max1988815 发表于 2024-9-16 22:04
双屏听起来很假。除非是用了柔性屏??
yates1987 发表于 2024-9-16 22:17
如果是双屏的话,怎么解决底座模式的操作?
难不成有一个屏幕是可分离的? ...
zctang305 发表于 2024-9-16 22:17
都在涨价,任天堂哪有不涨价的道理?
双屏?屏幕还大了,续航还提升了?体积大了吗?这是什么黑科技电池?
...
ycy8332589 发表于 2024-9-17 09:21
t239就是3系时代的产品,也就是说有dlss2.0罢了,但是现在都知道3.0才是质变啊 ...
shengxudong 发表于 2024-9-17 09:40
双屏是为了上nds 和3ds的官方模拟器
zctang305 发表于 2024-09-17 09:39
其实从技术角度讲,2.0才是质变。是对抗锯齿和分辨率技术的一次革 命。
而且从收益上讲,2.0的质量或平衡模式已经能获得30%~40%的性能增益。面对绝大部分任天堂的游戏来说,或者对于第三方来说,这个性能增益其实已经是非常不错的了。
何况任天堂用了N卡,并不代表他不能使用其他的相关技术。任天堂完全可以允许开发人员在DLSS2的基础上使用FSR3.1,现在两边都是解耦的,除了一部分需要使用光线重建的游戏在RR后必须要用DLSS3作为帧生成外,完全可以交叉使用。我想目前任天堂平台还不会出现需要RTXDI的作品。
巴御前 发表于 2024-09-17 09:17
什么智商还会扯出双屏这种玩意?现在屏幕多大没点13数?
是2块巨屏,还是缩水屏中间还大块塑料分开,还是成本高,容易坏的折叠屏?
原来是大屏成本高,画面屎的情况下弄的创意噱头。ps4级别画面不用大屏,用小屏?而且之前那个是掌机,ns可不是掌机。
无限少年 发表于 2024-09-16 22:15
正常点吧 不要再创新了
zctang305 发表于 2024-9-17 02:56
有必要吗?做一整块大的触摸屏,一块屏幕分两块小屏显示不就好了?手机模拟DS和3DS不就是这么玩的吗?你 ...
wangqingwj 发表于 2024-9-17 14:41
还真要创新。不创新被win掌机追着秒。老任现在希望跟其他主流赛道有点区别。 ...
113990619 发表于 2024-9-17 16:21
所有win掌机销量加起来连千万级都没到,追着秒上亿销量的switch?没事吧? ...
wangqingwj 发表于 2024-9-19 09:28
嗯。都跟你想法一样,迟早被后来者追上!
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