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标题: 《鬼泣》《龙之信条》系列导演伊津野英昭将从CAPCOM离职 [打印本页]

作者: 南無加特林菩薩    时间: 2024-8-31 18:13
标题: 《鬼泣》《龙之信条》系列导演伊津野英昭将从CAPCOM离职
《鬼泣》&《龙之信条》系列导演伊津野英昭在个人账户上宣布自己将于8月底从CAPCOM离职,目前已在CAPCOM供职30年零5个月。他将从9月起在新的环境从事游戏开发,将继续为玩家们开发新作品。 ​​​

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作者: 平安民警    时间: 2024-8-31 18:14
说吧,跳槽去se还是光荣了
作者: longwindvic    时间: 2024-8-31 18:19
鬼泣6怎么办??????
作者: jainyu2005    时间: 2024-8-31 18:19
首先排除去网易养老
作者: inami_mahiru    时间: 2024-8-31 18:19
说吧是不是去网易养老
作者: weibobby    时间: 2024-8-31 18:20
应该是为龙信2的失败背锅了
作者: 寂静之声    时间: 2024-8-31 18:21
啊?我还等他开发CVS3呢!
作者: 暮夏    时间: 2024-8-31 18:27
weibobby 发表于 2024-08-31 18:20
应该是为龙信2的失败背锅了


龙信2今年销量排第三,这种小成本游戏卖了几百万还能背什么锅啊
作者: 拉拉    时间: 2024-8-31 18:27
龙信3没了   
作者: A58885261    时间: 2024-8-31 18:27
一家公司能干30年,几乎半辈子泡里面,应该对公司有感情的
作者: 阿图尔    时间: 2024-8-31 18:30
暮夏 发表于 2024-08-31 18:27


龙信2今年销量排第三,这种小成本游戏卖了几百万还能背什么锅啊


后续口碑还是砸了吧?不然也不至于这么久连个dlc的影子都没有
作者: weibobby    时间: 2024-8-31 18:33
暮夏 发表于 2024-08-31 18:27


龙信2今年销量排第三,这种小成本游戏卖了几百万还能背什么锅啊


但是口碑不行啊,本来这游戏是冲着年度游戏去的,现在搞砸了,总得有个人出来背锅吧
作者: 炫の猫    时间: 2024-8-31 18:34
鬼泣的养父也辞职了,鬼泣6看来遥遥无期了
作者: 为所欲為    时间: 2024-8-31 18:34
龙信2失败了,就是这种下场,这就是卡普空的准则,不过这也是他伊津自找的,能力不足非要和玩家作对,你又不是你的前辈三上真司这种牛人,这种下场他应该也预见过吧
作者: 为所欲為    时间: 2024-8-31 18:35
A58885261 发表于 2024-08-31 18:27
一家公司能干30年,几乎半辈子泡里面,应该对公司有感情的


老卡可不认这些,老卡只认钱
作者: 南無加特林菩薩    时间: 2024-8-31 18:36
为所欲為 发表于 2024-8-31 18:34
龙信2失败了,就是这种下场,这就是卡普空的准则,不过这也是他伊津自找的,能力不足非要和玩家作对,你又 ...

原来真的有人觉得是伊津野能力不足才被扫地出门的
作者: zhawili    时间: 2024-8-31 18:40
这货就是肺雾,鬼泣,龙信都做的什么玩意。要不是打击感撑着,都跟屎一样。你们不会觉得打击感是他的功劳吧?
作者: freemanxia    时间: 2024-8-31 18:44
有些玩家属实是把自己看的太重要了
作者: daahl    时间: 2024-8-31 18:45
估计是创作理念不合吧,龙信2估计卡普空没有达到制作人想要的支持力度
作者: lvchaokk520    时间: 2024-8-31 18:46
又盖棺一个系列
作者: kingofmaster    时间: 2024-8-31 18:47
铁打的营盘流水的兵!
万年的山河转逝的人!
作者: sir.drake    时间: 2024-8-31 18:47
zhawili 发表于 2024-8-31 18:40
这货就是肺雾,鬼泣,龙信都做的什么玩意。要不是打击感撑着,都跟屎一样。你们不会觉得打击感是他的功劳吧 ...

