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标题: 日媒《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》试玩体验报告重点总结 [打印本页]

作者: sir.drake    时间: 2024-9-4 11:48
标题: 日媒《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》试玩体验报告重点总结
今日多家日媒公布了将在2024年11月14日发售的《勇者斗恶龙3 传说的起点 HD-2D版》的体验报告,公布了包括角色自定义、新职业魔物使、性格要素等信息。

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VJUMP 30分钟试玩视频
http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&aid=113077076886337&bvid=BV1ehHaetExn&cid=25729564946&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"></iframe>
https://www.bilibili.com/video/BV1ehHaetExn/

FAMI通试玩视频
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Denfami试玩视频
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Gamer.ne.jp试玩视频
https://www.bilibili.com/video/BV1DoHheDEPZ/

以下,重点浓缩
・在露伊妲酒场可以招募同伴,可选择外貌A/外貌B,并且AB各有4种不同的造型,此外还有14种发色于18种战斗时的语音可以选择。外观选择完毕之后,原作中通过种子增加数值来决定同伴性格的要素依然保留;

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・新职业“魔物使”追加,这个职业在攻击、辅助、回复等方面都能发挥作用。能召唤狼对敌方全体进行4次攻击的“远啸”、造成伤害的同时降低敌人攻击力的“碎刃”、全体回复特技“安神之歌”等等。除了战斗时所使用技能,在探索中可以使用特技“野性感觉”,可以察觉到藏在附近的“离群魔物”;

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・新要素“魔物征途”,通过魔物使找到了离群魔物之后,可以将它们养起来进行组队,去挑战魔物征途。最多可以用三只魔物组成一个队伍,在选择了战斗策略之后它们会自行战斗。许多城镇都设置了魔物征途比赛,等级越高的比赛奖品越豪华;

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・HD-2D版增加“帮忙功能”,如果在同一个存档内的话,可以将设定为“帮忙角色”的队友借给其他的冒险之书。就比如家里人也在玩DQ3的话,可以将自己的角色借给他们使用;

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・性格要素保留,游戏最初通过回答问题来进行性格诊断的片段也有保留;

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・帕敷帕敷要素保留,外貌A与外貌B的同伴会对主角去帕敷帕敷的事做出不同反应;

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・达玛神殿转职要素没有太多变更,在20级以后可以转职。转职后变成1级,数值约为转职之前的一半,保留之前学会的咒文与特技;

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・本次媒体的试玩内容会在TGS2024的SE会场推出。

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作者: leon234512    时间: 2024-9-4 11:54
不错,非常期待的一款游戏
作者: ruanying    时间: 2024-9-4 12:11
没玩过原作想问问。这同伴是全靠花钱招雇佣兵?还是没有剧情的同伴?
作者: yinfan    时间: 2024-9-4 12:12
这个战斗画面没有人物我知道是保留传统,但这样并不好卖
作者: lovezhang520    时间: 2024-9-4 12:15
每次看到DQ 都想起鸟山明先生
期待勇者斗恶龙11
作者: tse1986    时间: 2024-9-4 12:27
lovezhang520 发表于 2024-09-04 12:15
每次看到DQ 都想起鸟山明先生
期待勇者斗恶龙11


11出来了多久了
作者: tlovec    时间: 2024-9-4 12:30
ruanying 发表于 2024-09-04 12:11
没玩过原作想问问。这同伴是全靠花钱招雇佣兵?还是没有剧情的同伴?


没记错就是酒馆买人来组队的
作者: shit001    时间: 2024-9-4 12:31
話說回來為啥這種明明就是針對日本市場的遊戲卻用PS5來做遊戲展示啊,不是該用NS的嗎?至少日本市場會有更多人好奇在NS上的執行效果,而不是ps5的執行效果。
作者: playercncn    时间: 2024-9-4 12:37
DQ9那种战斗画面挺好啊,为何不给大家一个选择, 传统(看不到主角)or现代
作者: 赤司征皇    时间: 2024-9-4 12:41
shit001 发表于 2024-9-4 12:31
話說回來為啥這種明明就是針對日本市場的遊戲卻用PS5來做遊戲展示啊,不是該用NS的嗎?至少日本市場會有更 ...

