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标题: 黑曜石: <宣誓>的主机版目标是30帧运行 [打印本页]

作者: 夏尼    时间: 2024-8-24 11:29
标题: 黑曜石: <宣誓>的主机版目标是30帧运行
开发商 黑曜石 已确认, 宣誓 将在 Xbox Series X 和 S 上以每秒 30 帧的“基准”运行。

艺术总监 Matt Hansen 在《Iron Lords Podcast》中表示,黑曜石 的第一人称奇幻 RPG“目标是以 30fps 为基准”。然而,即使在功能更强大的 Xbox Series X 上,60fps 听起来也不太可能。

汉森解释说,决定采用 30fps 是为了提供更精美的视觉效果,而因为 宣誓 是一款第一人称单人游戏,“你不一定需要 60 帧”。

“这是我们相对较早做出的权衡,我们对此非常满意。游戏的视觉效果非常密集,但运行起来非常流畅,这一直是我们的目标。”

宣誓 将于 2025 年 2 月在 PC 和 Xbox Series X 和 S 上发布,并加入近年来以 30fps 发布的 Xbox Series X 和 S 游戏名单。该名单包括 Bethesda 的 星空(在发布后更新后现在以 60fps 运行)、Arkane Austin 的 红霞岛(在发布后更新后现在也以 60fps 运行)和 Ninja Theory 的地狱之刃 2,后者尚未收到 60fps 更新。

事实上,黑曜石 以 30fps 为目标的理由与Bethesda 开发主管 陶德 的评论相呼应,他解释了为什么去年的 星空 在 Xbox Series X 和 S 上都以 30fps 推出。

“考虑到我们之前的游戏,我认为这并不令人意外,”陶德当时说。“总是这些巨大的开放世界,完全动态,超精细,任何事情都可能发生。我们确实想做到这一点。X 是 4K。S 是 2K。我们确实将其锁定在 30,因为我们想要那种保真度,我们想要所有这些东西。我们不想牺牲任何东西。

“幸运的是,在这款游戏中,我们让它运行得很好。它经常运行得远远超过这个数字。有时是 60。但在游戏机上,我们确实锁定了它,因为我们更喜欢一致性,你甚至不会考虑它。
作者: devilyoh    时间: 2024-8-24 11:35
常规操作   
作者: reallancelot    时间: 2024-8-24 11:37
我个人来说还是很需要主机半代升级的只是怕首发买不到
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-8-24 11:37
正常,本世代xs主机硬件有问题
作者: 困特牌    时间: 2024-8-24 11:38
诺基亚8800 发表于 2024-08-24 11:37
正常,本世代xs主机硬件有问题


不是硬件有问题,是微软有问题
作者: 困特牌    时间: 2024-8-24 11:39
微软如果下死命令必须60帧,我就不相信能没有
作者: itachihcq    时间: 2024-8-24 11:39
正常,下一款战争机器和夺宝奇兵也是这样的,潜行者2搞不好也是,xbox series就是30帧专用机
作者: 困特牌    时间: 2024-8-24 11:42
我不认为有什么性能瓶颈,多大的碗就装多少水,我只看到了厂商瓶颈,没本事把碗里的水装满。
性能永远是不够用的,想消耗性能非常容易,所以应该在现有的性能下设计好游戏,尽量做到最好。
作者: RiccoX    时间: 2024-8-24 11:46
itachihcq 发表于 2024-8-24 11:39
正常,下一款战争机器和夺宝奇兵也是这样的,潜行者2搞不好也是,xbox series就是30帧专用机 ...