鬼泣从2代之后就一直是他做的,你哪位啊?
作者: devilyoh    时间: 2024-8-31 18:48
鬼泣生父养父都走了
作者: kazi1229    时间: 2024-8-31 18:50
为所欲為 发表于 2024-8-31 18:34
龙信2失败了,就是这种下场,这就是卡普空的准则,不过这也是他伊津自找的,能力不足非要和玩家作对,你又 ...

没看出来跟玩家做什么对了
作者: radamanteis    时间: 2024-8-31 18:50
鬼泣是个好游戏。。。。
作者: meilanying    时间: 2024-8-31 18:52
卡表早晚把自己浪翻船
作者: 郑大虾    时间: 2024-8-31 19:10
卡社内部到底什么情况 名制作人接连出走
作者: 世嘉三四郎    时间: 2024-8-31 19:14
上一位从CAPCOM离职的老鸟是小野义德
作者: volotion    时间: 2024-8-31 19:15
感觉capcom早就不想留他了,现在终于解脱了。
作者: 狼语心相料    时间: 2024-8-31 19:17
龙信2销量不就靠宣发骗波热度,网上都是吹什么从小众到年度
作者: zhawili    时间: 2024-8-31 19:23
sir.drake 发表于 2024-8-31 18:47
鬼泣从2代之后就一直是他做的,你哪位啊?

他的项目管理能力明显不行,鬼泣每一代流程设计都简陋的要死,龙之信条也是一样的问题。战斗这一块靠的主要还是卡普空的团队,我相信没有他鬼泣和龙之信条会更好,甚至脱胎换骨
作者: hasara    时间: 2024-8-31 19:24
鬼泣实体、数字都入了。。。。

好可惜啊
作者: 山里的孩子    时间: 2024-8-31 19:29
不会吧?鬼泣6呢?会去三上新成立的公司吗
作者: sir.drake    时间: 2024-8-31 19:31
zhawili 发表于 2024-8-31 19:23
他的项目管理能力明显不行,鬼泣每一代流程设计都简陋的要死,龙之信条也是一样的问题。战斗这一块靠的主 ...

但鬼泣流程本来就不是重点啊
作者: loseseden    时间: 2024-8-31 19:32
鬼泣后继续Act还能有吗?
作者: maiilovepan    时间: 2024-8-31 19:36
赶紧润,,留着出dd3也是继续忽悠粉丝罢了
作者: 三气    时间: 2024-8-31 19:46
不玩不知道,龙信2的跑图,只能说活该你辞职
作者: sd2432475    时间: 2024-8-31 19:48
说吧是不是去游戏科学
作者: Lec16    时间: 2024-8-31 19:49
龙信2我今年目前为止的年度最佳,打起来是真的爽
作者: zctang305    时间: 2024-8-31 19:55
龙信2还失败吗?我觉得做的还挺不错的。
作者: 炫の猫    时间: 2024-8-31 19:56
zhawili 发表于 2024-8-31 19:23
他的项目管理能力明显不行,鬼泣每一代流程设计都简陋的要死,龙之信条也是一样的问题。战斗这一块靠的主 ...

流程简陋就怪他,战斗设计的好就是团队的功劳然而鬼泣的战斗设计师也早就辞职了
归根结底还是因为开发经费少,他也只能挑重点下功夫,你看龙信2的料理甚至要用实拍的录像就知道经费多拮据了。他要是没能力那鬼泣系列也不可能出到5代而且还成为了ACT游戏里最具代表性的游戏之一了。这十几二十年里从卡普空辞职的知名制作人和导演太多了,原因出在谁身上已经很明显了,现在卡普空除了三太子基本没几个叫得上名字的。
作者: weiduopla    时间: 2024-8-31 19:59
反正肯定不缺送钱的,近期单飞的制作人里他的含金量是最高的,不说别的,卡表近期发售的格斗合集2里一半作品都是他的,能量宝石绝对算得上一代经典了,怪物猎人的初期设计就有他的一份功劳,没时间做才交给的藤冈。
要说他的名气为啥没那么高,无非是高清时代没打过富裕的仗。

