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标题: 【就说说你自己的感觉,你给《黑神话悟空》打几分】 [打印本页]

作者: tekkenman    时间: 2024-8-28 23:34
标题: 【就说说你自己的感觉,你给《黑神话悟空》打几分】
你给《黑神话悟空》打几分
作者: akira905    时间: 2024-8-28 23:46
满分证明表,免费玩一半好评10分


作者: NihiRagnarK    时间: 2024-8-28 23:50
主要还没打完,第一二章没有掌握战斗系统的时候感觉8分的水准吧,第三章玩熟了就上9分了

再加上这个细节丰富到爆炸的世界观和不断惊喜的内容,目前在我这里肯定是一个接近10分的9分

现在打任何一个小怪都一定会耐心停下来看影神图,这些小故事真的太棒了
作者: 全平台核心玩家    时间: 2024-8-28 23:59
战斗很好,我给9.5分,光追什么的画质也第一梯队的,而且首发版本也不卡顿都能正常通关
对没有小地图不满意现在游戏那么多,哪有时间去二周目不想把时间花在对攻略找没打BOSS时间上我个人给8分和媒体一样得分
作者: tekkenman    时间: 2024-8-29 00:08
NihiRagnarK 发表于 2024-8-28 15:50
主要还没打完,第一二章没有掌握战斗系统的时候感觉8分的水准吧,第三章玩熟了就上9分了

再加上这个细节丰 ...

和我一样,这怪物图鉴做的太棒了
作者: tekkenman    时间: 2024-8-29 00:08
全平台核心玩家 发表于 2024-8-28 15:59
战斗很好,我给9.5分,光追什么的画质也第一梯队的,而且首发版本也不卡顿都能正常通关
对没有小地图不满意 ...

其实我觉得光追是为了老黄硬加的,UE5本身的全局光照就很不错了
作者: centon    时间: 2024-8-29 00:13
之前给到8.5,深入游玩了劈棍的识破和戳棍的寸退之后,能给到9.5。这游戏的交互性非常高,放弃了目前业内主流的弹反,而改为见切,我认为这步算是走对了
作者: longfa    时间: 2024-8-29 01:04
本帖最后由 longfa 于 2024-8-29 08:30 编辑

8.5,我个人心目中的9分游戏是新战神,法环,最终幻想7重生,荒野之息这种,10分是博得之门3这种真的能随心所欲甚至改变剧情后续还不断更新的游戏,换句话说如果游戏科学后续也不断免费更新黑神话,我就会给9分甚至9.5.

这款游戏对我来说带来的新东西其实很少,就是一款西游记背景的纯动作游戏,新东西少不等于差,而且完成度足够高。这款游戏也足够让我几乎闭眼买这个制作组未来的游戏,这就够了。


作者: chandycatalysia    时间: 2024-8-29 01:18
9.8分
首先看得出来游科作为一个新的游戏开发工作室表现出了很优秀的项目控制能力,
没做过游戏的肯定不知道,像是这种级别的项目烂尾是一定的。
多大投资多少人力多强的开发人员都一定会项目烂尾。

强如任天堂 卡普空 R星 索尼 动视暴雪 波兰蠢驴 宫崎老贼也都会。
因为金钱可以无限制的投入,但是人不是可以无限制的发挥的。
这也是为什么游戏性 画面 故事 和完整性不可能兼顾的原因。

黑神话的赶工和烂尾问题也是存在的,但是团队极力的控制在了一个可以接受的范围。
甚至要比波兰蠢驴 动暴 索尼 之类的有着很多游戏开发工作经验的公司或工作室还强。
就这点 9.8分里有5分是我给优秀的项目管理控制的。
这代表着游科有跻身一线大厂的实力。

游戏的画面复杂 视觉焦点不明显 空气墙 和 没有小地图的现象 我这里并不快扣分,因为我认为这是游戏玩法的一部分。
不知道各位玩过线下的迷宫或者密室逃脱等现实游戏。实际上没有地图,有些区域能看到但不能过去,使用障眼法色彩近似视觉错觉等方式限制玩家过关是个很符合现实的玩法。

lod等技术问题扣分0.1 很多画面都有一个现代3A游戏不常见的问题就是混乱的lod。有那种明显是因为程序bug导致的错误的模型llod简化和视角内模型错位,这个在虚幻5引擎里实在是不该出现。

