A9VG电玩部落论坛

标题: 外媒:索尼的《宇宙机器人》并不是一次庆祝 而是一座坟墓 [打印本页]

作者: 残忍的鲍勃    时间: 2024-9-5 22:30
标题: 外媒:索尼的《宇宙机器人》并不是一次庆祝 而是一座坟墓
本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2024-9-6 00:05 编辑

https://www.thegamer.com/astro-b ... on-its-a-graveyard/

我和其他人一样,对周末玩上《宇宙机器人》感到兴奋不已。索尼把这款可爱、简单的平台游戏带了回来,充满着氛围和游戏性,总算为长期被电影叙事大片题材淹没的游戏库注入了一些多样性。这是朝着正确方向迈出的重要一步,我们都应该支持它,证明 PlayStation 远不止它在过去两个主机世代所展现的那样,只会一味去做爆米花播片游戏。

但《宇宙机器人》不仅仅是一款可爱的平台游戏。它还向 PlayStation 的悠久历史致敬,其中既有《杰克与达斯特》这样的经典游戏,也有 《血源诅咒》这样的现代热门游戏。以及《血源诅咒》等当代热门游戏。索尼终于认可了这些沉寂已久的作品,这让粉丝们激动不已。恰逢 30 周年纪念,人们将《宇宙机器人》视为 PlayStation 过去 30 年的一次盛大庆祝,但我看到的只有一座被浪费潜力的坟墓。

让我们先从这两款游戏开始谈谈吧,《血源诅咒》已经被搁置近十年了,甚至没有出现过本世代补丁更新的迹象,而上一款《杰克与达斯特》游戏还是 15 年前推出的、反响不佳的 PSP 衍生产品,甚至都不是由顽皮狗开发的。索尼终于向那些帮助塑造了数个世代 PlayStation 的游戏致敬了,这是一件喜闻乐见的事,但在工作室不断关闭和裁员(如《血源诅咒》的联合开发方Japan Studio)的情况下,在重点仍然放在制作在线服务游戏(如已被砍掉的《星鸣特攻》)和开发周期长、烧钱多的播片冒险游戏的情况下,这种致敬显得有些肤浅。

《宇宙机器人》中有着超过 150 名彩蛋角色,其中大部分都不可避免地与《血源诅咒》和《杰克与达斯特》有着相似的故事:它们都代表着早已被抛弃的游戏,被搁置一旁。光是想想,就觉得这更像是对过去的一种沉痛缅怀,而不是对现在的欢快纪念。

即使是看到像《瑞奇与叮当》这样在 2021 年才推出续作的系列,也让人对索尼的现状感到痛心。Insomniac 已经将自己未来的十年锁死在漫威游戏上,没有留下任何新东西的空间,也没有为下一个十年的悬而未决的故事线最终打上一个结。现代的索尼追逐的是潮流,而不是创新。

在《宇宙机器人》中穿行并 “解救 ”这些 PlayStation 化的机器人,会有一种苦涩的讽刺意味。粉丝们终于有机会把他们的最爱从浅浅的坟墓中拉出来,但却只能在一场大型跨界盛宴中短暂亮相。鉴于 PlayStation 的现状,我们很难不感到痛心疾首。

单从游戏的预告片中就能感受到开发者的热情和感激;Asobi 团队正在一丝不苟地为这些传统游戏系列的作品致敬。即使是冷嘲热讽,也不能抹杀它的可爱之处。但是,将其与《小小大星球 3》十年前的无数联动相比,却形成了鲜明的对比。这些游戏所处的环境完全不同。

随着《小小大星球 3》在线服务器的关闭,PlayStation 的历史也一去不复返,麻布仔的服装给人一种欢聚一堂的感觉。它代表着一个振奋人心的时刻,所有我们喜爱的游戏都聚集在一起,共同回顾了 PlayStation 丰富的历史,同时也将所有不同类型游戏的粉丝聚集在一起。而《宇宙机器人》则让人黯然神伤,它让人想起 PlayStation 曾经的辉煌,让人想到 PlayStation 是如何为了赢得与电影媲美声誉和尊重,不惜将自己如此多的才华推向一边,同时又攀登到如巨头《堡垒之夜》这样遥不可及的高度。

