中文版,并且有了官方简中译名《古堡谜踪》。



《恶魔之魂》(2009)
魂系列的滥觞作,其实早期相当坎坷。
2008年的演示展露出的难度显然不符合发行人员的胃口。

中**门却决定进行中文化,并且同期也制作了英文字幕。
作为SCE发行的好处,与日版2009年2月头发布相比,中英文合版的亚洲版紧接着在2月底上市。   

这是网上能搜到的例子 ,微软我搜了 最早能找到的是2004年模拟飞行


2001年的光环就有中文并且有中文配音了。
作者: miyuri    时间: 2024-9-27 11:06
hj753 发表于 2024-9-27 10:23
特别的游戏例子
- 射雕英雄传
- 古堡谜踪ICO

你是没玩过《帝国时代》还是不知道它是微软的游戏?
作者: zhangbok    时间: 2024-9-27 11:08
konami老臭虫不是一天两天了,老玩家都知道,打死不出中文,茅坑里的石头又臭又硬,要不是有合金装备和寂静岭恶魔城这几个好IP,谁甩它。最好它把这IP卖给老卡,专门搞柏青哥去吧
作者: 炽天使圣剑    时间: 2024-9-27 11:15
在我朝不搭梯子就能上一部分外网就已经值得我等b民叩头谢恩了,还要啥自行车啊。
作者: ims    时间: 2024-9-27 11:17
一句呵呵送给可乐妹
作者: hasara    时间: 2024-9-27 11:30
还有这种事。。。。
作者: longfa    时间: 2024-9-27 11:36
全锁啊,这个还真不知道
作者: 森罗与万象    时间: 2024-9-27 11:40
锁区的买全区礼物就是了,就是没直接买方便。




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