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标题: 《黑神话:悟空》MC媒体评分:82 [打印本页]

作者: eatearth    时间: 2024-8-16 22:02
标题: 《黑神话:悟空》MC媒体评分:82
本帖最后由 eatearth 于 2024-8-17 01:33 编辑

《黑神话:悟空》媒体评分解禁,当前MC平均分:82(54家媒体,基于PC版)。

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个别海外媒体评分/评语参考:

IGN/80
尽管存在一些令人沮丧的技术问题,《黑神话:悟空》仍是一款出色的动作游戏,拥有精彩的战斗、刺激的Boss、诱人的秘密和美丽的世界。

Gamespot/80
优点:孙悟空的法术能力与战斗体验完美结合;独特的连击系统让本作的快节奏战斗显得与众不同;震撼的Boss战,且能充分用上你的能力;华丽多样的环境。
缺点:故事的前提是你足够了解《西游记》,如果没有,很难理解;关卡设计简单,敌人太少。

Hardcore Gamer/90
《黑神话:悟空》让我们大吃一惊。从公布之时起,这款游戏就具有很大的潜力,游戏科学所创造的成果绝对称得上杰作。这是一场视觉盛宴,以前所未有的方式将中国古代神话栩栩如生地呈现在玩家眼前;虽然故事有些晦涩,但由于创造性的呈现方式,仍然让你持续产生兴趣。

PC Gamer/87
《黑神话悟空》是我玩过的最有趣的动作冒险游戏之一,在沉浸于《艾尔登法环 黄金树幽影》之后,我从未想过还能玩到一款如此截然不同、却又能达到相似高度的游戏,即使它缺乏前者的规模和复杂性。

GamesRadar+/80
《黑神话:悟空》是一款有趣的动作角色扮演游戏,具有强大的战斗表现力和令人着迷、值得探索的世界,感觉就像一个中国神话版的“战神”游戏。
作者: zhawili    时间: 2024-8-16 22:03
这分数不高不低,战不起来了
作者: 回眸一笑百媚生    时间: 2024-8-16 22:04
还可以,能接受吧
作者: 逆转异议    时间: 2024-8-16 22:05
可以了                       。
作者: 梦妮轩儿    时间: 2024-8-16 22:05
可以啦,外媒给8分
作者: yicheng1412    时间: 2024-8-16 22:06
外媒都在说 不知道里面人物谁是谁,哈哈
作者: yicheng1412    时间: 2024-8-16 22:07
国人加上剧情分,我觉得9-10分不为过
作者: keke1987321nc    时间: 2024-8-16 22:07
还行吧    比期待中低了一点  估计就是剑星的游戏体验观感加上中国名著神话的底韵加成   考虑国产首次3A   小失望但基本放心了  国产游戏路在脚下 任重道远
作者: 清笑416    时间: 2024-8-16 22:09
最后会停留在 82 至 83 吧,也有可能打分媒体少最终就 84 了
作者: weibobby    时间: 2024-8-16 22:09
和预料的差不多
作者: Leon2055    时间: 2024-8-16 22:10
中规中矩  意料之中
作者: 夏之树    时间: 2024-8-16 22:11
肯定不会高到哪里去,大家预期太高,不过这个分数也可以了
作者: 死喷乱涂    时间: 2024-8-16 22:11
国内这几家媒体打的明显是感情分,比如游民那个不要脸的100分,而且这么少的出分量连一些独立游戏都比不上,很明显是有选择性的送测了,估计最后评分数量上去以后还要低一截
作者: jayzhou110    时间: 2024-8-16 22:11
不错
作者: wdjforever    时间: 2024-8-16 22:12
符合预期,可以安心等游戏了
作者: キラ_ヤマト    时间: 2024-8-16 22:12
第一作3A可以了
作者: 梦断所罗门    时间: 2024-8-16 22:12
我觉得80分就算是胜利啦
作者: yicheng1412    时间: 2024-8-16 22:13
死喷乱涂 发表于 2024-8-17 00:11
国内这几家媒体打的明显是感情分,比如游民那个不要脸的100分,而且这么少的出分量连一些独立游戏都比不上 ...