作者: lvchaokk520    时间: 2024-8-31 20:01
世嘉三四郎 发表于 2024-8-31 19:14
上一位从CAPCOM离职的老鸟是小野义德

别的不说,对比了街霸5和6之后,只能说小野走得不冤。
作者: 囧字神珠    时间: 2024-8-31 20:03
Lec16 发表于 2024-8-31 19:49
龙信2我今年目前为止的年度最佳,打起来是真的爽

这点只要卡普空怪物猎人还出,换谁来搞龙信3都能做到
作者: 囧字神珠    时间: 2024-8-31 20:07
炫の猫 发表于 2024-8-31 19:56
流程简陋就怪他,战斗设计的好就是团队的功劳然而鬼泣的战斗设计师也早就辞职了
归根结底还是因 ...

但是他们不缺人才也是真的,街霸6可以做成系列集大成之作,生化重制做得也杠杠的,只要肯投入的IP都不会差,只是没了一些老人支持一些经典IP要雪藏了
作者: yakumo    时间: 2024-8-31 20:09
所以要去什么公司
作者: 炫の猫    时间: 2024-8-31 20:22
本帖最后由 炫の猫 于 2024-8-31 20:24 编辑
囧字神珠 发表于 2024-8-31 20:07
但是他们不缺人才也是真的,街霸6可以做成系列集大成之作,生化重制做得也杠杠的,只要肯投入的IP都不会 ...


那是因为基础都是这些老人打好的,后者都是站在巨人的肩膀上。当然了,卡普空本身的开发能力也很强,只要不像隔壁某公司的小弟一样喜欢乱改,确实不容易做差,但是让他们自己从零开始做个新IP指不定做成啥样,比如那个打恐龙的原始袭变
作者: 子连狼    时间: 2024-8-31 20:26
炫の猫 发表于 2024-08-31 20:22
本帖最后由 炫の猫 于 2024-8-31 20:24 编辑



那是因为基础都是这些老人打好的,后者都是站在巨人的肩膀上。当然了,卡普空本身的开发能力也很强,只要不像隔壁某公司的小弟一样喜欢乱改,确实不容易做差,但是让他们自己从零开始做个新IP指不定做成啥样,比如那个打恐龙的原始袭变


原始突袭就是滑板鞋那类试水闹着玩的,高水准新IP确实一直憋不出来倒是真的,以前的深坑,现在的虚实万象,唉!
作者: kirioo    时间: 2024-8-31 20:28
我今年才知道他做的鬼泣5,刚好卡普空我就从鬼泣5开始的,从头到尾就喜欢鬼泣5和龙信1龙信2。现在他离职了。。。。我还觉得挺难受的。
作者: ac20010707    时间: 2024-8-31 20:33
所以龙信2的后半生可以期待一下了吗……?
作者: ycy8332589    时间: 2024-8-31 20:36
诈骗信条能卖这么多已经很幸运了
作者: RiccoX    时间: 2024-8-31 20:38
他的项目就没有资金充裕的时候,我感觉这才是离职的主要原因。龙信2底子很好,就差在资金不够端了个半成品出来
作者: 世嘉三四郎    时间: 2024-8-31 20:38
lvchaokk520 发表于 2024-8-31 20:01
别的不说,对比了街霸5和6之后,只能说小野走得不冤。


尽管5代诟病很多,但没有他当初的坚持,街霸这个IP不可能脱胎换骨般复活,4代的美术造诣我至今都认为在5,6之上。
作者: ycy8332589    时间: 2024-8-31 20:41
zctang305 发表于 2024-8-31 19:55
龙信2还失败吗?我觉得做的还挺不错的。