我会首发游玩《宇宙机器人》,因为除了《瑞奇与叮当》之外,平台游戏早已被 PlayStation 遗忘,或许《宇宙机器人》最终会打破这一现状。但是,大家为之欢呼雀跃的彩蛋角色,却让我感到空洞,因为太多铸就 PlayStation 的经典游戏早已死去,深埋坟墓之中。
ezgif-6-b133da117c.jpg
作者: 毅up    时间: 2024-9-5 22:45
索尼已经在电影叙事大片题材上一条路走到黑了,实在搞不懂这种播片游戏有什么好玩的
作者: alex92672010    时间: 2024-9-5 22:51
不太明白作者思路,一方面為舊ip 沒有新作而扼腕嘆息,另一方面說Insomniac被綁死在漫威上無法創新
他們要的是什麼?(這作者在x上的代名詞是They/them)
作者: longfa    时间: 2024-9-5 22:53
也就是说喷点在于大部分IP都没了,但游戏还是好玩,这就够了
作者: 窝阿胶浆    时间: 2024-9-5 22:53
瑞奇与叮当也不是平台游戏,那是射击游戏吧
作者: wjbdasd    时间: 2024-9-5 22:54
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-9-5 23:00 编辑

以前说起scej那些被抛弃的游戏,有些人就说卖不好没必要再开发,那些人可能不知道动森初代也就两三百万,动森城市大家庭只有100万,而更有名的例子就是前作暴死后孤注一掷的火纹觉醒,持续挖掘ip的可能性就有机会火,特别是对有资源的大厂来说,随意扔掉那就一点机会也没有了。

今天十时裕树也在网上发文说索尼缺乏足够的原创ip,他的意思应该是能像战神那样形成长期系列的ip少。
作者: donwells    时间: 2024-9-5 22:55
看这文章写得好像索尼死了一样,但人家现在可是大赢特赢哦,拜托,整个文章都在无病呻吟,像个怨妇一样。。
作者: kiskaddon    时间: 2024-9-5 22:56
让你们见识一下 喜事丧办
作者: zctang305    时间: 2024-9-5 23:02
这篇文章的话题切入角度蛮新奇的。。。
作者: nepocmais    时间: 2024-9-5 23:03
樓上有人聞著味就來了。。
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-9-5 23:04
毅up 发表于 2024-9-5 22:45
索尼已经在电影叙事大片题材上一条路走到黑了,实在搞不懂这种播片游戏有什么好玩的 ...

若论游戏性肯定不如斗地主,打麻将高啊,五十几张纸片,百多个塑料方块能玩一辈子。
作者: 安息不二    时间: 2024-9-5 23:05
角度刁钻,所以顽皮狗不该去做神海和tlou,游骑兵不该做地平线,sp不该做对马岛,失眠组不该做漫威,大家都该抱着老ip死磕一辈子
作者: 牙签搅水缸    时间: 2024-9-5 23:05
这角度着实清新。游戏是好游戏,结果因为里面很多经典角色的游戏现在没了,所以无病呻吟了起来。
作者: hokimimi    时间: 2024-9-5 23:07
这话没毛病 总要反省自身不足 资本商业为导向的年代很多玩家从玩家角度出发不满也是很正常
作者: sbug    时间: 2024-9-5 23:09
毅up 发表于 2024-9-5 22:45
索尼已经在电影叙事大片题材上一条路走到黑了,实在搞不懂这种播片游戏有什么好玩的 ...

因为索黑马甲从来没玩过游戏!
作者: ico5752002    时间: 2024-9-5 23:22
哈哈 为了流量也是拼了
作者: lightning13    时间: 2024-9-5 23:27
太幽默了,某些人还进来一起幽默也是够拼的
作者: chunpsn    时间: 2024-9-5 23:31
游戏也要与时俱进,老的经典拿到现在不一定还是经典,玩家群体已经变了,喜好也会变,我相信sony会越变越好的,屡创新高的业绩也在证明这一点,无需多虑
作者: demetry    时间: 2024-9-5 23:34
只有老任好像啥都没丢,是不是重制老游戏,也不忘新游戏
作者: 聆听悲剧    时间: 2024-9-5 23:40
又开始血源新作血源登陆PC了吗
作者: 诺克提斯路西斯    时间: 2024-9-5 23:41
wjbdasd 发表于 2024-9-5 22:54
以前说起scej那些被抛弃的游戏,有些人就说卖不好没必要再开发,那些人可能不知道动森初代也就两三百万,动 ...