剧情扣0.1分 不是我不喜欢这个剧情,也不是叙事有什么问题。而是呈现方式过于隐晦了。冲突不明显。剧情应该是在讲述神佛和妖怪的理念相互冲突而导致的思想碰撞。但是仅靠影神图和一些细枝末节的支线演出很难表现出这种冲突。纯靠视觉而不是互动使得这个冲突被过于弱化,搞得妖怪方面过于显得坏了,体现不出神佛的阴暗面。不看影神图是很难知道神佛都做了哪些恶,结果最后要猴哥反天庭搞得好像猴哥无理取闹一样。

实际上把影神图的事件要是做成主线可能就好了,虽然可能原本设计的是有为了项目管理给砍掉了。但这代价并不小。所以扣0.1分。希望DLC能补完。


9.8分 游戏性2.5分  画面2.4  故事2.4 音乐2.5
作者: itachihcq    时间: 2024-8-29 01:26
玩完前两章,给8.5分,打完第四章,提高到9分,通关又降到8.5。
作者: manson    时间: 2024-8-29 02:32
视角锁定减一分
作者: jainyu2005    时间: 2024-8-29 03:23
7.5,不过还没发售前能上7分就算满意了。后续随着更新优化加dlc可能能上8.5吧,我没有滤镜加持,问题还是很多,当然这些瑕疵很多是人手,经验,时间没办法尽善尽美的关系。但是这部作品意义重大,给国内3a开了好头,是值得赞扬的
作者: guyingyi    时间: 2024-8-29 04:04
虽然投票的没多少人,但是看了下大家跟我意见都差不多 就奔大部分都是9-10分,折个中 因为他是四大名著有关,小时候又是看西游记长大的 最后给个9.5不过分,关键还是游戏素质玩下来还不错的
作者: shinsama    时间: 2024-8-29 06:15
刚开始玩给9分 白金之后给8分  用的性能模式1~2章挺享受的  3章后开始体验慢慢下降 各种掉帧卡顿慢慢越来越严重 第六章的筋斗云我都怀疑480p有没有 貌似都能看到一格格的像素 还有题外话 一个单机游戏你给那么低的掉率图什么呢 当然这不算在扣分项 可能只是我rp问题
作者: duwei2011    时间: 2024-8-29 09:23
9分,小毛病有点多,不过国产第一款3A大作值得大大加分 。
作者: 经典永传    时间: 2024-8-29 10:22
9分,垃圾视角影响操作
作者: yates1987    时间: 2024-8-29 10:22
9+

这个游戏我愿意玩下去,这在当下就值得我给一个高分了
不是因为跟风,而是有的boss打起来确实有挑战的乐趣
就以虎先锋为例,确实有一定难度,但熟悉之后,觉得整个战斗又很公平,死了也没觉得boss耍赖,这种感觉就很不错。

我觉得游戏未来能优化的一些点

ps5画面优化,我感觉帧数再优化优化还是有空间的
指引问题,土地庙都做了指引,我感觉制作组还是有这个能力的,可能因为工期原因没把全指引做完,所以才找借口说是故意的,以及加了那么多空气墙

这个游戏景色区分度太低了,确实很容易迷路,有几个方法能改善这个问题
上策:强指引,即一直有一个像土地庙那样的线来引导你走主线
中策:地图功能
下策:标记物,类似黑魂里的五彩石,丢在路上用来记录去过哪里

上策和中策靠补丁估计来不及了,下策从技术上来说,补丁可能解决的了

游戏里很大的体验上的不满意都来自于指引,如果这个做好了,我觉得游戏普遍能上涨0.5-1分

第三点是游戏里缺一个远程的攻击手段,鼠特林和一些飞行敌人有多恶心大家都印象深刻吧。
黑神话学的是战神加一点仁王卧龙,但它的老师们都有远程(战神飞斧,儿子射箭,仁王也可以射箭),黑神话没把远程做进来确实影响了一部分游戏体验,希望后续作品能改进这个问题,要么做成棍子能飞出去打人,要么做成雷咒之类?