他要是mc78分甚至80分我都不会黑,给87分就是卡普空塞钱给媒体骗销量的
作者: スラン    时间: 2024-8-31 20:43
鬼泣2制作人是田中刚 大失败后孤注一掷做了鬼泣3 逆转了口碑 鬼泣4的制作人是小林也不咋地 5才是正式伊津野担当制作人 当然他一路都有参与 设计师总监什么的一路升上来了的合情合理 至于游戏就仁者见仁了 估计鬼5和龙信2都没达到c婊预期
作者: 鱼先生    时间: 2024-8-31 20:43
会跳槽到科乐美吗,科乐美这段时间在疯狂从其他公司挖人。
作者: no3no4    时间: 2024-8-31 20:44
龙信2 dlc 剧情估计没了
本以为还能像 龙信1 有黑咒岛的玩法和收集
作者: 炫の猫    时间: 2024-8-31 21:01
スラン 发表于 2024-8-31 20:43
鬼泣2制作人是田中刚 大失败后孤注一掷做了鬼泣3 逆转了口碑 鬼泣4的制作人是小林也不咋地 5才是正式伊津野 ...

制作人和导演要分清楚,这已经是个老生常谈的问题了。鬼泣2345的导演都是伊津野,鬼泣2他是半路接盘,鬼泣3才是他真正负责的第一作鬼泣。游戏制作人的职位比导演级别高,但是一般并不参与游戏的实际开发,而是负责整个项目的管理和统筹,导演才是游戏制作第一线的岗位,负责决定游戏的开发方向。也有个别像小岛秀夫那样制作人兼导演的。另外鬼泣5销量已经800多万了,完全超预期了,鬼泣前几作都没这么高的销量
作者: wudizhikun    时间: 2024-8-31 21:07
暮夏 发表于 2024-8-31 18:27
龙信2今年销量排第三,这种小成本游戏卖了几百万还能背什么锅啊

哪里小成本了,不要乱说
作者: 尼永孝    时间: 2024-8-31 21:08
欢迎加入PlayStation大家庭
作者: leon02    时间: 2024-8-31 21:12
鬼泣5的中文字幕当DLC卖,还有主机板才有光追是不是这货想出了的?如果是,那就不冤枉。
作者: 哥只是个传说    时间: 2024-8-31 21:14
小伊在capcom也算劳模了,每次都顶着预算不足,开发周期不足硬上
作者: 萧翎2024    时间: 2024-8-31 21:23
鬼泣ip可惜了
作者: wjbdasd    时间: 2024-8-31 21:52
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-8-31 22:26 编辑

龙信2大卖,公司不可能赶他,是制作过程资源没给到位,估计鬼泣5也是如此,不满意了。
作者: wjbdasd    时间: 2024-8-31 21:57
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-8-31 22:00 编辑
lvchaokk520 发表于 2024-8-31 20:01
别的不说,对比了街霸5和6之后,只能说小野走得不冤。


他是街霸4大功臣,只能说功过相抵,街霸5做得如此别扭肯定也不是他一人的问题。传闻他是因为街霸6难产出走的。
作者: 城之内博美    时间: 2024-8-31 22:10
sir.drake 发表于 2024-08-31 18:47

鬼泣从2代之后就一直是他做的,你哪位啊?


2是田中刚吧
作者: sumgrely    时间: 2024-8-31 22:22
龙信2宣发时有个什么导演愿景视频,他在视频里说“我在这个游戏里做了一切我能做的事”。听着就觉得背后肯定有问题了
作者: wjbdasd    时间: 2024-8-31 22:25
囧字神珠 发表于 2024-8-31 20:03
这点只要卡普空怪物猎人还出,换谁来搞龙信3都能做到

估计很难有人接手了,当初就是卡普空硬留yjy下来做鬼泣5和龙信2的,但经费依然没给足,别人也看在眼里。
作者: wjbdasd    时间: 2024-8-31 22:31
volotion 发表于 2024-8-31 19:15
感觉capcom早就不想留他了,现在终于解脱了。