因为无论如何都肯定是PS5的效果更好,哪个游戏不是以尽可能最好的效果来展示的,期待NS版效果的人自己等游戏发售后再看就是了,厂商干嘛管你这个
作者: 电玩宅男    时间: 2024-9-4 12:55
leon234512 发表于 2024-9-4 11:54
不错,非常期待的一款游戏

我也是很期待。。。
作者: u87hahaha    时间: 2024-9-4 12:57
已預購, 非常期待                  
作者: shit001    时间: 2024-9-4 12:58
赤司征皇 发表于 2024-9-4 12:41
因为无论如何都肯定是PS5的效果更好,哪个游戏不是以尽可能最好的效果来展示的,期待NS版效果的人自己等 ...

問題還是消費者想看,難不成你宣傳是拿消費者不想看的東西給消費者看的?
作者: sir.drake    时间: 2024-9-4 13:06
shit001 发表于 2024-9-4 12:58
問題還是消費者想看,難不成你宣傳是拿消費者不想看的東西給消費者看的? ...

也没人不想看PS版吧
作者: shit001    时间: 2024-9-4 13:08
sir.drake 发表于 2024-9-4 13:06
也没人不想看PS版吧

問題相對來說還是更多人想看NS版的啊,你看看NS和PS5在日本那銷量差距不就知道了?
作者: sir.drake    时间: 2024-9-4 13:18
shit001 发表于 2024-9-4 13:08
問題相對來說還是更多人想看NS版的啊,你看看NS和PS5在日本那銷量差距不就知道了? ...

目前我看PS版演示之后我并不会去担心NS版会有多少缩水,但如果NS版表现不佳的话我反而会担心PS版是不是也这么差,所以选择性能更好或者更加稳定的版本去演示是符合逻辑的。

同样是SE的游戏,可以参考4月发售的SaGa新作的宣传灾难。游戏原画本身非常好看,游戏内画面虽然不算多好,但在Steam页面放了一堆开发中期没优化过的建模和贴图,这种基本等于赶人走的宣传策略才是不合常理的。
作者: 子连狼    时间: 2024-9-4 13:35
shit001 发表于 2024-09-04 13:08


問題相對來說還是更多人想看NS版的啊,你看看NS和PS5在日本那銷量差距不就知道了?


ns版参考八方旅人2就行了
作者: kjs1011    时间: 2024-9-4 13:35
搞不懂战斗切换第一人称第三人称有什么意义,简直多此一举
作者: 小白anjing    时间: 2024-9-4 13:42
yinfan 发表于 2024-9-4 12:12
这个战斗画面没有人物我知道是保留传统,但这样并不好卖

同意,不展示战斗时候的伙伴,真的挺难受的
作者: shit001    时间: 2024-9-4 13:55
sir.drake 发表于 2024-9-4 13:18
目前我看PS版演示之后我并不会去担心NS版会有多少缩水,但如果NS版表现不佳的话我反而会担心PS版是不是也 ...

这也是手持ns的人想知道不是吗?所以我才会说明明受众大头在这里,你却不想让受众大头知道是什么情况,这不是很搞笑吗?
作者: zb2007shy    时间: 2024-9-4 13:55
为了原汁原味?还是没有战斗人物演出突然没兴趣了。
作者: yxllgrs    时间: 2024-9-4 13:56
我就想知道这游戏同步中文么??
作者: sir.drake    时间: 2024-9-4 14:09
shit001 发表于 2024-9-4 13:55
这也是手持ns的人想知道不是吗?所以我才会说明明受众大头在这里,你却不想让受众大头知道是什么情况,这 ...

我觉得是个符合逻辑的宣传策略
作者: hasara    时间: 2024-9-4 14:37
看上去还不错。。。。
作者: 25225614686    时间: 2024-9-4 15:14
这战斗系统本来就复古,现在连动作都省了,真的是不想卖粉丝以外人群了么
作者: scgnba    时间: 2024-9-4 15:21
FF45689用这种画面重制一下足够了,不需要非得FF7那种等级。              
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-9-4 15:22
这个也挺期待的,可惜10-11月游戏太多玩不过来了
作者: 白桦林中的白杨    时间: 2024-9-4 16:18
当年在FC时代引曾发过抢劫案的顶级游戏
作者: 帕特莱斯    时间: 2024-9-4 16:29
作为我的jrpg初恋,已经打算把第200个白金留给这游戏了,争取在发售前把白金先刷到199个先
作者: 最后的小胡子    时间: 2024-9-4 17:19
本来有兴趣的,不过你这个第一人称视角战斗画面帮我省钱了
作者: leepen    时间: 2024-9-4 18:13
lovezhang520 发表于 2024-09-04 12:15
每次看到DQ 都想起鸟山明先生
期待勇者斗恶龙11


不是应该期待12么
作者: Liky0104    时间: 2024-9-4 18:22
shit001 发表于 2024-09-04 13:55


这也是手持ns的人想知道不是吗?所以我才会说明明受众大头在这里,你却不想让受众大头知道是什么情况,这不是很搞笑吗?