平井一夫在位时,未必就不管SIEJ了?还不是自己不争气,重力眩晕,大鹫都是看着就没意思的,玩法不独特,画面也没亮点
作者: 战区观察猿    时间: 2024-9-5 23:42
还是销量不行,怀念的几个IP没后续的,复活了卖不动还是消逝。
作者: 第七十九回    时间: 2024-9-5 23:54
然而最近十年,sie好多新IP破千万甚至2000万。这不比守着老古董好?
作者: Soraの执行者    时间: 2024-9-5 23:54
战区观察猿 发表于 2024-9-5 23:42
还是销量不行,怀念的几个IP没后续的,复活了卖不动还是消逝。

怎么你们的评测还没发啊
作者: 窝阿胶浆    时间: 2024-9-5 23:56
wjbdasd 发表于 2024-09-05 22:54
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-9-5 23:00 编辑

以前说起scej那些被抛弃的游戏,有些人就说卖不好没必要再开发,那些人可能不知道动森初代也就两三百万,动森城市大家庭只有100万,而更有名的例子就是前作暴死后孤注一掷的火纹觉醒,持续挖掘ip的可能性就有机会火,特别是对有资源的大厂来说,随意扔掉那就一点机会也没有了。

今天十时裕树也在网上发文说索尼缺乏足够的原创ip,他的意思应该是能像战神那样形成长期系列的ip少。


两三百万
作者: Liky0104    时间: 2024-9-6 00:25
旧时代的索尼开发的各类第一方游戏,一些人都不买,现在索尼开发的游戏动辄千万销量,一些人觉得冷落了以前的好IP,现在创意不足。索尼就是索尼,没有变化,都自己照照镜子看看自己,什么都要的德行
作者: 电容器    时间: 2024-9-6 00:25
alex92672010 发表于 2024-9-5 22:51
不太明白作者思路,一方面為舊ip 沒有新作而扼腕嘆息,另一方面說Insomniac被綁死在漫威上無法創新
他們要 ...

可能作者觉得总是安排制作组做漫威的ip不去做以前的瑞奇叮当和抵抗了?
作者: yakumo    时间: 2024-9-6 00:32
nepocmais 发表于 2024-09-05 23:03
樓上有人聞著味就來了。。


注定很多人的不眠夜
作者: 名前    时间: 2024-9-6 00:38
窝阿胶浆 发表于 2024-9-5 23:56
两三百万

scej的那些游戏销量大多十几万
作者: xboxzx    时间: 2024-9-6 00:39
电容器 发表于 2024-09-06 00:25


可能作者觉得总是安排制作组做漫威的ip不去做以前的瑞奇叮当和抵抗了?


问题是蜘蛛侠是失眠自己想做的,很多老ip不做除了销量就是原来的工作室不想做了,哪怕是战神也是转型的
作者: 名前    时间: 2024-9-6 00:39
本帖最后由 名前 于 2024-9-6 00:44 编辑
demetry 发表于 2024-9-5 23:34
只有老任好像啥都没丢,是不是重制老游戏,也不忘新游戏


我想任天堂大乱斗也是一个墓地,而不是一个庆祝活动。我的新 F-Zero 在哪里?或者 Duck Hunt、ROB、Mr. Game and Watch 或 Ice Climber?除非你正在制作一款全新的任天堂游戏,否则不要费心添加这样的有趣角色

外网回复精选1

任天堂大乱斗也是墓地吗? :( 里面有 Mother、Punch-Out、Banjo Kazooie、F-Zero、Ice Climber、Duck Hunt、Game & Watch 中的角色,还有可怜的 ROB


外网回复精选2
作者: 终孽剑士    时间: 2024-9-6 00:58
不好说,真的不好说
作者: krycek    时间: 2024-9-6 01:01
nixx负责移植PC的几个游戏都推荐用三屏来玩一下
作者: el-melfes    时间: 2024-9-6 01:08
没人做新IP哪里来这么多角色?
作者: wjbdasd    时间: 2024-9-6 02:02
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-9-6 02:10 编辑
名前 发表于 2024-9-6 00:39
我想任天堂大乱斗也是一个墓地,而不是一个庆祝活动。我的新 F-Zero 在哪里?或者 Duck Hunt、ROB、Mr. G ...


就知道会有这种回复
fzero关卡并入了马车8,今年还刚出了fzero99,大型加粗加长关卡
game&watch这几年的复刻版不知道那几位买了吗?
wii上的本家光枪游戏还不够他射的?
想打拳击现在也有arms
找班卓熊不去微软那找找到这来了,笑了

我看那些评论者就没玩过几个任天堂游戏,上位替代系列都新出了多少了,说敲冰块,拳无虚发,打鸭子,rob,这些操作关卡本来就很简单的游戏系列,瓦里奥制造等新的系列里都专门做了它们的关卡,每代都有不同关卡,不是彩蛋是关卡。这些人还想怎样呢?