我记得之前在哪里看过说潜行者2在XSX上有60帧
作者: RiccoX    时间: 2024-8-24 11:49
为什么突然就跟马克塞尼的想法不谋而合了呢?
作者: longfa    时间: 2024-8-24 11:52
第一人称动作游戏也是30帧就太那啥了
作者: NihiRagnarK    时间: 2024-8-24 11:57
我是能接受动作游戏30帧的,但是不知道第一人称游戏30帧是什么感觉……

拭目以待
作者: itachihcq    时间: 2024-8-24 12:11
NihiRagnarK 发表于 2024-08-24 11:57
我是能接受动作游戏30帧的,但是不知道第一人称游戏30帧是什么感觉……

拭目以待


可以试试n64的007黄金眼,10帧到30帧浮动
作者: neiltheb    时间: 2024-8-24 12:14
这游戏画面也没多好,精神病2和星空锁30还能理解
作者: wizard_lg    时间: 2024-8-24 12:19
反正用PC玩,30帧就留给能忍受的人了。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-8-24 12:26
半代升级主机的需求已经非常急迫了

现在很多游戏连不稳定30帧都达不到4K分辨率了,只有2K 30,如果要60帧的话都缩回到1080P了
作者: daahl    时间: 2024-8-24 12:30
困特牌 发表于 2024-8-24 11:42
我不认为有什么性能瓶颈,多大的碗就装多少水,我只看到了厂商瓶颈,没本事把碗里的水装满。
性能永远是不 ...

是的,很多人不知道安迪比尔定律,还以为升级硬件能解决问题,厂商只会减少游戏的优化,把多出来的性能吃掉,游戏本质不会发生任何改变,甚至因为优化减少导致更多BUG检测不出
作者: sable    时间: 2024-8-24 12:35
这回pc版是否支持dlss?
作者: kiskaddon    时间: 2024-8-24 12:37
总觉得微软故意把自家用户 往pc上赶,xsx上vrr明明有优势,  来个不限帧 或 40帧不好么? 非要倒车到30帧 ,一点余地都不给玩家
作者: 子连狼    时间: 2024-8-24 12:56
第一人称30帧想到耻辱了,主机版能给我玩吐了,太狠了
作者: MITU咩咩    时间: 2024-8-24 12:58
同意前面的,以前的厂商是要在有限的机能上实现最好的效果,那时候有各种黑科技神优化。现在反正有FSR DLSS,玩家玩不起会买老黄的卡,谁TM还花成本做优化。我记得全球病情的时候有些公司把专门做测试的部门解散了,那时候开始我就觉得很奇怪,变成玩家花钱来帮开发商做测试了,真是无语。
作者: 困特牌    时间: 2024-8-24 13:01
neiltheb 发表于 2024-08-24 12:14
这游戏画面也没多好,精神病2和星空锁30还能理解


星空本来就能60帧,因为贝塞斯达的引擎和开发者无能所以才这么多事,用优秀的新引擎针对Xbox设计游戏,我就不相信能有什么问题​
作者: klites    时间: 2024-8-24 13:09
xsx和xss只有分辨率上的区别
作者: zctang305    时间: 2024-8-24 13:20
PRO主机都可以差不多公布了吧?
作者: 031153    时间: 2024-8-24 13:32
困特牌 发表于 2024-8-24 11:39
微软如果下死命令必须60帧,我就不相信能没有

但是微软不下
作者: ntshixiang    时间: 2024-8-24 14:24
NihiRagnarK 发表于 2024-08-24 11:57
我是能接受动作游戏30帧的,但是不知道第一人称游戏30帧是什么感觉……

拭目以待


第一人称30比第三人称难受的多
作者: nepocmais    时间: 2024-8-24 15:08
你畫面有地平綫2那麽好嗎?也好意思只有30幀?
作者: itachihcq    时间: 2024-8-24 15:15
那个这两天一直嘲讽ps5版黑猴的软饭冬无霜,这会倒是看不见人了
作者: leon02    时间: 2024-8-24 15:56
就是懒而已,现在星空即有60又有载具,当然了,某些人看不到,也不会去看。
作者: hasara    时间: 2024-8-24 16:55
等成品。。。。
作者: windb    时间: 2024-8-24 17:22
鄙视本世代几个做30帧游戏的公司或者开发组。
FF7RE和悟空的PS5版本虽然优化有问题,但至少人家给提供了60帧选项。
作者: kiskaddon    时间: 2024-8-24 17:40
微软就是无心支持主机,   xsx的vrr支持比ps5强得多, 不稳定的60帧  xsx上体验效果比ps5更好,  所以两台主机xsx实现60帧的难度更小, 结果微软不当回事, 主机优势摆在那就是不用。。。
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-8-24 17:58
wizard_lg 发表于 2024-08-24 12:19
反正用PC玩,30帧就留给能忍受的人了。


pc不是很能忍着色器编译么?