真不想留那10年前他就走了,你可以回顾下来自2019年的报道

卡普空上层曾极力阻止伊津野英昭离职。
近日,《鬼泣5》中担任但丁声音和动作捕捉演员的Reuben Langdon在接受Top Bounty的采访时透露,《鬼泣》系列的监督伊津野英昭在《鬼泣DmC》发售后一度想要从卡普空离职。

根据Reuben Langdon透露的情况,虽然伊津野英昭在之后对《鬼泣DmC》持肯定态度,不过当时他对公司改变游戏的开发方向感到不满。
Reuben Langdon说道:“当时他已经递交了辞职信,不过公司上层希望他留在公司,并告诉他‘你是一个非常有价值的游戏制作人,公司不希望你离开,我们做什么才能把你留住?’”
伊津野英昭希望重新获得《鬼泣》系列新作的开发控制权,卡普空也满足了这一要求,《鬼泣5》的成绩也让卡普空获得了回报。
作者: freemanxia    时间: 2024-8-31 22:51
不如去se,那边制作人缺的厉害
作者: YJ136805    时间: 2024-8-31 22:56
城之内博美 发表于 2024-8-31 22:10
2是田中刚吧

对,这个田中是怪猎的制作人吧,记得
作者: 为所欲為    时间: 2024-8-31 23:16
ycy8332589 发表于 2024-08-31 20:41


他要是mc78分甚至80分我都不会黑,给87分就是卡普空塞钱给媒体骗销量的


看看玩家评分就知道了,这龙信2的首发销量纯纯的就是靠卡普空的名气以及宣传骗了一波
作者: 为所欲為    时间: 2024-8-31 23:24
南無加特林菩薩 发表于 2024-08-31 18:36


原来真的有人觉得是伊津野能力不足才被扫地出门的


诈骗信条2足以证明他,之前他在给这游戏宣传说过的话,我可没忘
作者: yishellsen    时间: 2024-8-31 23:24
这下除了三太子就剩竹内润了吧  老人都没了
作者: kiskaddon    时间: 2024-8-31 23:36
是不是早有去意,第三章做得那么敷衍?

dlc不会泡汤了吧
作者: longfa    时间: 2024-8-31 23:58
龙信2发售后导演离职,FF7重生发售后制作人升职
作者: 小目标V    时间: 2024-9-1 00:16
人家是辞职已经去了新公司去做新项目了 评论怎么弄的人家灰头土脸被扫地出门了一样
作者: zhoujialin92    时间: 2024-9-1 00:41
为所欲為 发表于 2024-8-31 18:34
龙信2失败了,就是这种下场,这就是卡普空的准则,不过这也是他伊津自找的,能力不足非要和玩家作对,你又 ...

但凡通关过龙信2的也不会说出这种话来,半成品是制作人能力问题么。。。
作者: 霞先生    时间: 2024-9-1 00:58
只为鬼泣系列感到可惜
他走了,鬼泣系列是真的没了,核心骨人物没了

不过有一说一,他的短板还是挺明显的,鬼泣系列剧情真的是一坨,他能做成鲜明的角色,但做不出好剧情
不过倒也不算他个人问题,act游戏剧情普遍拉跨
作者: wsdz    时间: 2024-9-1 00:59
我怎么觉得会来中国公司
作者: centon    时间: 2024-9-1 01:39
sd2432475 发表于 2024-08-31 19:48
说吧是不是去游戏科学


未尝不可
作者: 帕特莱斯    时间: 2024-9-1 01:39
我看外网几个小道消息说被SE挖去了,不知道真假,如果真去了SE,那SE真是专挖卡婊,先是挖走怪物猎人战斗总监远藤皓贵,再是挖走鬼泣核心人员铃木良太,这下把鬼泣老大也挖走了。
作者: yagami1989    时间: 2024-9-1 02:45
寂静之声 发表于 2024-08-31 18:21
啊?我还等他开发CVS3呢!