还有一个不大不小的问题,就是剧情。
这个剧情很奇怪,很多事情处处都让人觉得不圆满,没说清楚
比如四妹被抓了,然后也没个下文,让玩家非常郁闷
比如第二个结局,似乎预示着还能打上天庭,但啥也没发生

就有一种强烈的因为工期问题而强行做成这样的感觉
这种感觉要么dlc要么续作才能弥补
作者: jayzhou110    时间: 2024-8-29 10:23
9分,很久没有这样的游戏代入感,一上手就欲罢不能,手感特别好;特别喜欢影神图,每一个故事都仔细阅读;随时可以洗点好评,但每次都要重新加一遍有点繁琐,其实可以保留几个自定义模版;后面两章对比前四章的设计差距有点大…落差感明显,有非常明显的赶工痕迹;剧情有点过于晦涩,冲突不明显,虎头蛇尾的感觉
作者: fukurou    时间: 2024-8-29 10:30
我打十分,打满分并不是因为它有多完美,而是对它制作态度和一种肯定
作者: 史奈克    时间: 2024-8-29 10:33
Pc版就是满分,玩过pc再玩主机版就是7分。画面差距就是这么大。像个ps4游戏
作者: TosakaRin    时间: 2024-8-29 10:43
8.7分吧,小毛病非常多。
比方说根本没有任何对远程的攻击方式,你看到怪在射你,你却没什么办法,你只能又跳又爬去找这怪,再加上空气墙和应对群怪时的恶心视角锁定,在这三者的加持之下,扫图体验直线下降。
然后是最后两章的内容严重缩水,体验在后两章下降了很多(只在最后打大圣和二郎神的时候非常的愉悦,特别是打二郎神,本座最强演出,看得出有对FF16研究过)。
战斗系统在我看来,一开始玩的时候我觉的战斗系统非常单一,法术还有变身系统都是没什么深度的正常玩法,但再仔细游玩后发现这三种棍势的上限非常高(特别是戳棍),能与许多人形boss打出非常爽快的交互,切棍玩法是这套战斗系统的真正精髓,但是但是一周目是做不到发掘这些优秀的东西(更别说大部分玩家也做不到这样玩)。
PS5版本的光影真的一坨,让人无法产生好感。
与大型以及超大型怪的战斗体验非常一般甚至糟糕,游科在所有怪身上设置了一个极限攻击距离,导致你竟然会在怪身上撞到空气墙,花棍要是耍的地方不对,甚至贴着脸都一下打不到怪,再加上让人无语的视角锁定,导致我打大型怪的时候时常需要取消锁定自行判断攻击位置。
优点就不说了,一个中国人能体验到的东西,游科基本给足了

作者: nepocmais    时间: 2024-8-29 11:57
盘丝洞中,给9.5。。。
作者: mcyyx    时间: 2024-8-29 12:07
前四章满分 后两章有点赶工 拉低了一点分  给9.5分
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-8-29 13:03
目前达到第三章,我暂时给9分吧,等玩通后再谈谈综合评价
作者: 水月北剑    时间: 2024-8-29 14:25
7分

