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标题: 《影之刃零》最高难度Boss战荒行子演示 [打印本页]

作者: eatearth    时间: 2024-9-23 21:09
标题: 《影之刃零》最高难度Boss战荒行子演示
《影之刃零》公布了最高难度挑战Boss荒行子的演示。本作的最高难度与简单和普通难度不同,敌人将拥有全新的技能和AI,连招也不再遵循固定的套路,因应战局形势进行“目押”/“确反”/“差和”/“择”等行为。此外,新的体验版本相对于之前的版本增加了武器残钢刃、玉双环,部分武器还增加了特殊技能(横刀三次完美格挡后触发,大量削减敌方杀)等。

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作者: 史奈克    时间: 2024-9-23 21:16
看好这个游戏,首发。动作打斗肯定超越黑神话,在国外也有知名度,希望是下一个成功的国产游戏
作者: Wilson_hyde    时间: 2024-9-23 21:25
这个制作人很有才的,也做了那么多年游戏了单机手游都做的挺好

期待~
作者: meilanying    时间: 2024-9-23 21:36
你说目押择,我还能理解,act游戏里怎么确反和差和啊
作者: 霸鸡道    时间: 2024-9-23 21:38
真不错,什么时候能出
作者: 害羞的小钱包    时间: 2024-9-23 21:38
村里第一个985
作者: NihiRagnarK    时间: 2024-9-23 21:39
我对灵游坊他们家对战斗系统的理解是非常有信心的,就是不知道这游戏什么时候能出来

估计最早 2026 年吧
作者: hurky    时间: 2024-9-23 21:49
还有三年。。。放这么多消息,这完成度能比黑神话高吗?
作者: hikaryu    时间: 2024-9-23 21:58
战斗系统决定下限,关卡设计决定上限,别到时候又是个81分
作者: 25225614686    时间: 2024-9-23 22:00
本帖最后由 25225614686 于 2024-9-24 01:09 编辑

打击感偏忍者组风格,没多少停顿帧来卡肉,命中判定特丝滑那种,比起砍人更像在砍纸,抖屏也用的少,金属与金属碰撞时感觉没什么阻力,打铁时的冲击力有点弱,不过整体动作确实挺帅的。
作者: 经典永传    时间: 2024-9-23 22:02
动作打斗设计得不错。绝对顶级的打斗演出
作者: kuranmadz    时间: 2024-9-23 22:19
中国游戏就应该做动作游戏,这么多年的武侠,功夫电视电影积累放着不用才是浪费。论打戏,好莱坞都得靠中国武术指导
作者: DJSEA    时间: 2024-9-23 22:20
又是这个BOSS。
恩,只能说个人不是很喜欢,轻飘飘的。质感好像也不太行。
作者: stronger    时间: 2024-9-23 22:37
感觉手感不太行,还有招式的位移也不行,看到脚动了但原地踏步。类似刺客信条的手感
作者: Im2nd20    时间: 2024-9-23 22:38
看着像第二个大学生,啥时候出啊
作者: liuchenpangpang    时间: 2024-9-23 22:57
给个上市时间
作者: 999martin    时间: 2024-9-23 23:23
招式很连贯,希望继续打磨。
作者: 怪物虐我    时间: 2024-9-23 23:55
太帅了
作者: softsnake    时间: 2024-9-24 00:27
说实话,动作虽然流畅,攻击时没有抽帧造成的卡肉感,导致过分顺滑而没攻击打中的反馈感,这是最大的缺陷。
作者: wz123123    时间: 2024-9-24 00:40
动作打击感确实流畅 但是感觉模型跟纸片人一样 而且模型就是哪几种感觉
作者: wsdz    时间: 2024-9-24 00:42
非常期待
作者: wudizhikun    时间: 2024-9-24 00:45
所以之前第一个预告片就真的是“预告骗”么……