按你的逻辑,以后所有游戏的预告片都不能用高端PC运行画面来宣传,得找个20系显卡配置来是吧
作者: shit001    时间: 2024-9-4 18:56
本帖最后由 shit001 于 2024-9-4 19:01 编辑
Liky0104 发表于 2024-9-4 18:22
按你的逻辑,以后所有游戏的预告片都不能用高端PC运行画面来宣传,得找个20系显卡配置来是吧 ...


你確定20系的顯卡最好賣?再說了,20系和40系好歹都是PC,受眾群體相同;你NS和PS5是同一個受眾群體?哪個受眾群體更多?事實上按照你的邏輯所有全平台的遊戲應該用pc的來展示,而不是PS5好嗎?
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-9-4 19:01
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-9-4 19:05 编辑
shit001 发表于 2024-9-4 13:55
这也是手持ns的人想知道不是吗?所以我才会说明明受众大头在这里,你却不想让受众大头知道是什么情况,这 ...


你这逻辑我是真的服啊,厂商就得拿人最多的平台来做演示?那所有游戏的PC版演示人家上的都是MAX特效啊,难道上人数最多的中端卡,中等特效吗?

为何现在使命召唤新作的PS演示都是PS5版,按你的逻辑不是应该上PS4演示吗,PS4销量1.2亿,PS5才刚过6千万,PS4人数多多了啊,应该让受众大头知道自己平台的运行情况啊。
作者: spicelife    时间: 2024-9-4 19:04
感觉…差点意思
作者: liuqienj    时间: 2024-9-4 19:14
shit001 发表于 2024-9-4 12:31
話說回來為啥這種明明就是針對日本市場的遊戲卻用PS5來做遊戲展示啊,不是該用NS的嗎?至少日本市場會有更 ...

其实你应该建议任天堂放弃便携性,重回NGC世代的注重机能的路线。
然后建议任天堂在NS2上直接采用英伟达的geforce rtx 5090显卡或其加强版,硬件层面直接支持光线追踪和DLSS技术。
这样的话,当这款作品登陆ns2的时候,SE当然会拿ns2版来展示,因为ns2版是效果最好的版本,使用了光线追踪和DLSS技术,而且能够同时达到4k原生分辨率和60帧,岂不美哉???
作者: shit001    时间: 2024-9-4 19:14
新来七只鸟 发表于 2024-9-4 19:01
你这逻辑我是真的服啊,厂商就得拿人最多的平台来做演示?那所有游戏的PC版演示人家上的都是MAX特效啊, ...

還是那句話:你受眾在哪裡?
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-9-4 19:22
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-9-4 19:29 编辑
shit001 发表于 2024-9-4 19:14
還是那句話:你受眾在哪裡?


受众高的就该优先展示?

PC游戏最多的受众是中端卡,每一个PC游戏他为啥展示的是MAX特效?

同理DQ3展示效果最好的PS5平台又有什么好奇怪的?

实在不行换位思考一下嘛,假如你是游戏开发商,你做了一个游戏登陆PS5和NS,放演示的时候你放哪个平台?(别口不对心说违心话喔)
作者: hikaryu    时间: 2024-9-4 19:31
ruanying 发表于 2024-9-4 12:11
没玩过原作想问问。这同伴是全靠花钱招雇佣兵?还是没有剧情的同伴?

没有,这作主角和同伴全是哑巴没对白
作者: donwells    时间: 2024-9-4 19:35
绝了,宣传肯定找ps5版啊谁宣传演示低配ns版啊,倒米吗,ns什么性能没点ac数还需要特意宣传给你演示一下吗,拜托。。这种第三方多平台游戏ns版能不买就别买,这是真理好吧
作者: yakumo    时间: 2024-9-4 20:27
期待
作者: lovezhang520    时间: 2024-9-4 21:50
tse1986 发表于 2024-9-4 12:27
11出来了多久了

哦,12  我又水一贴
作者: 终孽剑士    时间: 2024-9-4 22:41
反正,会卖出去不少吧
作者: volotion    时间: 2024-9-4 22:49
经典就是经典,重制版的音乐太棒了,完全的交响乐bgm,太豪华了。
作者: wsdz    时间: 2024-9-5 00:23
看看成色几何
作者: pill_ill    时间: 2024-9-5 02:46
kjs1011 发表于 2024-09-04 13:35
搞不懂战斗切换第一人称第三人称有什么意义,简直多此一举