我觉得国内给9-10分不过分吧。毕竟IGN扣分点之一是 需要玩家对背景故事有一定了解
作者: kirinyo    时间: 2024-8-16 22:14
死喷乱涂 发表于 2024-08-16 22:11
国内这几家媒体打的明显是感情分,比如游民那个不要脸的100分,而且这么少的出分量连一些独立游戏都比不上,很明显是有选择性的送测了,估计最后评分数量上去以后还要低一截


你怎么保证西方媒体给欧美游戏评分时没有自己的文化加成?评分本来就是主观的事情,西游有本土文化加分不是很正常?
作者: 佐门一郎    时间: 2024-8-16 22:14
和法环比怎么说
作者: kiskaddon    时间: 2024-8-16 22:15
感觉还会掉,外媒激情高分不多,都是打的良好, 最后应该和星刃差不多

其实理性期待的话 作为第一作 已经很不错,以前很多黑马上来也是80到85区间
作者: Azurachan    时间: 2024-8-16 22:15
佐门一郎 发表于 2024-8-16 22:14
和法环比怎么说

跟法环坐不了一桌
作者: zctang305    时间: 2024-8-16 22:16
对于根本不知道这个毛脸和尚是谁的,或者停留在叫孙悟空的是一个超级赛亚人的认识上的老外来说,这分数已经算是良上。
作者: 眼镜社    时间: 2024-8-16 22:16
死喷乱涂 发表于 2024-8-16 22:11
国内这几家媒体打的明显是感情分,比如游民那个不要脸的100分,而且这么少的出分量连一些独立游戏都比不上 ...

ign和gs都送了还选择性推送?那微软的部分游戏最终也才二三十家呢。。
作者: whi007    时间: 2024-8-16 22:16
整体来说黑猴子算成功了。目前就看优化到底如何,估计也得跟新N次版本才能稳定。
作者: 竹笋炒肉    时间: 2024-8-16 22:17
这个分数不错了,符合预期。
作者: wdjforever    时间: 2024-8-16 22:17
kiskaddon 发表于 2024-8-16 22:15
感觉还会掉,外媒激情高分不多,都是打的良好, 最后应该和星刃差不多

其实理性期待的话 作为第一作 已经 ...

正常人都知道第一作这个分数算很可以了,那些天天吹年度的大概率是串子,另外剑星的质量在今年的游戏里也属于绝对不低那一类
作者: 拉克丝守护者    时间: 2024-8-16 22:17
这种中国文化游戏西方媒体给这分不算低的
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2024-8-16 22:19
yicheng1412 发表于 2024-8-16 22:13
我觉得国内给9-10分不过分吧。毕竟IGN扣分点之一是 需要玩家对背景故事有一定了解 ...

你这么说,魂系谜语人可不服,不过国产游戏可以了,本来预期和剑星差不多就是成功,有些人说要吊打战神脚踢法环的根本不可能,一步步打好基础来挺好的.
作者: 黑翼天使x    时间: 2024-8-16 22:19
没事儿,不影响某些群体给1000分
作者: lf880616    时间: 2024-8-16 22:19
整体长度有说的吗?
作者: monkey114    时间: 2024-8-16 22:20
感觉还能再掉个5分,才25家
作者: 镜花水月1989    时间: 2024-8-16 22:20
不错,稳住就是胜利~
作者: 死喷乱涂    时间: 2024-8-16 22:20
kirinyo 发表于 2024-08-16 22:14


你怎么保证西方媒体给欧美游戏评分时没有自己的文化加成?评分本来就是主观的事情,西游有本土文化加分不是很正常?


欧美罐头大部分评分也很低,不到70分的大ip这两年多了去了,评分确实有一定的主观因素,但那是因为很多时候评价的维度不够统一,并不是没有办法做到客观,事实上流程设计关卡设计战斗设计系统设计本来就存在客观的好与坏,只是有些人不愿意承认罢了
作者: 安息不二    时间: 2024-8-16 22:21
A9的9一般都是非常优秀的游戏,但离神作还差一线

比起其他几个给10的媒体,我觉得A9的含金量又提升了
作者: kirinyo    时间: 2024-8-16 22:22
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-08-16 22:19


你这么说,魂系谜语人可不服,不过国产游戏可以了,本来预期和剑星差不多就是成功,有些人说要吊打战神脚踢法环的根本不可能,一步步打好基础来挺好的.