当初那种犀利自然的战斗互动不见了……
作者: pHaNtom9276    时间: 2024-9-24 03:27
B站真糊
作者: centon    时间: 2024-9-24 05:01
战斗中这个连点QTE真是糟粕中的糟粕,希望正式版能改掉
作者: centon    时间: 2024-9-24 05:04
但是总的来说还是非常不错的,快节奏对攻,战斗时间短,强度高,玩着舒服。
作者: longfa    时间: 2024-9-24 05:41
不知道高难度有没有奖杯
作者: hasara    时间: 2024-9-24 06:07
值得·一玩。。。。
作者: iammj    时间: 2024-9-24 06:51
史奈克 发表于 2024-09-23 21:16
看好这个游戏,首发。动作打斗肯定超越黑神话,在国外也有知名度,希望是下一个成功的国产游戏


绝无可能,流出了那么多影像,根本就没有破圈的势头
作者: yagami1989    时间: 2024-9-24 07:56
好家伙,这些名词全是格斗游戏里的
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-9-24 08:12
其实我之前是更看好影之刃这游戏,只是当时没想到黑神话如此优秀
作者: 最右边    时间: 2024-9-24 08:19
“殒命”能不能换一种,不让我一看就能想起“只狼”的方式,“打开”吗!
作者: 黄种俄罗斯    时间: 2024-9-24 09:42
kuranmadz 发表于 2024-09-23 22:19
中国游戏就应该做动作游戏,这么多年的武侠,功夫电视电影积累放着不用才是浪费。论打戏,好莱坞都得靠中国武术指导


几乎都是民国的人才,以及民国人才的徒弟,现在恐怕在世的不多
作者: 火炎袚濯    时间: 2024-9-24 09:43
失落之魂快出啊
作者: skt225    时间: 2024-9-24 10:21
Wilson_hyde 发表于 2024-9-23 21:25
这个制作人很有才的,也做了那么多年游戏了单机手游都做的挺好

期待~

梁师兄可以的,变相的励志
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2024-9-24 11:00
有难度选择,没有精力条,看着不是魂like了
作者: Kkoduckk    时间: 2024-9-24 11:02
这游戏很期待              
作者: feiheng0412    时间: 2024-9-24 11:31
期待下
作者: gantz831    时间: 2024-9-24 11:44
很有潜力,ps5演示的,优化也不会太差
作者: ghost0627    时间: 2024-9-24 11:55
敌人攻击欲望好高,全程连个喝血时间都没
作者: wizard_lg    时间: 2024-9-24 11:59
很不喜欢主角和boss全是黑乎乎的这种美术风格。
作者: sakai_jin    时间: 2024-9-24 12:02
动作软漂漂的,大剑一点重量感都没有
作者: 梅川内酷酷    时间: 2024-9-24 14:09
感觉比黑猴好玩一些哈哈哈
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-9-24 14:52
有点像对战游戏,boss不是一套套自己顾自己耍了,有意思
作者: xiaoxia9988    时间: 2024-9-24 18:33
不错不错,打磨的打击感再偏强一些就更帅了,这游戏不错啊!
作者: -玩命-    时间: 2024-9-24 19:25
还行值得一玩
作者: dkshen    时间: 2024-9-24 21:19
和崛起更像
作者: gavinby    时间: 2024-9-24 21:25
这个看着太期待了!!赶紧出吧
作者: qixvkyga    时间: 2024-9-25 12:20
中国武侠里面的用冷兵器打斗时拼刀打铁也是很常事,像只狼一样,如果这游戏加进这元素进去就更好了~~~~
作者: irving1    时间: 2024-9-25 15:26
看了一半不想看了
国产音效老大难问题依旧,黑猴已经是做得最好的了
作者: TosakaRin    时间: 2024-9-25 16:03
做个武侠的天花板出来吧
作者: hsu    时间: 2024-9-25 16:18
前面不是放过一个演示
巨漂
我觉得要做还是做本土的东西,这种不中不洋的很难超越
你说这是仁王 3 或者只狼 2 也有人信
作者: zhangleilei    时间: 2024-9-26 11:43
慢慢等吧。。。




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