chubb 发表于 2024-9-16 15:38
相对PC的唯一卖点:独占游戏
chubb 发表于 2024-9-16 15:38
相对PC的唯一卖点:独占游戏
neo-dida 发表于 2024-9-16 16:39
这个CEO还活在10年前吗?他有多久没接触过PC游戏了?现在STEAM平台不是照样可以开机就运行?游戏设置不想细 ...
zctang305 发表于 2024-09-16 17:26
你可不知道,比方说这次的黑神话出圈后,很多以前从来不碰PC游戏的,或者从来不在PC上玩steam这类平台的。都要去玩一玩。然后就是各种有趣的问题。接着就是淘宝上的什么游戏平台安装,注册,购买教程也跟着产业化了。不懂电脑,或者一知半解的人多了去了。尤其是00,10后,手机才是他们更加熟悉的游戏和生活平台。PC似乎成了一种遥远的,陌生的工具。
当然其实现在的主机,第一次拿到手到开玩也不是那么简单明了。网络设置,账号注册,其实也有一定的学习成本。当然相比PC是要低很多了。
nepocmais 发表于 2024-9-16 17:30
然后PS5卖断了。。。
新来七只鸟 发表于 2024-09-16 16:59
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-9-16 17:10 编辑
PC唯一的性能优势也快没了,体验即将和主机拉平,尤其是下一个世代,8K分辨率不会普及,主流还是4K的情况下。
如果下一个世代8K继续普及,那PS6跑8K又吃力了,又得好多8K30帧的游戏,好在还是4K,那么主机可以轻松4K60帧, 甚至4K120帧,还有更成熟的PSSR技术支持。
而主机的优势独占,性价比,网游无外挂,易用性,这些PC永远无法弥补。
水滴梦幻 发表于 2024-9-16 17:38
其实8K是主机优势
当然超大屏才有意义
nepocmais 发表于 2024-9-16 17:30
然后PS5卖断了。。。
森罗与万象 发表于 2024-9-16 17:40
这次黑猴STEAM和PS5销量比是多少?合着PS5版本销量被碾压是因为PS5买断货了? ...
新来七只鸟 发表于 2024-9-16 17:41
那下一次的GTA6首发没PC,是因为这游戏PC版没人买吗?
森罗与万象 发表于 2024-09-16 17:40
这次黑猴STEAM和PS5销量比是多少?合着PS5版本销量被碾压是因为PS5卖断货了?
nepocmais 发表于 2024-9-16 17:44
除了黑猴,还有其他例子吗?比如cod之类的?FIFA之类的?
sable 发表于 2024-9-16 17:43
现在pc没有那么难用了吧?各种运行库steam自动给你装上。重点是pc没有主机的游戏随时待机唤醒功能是永远的 ...
森罗与万象 发表于 2024-9-16 17:43
别激动,万一GTA6PC有首发,那遮羞布都扯没了。不过GTA的第一版都是很垃圾的,参考360和PS3版本,不急不 ...
认证论坛 发表于 2024-09-16 17:49
对于从未接触过游戏或者那种边缘极轻度玩家来说,他们甚至连steam是啥都不知道
但是游戏机这个名字一听上去就是专业玩游戏的,买个机器再买个游戏,就可以直接开玩,
不需要去了解什么帧数分辨率画质设置优化水平,不需要了解显卡CPU内存之类的硬件知识
这次黑猴不就吸引了很多这种圈外人么~
新来七只鸟 发表于 2024-9-16 17:49
不存在万一,谢谢,据传GTA6得延期到2026首发,PC得到2028了,不过可信度有多高就不知道了。(2028 PS6 ...
sable 发表于 2024-9-16 17:55
这样也好,能让更多圈外人接触到主机也是好事
sable 发表于 2024-9-16 17:57
今天看到个新闻说pro运行刺客信条影性能模式渲染分辨率只有800多p,和ps5原版一致,只是把上采样方式从fsr变 ...
霸鸡道 发表于 2024-9-16 09:46
想出个优点不容易
森罗与万象 发表于 2024-9-16 17:57
你又乱说了,PS5PRO哪只能跑60啊,跑120帧没问题啊,还是全景光追,120帧电视没白买! ...
foxforesee 发表于 2024-9-16 18:01
作为一个游戏机相比PC游戏更少,还只有7款独占……
新来七只鸟 发表于 2024-09-16 17:59
生化8发售之前也有传闻PS5只能跑1080P,这个新闻还有印象吧。
assbreak 发表于 2024-09-16 16:42
不知道索尼互娱中国的CEO逛不逛论坛,我觉得国内PS5市场明明还可以进一步拓展,却非要把独占送上PC将这一部分销量拱手让人
新来七只鸟 发表于 2024-9-16 18:00
打个赌呗,我赌GTA6绝对PC无首发,PS5PRO绝对有60帧,有一条没达标都算我输,赌什么你说了算。 ...
guoguo12 发表于 2024-9-16 18:07
ps5在国内在索尼内部很可能无法获得高于现在的市场定位 国内无法获得类似北美和欧洲的重视程度 保有量每 ...
森罗与万象 发表于 2024-9-16 18:09
又打赌了,你赌输的还少吗?人家赢了的去挖以前帖子结果被封了,兄弟真的聪明,输搞赢是吧。
GTA6这游戏 ...
klaus.sang 发表于 2024-9-16 16:10
最大优点:联机没挂。
最大缺点:单机没挂。
sable 发表于 2024-9-16 18:06
我也希望这只是谣言,毕竟800p的渲染分辨率实在不行,不管什么黑科技也拉不上去 ...