魂系归根结底背景就是西方中世纪黑暗魔法世界观,大家都很熟悉,很易接受啊,西游又是佛又是道,没熏陶过的是没有感觉的,甚至会觉得莫名其妙,这个扯远了了属于文化输出影响问题
作者: 诺克提斯路西斯    时间: 2024-8-16 22:23
kirinyo 发表于 2024-8-16 22:14
你怎么保证西方媒体给欧美游戏评分时没有自己的文化加成?评分本来就是主观的事情,西游有本土文化加分不 ...

只狼纯亚洲文化输出,欧美媒体不一样打高分
作者: ralfjones    时间: 2024-8-16 22:23
跟预想差不多,能上85已经很好了
作者: wdjforever    时间: 2024-8-16 22:23
lf880616 发表于 2024-8-16 22:19
整体长度有说的吗?

据说正常流程30-50小时,全收集100小时,当然我是看到群里有人说不知道真伪
作者: 牛奶黑玫瑰    时间: 2024-8-16 22:24
本帖最后由 牛奶黑玫瑰 于 2024-8-16 22:59 编辑
zctang305 发表于 2024-8-16 22:16
对于根本不知道这个毛脸和尚是谁的,或者停留在叫孙悟空的是一个超级赛亚人的认识上的老外来说,这分数已经 ...


第二条不会,西游悟空英文主流翻译是Monkey King,一般人更不知道汉语拼音Sun Wukong,而龙珠悟空英文是Goku。只会有只知道Goku不知道Wukong的人,不会有以为Wukong是Goku的人
作者: 超级大福    时间: 2024-8-16 22:25
yicheng1412 发表于 2024-08-16 22:13


我觉得国内给9-10分不过分吧。毕竟IGN扣分点之一是 需要玩家对背景故事有一定了解


对马岛,日本的一些神话故事,老外懂个几把?这玩意就是一个借口而已
作者: 超级大福    时间: 2024-8-16 22:26
死喷乱涂 发表于 2024-08-16 22:20


欧美罐头大部分评分也很低,不到70分的大ip这两年多了去了,评分确实有一定的主观因素,但那是因为很多时候评价的维度不够统一,并不是没有办法做到客观,事实上流程设计关卡设计战斗设计系统设计本来就存在客观的好与坏,只是有些人不愿意承认罢了


Mc评分非常客观,90分以上的都是神作或准神作。85分以上佳作,80分就是普通作。不要在意具体分数,在这个区间就差不多少。
作者: 4696286    时间: 2024-8-16 22:26
哎之前一堆刷年度稳了的,我就觉得他们好像也没玩过啥游戏
作者: kirinyo    时间: 2024-8-16 22:27
死喷乱涂 发表于 2024-08-16 22:20


欧美罐头大部分评分也很低,不到70分的大ip这两年多了去了,评分确实有一定的主观因素,但那是因为很多时候评价的维度不够统一,并不是没有办法做到客观,事实上流程设计关卡设计战斗设计系统设计本来就存在客观的好与坏,只是有些人不愿意承认罢了


我没兴趣陪你在网络敲键盘喷口水。。IGN其中一个扣分点就是需要了解西游的背景。。这个扣分点代表啥,就像上面一个网友说的,欧美对悟空的认识是他能放龟派气功,看到月亮会变猩猩。。西游记的翻译还停留在monkey king,能get到的都懂
作者: csllovecsl    时间: 2024-8-16 22:28
估计最后80
作者: 楼下是guy    时间: 2024-8-16 22:28
佐门一郎 发表于 2024-08-16 22:14
和法环比怎么说


我不玩这玩意儿都知道他2000万+了,这量级咋比?黑神话能过500万感觉都很成功了。
能过800万非常成功。
上1000万逆天成功。
作者: hikaryu    时间: 2024-8-16 22:29
可以基本确定今年GOTY会被一个DLC拿到
作者: kirinyo    时间: 2024-8-16 22:29
诺克提斯路西斯 发表于 2024-08-16 22:23


只狼纯亚洲文化输出,欧美媒体不一样打高分


日本文化输出在什么时候形成,你多去了解,日本武士文化,战国文化,忍者文化。。三国文化输出也是靠的日本游戏,动漫呢
作者: slamy    时间: 2024-8-16 22:29
中国背景老外看不懂减分正常,就这样还能这么高分看来质量绝对过硬
作者: Madroc    时间: 2024-8-16 22:30
跟心里预期完全一致。。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2024-8-16 22:30
看看PS5版能不能靠优化加点分
作者: lf880616    时间: 2024-8-16 22:30
wdjforever 发表于 2024-8-16 22:23
据说正常流程30-50小时,全收集100小时,当然我是看到群里有人说不知道真伪 ...