上面那位说得本来就没错,老任就是喜欢复刻,像今年复刻了世界锦标赛,里面经典以前他们买不到,现在不也可以玩到了。
作者: 诺坎普之王    时间: 2024-9-6 02:16
w弟弟闻着味就来了
作者: selinajay    时间: 2024-9-6 02:22
某人看到这种莫名的标题和评测就高朝了
作者: 眼镜社    时间: 2024-9-6 02:24
本帖最后由 眼镜社 于 2024-9-6 02:25 编辑

那有啥办法呢?现在游戏制作周期这么漫长只能集中精力做一个游戏啊,不觉得电影叙事游戏方向有啥问题,还能有二创影视收入,关键是这些编辑只看到了索尼第一方ip,没看到索尼在扶持第二方独占游戏的努力,没必要为没人气和过气的ip惋惜,因为游戏行业未来会涌现其他经典ip(不一定非得是3a的ip)。。。
最为关键的是如果有人缅怀老ip,拿出卡普空的那种认真重制态度让旧ip焕然一新不失为一个优秀稳妥的办法
作者: felix_0081    时间: 2024-9-6 02:26
伤春悲秋,无病呻吟,有毛病吧?IP这东西,活了死了不是很正常,非要搞成经典形象,百年传承才满意?我看这坟墓正适合作者躺进去,旁边摆满他那些死掉的IP陪葬,这样他泉下有知,还能是不是翻出三十年前的古董,也算含笑九泉了吧。
作者: 名前    时间: 2024-9-6 02:27
wjbdasd 发表于 2024-9-6 02:02
就知道会有这种回复
fzero关卡并入了马车8,今年还刚出了fzero99,大型加粗加长关卡
game&watch这几年的 ...

那Mother和黄金太阳,星际火狐,光神话呢
你可别说那种丢会员里的那种炒冷饭这个PS也有哦,这文作者骂的不就是没有完全新作?
作者: yakumo    时间: 2024-9-6 02:30
名前 发表于 2024-09-06 00:39
本帖最后由 名前 于 2024-9-6 00:44 编辑



我想任天堂大乱斗也是一个墓地,而不是一个庆祝活动。我的新 F-Zero 在哪里?或者 Duck Hunt、ROB、Mr. Game and Watch 或 Ice Climber?除非你正在制作一款全新的任天堂游戏,否则不要费心添加这样的有趣角色

外网回复精选1

任天堂大乱斗也是墓地吗? :( 里面有 Mother、Punch-Out、Banjo Kazooie、F-Zero、Ice Climber、Duck Hunt、Game & Watch 中的角色,还有可怜的 ROB


外网回复精选2


这巴掌仿佛隔空有回声哈哈哈
作者: wjbdasd    时间: 2024-9-6 02:33
名前 发表于 2024-9-6 02:27
那Mother和黄金太阳,星际火狐,光神话呢
你可别说那种丢会员里的那种炒冷饭这个PS也有哦,这文 ...

火狐才几年,又不像重力少女团队那样解散了,外山都不在了,还没到坟墓期,光神话早有传闻有续作,黄金太阳和mother都是特定编剧或者制作人的个人印记游戏,且都不是任天堂的人,无法干预续作。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-9-6 05:31
我不知道他想索尼旗下这些工作室开发什么游戏?

我对索尼现在做的游戏选择没意见,我只希望他们明年能发力多出一些第一方作品,别像今年这样
作者: Max1992    时间: 2024-9-6 05:56
有些苍蝇就是喜欢闻着味就来了
作者: ralfjones    时间: 2024-9-6 06:26
文章本身就很矛盾,如果旧日本工作室没有重生哪里来如此优秀的宇宙机器人?如果顽皮狗还去做着蛊惑狼哪里来神秘海域和TLOU这种划时代意义的制作?老贼死抱着血缘和黑魂的话能有老头环吗?
当索尼第一方抛弃了那些旧ip而带来和发展了与时俱进的新ip那一切都是值得的。
作者: u87hahaha    时间: 2024-9-6 06:43
無病呻吟                       
作者: 萧翎2024    时间: 2024-9-6 07:23
毅up 发表于 2024-09-05 22:45
索尼已经在电影叙事大片题材上一条路走到黑了,实在搞不懂这种播片游戏有什么好玩的


星鸣特供不播片,没大场面,也没见你们叫好,反而让索尼好死。小机器人全球叫好,国内的某些你跟你们在嘲讽索尼只能做4399同时,又再喷喷大制作播片,你们这些玩意都该做官,咋说咋有理
作者: Albermag    时间: 2024-9-6 07:24
伤痕文学,但是游戏特供
作者: techan    时间: 2024-9-6 07:39
豚豚牌自动洗地机正在清扫哦
作者: ycy8332589    时间: 2024-9-6 07:39
没办法,最困难的ps3是电影叙事的美末扛大旗的。至于日厂在17年后回春,没几个人能想到吧,而且日厂强本质就是老任fs和卡普空这三。而除了fs,索尼本来就毫无机会收购或独占另外俩的游戏(卡普空早就搞全平台了)
作者: 真緒之光    时间: 2024-9-6 08:29
Liky0104 发表于 2024-9-6 00:25
旧时代的索尼开发的各类第一方游戏,一些人都不买,现在索尼开发的游戏动辄千万销量,一些人觉得冷落了以前 ...