战斗系统和剑星差不多,逻辑一样,但是比剑星的更简单,打起来杂兵战更无聊。剑星手段更多,打杂兵没这么无聊。

boss设计比剑星好一点,且数量多很多,但是设计参差不齐,大部分更像连续精英战。

地图设计一坨,还不如剑星的**。

剧情叙事和剑星半斤八两,都是收集5个圣遗物。但是剑星讲人话剧情连贯,黑神话有情怀加持。

音乐两个都比较融入游戏体验, 打个平手。

画面水平黑神话高一个档次,优化稀烂。剑星画面差不少,但是打起来稳定流畅。

综上,剑星如果7分,那么黑神话也差不多7分
作者: wsdz    时间: 2024-8-29 14:26
我给9.5分。
作者: 楼下是guy    时间: 2024-8-29 15:06
8分。个人游戏最高给9分最后1分属于情怀分,超过20年还在玩的游戏,我给这一分。
作者: daw    时间: 2024-8-29 15:12
8.5-9分的优秀游戏….好玩,探索内容众多,动作玩法丰富….给空气墙原因我也了解,不给就太容易迷路了…..故事也很完整…..宫崎英高的作品我每作都有深度去玩,但最不喜欢的是他的作品,除了只狼与恶魂故事是完整的….其他作品多靠玩家脑补……
作者: 疏楼龙宿    时间: 2024-8-29 15:13
第三章攻略中,目前为止的体验可以给9.5
作者: daw    时间: 2024-8-29 15:13
daw 发表于 2024-08-29 15:12
8.5-9分的优秀游戏….好玩,探索内容众多,动作玩法丰富….给空气墙原因我也了解,不给就太容易迷路了…..故事也很完整…..宫崎英高的作品我每作都有深度去玩,但最不喜欢的是他的作品,除了只狼与恶魂故事是完整的….其他作品多靠玩家脑补……


最不喜欢的点,而不是不喜欢他的游戏
作者: zjcyz    时间: 2024-8-29 16:11
投票给了9-10分,个人打9.9分。
扣除0.1  原因:虎先锋卡了我20多次,必须扣分!
作者: 12309    时间: 2024-8-29 17:10
本帖最后由 12309 于 2024-8-29 17:48 编辑

8.8分 即便没有国人情怀加成  游戏本身素质也是 强烈推荐 值得一玩  

喜欢前三回 体验感拉满 音乐满分 动画也印象深刻 感受足了文化认同和自豪感

到第四回开始下滑了 情绪逻辑都不够支撑的强煽情 不喜欢  后两回缩水明显 剧情没有亮点 几场boss战算是给勉强支撑住了  或是赶工或是经验问题  总之有点后劲不足了略显遗憾  但也要给予游科全体开发人员的理解和尊重 能做到现在的成绩已经是奇迹了  这只是开始 保持初心再接再厉  
作者: zhx1010    时间: 2024-8-30 01:06
打了大圣残躯,太帅了,真齐天大圣,原来自己只是花果山猴兵,就冲这个boss大圣做的给十分,杨戬做的也不错,大圣这技能动作设计的做的太吊了。
作者: xdemonangelx    时间: 2024-8-30 01:13
7.5,本来前四章都是九分以上的素质,结果花果山拉了一坨大的。本来以为最后一章应该是结局前的***,没想到满满的敷衍,直接把之前的好感全部冲散。
作者: ranranll    时间: 2024-8-30 10:18
PS5优化不到位,扣2分。
作者: ranranll    时间: 2024-8-30 10:19
zhx1010 发表于 2024-8-30 01:06
打了大圣残躯,太帅了,真齐天大圣,原来自己只是花果山猴兵,就冲这个boss大圣做的给十分,杨戬做 ...

你都打到最终BOSS了,才知道自己是个杂鱼?不会是过场动画全都跳过了吧。
作者: 萧翎2024    时间: 2024-8-30 10:26
游戏做的不错,就是地图太大,很多boss都会卡关,目前三章结束已经40小时,有点慢
作者: 玩偶10086    时间: 2024-8-30 14:01
10分,虽然扣分项很多(例如内核从悟空传转到西游记后传,但半成品不上不下),但加分项更多(美术,伏笔 ,隐藏),甚至这只是新团队第一个单机作品(所以不应该要求太高)
作者: 寂静之声    时间: 2024-8-31 05:30
8分。除了设计和技术上的缺憾,剧情也不喜欢。今何在是游科的爹是吧。
作者: OdaSlaine    时间: 2024-8-31 11:54
8.5以上吧,接近9分水准了
先说扣分项:
- 太过于明显的光照问题;
- 部分关卡地图缺乏视觉引导的问题
加分项就太多了:
+ 战斗丝滑
+ 优化了魂系体验的挫败感
+ 文化底蕴
+ 优秀的美术表现
+ 怪物种类太多了太爽了
作者: OdaSlaine    时间: 2024-8-31 11:55
OdaSlaine 发表于 2024-8-31 11:54
8.5以上吧,接近9分水准了
先说扣分项:
- 太过于明显的光照问题;