这么长啊,那敢情好,可以好好爽一爽了
作者: qujiang999    时间: 2024-8-16 22:31
估计最终80分
作者: 豪爷打游戏    时间: 2024-8-16 22:31
出到100个媒体必到黄区,这回真的责任全在美方了,连剑星都不如
作者: kaguradfc    时间: 2024-8-16 22:33
和预期差不多,还真和剑星的媒体评分相差无几,作为开发的第一款3A已经很不错了。
作者: wdjforever    时间: 2024-8-16 22:34
豪爷打游戏 发表于 2024-8-16 22:31
出到100个媒体必到黄区,这回真的责任全在美方了,连剑星都不如

别看不起剑星啊,剑星的质量在今年绝对是能打的那一档……猴子现在也属于非常能打那一档,特别是游科的首个单机
作者: 诺克提斯路西斯    时间: 2024-8-16 22:35
kirinyo 发表于 2024-8-16 22:29
日本文化输出在什么时候形成,你多去了解,日本武士文化,战国文化,忍者文化。。三国文化输出也是靠的日 ...

只狼里是有中国和印度的文化输出,谢谢
作者: lws8891    时间: 2024-8-16 22:36
最终应该在79,还行吧
作者: 楼下是guy    时间: 2024-8-16 22:36
坐等第二部
作者: 黑暗曜石之魂    时间: 2024-8-16 22:37
刚才还84,怎么还能越来越降了呢
作者: itachihcq    时间: 2024-8-16 22:37
能稳在80以上就行了
作者: Godzila    时间: 2024-8-16 22:39
没人给红,对一款完全made in china的3A单机来说已经很克制了
作者: 羊羊春风    时间: 2024-8-16 22:40
这说明拍摄5版上不了台面
作者: liu2596960    时间: 2024-8-16 22:40
差不多  合理评分  管卡会扣分
作者: kongkxl    时间: 2024-8-16 22:41
这帖子能看出很多人对80到85左右这个分数段非常的双标
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2024-8-16 22:42
kirinyo 发表于 2024-8-16 22:22
魂系归根结底背景就是西方中世纪黑暗魔法世界观,大家都很熟悉,很易接受啊,西游又是佛又是道,没熏陶过 ...

魂系故事如果不探究,估计打完都不知道说的什么,法环有多少人能讲的明白剧情,但是不妨碍游戏好玩.
西游是佛和道,但是游戏内容不可能这么深奥,照你这么说,西方文化东方人能接受,东方文化西方人不懂,这就是游戏叙事还很嫩,既然文化输出,就要用一种世界接受的方式.故步自封,自我陶醉不可取.当然我也不知道黑神话到底什么内容,但是游戏的共通点好玩不会有错,有瑕疵很正常,下次有机会再完善即可.
作者: sable    时间: 2024-8-16 22:42
完全符合预期,感谢游戏科学
作者: 999martin    时间: 2024-8-16 22:42
死喷乱涂 发表于 2024-08-16 22:11
国内这几家媒体打的明显是感情分,比如游民那个不要脸的100分,而且这么少的出分量连一些独立游戏都比不上,很明显是有选择性的送测了,估计最后评分数量上去以后还要低一截


不是,有两家媒体打了60就要脸了?我觉得外媒打70、80都正常,打60就是纯黑了。如果是欧洲工作室做的,肯定平均分上90你信不
作者: yates1987    时间: 2024-8-16 22:42
这游戏按照这个分数拿goty不好说

但是今年美术这个游戏赢面很大,音乐我觉得也有希望,剧情的话,老外看不懂,但是西游记本身剧本肯定是比那一大堆幼儿园剧情要高级多了

其实这个游戏,作为国人来说,感情是不一样的,不拿goty大家也不会去抱怨什么
作者: zgywzy    时间: 2024-8-16 22:48
符合预期,能稳80就是胜利
作者: nepocmais    时间: 2024-8-16 22:48
死喷乱涂 发表于 2024-8-16 22:11
国内这几家媒体打的明显是感情分,比如游民那个不要脸的100分,而且这么少的出分量连一些独立游戏都比不上 ...