那就好了SONY不要的游戏,都去任天堂了(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)如:《波波羅克洛伊斯物語》,《我的暑假》,以前还是索尼自家发行

索尼真的要照照自己镜子,任天堂比SONY还多千万销量的游戏,还是会照顾,从小玩到大的PS1代游戏。索尼是没能像SEGA/老任,有保留初心的游戏公司,有些情怀不只是为了卖得好。
作者: xham    时间: 2024-9-6 08:39
…那年代100万都是极大成功,两三百万说的这么轻描淡写…
作者: heluping    时间: 2024-9-6 08:42
本帖最后由 heluping 于 2024-9-6 08:43 编辑

索尼关闭SCEJ就是它最大的失误之一。俺是不能忍的
作者: 真緒之光    时间: 2024-9-6 08:43
名前 发表于 2024-9-6 02:27
那Mother和黄金太阳,星际火狐,光神话呢
你可别说那种丢会员里的那种炒冷饭这个PS也有哦,这文 ...

你说的这些IP任天堂“近年”全部有新作,你又不你说最近才出的“侦探俱乐部,笑脸男”(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)?有长达30分钟的2D高质动画

Mother你有看老任直面会,也知道他没有忘记,否则直面会就不会故意,你玩过“索尼大乱斗”就知道SONY是完全不重视,自家日系IP,PS1/2代那些传奇IP角色,全部没有进大乱斗XD

那些PS1作品是很多人童年回忆
作者: nicole-fan    时间: 2024-9-6 08:48
行文怀旧气息过于浓厚,作者基本是活在自己的世界里在写这篇文章。真实世界是这些所谓的经典IP如今真正会掏钱的受众已经很少了,新生代玩家根本就没听说过这些游戏。
作者: 真緒之光    时间: 2024-9-6 08:49
ralfjones 发表于 2024-9-6 06:26
文章本身就很矛盾,如果旧日本工作室没有重生哪里来如此优秀的宇宙机器人?如果顽皮狗还去做着蛊惑狼哪里来 ...

值得个鬼,就是懒,新IP也少(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)老头的游戏放在PS1年代也很普通,你玩玩,SS/移植PS1的“巴洛克之塔 バロック(巴洛克之塔) ”就懂,老头就是参考的作品,还要是没有地图的版本,当年这些没剧情的游戏,都是二线作品

就更不提,放浪冒险谭了。
作者: scgnba    时间: 2024-9-6 09:01
真緒之光 发表于 2024-9-6 08:29
那就好了SONY不要的游戏,都去任天堂了(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)如:《波波羅克洛伊斯物語》 ...

所以你家主任为了保留初心,戴绿帽新作变成了东偷西抄缝合怪之泪了。噗!
作者: kiskaddon    时间: 2024-9-6 09:06
哈哈这个 真緒之光以前 都是一击脱离的, 这次竟然杠起来了, 是真破防了

作者: ralfjones    时间: 2024-9-6 09:11
真緒之光 发表于 2024-9-6 08:49
值得个鬼,就是懒,新IP也少(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)老头的游戏放在PS1年代也很普通,你玩 ...

这么激动干嘛,继续玩你的老任不就好啦
作者: kiskaddon    时间: 2024-9-6 09:12
哎 没什么必要骂来骂去,   任天堂依然是这类游戏的老大, 任粉别这么脆弱 ,马里奥都是日本的标志,奥运会上都亮相过的, 小机器人怎么比呢 , 只是索尼这次找也能找到快乐本源 也是值得庆祝的事
作者: youski    时间: 2024-9-6 09:13
鸡蛋里面挑骨头,只要自己想起什么就能发作一通
作者: irson_lee    时间: 2024-9-6 09:17
真是个怨妇   时代有更迭   死去的游戏IP多了去了
甚至很多类型都都完全不行了
就像前几天有人提到的吉他英雄一样
曾经是屠榜游戏   现在无人问津   还不是过去的就过去了。
作者: 真緒之光    时间: 2024-9-6 09:17
scgnba 发表于 2024-9-6 09:01
所以你家主任为了保留初心,戴绿帽新作变成了东偷西抄缝合怪之泪了。噗! ...

