小白anjing 发表于 2024-9-27 08:02
这货好像就抵制国内,很久以前,其他厂商都首发加入中文字幕,他得很多游戏坚持了很多年都没中文,除了小岛 ...
ziossss 发表于 2024-9-27 08:43
坚持不出中文吧 可乐妹的老传统了
ziossss 发表于 2024-09-27 08:43
坚持不出中文吧 可乐妹的老传统了
三级怪兽 发表于 2024-9-27 08:47
f**k家我个人感觉纯粹是不上心,毕竟人家小钢珠、健身房、游戏王才是主业,只不过前俩疫情期间受挫严重才 ...
SΕЯΑΡH_雅 发表于 2024-9-27 09:00
有没有可能FF和DQ也是第三方汉化
三级怪兽 发表于 2024-09-27 09:02
早期是索尼起得头,这两代记得都是se自己搞的吧
ywycdkill123 发表于 2024-9-27 09:04
中文化市场就是索尼做起来的,微软和任天堂没有耕耘基础,就是想来摘桃子。 ...
ywycdkill123 发表于 2024-9-27 09:04
中文化市场就是索尼做起来的,微软和任天堂没有耕耘基础,就是想来摘桃子。 ...
ywycdkill123 发表于 2024-9-27 09:04
中文化市场就是索尼做起来的,微软和任天堂没有耕耘基础,就是想来摘桃子。 ...
认证论坛 发表于 2024-9-27 08:48
科乐美有些游戏连自家日区都锁,并不只是针对国内,而且也并不是所有游戏都锁,游戏王也没有锁国区,应该并 ...
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-9-27 09:16
早期PS3/360时代,还是盒子第一方大作游戏先出中文的,蓝龙奥德赛光环战争机器.索尼第一方中文好像就神海和 ...
ywycdkill123 发表于 2024-9-27 09:04
中文化市场就是索尼做起来的,微软和任天堂没有耕耘基础,就是想来摘桃子。 ...
沃丹。尤米尔 发表于 2024-9-27 09:38
索尼PS时代就开始搞中文了谢谢,PS2时代也有,PS3第一方还有战神,天剑,杀戮地带,审判魔眼,恶魔之魂, ...
ywycdkill123 发表于 2024-9-27 09:04
中文化市场就是索尼做起来的,微软和任天堂没有耕耘基础,就是想来摘桃子。 ...
RM勤务猿 发表于 2024-9-27 10:05
冷知识,简中是官方是为了给新加坡用的,还有海外华人用的
miyuri 发表于 2024-9-27 10:06
任天堂姑且不谈,台湾微软上世纪90年代就开始做中文了
ywycdkill123 发表于 2024-9-27 09:04
中文化市场就是索尼做起来的,微软和任天堂没有耕耘基础,就是想来摘桃子。 ...
263149117 发表于 2024-9-27 10:23
你这就是在纯放屁了,你也算是极端中的极端索索了。
hj753 发表于 2024-09-27 10:23
特别的游戏例子
- 射雕英雄传
- 古堡谜踪ICO
- 恶魔之魂
- 潜龙谍影幻痛
- FF15
- 地平线:零之曙光
《射雕英雄传》(1998)
《射雕英雄传》早于中文化中心乃至中文化小组,1998年推出的PlayStation游戏,几乎就没有“汉化”过程,本身就是SCE以中文打造。
《ICO》(2002)
ICO的中文化契机,刚好是PlayStation2主机亚洲版上市,陈云云老师自告奋勇,觉得中文化游戏刚好可以配合稍迟的PS2亚版营销(日版PS2已经发售);
获得授权后,几乎一人做了全部的工作。
在中国大陆的窗口期,PS2也得以登陆,ICO也顺理成章有了简体中文版,并且有了官方简中译名《古堡谜踪》。
《恶魔之魂》(2009)
魂系列的滥觞作,其实早期相当坎坷。
2008年的演示展露出的难度显然不符合发行人员的胃口。
中**门却决定进行中文化,并且同期也制作了英文字幕。
作为SCE发行的好处,与日版2009年2月头发布相比,中英文合版的亚洲版紧接着在2月底上市。
这是网上能搜到的例子 ,微软我搜了 最早能找到的是2004年模拟飞行
hj753 发表于 2024-9-27 10:23
特别的游戏例子
- 射雕英雄传
- 古堡谜踪ICO
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