好像國内幾乎全是滿分,目前看起來A9這個9分反而變成最低分。
作者: DJSEA    时间: 2024-8-16 22:48
没过90有点失望,不过作为国产可以了。
画质太超前了,不如在游戏当年多下功夫。
作者: C______hange    时间: 2024-8-16 22:51
可以的,有一个扣分的点是没读原著看不懂剧情,这对我们不是问题9分
作者: czs20    时间: 2024-8-16 22:53
多少会受一点国际形势影响,同等质量的欧美作品,应该会多个几分,大家心里清楚,用实际行动支持就好
作者: hj753    时间: 2024-8-16 22:54
kirinyo 发表于 2024-8-16 22:29
日本文化输出在什么时候形成,你多去了解,日本武士文化,战国文化,忍者文化。。三国文化输出也是靠的日 ...


那浪人崛起为什低分,剧情看懂是老外问题,但扣分点还有技术问题,还有关卡设计不好。
作者: reallancelot    时间: 2024-8-16 22:57
死喷乱涂 发表于 2024-8-16 22:11
国内这几家媒体打的明显是感情分,比如游民那个不要脸的100分,而且这么少的出分量连一些独立游戏都比不上 ...

本来就是提前测评啊,就算选择送有啥问题,大媒体也都送了,没送的小媒体就20号测呗,又不怕他们打分
作者: x360a    时间: 2024-8-16 22:58
关卡简单,基本都是一个boss磨半天,内容不够,boss血量来凑
作者: kirinyo    时间: 2024-8-16 22:59
hj753 发表于 2024-08-16 22:54



那浪人崛起为什低分,剧情看懂是老外问题,但扣分点还有技术问题,还有关卡设计不好。


我没有说黑神话没有瑕疵,我也不否认关卡设计的扣分点,我只针对文化背景这块进行讨论,因为前面某id把国内文化认同加分扣上了一个大帽子
作者: hukkobe    时间: 2024-8-16 23:00
8分还不高,真的只有9分以上才会玩吗?已经很不错了,对于这样规模的团队,这样的内容,还有这样的价格,简直就是奇迹
作者: apple_8932    时间: 2024-8-16 23:02
第一次3A就能80多,很不错了。哪怕60也支持
作者: hjmsuper    时间: 2024-8-16 23:03
佐门一郎 发表于 2024-08-16 22:14
和法环比怎么说


法环那是针对欧美市场口味而写的故事,象权游、指环王、哈利波特这些我是一点兴趣没有。
作者: 豪爷打游戏    时间: 2024-8-16 23:03
wdjforever 发表于 2024-08-16 22:34


别看不起剑星啊,剑星的质量在今年绝对是能打的那一档……猴子现在也属于非常能打那一档,特别是游科的首个单机


emm我还在等进库白嫖,我一直都是知名剑星黑子
作者: 黄种俄罗斯    时间: 2024-8-16 23:03
hjmsuper 发表于 2024-8-16 23:03
法环那是针对欧美市场口味而写的故事,象权游、指环王、哈利波特这些我是一点兴趣没有。 ...

是的,那是欧美口味, 日本人做的好多都是欧美口味
作者: yicheng1412    时间: 2024-8-16 23:06
超级大福 发表于 2024-8-17 00:25
对马岛,日本的一些神话故事,老外懂个几把?这玩意就是一个借口而已

有可能,不能明着说你ZZZQ的问题就找其他借口扣点分
作者: kirinyo    时间: 2024-8-16 23:06
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-08-16 22:42


魂系故事如果不探究,估计打完都不知道说的什么,法环有多少人能讲的明白剧情,但是不妨碍游戏好玩.
西游是佛和道,但是游戏内容不可能这么深奥,照你这么说,西方文化东方人能接受,东方文化西方人不懂,这就是游戏叙事还很嫩,既然文化输出,就要用一种世界接受的方式.故步自封,自我陶醉不可取.当然我也不知道黑神话到底什么内容,但是游戏的共通点好玩不会有错,有瑕疵很正常,下次有机会再完善即可.