你管(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)卖得好,又有大量新IP就好,老任IP多,不玩(蓝帽)撒尔达,还有绿帽(luigi),粉帽(卡比),红帽(马利欧),(黃帽)瓦利歐,橙帽(银河战士),太多帽数之不尽

人家老任开了「官方专门店,主题公园,博物馆,越做越大。」索尼真要学学

由PS3开始,多年來我只觉得,索尼只专注“宣传”方面,游戏方面投放太少。索尼最值得赞的地方是宣传投入力度很大,但游戏越来越少(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)
作者: MITU咩咩    时间: 2024-9-6 09:20
小机器人真是难,在国内的媒体上成了威胁黑猴拿年度的敌人,不管游戏好不好,一群黑的
作者: kiskaddon    时间: 2024-9-6 09:20
thegamer 这家网站也是熟脸, 平时经常发文批评索尼,不过评测上看还是 喜欢索尼独占的,这次也是给的满分
作者: ryohazuki    时间: 2024-9-6 09:33
以前的独占是战神,是神秘海域,再不济也是个杰克和达斯特。现在,小机器人??
Concord,啥?嗨,没听说过~
作者: DJSEA    时间: 2024-9-6 09:40
嘴替,其实挺可惜的,杰克瑞奇狡狐PS2三剑客,都非常喜欢。
当初神海系列确实被惊艳到但没有复玩的动力,除了美末。
失眠组从瑞奇开始就很擅长游戏性,但确实找到商业赛道就锁住了。
没办法,商业化为主。
作者: sbug    时间: 2024-9-6 09:41
本帖最后由 sbug 于 2024-9-6 10:13 编辑
真緒之光 发表于 2024-9-6 08:29
那就好了SONY不要的游戏,都去任天堂了(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)如:《波波羅克洛伊斯物語》 ...


好容易学会用对名词,还能留下这种幼稚到家的话。你也知道是“发行”,其制作组和IP版权并不归SONY,哪里来的“SONY不要的游戏”?!照小丑光的逻辑,是不是任天堂不要使命召唤和GTA?!

为了黑SONY,开发出了新赛道:虚空抬高ps1时期的SONY,不惜还舔着脸说“从小玩到大的PS1代游戏”。可现实是,ps1时期,索尼日本第一方,除了有自家工作室的山内一典和少数几个剑走偏锋的(如大众高尔夫,捉猴,Parappa),就没有能在核心玩家里扛大梁或出圈到路人玩家的作品,最多就是在商业上小赚。世嘉在土星上好歹做出了一个樱花大战,索尼日本第一方同期有谁能在口碑和知名度上比得过?

ps1世代卖得好的第一方代表,古惑狼和小龙斯派罗,制作组都不是日本的,而是现在已大名鼎鼎的顽皮狗和失眠组。索尼很快在PS2时期就与它们进一步深入合作并吸纳它们成为第一方。但古惑狼和斯派罗的IP版权不归顽皮狗和失眠组所有,自然也不属于索尼,索尼也没办法继续用挖掘它们的潜力来做自己的招牌。

作者: nepocmais    时间: 2024-9-6 09:41
kiskaddon 发表于 2024-09-06 09:12
哎 没什么必要骂来骂去,   任天堂依然是这类游戏的老大, 任粉别这么脆弱 ,马里奥都是日本的标志,奥运会上都亮相过的, 小机器人怎么比呢 , 只是索尼这次找也能找到快乐本源 也是值得庆祝的事


任粉?索黑罷了。索尼遊戲高分,賣得好,都讓他們氣得直跳腳。
作者: sbug    时间: 2024-9-6 10:09
真緒之光 发表于 2024-9-6 08:43
你说的这些IP任天堂“近年”全部有新作,你又不你说最近才出的“侦探俱乐部,笑脸男”(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ...

为了黑SONY,先虚空抬高ps1/2时期的SONY,不惜舔着脸说“自家日系IP,PS1/2代那些传奇IP角色”。

但凡索尼真得有什么“自家日系IP的传奇角色”,国内玩家就不会对索尼的历史如此不了解,国内索黑的势力也不会像现在这样猖獗!除了GT赛车外,PS1/2世代的索尼日本第一方始终抗不了大梁,没有一个配得上“全明星”三个字,在中国国内就更是没人知道。要是日本工作室有个可以媲美樱花大战的老IP,索尼怎么会不让它登陆大乱斗呢?!