另外还有一点吧,我曾经玩了很长时间斗战神,在我眼里这个游戏就是斗战神2.0,有层美颜滤镜的
作者: 亚鲁迪玛    时间: 2024-8-31 12:28
8分,剧情,视角,卡顿,以及5.6章做的一坨!打小怪太无聊了!一周目神作,好玩不耐玩……
作者: liufeifei    时间: 2024-8-31 18:31
画面意境10
配音配乐10
游戏系统9
游戏剧情9
战斗体验6

整体给个8分
作者: Ageku    时间: 2024-8-31 23:27
刚开始7.5分,打完几个BOSS后8.5分,完成2个章节后10分,现在刚打完第四章,必须是年度游戏!艺术品!
作者: 0123456    时间: 2024-9-2 15:13
PS5版最多7分
作者: 絕望禱言    时间: 2024-9-3 07:50
9.5分。
纯论游戏故事内容和游戏性  满分佳作。
扣分项是ps5的优化,或者说画面太好打脸硬件性能不足。
期待续作!!!
作者: 絕望禱言    时间: 2024-9-3 07:52
0123456 发表于 2024-09-02 15:13
PS5版最多7分


你应该问问你家主子为啥标8k的东西  跑4k性能都掉帧!! 论技术支持和优化肯定都努力了,无奈
作者: 武装雄狮    时间: 2024-9-3 18:44
我给了10分,这个评分就非常主观了。满分游戏应该考虑时代性,这个妖怪横行的年代需要真大圣把它们消灭干净,重振游戏圈正气。就是战神重启在今天看来依然问题不少,但也经得起推敲。还等的就推荐PC版,买了PS版的觉得画质差就再上PC。
作者: mbslufee    时间: 2024-9-4 06:05
客观9分,主观10分。
作者: 变态玩法之22    时间: 2024-9-5 00:04
到不了满分,8.5-9分肯定是有了,没什么缺点的游戏,不足的就是只有棍子和枪两种武器,但是猴子也不用别的武器,其他的小问题不用追毛球次了,4K屏开性能模式完全没问题,小掉帧也可以接受
作者: lubaobao12000    时间: 2024-9-5 11:30
0123456 发表于 2024-9-2 15:13
PS5版最多7分

完全同意,但凡多给0.1分都是 滥竽充数
作者: kaldalis    时间: 2024-9-5 22:47
八分,第二章黄风岭故事演出异常李良好能给单章九分,美术场景也能给九分,但动作系统只能给七分甚至更低。
作者: leonlover119    时间: 2024-9-6 00:41
国产游戏第一次就能做到这种程度我给满分
作者: fsowen    时间: 2024-9-7 11:50
看到前面有人给这动作系统评6分的,的确,本作缺乏远程攻击手段,对应空中的敌人的确体验糟糕,这的确需要扣分,但是说到地面站,这流畅、这变化还有丝滑的演出,比什么魂都好得多,就算是打输了我也打得帅气啊,这一定程度上抵消了不少挫败感,这个动作系统其实十分优秀,我能给9分以上
作者: no3no4    时间: 2024-9-8 12:33
我给7.5 分, 白金后有感而言, 所以国内ign 打10分, 看看就好。
作者: 超级大福    时间: 2024-9-8 19:31
做为游戏我给8分。隐藏结局云宫迅音响起,我给加2分打10分。情怀这个东西确实有感染力

作者: 阿君    时间: 2024-9-9 03:31
我刚看完你的雷蛇ps5手柄视频~~~
作者: 阿君    时间: 2024-9-9 03:32
本帖最后由 阿君 于 2024-9-8 11:33 编辑

我给了9分,ps5有时候卡顿,能优化一下就给10分
作者: ylrpp    时间: 2024-9-9 23:38
一口气白金,10分。
作者: 帕特莱斯    时间: 2024-9-12 00:44
8.5吧。8分给游戏,0.5分给老猪,要不是八戒后半段强势加盟能和咱唠嗑贫嘴,快被天命人这个哑巴闷死了,全程只有NPC和BOSS在到处BB,天命人纯哑巴半句话不说简直难受。
作者: 克莉斯    时间: 2024-9-12 16:36
游戏性9分闭眼上,再加画面无敌还有艺术性爆炸的小动画,十分级的体验。