1.背景设定和剧情是两码事。
2.为什么欧美人对日本的文化很熟悉,因为日本是文化输出大国,靠动漫输出了一大波,18x动漫游戏也算。时间长了,已经多少都被潜移默化了,多少都有了解,不会特别陌生,所以欧美玩家不需要刻意了解背景设定,包括我们国人对日本的一些东西的认知也是。
3.说到日本文化输出已经牛逼到欧美人看到唐代的东西都觉得是日本。

作者: yicheng1412    时间: 2024-8-16 23:06
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-8-17 00:19
你这么说,魂系谜语人可不服,不过国产游戏可以了,本来预期和剑星差不多就是成功,有些人说要吊打战神脚踢法 ...

魂系基本没有前面的故事啊基本每一作都可以当成独立剧情的作品?
作者: kiskaddon    时间: 2024-8-16 23:10
还是剧情的问题,题材只是工具,黑泽明的七武士一炮走红的那个年代  西方对武士文化也是一头雾水吧,但七武士故事本质讲得就是个锄强扶弱,全世界观众都能看懂的, 很容易就拉近了西方市场的距离感
作者: yakumo    时间: 2024-8-16 23:10
nepocmais 发表于 2024-08-16 22:48


好像國内幾乎全是滿分,目前看起來A9這個9分反而變成最低分。


我信a9的,缺点也说的很清楚
作者: wjm47196    时间: 2024-8-16 23:12
lf880616 发表于 2024-8-16 22:19
整体长度有说的吗?

通关40小时+ 全收集应该要80+了
作者: viva007    时间: 2024-8-16 23:14
看了几个国内的评测,老实说这堆料太良心了,一个线性游戏,全收集有着近100小时的体量,上百种怪物设计(极少换皮),各种实景扫描,名胜古迹,美术堆料,过场还做了各种风格的动画,古文说书诗词,独属于中国人才能理解的文化,游戏关卡设计肯定有些问题,但这么良心的堆料,卖268,恐怕找不出几个。
作者: 超级大福    时间: 2024-8-16 23:15
apple_8932 发表于 2024-08-16 23:02
第一次3A就能80多,很不错了。哪怕60也支持


60就是大雷作了。还支持个几把
作者: kjs1011    时间: 2024-8-16 23:15
说实话 这次a9的评分很客观了 那种无脑吹10分的媒体吹的我都尬了
作者: 退盗黑    时间: 2024-8-16 23:16
起码可以放心买了
作者: donwells    时间: 2024-8-16 23:17
道理我都懂,其实82就算还可以了,但有些人可以别那么双标吗,有些游戏88,89分还被说了一整年的垃圾呢。。
作者: 一飞墨一    时间: 2024-8-16 23:19
正常,但几乎所有都在提技术问题,优化多半是个大问题,ps版别跑不起来吧
作者: czs20    时间: 2024-8-16 23:23
kongkxl 发表于 2024-8-16 22:41
这帖子能看出很多人对80到85左右这个分数段非常的双标

同样是犯错,自己的孩子你会教育和鼓励,别人的孩子管他呢,这不是双标。
作者: haonaner    时间: 2024-8-16 23:25
本帖最后由 haonaner 于 2024-8-16 23:27 编辑
kjs1011 发表于 2024-8-16 23:15
说实话 这次a9的评分很客观了 那种无脑吹10分的媒体吹的我都尬了


塞尔达全是10分 你就不嘎了???  评分的媒体里 好几个媒体都提到了包容性 你觉得评分高的了吗
作者: shang8527    时间: 2024-8-16 23:26
A9的9分肯定还是考虑了横向对比,确实还是有些问题存在。
国内其他媒体的10分也能理解,村里第一个大学生就能做到这样,给个10分鼓励一下也没毛病。
因为游戏还没玩上,说不定真的能有些让人惊喜的内容。而且剧情肯定是咱们这些看过西游记的人玩起来才有意思。老外看到那些大妖估计没什么兴奋感。
作者: nepocmais    时间: 2024-8-16 23:28
donwells 发表于 2024-08-16 23:17
道理我都懂,其实82就算还可以了,但有些人可以别那么双标吗,有些游戏88,89分还被说了一整年的垃圾呢。。


國產遊戲當然是鼓勵為主
作者: wdjforever    时间: 2024-8-16 23:30
本帖最后由 wdjforever 于 2024-8-16 23:32 编辑
kjs1011 发表于 2024-8-16 23:15
说实话 这次a9的评分很客观了 那种无脑吹10分的媒体吹的我都尬了


其实看上个月国内各种游戏UP试玩后直接往史上最佳吹的。就知道国内媒体肯定很多打10分的,更多是鼓励吧……




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