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标题: Square Enix 24-25财年Q1财报 营业利润实现大幅增长 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2024-8-6 14:52
标题: Square Enix 24-25财年Q1财报 营业利润实现大幅增长
Square Enix今日公开24-25财年Q1(4月~6月)财报,该季度销售额699.15亿日元,同比减少18.4%,营业利润108.44亿日元,同比增长250.1%。

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据财报给出的说法是,本财季营业利润之所以实现大幅增长,原因之一是主营游戏业务的收益得到显著改善。具体来说,主机游戏方面,虽然本季度与《最终幻想16》《最终幻想1-6 像素复刻版》发售的上一财年同期相比,推出的新作数量上有所减少,使得销售额下滑。但同时,开发成本摊销与广告宣传费用减少,使得业务整体转亏为盈。

加上MMO网游方面实现销售额、利润双增长,《最终幻想14》最新大型资料片“7.0 金曦之遗辉”也于Q2发售;手游页游方面,尽管如以往财季一样,目前运营中的作品表现疲软,但公司通过优化运营成本,使利润得到增长。

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作者: 魂の挽歌    时间: 2024-8-6 14:54
加油SE         
作者: csllovecsl    时间: 2024-8-6 14:56
7.0预约咋样           
作者: leon234512    时间: 2024-8-6 15:06
把老游戏都用HD-2D复刻一次就够你吃几十年了
作者: 113990619    时间: 2024-8-6 15:06
开发成本摊销与广告宣传费用减少,使得业务整体转亏为盈
公司通过优化运营成本,使利润得到增长


总之一句话,不是因为游戏做的好卖的好才赚钱的
作者: nepocmais    时间: 2024-8-6 15:08
怎麼黑,在線等。
作者: Kkoduckk    时间: 2024-8-6 15:10
所以FF7-2到底卖了多少份啊……
作者: 坎离薄烟水    时间: 2024-8-6 15:19
本帖最后由 坎离薄烟水 于 2024-8-6 15:25 编辑

利润增长主要是没花钱,预售的FF14也算Q1吧
作者: 坎离薄烟水    时间: 2024-8-6 15:21
本帖最后由 坎离薄烟水 于 2024-8-6 15:26 编辑
无限少年 发表于 2024-08-06 15:07
Ff16看来没拖后腿?      


16不可能拖后腿,毕竟肉眼可见的节省成本,但利润增长主要还是没花钱,另外FF14预售也算吧
作者: jerryhsu    时间: 2024-8-6 15:22
意思是开发的游戏少了,成本就低了,利润就大?
作者: jx1980_0    时间: 2024-8-6 15:22
113990619 发表于 2024-08-06 15:06
开发成本摊销与广告宣传费用减少,使得业务整体转亏为盈
公司通过优化运营成本,使利润得到增长


总之一句话,不是因为游戏做的好卖的好才赚钱的


换一个说法,之前养的闲人太多直接导致成本虚高
作者: ranranll    时间: 2024-8-6 15:24
FF7-2发力
作者: yakumo    时间: 2024-8-6 15:30
nepocmais 发表于 2024-08-06 15:08
怎麼黑,在線等。


哈哈哈,你懂他们
作者: 索拉    时间: 2024-8-6 15:36
SE一直在不怠慢的出老IP作品,都是一定程度的重制。个人非常喜欢。
作者: lovezhang520    时间: 2024-8-6 15:40
到底是那款游戏在赚钱
作者: giovannichiang    时间: 2024-8-6 15:50
数据对比,HD游戏利润0.5亿日元,网游利润66亿日元,手游页游30亿日元不过还好HD游戏不亏钱了
作者: ziossss    时间: 2024-8-6 15:51
网游和手游立功了吧
作者: kiskaddon    时间: 2024-8-6 15:57
网游起步难, 一旦成功了一款 就是多个永久的摇钱树...  对厂商 确实比单机更诱惑  
作者: 安息不二    时间: 2024-8-6 16:02
yakumo 发表于 2024-8-6 15:30
哈哈哈,你懂他们

利润大涨人就消失了,如果是大跌此时应该已经高楼
作者: centon    时间: 2024-8-6 16:03
开发的游戏获得的净利润 不如躺平高?
作者: Godzila    时间: 2024-8-6 16:06
jerryhsu 发表于 2024-8-6 15:22
意思是开发的游戏少了,成本就低了,利润就大?

是的,去年同期计入了FF16的开发结算和宣发费用等高额成本

所以今年Q1没上述成本的前提下,利润一下子就上去了
作者: Godzila    时间: 2024-8-6 16:09
本帖最后由 Godzila 于 2024-8-6 16:23 编辑
centon 发表于 2024-8-6 16:03
开发的游戏获得的净利润 不如躺平高?


