新来七只鸟 发表于 2024-08-22 16:10
除去优化和空气墙外,个人最不满意的两个点,不给防御是几个意思,我映像中没有防御的动作游戏也只有鬼泣一家吧,猴哥这金箍棒不能防御,老感觉怪怪的,还有就是回蓝手段也太缺乏的吧,只能在休息点回蓝,给个回蓝丹药会死吗。
新来七只鸟 发表于 2024-08-22 16:10
除去优化和空气墙外,个人最不满意的两个点,不给防御是几个意思,我映像中没有防御的动作游戏也只有鬼泣一家吧,猴哥这金箍棒不能防御,老感觉怪怪的,还有就是回蓝手段也太缺乏的吧,只能在休息点回蓝,给个回蓝丹药会死吗。
gantz831 发表于 2024-08-23 11:49
打完第三章你会发现8分给多了,视角问题、锁定问题,都体现的淋漓尽致
kyodon 发表于 2024-8-22 17:21
剑星不知道几分,我觉得可以在剑星的分数上再加个2分~
空气墙我觉得还好~不会像魂游戏那样动不动就掉落死亡 ...
gantz831 发表于 2024-8-23 11:50
说的就是魔将妙音和亢金龙,和前两章boss 比差远了
ee_hiroshi 发表于 2024-08-23 12:15
别是和装甲核心6教学关直升机那样。
因为那个直升机我直接弃游
ky剑士之梦 发表于 2024-8-23 11:56
剑星IGN给7分
新来七只鸟 发表于 2024-08-22 16:10
除去优化和空气墙外,个人最不满意的两个点,不给防御是几个意思,我映像中没有防御的动作游戏也只有鬼泣一家吧,猴哥这金箍棒不能防御,老感觉怪怪的,还有就是回蓝手段也太缺乏的吧,只能在休息点回蓝,给个回蓝丹药会死吗。
kyodon 发表于 2024-8-23 15:00
IGN估计光ZZZQ就要给这游戏扣大分了!哈哈哈哈
gantz831 发表于 2024-8-23 12:27
你如果是用的键鼠应该会好点,折磨是折磨,但是可以过的
yagami1989 发表于 2024-8-23 15:25
战斗力能回蓝的话难度会大大降低,制作组应该是考虑了这一点,毕竟猴子猴孙加定身太强了 ...
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