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标题: 正常打法通关了,说说感受(微剧透)。 [打印本页]

作者: liufeifei    时间: 2024-8-31 18:26
标题: 正常打法通关了,说说感受(微剧透)。
本帖最后由 liufeifei 于 2024-8-31 18:36 编辑

昨天状态不好卡在最后的大圣残躯,于是调剂了一下刷刷材料升升级,今天下午重新打,不到二十分钟搞定了。
打完了突然也觉得游戏整体没那么难,但是有一些战斗方面的设计缺陷确实存在,这也是我对于整个游戏唯一不太满意的地方。
所有内容就剩下了马哥和四妹的支线,以及各种道具收集,基本上所有的 boss 和头目都搞定了(暂时还没打二郎神)。

画面意境:满分10,这个没的说。

配乐和配音:满分10,这个也没得说。

培养和战斗系统:感觉还行,有一些深度,给个9分。

剧情:不是太关注,各种过场和动画制作的还算精良,加上情怀,给9分。

战斗设计和体验:我自己和很多其他玩家都已经吐槽了,问题不少,给个6分及格。

另外说一下在游戏过程中也不要过于纠结难度,各种战斗实际上就是个逐渐熟悉、逐渐克制的过程。
除了刷级别,游戏当中还有很多提升能力的办法,比如临时性的吃药和永久性的吃仙丹,都可以去折腾。
主线 boss 打不过就去练级,支线 boss 太强可以后期回来打。
我在最终战之前扫清了疯虎、寅虎、小黄龙这些,也就是两三遍就搞定了,级别碾压根本就没难度。
包括最后的大圣残躯,昨天一开始被打的找不到北,稍微升级、调整装备和练习了一阵子,今天很多攻击就能轻松躲避了。
配合白衣秀士那件水中自动回血的衣服,最后打完大圣残躯两个阶段,也就喝了一次药,压力很小。
游戏本身虽然有些缺点,但是整体还是不错的,豪华版也感觉非常值得。

今天休息一下,明天去见见二郎神,然后择期开始二周目。

作者: jainyu2005    时间: 2024-8-31 18:47
整体难度其实还是偏低的,我昨天也打完残躯了,整个流程下来也就二郎神卡了我,剩下也就是死几次熟悉招式的事,大部分都是初见或二见就杀了,当然我就是该吃药吃药,该放法术放法术。比不得我看过的那些喜欢不放法术硬啃的。而且二郎神弱芭蕉扇,弱石头人,熟悉机制后其实也很好打。
作者: lvchaokk520    时间: 2024-8-31 20:17
关卡设计有很大问题,最后二章仿佛是赶着下班一样跟前面的4章相比显得格格不入很割裂。前面四章的体验可以给到9分。最后两章体验不好没啥意思。
作者: liufeifei    时间: 2024-9-1 10:42
jainyu2005 发表于 2024-8-31 18:47
整体难度其实还是偏低的,我昨天也打完残躯了,整个流程下来也就二郎神卡了我,剩下也就是死几次熟悉招式的 ...

有那么四五个卡了一阵子,其他的感觉还行。
作者: liufeifei    时间: 2024-9-1 10:44
lvchaokk520 发表于 2024-8-31 20:17
关卡设计有很大问题,最后二章仿佛是赶着下班一样跟前面的4章相比显得格格不入很割裂。前面四章的体验可以 ...

第五章火焰山我感觉还行,第六章花果山体验确实一般,感觉就是个贼窝,满地都是 boss 。
作者: mgszo    时间: 2024-9-1 10:52
配合白衣秀士那件水中自动回血的衣服   水中是回体力,回血是任何地方都可以回到一半血
作者: ssj1861ssj123    时间: 2024-9-1 11:31
有时候是这样,我虎先锋死了几十次,晚上睡一觉,第二天一把过,还只喝了两口酒。一直死会打蒙,休息的时候脑子里会复盘。
作者: longfa    时间: 2024-9-1 11:40
确实很值得,这作黑神话已经能让我将来继续买续作和DLC

二周目之前可以先把普通地图和隐藏地图的商店买空,因为一些东西比如细金线在单周目里是固定数目而且不够单周目做完装备。
作者: oruphy    时间: 2024-9-3 14:51
mgszo 发表于 2024-9-1 10:52
配合白衣秀士那件水中自动回血的衣服   水中是回体力,回血是任何地方都可以回到一半血 ...

水中回血速度翻倍




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