不能这么想,FF16 / FF7rb 这类游戏在首发后不是绝迹就不继续卖了

本季度的进账在没有大型新作加持的前提下,之前发售的游戏即使缓慢销售也能为收入做持续贡献
作者: 毒药    时间: 2024-8-6 16:12
安息不二 发表于 2024-8-6 16:02
利润大涨人就消失了,如果是大跌此时应该已经高楼

hd游戏盈利从-81亿变成0.5亿,值得吹一波
作者: 火炎袚濯    时间: 2024-8-6 16:13
ff7这次是真拉,se现在最喜欢的是八方旅人三角战略
作者: cloud_198    时间: 2024-8-6 16:14
我的理解:虽然没有大爆款,但大部分产品都有不同程度的盈利,加上本季度成本降低,所以财报很好看
作者: YECONGAKIRA    时间: 2024-8-6 16:14
传说中的最终幻想9重制版是不是应该透个风,到底有没有?
作者: 怪物虐我    时间: 2024-8-6 16:18
se又活了看来几个单机作品还是长卖啊去年营销费用花的太狠
作者: ccxp    时间: 2024-8-6 16:18
250.1%这可牛B了,上年的一次过全部计算开发成本要的就是这效果,可惜遇到了日本股市崩盘,不知道明天能不能涨点
作者: RiccoX    时间: 2024-8-6 16:22
再别说,赶紧做第三部。
作者: 毒药    时间: 2024-8-6 16:22
本帖最后由 毒药 于 2024-8-6 16:28 编辑
怪物虐我 发表于 2024-8-6 16:18
se又活了看来几个单机作品还是长卖啊去年营销费用花的太狠


第一季度单机游戏几乎没挣到钱,0.5亿日元什么概念啊,大约2万份新游戏的盈利?当然实际上可能是等价于卖掉约12万份不打折游戏,然后营销费用等价于10万份游戏,总之就是没什么投入也没有回报
作者: gi1rr9gi1    时间: 2024-8-6 16:26
HD游戏利润才0.5亿,只能说ff7rb暴死了
作者: 中日友好条约    时间: 2024-8-6 16:35
加油
作者: chenxiao07    时间: 2024-8-6 16:36
FF出得越少,公司利润越高啊
作者: chenxiao07    时间: 2024-8-6 16:37
chenxiao07 发表于 2024-8-6 16:36
FF出得越少,公司利润越高啊

反过来,FF出得越多,公司利润赔得越多
作者: el-melfes    时间: 2024-8-6 16:59
数据太好可不利于楼数啊
作者: dantin    时间: 2024-8-6 17:06
SE赶紧支棱起来啊
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-8-6 17:09
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-8-6 17:12 编辑
chenxiao07 发表于 2024-8-6 16:37
反过来,FF出得越多,公司利润赔得越多


这么说,以后FF新作或者重制100%不会有了吧,毕竟哪个厂商会跟钱过不去,既然FF出得越多就是赔得越多,这系列肯定得砍,这逻辑没毛病吧。

那这样,咱就打个赌,如果FF以后还有新作或者重制续作啥的,算你输,你送我台PS6就行了,要是FF以后不出后续作品了,这系列就此腰斩,算我输,我送你两台NS2(毕竟不能让你吃亏嘛),怎么样,来不来。
作者: zhawili    时间: 2024-8-6 17:12
多开发多赔,把项目砍掉立省,这就挺尴尬的
作者: 毒药    时间: 2024-8-6 17:14
新来七只鸟 发表于 2024-8-6 17:09
这么说,以后FF新作或者重制100%不会有了吧,毕竟哪个厂商会跟钱过不去,既然FF出得越多就是赔得越多,这 ...

100%会有,但是极有可能继续赔
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-8-6 17:16
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-8-6 17:17 编辑
毒药 发表于 2024-8-6 17:14
100%会有,但是极有可能继续赔


不懂就问,为何继续赔还要出呢?SE脑子被驴踢了?

你做生意会捡着赔本的买卖做吗?

明知道一个项目明显赔钱的,还往下做?FF可是3A诶,成本可是几千万上亿美刀,这么高的成本继续做继续亏?不符合逻辑吧。
作者: 毒药    时间: 2024-8-6 17:17
本帖最后由 毒药 于 2024-8-6 17:20 编辑
新来七只鸟 发表于 2024-8-6 17:16
不懂就问,为何继续赔还要出呢?SE脑子被驴踢了?

你做生意会捡着赔本的买卖做吗? ...


对的,SE就是被驴踢了,不然怎么会连出两部赔钱的FF,7的第三部还不得不出
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-8-6 17:26
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-8-6 17:34 编辑
毒药 发表于 2024-8-6 17:17
对的,SE就是被驴踢了,不然怎么会连出两部赔钱的FF,第三部还不得不出 ...