作者: 右舷弹幕太厚    时间: 2024-9-14 09:07
8.5分,情怀加1分,最后9.5,打8.5是因为我特别想给情怀分但是又不能满分显得太假,如果不打情怀分的话黑猴9分。
作者: zhengqian    时间: 2024-9-15 20:12
9.5,和当年黑魂1一样震撼,boss战斗这么爽的血源之后找不到第二个。
作者: BYPASS    时间: 2024-9-18 07:42
本帖最后由 BYPASS 于 2024-9-18 08:55 编辑

一周目通关两个结局,虽然问题不算少,但我个人还是愿意给 9.x 的主观分。因为玩得真的很开心。
作者: ildivo    时间: 2024-9-18 10:06
艾诺提亚这种答辩ign都给7分,黑神话妥妥的9分以上
作者: 秋哇0592    时间: 2024-9-23 11:13
9.8分,扣分点二郎神太丑。
作者: 河豚毒    时间: 2024-9-24 00:19
不管!10分
作者: zhangleilei    时间: 2024-9-24 16:01
我给10分
作者: lx17951    时间: 2024-9-28 08:53
战斗系统妥妥10分,目前市面上这种有难度又打的爽快的找不出来第二个了
作者: sai821020    时间: 2024-10-1 10:54
PS5版8.5分,电脑应该可以9分了
作者: istcds    时间: 2024-10-5 09:14
游戏战斗很好,我给9.5分
作者: Im2nd20    时间: 2024-10-5 10:19
9/10,有1分鼓励在里面
作者: wmllxss    时间: 2024-10-12 10:07
不算情怀给9分吧,确实还有可以上升的空间
作者: Star__Tears    时间: 2024-10-18 13:31
9-10分,唯一扣分点在有删减,我想要完整版,希望DLC能弥补。
作者: liufeifei    时间: 2024-10-18 17:35
六周目通关了,重新说一下自己对于这个游戏的评分:

画面意境10
配音配乐10
游戏系统9
游戏剧情9
战斗体验7

战斗体验从6分加到7分主要是觉得多周目体验和耐玩度确实还可以,另外多周目各种技能升满之后确实是很有乐趣。

战斗体验方面的主要问题:

指令输入延迟和吞指令。
某些战斗视角混乱,莫名其妙脱锁定。
某些敌人存在攻击位置判定异常。
单方面为了追求难度和演出效果,将某些敌人的行动设计的过于离谱,不考虑玩家实际感受(例如躁狂症碧水金睛兽等等)。
某些重要道具的使用效果感觉不好(例如芭蕉扇),道具释放动作完全没有任何保护,极易被打断。

整体原先是8分,现在可以给到8.5分。
作者: 楼下是guy    时间: 2024-10-19 22:26
8分。
无法打下去(4分)
能打一半(5分)
通关一次(6分)
能打2周目(7分)
2周目+刷相关视频/二创/音乐/等等超过10小时(8分)
10年后想再玩一次(9分)
20年后想再玩一次(10分)


作者: wudizhikun    时间: 2024-10-21 00:16
9分,整体完成度还是挺高的。

有些人设和部分剧情方面不太喜欢。另外图形方面问题比较大,lumen和光追都没有做好。
作者: ljsj    时间: 2024-10-22 17:37
9.5分,还有进步空间,第一只国产3A算是非常优秀,很对我的胃口。
作者: kuge801    时间: 2024-10-24 10:00
我打9分,其实战斗系统才是最拉的,打精英怪和BOSS都是那一套,打到后期确实打斗是有点无聊的
作者: iammj    时间: 2024-10-26 21:31
很难评价,但是就美术来说,我很想打10分以上,尤其是去过中国三大石窟(云冈没去)加上大足石刻后,对于这种实景展现是没有抵抗力的。扣分点主要集中在视角,另外一个就是识破的设计,没有挑战模式的存在,这种设计真的是有点难为人了。最终给到9分。
作者: radamanteis    时间: 2024-11-13 21:56
可以给9

开始打的时候觉得有点像只狼换皮,打到第三回开始觉得不错,后面做得都很好。。
UI和人设其实可以做好一点,但是这里不扣分...
音乐扣了一点分...

其他都很好。。




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