看了眼这部捏人系统可选细节还不少,本来角色就不是像八方那种偏简单的像素小人,如果要给每个角色画第三人称动作的话工作量可不小。
而且se还可以光明正大的用系列传统这种借口搪塞过去。
简单来说就是懒
作者: pHaNtom9276    时间: 2024-9-5 04:08
A比較好
作者: feiheng0412    时间: 2024-9-5 08:01
原汁原味
作者: 飘起的已已    时间: 2024-9-5 09:29
赶紧出 30多年前 玩的第一款 智力卡 日文原装
作者: 赤司征皇    时间: 2024-9-5 10:21
本帖最后由 赤司征皇 于 2024-9-5 10:38 编辑
shit001 发表于 2024-9-4 12:58
問題還是消費者想看,難不成你宣傳是拿消費者不想看的東西給消費者看的? ...


麻烦动动脑子,想看NS版的人还真能因为你不放NS版演示就果断不买么?但你要放的NS版,怕是还真会给人留下一个这游戏很拉垮的印象,换你是厂商你选哪个?

很多游戏我都是优先考虑NS版的,但NS版演示厂商给不给我还真无所谓,大不了临发售前后再来评估考察就是,说到底会去考虑NS版的人本身就会调低心理预期,只要成品效果不是太拉垮多半就会入,这个道理很难明白吗?不会真以为人家厂商吃这碗饭的还没你懂吧?底下评论也是所有人都在反驳你,一个赞同你的都没有,还搁这众人皆醉我独醒是吧?

再举一个更直观的例子,所有人都知道方便面包装上的图跟实际成品是天差地别,但为什么所有方便面都不给你放实际成品图呢?淘宝卖衣服的为什么都是找各种模特来上演卖家秀,买衣服的大部分都是普通人有几个模特啊,消费者想知道的当然是穿自己身上好不好看,为什么不找普通人来穿给你看?
作者: zjwei    时间: 2024-9-5 10:54
本帖最后由 zjwei 于 2024-9-5 14:10 编辑
shit001 发表于 2024-9-4 18:56
你確定20系的顯卡最好賣?再說了,20系和40系好歹都是PC,受眾群體相同;你NS和PS5是同一個受眾群體?哪 ...


你的逻辑一直都不是游戏厂家的常规做法,所以你说那么多玩家怎样怎样一点用都没,从多平台发售开始,除了特定平台的发布会可能会使用本平台的游戏画面宣传,别的都尽可能使用画面更好的平台画面宣传,这就是“行规”,所以你怎么强调某某机器卖得多不多、受众怎样怎样都是一厢情愿的想法,厂家恨不得拿4090的画质去宣传,所以你跟别的网友讨论那么多真的没啥意义,因为大家只是在描述这些厂家管用做法而已。
作者: scgnba    时间: 2024-9-5 11:08
破机能垃圾画面还想当先锋?任任真霸道。
作者: 水镜四奇    时间: 2024-9-5 11:19
封面换了风格,可惜啊
作者: wizard_lg    时间: 2024-9-5 11:22
战斗画面列队有人, 真打起来就没人了, SE也不用懒到这种程度吧。
作者: 热水袋    时间: 2024-9-5 14:36
居然还是看不见人的。。。
作者: zack_wang    时间: 2024-9-5 16:09
yinfan 发表于 2024-9-4 12:12
这个战斗画面没有人物我知道是保留传统,但这样并不好卖

确实,原来肯定会买,现在感觉已经不想买了
作者: sin__lust    时间: 2024-9-5 20:03
这游戏移动有多飘没人注意到吗
作者: zhnqq    时间: 2024-9-6 09:50
playercncn 发表于 2024-9-4 12:37
DQ9那种战斗画面挺好啊,为何不给大家一个选择, 传统(看不到主角)or现代 ...

老玩家不认账啊
9代刚公布的时候战斗系统都是arpg的,结果玩家不满意
作者: squaer0429    时间: 2024-9-6 13:07
走路像划船一样
作者: gta2005    时间: 2024-9-8 23:33
这个不错,期待出完这个再来个DQM3专家版
作者: 水涵空    时间: 2024-9-8 23:50
这个战斗视角有点难顶
作者: qhenghunoh    时间: 2024-9-9 00:34
有病的战斗显示设计 我方人物露个头又缩回裤裆去了 见不得人吗 不会买单了




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