森罗与万象 发表于 2024-09-16 17:46
人家谈的就是黑猴,你谈的也是黑猴,我谈的也是黑猴,你TM又拐其他游戏是吧。
新来七只鸟 发表于 2024-09-16 19:39
还有两个月,稍安勿躁,到时候假的真不了,真的也假不了
还记得PS5发售前,满屏的RDNA1.5魔改,超频烧冒烟,良品率只有50%,实际算力只有5T的传闻吗
klaus.sang 发表于 2024-9-16 16:10
最大优点:联机没挂。
最大缺点:单机没挂。
nepocmais 发表于 2024-9-16 19:47
当时xss都可以秒了PS5呢,这才几年有些人就装作没这回事了。
新来七只鸟 发表于 2024-09-16 17:40
不过看现在的发展形势,8K很难在民用领域普及。
各电视,显示器大厂,8K产品都断代了
neo-dida 发表于 2024-9-16 17:39
这个CEO还活在10年前吗?他有多久没接触过PC游戏了?现在STEAM平台不是照样可以开机就运行?游戏设置不想细 ...
新来七只鸟 发表于 2024-09-16 16:59
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-9-16 17:10 编辑
PC唯一的性能优势也快没了,体验即将和主机拉平,尤其是下一个世代,8K分辨率不会普及,主流还是4K的情况下。
如果下一个世代8K继续普及,那PS6跑8K又吃力了,又得好多8K30帧的游戏,好在还是4K,那么主机可以轻松4K60帧, 甚至4K120帧,还有更成熟的PSSR技术支持。
而主机的优势独占,性价比,网游无外挂,易用性,这些PC永远无法弥补。
kisen 发表于 2024-9-16 20:24
Newzoo 说现在主机的下行周期已经过去了,未来增长率高于pc,pc是放缓的状态,市场占比将回到22% ...
滅末鬼 发表于 2024-9-16 20:19
PC 把电脑从书房搬到客厅,连接各种线材,打开电脑,电视转换,关闭诺顿,打开steam,打开手柄等待手柄链 ...
滅末鬼 发表于 2024-9-16 20:19
PC 把电脑从书房搬到客厅,连接各种线材,打开电脑,电视转换,关闭诺顿,打开steam,打开手柄等待手柄链 ...
新来七只鸟 发表于 2024-9-16 21:51
既然提到PC接各种线材,那主机这边这步也不能少
所以主机应该是,接上HDMI线,接上电源线,手柄开机,遥 ...
滅末鬼 发表于 2024-9-16 20:59
主机插上就不用搬了,电脑来回来去搬太麻烦
ralfjones 发表于 2024-9-16 21:03
以前主机易用性优势大,性价比高,优质独占多。
然而这三大优势,随着pro定价,性价比优势已经没了,随着微 ...
滅末鬼 发表于 2024-09-16 20:59
主机插上就不用搬了,电脑来回来去搬太麻烦
新来七只鸟 发表于 2024-09-16 21:04
我还是那句话,作不作死的看数据,什么时候索尼游戏业务财报大幅下降,那就说明索尼真的是在作死了。
ralfjones 发表于 2024-9-16 21:12
PS家底厚不至于大幅下降,但这一代隔壁软硬件拉垮成这样的情况下,不上升就已经是失败了,而steam市场已 ...
新来七只鸟 发表于 2024-09-16 21:16
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-9-16 21:17 编辑
PS没上升,有没有一种可能,市场已经饱和了?
欧美日加起来约11亿人口,1亿出头的主机销量,有没有可能已经是市场极限了?这是游戏机不是手机诶,总不能指望人手一个吧
我查了下数据steam2023年营收是90亿美刀,索尼PSN约是300亿美刀,先等steam营收能到索尼PSN的50%再说吧。
新来七只鸟 发表于 2024-9-16 21:16
PS没上升,有没有一种可能,市场已经饱和了?
欧美日加起来约11亿人口,1亿出头的主机销量,有没有可能 ...
ralfjones 发表于 2024-9-16 21:12
PS家底厚不至于大幅下降,但这一代隔壁软硬件拉垮成这样的情况下,不上升就已经是失败了,而steam市场已 ...
森罗与万象 发表于 2024-9-16 21:25
游戏及网络服务业务(G&NS)销售收入同比增长12%至8,649亿日元,营业利润同比大增33%至652亿日元,主要得 ...
ralfjones 发表于 2024-9-16 21:22
你可以看不上steam90亿营收,但你知不知道2019年steam才49亿?我讨论的不是他有没有超过索尼,而是主机和 ...
森罗与万象 发表于 2024-09-16 21:25
游戏及网络服务业务(G&NS)销售收入同比增长12%至8,649亿日元,营业利润同比大增33%至652亿日元,主要得益于第一方游戏软件销售的增长;由PlayStation Plus订阅增加带来的网络服务销售增长;PlayStation 5外围设备销售的增长;汇率的积极影响等,抵消了硬件销售下降及相关费用增加造成的影响。
这是索尼2024第一季度财报,8649亿日元折合美元60亿左右,全年算你300亿好吧,可里面可不是光游戏的收入,还有硬件和会员,OK?
新来七只鸟 发表于 2024-9-16 21:28
PSN有硬件和会员,steam没有,所以这两者不能算数?
硬件?steam没有掌机吗?会员,steam不开会员制怪我 ...
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