真的还有cvs3吗,之前看到要出的那个合集有cvs2就挺泪目的了。。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-9-1 04:15
虽然遗憾,也只能祝福他了
作者: pHaNtom9276    时间: 2024-9-1 06:07
起碼頭髮還在
作者: kirioo    时间: 2024-9-1 06:39
帕特莱斯 发表于 2024-09-01 01:39
我看外网几个小道消息说被SE挖去了,不知道真假,如果真去了SE,那SE真是专挖卡婊,先是挖走怪物猎人战斗总监远藤皓贵,再是挖走鬼泣核心人员铃木良太,这下把鬼泣老大也挖走了。


如果真是se我就更无语了。
作者: 寂静之声    时间: 2024-9-1 07:14
yagami1989 发表于 2024-09-01 02:45


真的还有cvs3吗,之前看到要出的那个合集有cvs2就挺泪目的了。。


从街霸6联动饿狼传说来看我觉得是一个信号,如果DLC的反响好出CVS3的希望就大增。
作者: feiheng0412    时间: 2024-9-1 07:44
龙之信条2dlc还没出呢
作者: 死喷乱涂    时间: 2024-9-1 08:41
这个人做的游戏其实没什么太多的个人特质在里面,龙信2的优秀更多的是靠卡普空自己扎实的经验撑起来的,至于鬼泣更是早就应该改变了,魔女3已经指明了改变的方向,所以这人走不走对卡普空的游戏没什么影响
作者: xbox娘    时间: 2024-9-1 09:27
dd2加强版希望能更上一层楼吧
作者: 飞行的桃子    时间: 2024-9-1 09:41
现在卡表的新作都集中在少少几个ip,鬼泣和龙信算其中不小的了,不知道他走了还谁能扛旗。
作者: guesstsai    时间: 2024-9-1 09:45
任職了30年
離開公司估計也會捨不得
祝福他
作者: isseymiyake    时间: 2024-9-1 09:52
很喜欢他的游戏,尤其是龙信系列,有一种独特的奇幻魅力,感觉像当年看到龙枪编年史时候脑子里幻想的世界。希望他之后会有更精彩的作品。
作者: 晨枫    时间: 2024-9-1 09:53
C社这几年活得滋润,但投入越来越抠。虽然居安思危,但员工不爽是显而易见的
作者: devilyoh    时间: 2024-9-1 10:39
小道消息跳去SE了负责FF17
作者: devilyoh    时间: 2024-9-1 10:41
帕特莱斯 发表于 2024-09-01 01:39
我看外网几个小道消息说被SE挖去了,不知道真假,如果真去了SE,那SE真是专挖卡婊,先是挖走怪物猎人战斗总监远藤皓贵,再是挖走鬼泣核心人员铃木良太,这下把鬼泣老大也挖走了。


看到了,说去做 FF17
作者: zctang305    时间: 2024-9-1 10:57
真要去SE做什么FF17,那只能说伊津野格局和眼光有点短了。
SE说到底就不是一个专门做动作游戏,或者动作要素见长的游戏的公司。他的主职主要还是RPG。
而伊津野的专长是啥?动作游戏。如果SE挖伊津野只是为了做一个FF17,那做完之后呢?还会交给伊津野什么更好的项目?还是能让伊津野自己负责新的企划?
作者: 河源花牌    时间: 2024-9-1 11:07
平安民警 发表于 2024-08-31 18:14
说吧,跳槽去se还是光荣了


快进到跳槽网易
作者: nonamenosex    时间: 2024-9-1 11:32
zctang305 发表于 2024-09-01 10:57
真要去SE做什么FF17,那只能说伊津野格局和眼光有点短了。
SE说到底就不是一个专门做动作游戏,或者动作要素见长的游戏的公司。他的主职主要还是RPG。
而伊津野的专长是啥?动作游戏。如果SE挖伊津野只是为了做一个FF17,那做完之后呢?还会交给伊津野什么更好的项目?还是能让伊津野自己负责新的企划?


感覺從FF16開始,往後的續作都會融入動作元素開創一種新式RPG了,不作改變FF這系列將不复存在
作者: subzeltch    时间: 2024-9-1 11:53
额,龙信2的黑咒dlc还会不会有啊




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