小丑光还说什么“那些PS1作品是很多人童年回忆”?!就连索尼欧美第一方,国内当时也就只知道个奎托斯和德雷克。很多在ps1上玩过古惑狼和斯派罗的中国老玩家压根不知道制作组是谁。绝大多数人直到神秘海域2后才知道顽皮狗。很多国人以为顽皮狗是索尼为了开发神秘海域才成立的新团队,这不是玩笑话!而失眠组要到更久以后的漫威蜘蛛侠才被中国玩家所熟悉。
作者: magiceift    时间: 2024-9-6 10:12
经典老IP被雪藏,对于老玩家来说确实可惜,而对于新玩家来说,可有可无。
作者: sbug    时间: 2024-9-6 10:13
ryohazuki 发表于 2024-9-6 09:33
以前的独占是战神,是神秘海域,再不济也是个杰克和达斯特。现在,小机器人??
Concord,啥?嗨,没听说过 ...

小机器人早在2018就已经是VR领域的年度游戏了。
作者: sbug    时间: 2024-9-6 10:13
DJSEA 发表于 2024-9-6 09:40
嘴替,其实挺可惜的,杰克瑞奇狡狐PS2三剑客,都非常喜欢。
当初神海系列确实被惊艳到但没有复玩的动力,除 ...

又在搞游戏性和销量的二元对立么?
作者: sakai_jin    时间: 2024-9-6 10:15
确实感觉以前的sony已死
作者: 经典永传    时间: 2024-9-6 10:31
老IP死掉是趋势。

人都是喜新厌旧的,你可能突然回忆起某个愉快的时候,但如果你长期呆在那个时候,谁都受不了
作者: hasara    时间: 2024-9-6 10:32
游戏还不错。。。。
作者: 游戏制霸    时间: 2024-9-6 10:33
反正失眠组的游戏一个也不会买,因为不是漫威粉
作者: donwells    时间: 2024-9-6 10:36
ryohazuki 发表于 2024-9-6 09:33
以前的独占是战神,是神秘海域,再不济也是个杰克和达斯特。现在,小机器人??
Concord,啥?嗨,没听说过 ...

说得好像战神刚出的时候你们听过一样,纯智障发言,ip创新的时候当然没听过的啊,听过的那是旧ip,就抱着旧ip等死的话战神和神秘海域也不会出现,你自己用脑子想想
作者: 飞行的桃子    时间: 2024-9-6 10:37
理解,玩说明书的时候就觉得,索尼的ip传承做的非常糟糕,很多ip只生存在周边和彩蛋里,却长期没有续作。不过也不是只有索尼有这个问题,很多老牌厂商都存在这样的现象。
作者: subzeltch    时间: 2024-9-6 11:16
lz的观点我个人很同意,虽然惹得坛子里一帮精神股东又跳又叫....
作者: 北剑临威    时间: 2024-9-6 11:38
索一在PS2时代以前一共就战神和GT两个IP,其他的都是HD时代以来做成的,现在一堆人替十时裕树操起心了真是不可思议
作者: 任妮油书了    时间: 2024-9-6 11:49
如果我没记错的话,ps1上索尼自家游戏《荒野兵器》,《妖精战士》是百万级别的游戏(仅日本),除此之外还有很多第一方IP有着不错的销量和人气,至今几乎都不在了
我指的是索尼日本出品的游戏
作者: 弁财天    时间: 2024-9-6 11:54
”虽然小机器人取得了成功,但代价是什么呢?”
作者: 太阳国度    时间: 2024-9-6 11:55
alex92672010 发表于 2024-9-5 22:51
不太明白作者思路,一方面為舊ip 沒有新作而扼腕嘆息,另一方面說Insomniac被綁死在漫威上無法創新
他們要 ...

无病呻吟                 
作者: 毒药    时间: 2024-9-6 12:14
北剑临威 发表于 2024-9-6 11:38
索一在PS2时代以前一共就战神和GT两个IP,其他的都是HD时代以来做成的,现在一堆人替十时裕树操起 ...