还有各种卡顿跳出蓝屏wintel
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-8-24 18:02
说60帧有时 又爱一致性

超60帧不少 锁定才能稳
作者: 不屈    时间: 2024-8-24 18:13
困特牌 发表于 2024-8-24 11:39
微软如果下死命令必须60帧,我就不相信能没有

你忘了有个托后退的xs
作者: Parkerz    时间: 2024-8-24 18:28
每次微软搞个30帧的游戏出来 网上就各种主机性能不行 该升级了之类的言论 反正微软永远没问题 这几年主机上没60帧的一大半都是Xbox的第一方吧 第三方全平台的基本都有60你第一方没有 真是离谱 完全就没把主机当回事
作者: 寂静之声    时间: 2024-8-24 19:14
第一人称30帧真有病
作者: 山楂片    时间: 2024-8-24 21:44
RiccoX 发表于 2024-8-24 11:49
为什么突然就跟马克塞尼的想法不谋而合了呢?

  可能是AMD的硬件技术太拉跨?
作者: 怪物虐我    时间: 2024-8-24 22:02
微软是真的菜
作者: FENNEC    时间: 2024-8-24 22:37
“因为第一人称所以不需要60帧”??这位老哥玩过游戏吗真的,就是第一人称才需要60帧好吧
作者: 诺基亚8800    时间: 2024-8-24 23:41
第一人称动作rpg 30帧,所以说微软不懂游戏
作者: 水滴梦幻    时间: 2024-8-24 23:44
山楂片 发表于 2024-08-24 21:44


  可能是AMD的硬件技术太拉跨?


主要影视游躺赢了

索尼卡梅隆工业光魔全抢

pc微软皮衣in三家边缘化都来蹭
作者: 萧翎2024    时间: 2024-8-25 16:31
第一人称30帧?画面贴图建模不得好到极品cg水平了,厉害了
作者: unschief    时间: 2024-8-26 08:52
可能是微软自己为了迁就XSS把XSX帧数给锁了……这画面不可能做不到60帧
作者: aleisha    时间: 2024-8-26 09:47
游戏玩进去了,谁还注意画面上的细节差异。保证60帧是首要条件。
作者: 蛇月    时间: 2024-8-26 09:55
游戏机应该出普通版和高配版,而不是普通版和减配版,而且高配应该有个顶配版
作者: wyy    时间: 2024-8-26 10:41
蛇月 发表于 2024-8-26 09:55
游戏机应该出普通版和高配版,而不是普通版和减配版,而且高配应该有个顶配版 ...

游戏机就不能出什么高配和低配版,看看xsx和xss,高配版和低配版,最后都是按照低配版适配的,一个版本才好优化,版本多了优化难度高了,最后就是不优化直接30帧。
作者: zsolo    时间: 2024-8-26 10:54
来个1080的60针。我肯定选这个
作者: leon234512    时间: 2024-8-26 11:38
这不是妥妥的在打脸嘛,简直是个笑话
作者: 龍仔Rex    时间: 2024-8-26 11:47
因为当初吹的只有分辨率有区别,当然要向那电子垃圾看齐
作者: 萧翎2024    时间: 2024-8-26 12:03
nepocmais 发表于 2024-08-24 15:08
你畫面有地平綫2那麽好嗎?也好意思只有30幀?


地平线有2k60帧哟
作者: 萧翎2024    时间: 2024-8-26 12:05
kiskaddon 发表于 2024-08-24 17:40
微软就是无心支持主机,   xsx的vrr支持比ps5强得多, 不稳定的60帧  xsx上体验效果比ps5更好,  所以两台主机xsx实现60帧的难度更小, 结果微软不当回事, 主机优势摆在那就是不用。。。


会不会是能力不够,给微软个金箍棒也拿来当棒槌用呢?
作者: Liky0104    时间: 2024-8-26 20:18
那些个在黑猴里上蹿下跳吐槽ps5版优化的,在这种帖子里是一根毛都看不见的




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