好家伙,大众运动系列不是PS1就开始火的是吧?
作者: zctang305    时间: 2024-9-6 12:43
索尼但凡再稍微眷顾一下在日本本土的开发力量,估计这种非议就会少很多了。
相对来说东方更传统,更加珍惜长久以来的系列,品牌的大众影响力。西方更喜欢打破旧俗。
但显然最近的西方在思想方面有些混乱。所以也就出现了诸如该文说的这类论调。
作者: nepocmais    时间: 2024-9-6 12:48
zctang305 发表于 2024-09-06 12:43
索尼但凡再稍微眷顾一下在日本本土的开发力量,估计这种非议就会少很多了。
相对来说东方更传统,更加珍惜长久以来的系列,品牌的大众影响力。西方更喜欢打破旧俗。
但显然最近的西方在思想方面有些混乱。所以也就出现了诸如该文说的这类论调。


賣得不好,怎麼眷顧?
作者: lubaobao12000    时间: 2024-9-6 13:59
星鸣特攻 我怀疑幕后有推手在黑索,这样一款名不见经传,甚至没怎么宣传的产品,放今天突然拿出来说事,合理怀疑有几家在垂死挣扎
作者: maylee    时间: 2024-9-6 14:58
卖不掉的游戏才是坟墓,卖的好就庆祝。

作者: 新来七只鸟    时间: 2024-9-6 14:59
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-9-6 15:03 编辑
ryohazuki 发表于 2024-9-6 09:33
以前的独占是战神,是神秘海域,再不济也是个杰克和达斯特。现在,小机器人??
Concord,啥?嗨,没听说过 ...


蜘蛛侠看不见?黑客爆出来失眠组那一大波看不见?更何况还有第三方的FF,剑星,浪人崛起这些来帮索尼站台,今年包括黑猴在内的那么多游戏XB玩不到,还是先操心微软吧,喔,不对,应该说还是先操心XBOX吧,免得你又把XBOX等同于微软,微软市值,利润那么高,怎么可能输。

微软是不会输,但是XBOX的确会输。
作者: nepocmais    时间: 2024-9-6 15:09
ryohazuki 发表于 2024-09-06 09:33
以前的独占是战神,是神秘海域,再不济也是个杰克和达斯特。现在,小机器人??
Concord,啥?嗨,没听说过~


地平线 对马岛 这些就不算了是吗?
作者: guyingyi    时间: 2024-9-6 15:33
省流,游戏好玩我是会去玩的.jpeg   YYSY第一方销量大部分都不错把 近年来, 只不过这次服务型游戏闹了个笑话,没必要唱哀,看看后续把,反正希望少搞点ZZZQ了,反正搞ZZZQ了 你不买我不买,我不信他们能一直这么搞下去,一个游戏开发几个E
作者: el-melfes    时间: 2024-9-6 15:56
等一个麻布仔和小机器人联动
作者: DJSEA    时间: 2024-9-6 17:02
sbug 发表于 2024-9-6 10:13
又在搞游戏性和销量的二元对立么?

不是很清楚,搞啥?
作者: kabinimk2    时间: 2024-9-6 17:19
这次各种COS。但凡加上一个用网捉这些COS机器人的操作,就是捉猴新作





怀念我的捉猴
作者: ryohazuki    时间: 2024-9-6 18:01
nepocmais 发表于 2024-9-6 15:09
地平线 对马岛 这些就不算了是吗?

地平线一般吧,对马岛还是可以的,白金了
作者: nepocmais    时间: 2024-9-6 18:01
ryohazuki 发表于 2024-9-6 18:01
地平线一般吧,对马岛还是可以的,白金了

你不算不喜欢不代表他不存在啊。。
作者: ryohazuki    时间: 2024-9-6 18:10
新来七只鸟 发表于 2024-9-6 14:59
蜘蛛侠看不见?黑客爆出来失眠组那一大波看不见?更何况还有第三方的FF,剑星,浪人崛起这些来帮索尼站台 ...

哈哈,这算跨topic的call back?财报都是实际情况,不会以个人喜欢改变。再说我为啥为Xbox担心,人家是什么规模的企业需要我担心?几千块的玩意,别搞得跟自己家的事儿是的。
另外你这几个观点倒是很奇怪,没点名的独占让你觉得那些独占不精彩吗?没必要都一一举例,重点是现在需要个小机器人来扛鼎?我可能白金的游戏比你还多,昨晚还刚刚白了黑猴
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-9-6 18:14
ryohazuki 发表于 2024-9-6 18:10
哈哈,这算跨topic的call back?财报都是实际情况,不会以个人喜欢改变。再说我为啥为Xbox担心,人家是什 ...

既然你不担心,那为何我一说XBOX会输,你就急着跳出来怼?不是不关心吗?

谁告诉你索尼需要小机器人来扛?没公布就是没有?索尼现在离发售一年以上的游戏一概不公布你不知道?你白金的游戏比我多?我PSN  468级,请问你多少啊?你黑猴白金了,我也白金了啊,这有啥值得说的吗?
作者: ryohazuki    时间: 2024-9-6 18:15
nepocmais 发表于 2024-9-6 18:01
你不算不喜欢不代表他不存在啊。。

存在啊,我不喜欢所以也没必要那这个举例




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4