FFRE销量700万,700万乘以60美刀=4亿2千万,扣除30%的平台商分成=3亿美刀

FF16首周销量300万,300万乘以70美刀=2亿1千万,扣除30%=1.5亿美刀(这只是首周还不含后续销量)。

7RB没公布销量暂时不提,就说前两作,再加上索尼给的独占费(涉及商业机密不知道具体数字),7RE和16亏了吗?我没看出来,要不你给捋捋,这两作怎么个亏法?

粘贴一个——近日SE官方宣布《最终幻想7:重制版》全球累计销量突破700万份(实体版+数字版),官方放出贺图并表示:“7是个神奇的数字,感谢大家与我们一起踏上这段旅途”。(原贴日期2023年9月)

既然“亏”了,官方为什么要贺呢,哪个厂商会贺一个亏本的项目,我搞不明白,你来解释解释,让大家来听听高见。
作者: 毒药    时间: 2024-8-6 17:38
新来七只鸟 发表于 2024-8-6 17:26
FFRE销量700万,700万乘以60美刀=4亿2千万,扣除30%的平台商分成=3亿美刀

FF16首周销量300万,300万乘以 ...


FF16发售季亏了41亿,后面一个季度盈利多少看不出来,得等下次,FF7RB发售季亏了81亿,后面一个季度又没挣钱,根本没看出哪里赚钱了,连填平的迹象都没有。
作者: 失去方向    时间: 2024-8-6 17:44
这次财报没公布作品销量么?
作者: nepocmais    时间: 2024-8-6 17:44
毒药 发表于 2024-08-06 17:38


FF16发售季亏了41亿,后面一个季度盈利多少看不出来,得等下次,FF7RB发售季亏了81亿,后面一个季度又没挣钱,根本没看出哪里赚钱了,连填平的迹象都没有。


什麼?SE不是早就倒閉了嗎?
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-8-6 17:45
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-8-6 17:46 编辑
毒药 发表于 2024-8-6 17:38
FF16发售季亏了41亿,后面一个季度盈利多少看不出来,得等下次,FF7RB发售季亏了81亿,后面一个季度又没 ...


FF16首周销量300万,这个项目扣除平台商分成以外,首周销售额加上独占费SE收入大概2亿美刀,麻烦你告诉我你怎么看出来的亏了41亿(日元吧)?莫非这游戏开发成本超过2亿美刀了?给个来源我看看。

财报?财报说的不是SE整体业务营收吗?不是FF16一个项目的营收吧,你怎么看出来的16这个游戏亏了41亿,麻烦给解释解释。
作者: 毒药    时间: 2024-8-6 17:46
nepocmais 发表于 2024-8-6 17:44
什麼?SE不是早就倒閉了嗎?

你还是多谢谢14吧。
作者: 毒药    时间: 2024-8-6 17:47
新来七只鸟 发表于 2024-8-6 17:45
FF16首周销量300万,这个项目扣除平台商分成以外,首周销售额加上独占费SE收入大概2亿美刀,麻烦你告诉我 ...

熟悉的甩锅,坐等你高见,想把16和7RB的锅分别甩给谁?
作者: nepocmais    时间: 2024-8-6 17:48
毒药 发表于 2024-08-06 17:46


你还是多谢谢14吧。


谢谢14还不如谢谢本坛任任,SE是死是活他们说了算。
作者: 毒药    时间: 2024-8-6 17:51
本帖最后由 毒药 于 2024-8-6 17:52 编辑
nepocmais 发表于 2024-8-6 17:48
谢谢14还不如谢谢本坛任任,SE是死是活他们说了算。


人没那么大本事让单机事业发售一次FF赤字一次,是SE自己作的
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-8-6 17:53
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-8-6 17:55 编辑
毒药 发表于 2024-8-6 17:47
熟悉的甩锅,坐等你高见,想把16和7RB的锅分别甩给谁?


甩什么锅请问?16的帐我不是算给你看了吗?首周就超过2亿美刀进账了,还不算后续销量。

7RB官方没公布销量,我查到的是这个,《‌最终幻想7:重生》‌自2024年2月29日发布以来,‌市场分析公司Ampere Analysis通过调查其PS5平台的每日活跃用户数据发现,‌这款游戏的销量至少超过了200万份。‌此外,‌有报道称,‌《‌最终幻想7:重生》‌的销量在发布三天后达到了350万份,‌而《‌最终幻想16》‌的首发销量也达到了300万份。‌尽管Square Enix尚未公布具体的销量数字,‌但这些数据提供了关于《‌最终幻想7:重生》‌销量的一个大致估计。‌

此外,‌《‌最终幻想7:重生》‌在日本2024年上半年实体版游戏销量榜单上排名第一,‌具体销量为339,168份。‌这款游戏不仅在日本取得了成功,‌还在美国市场表现出色,‌目前在美国年度畅销榜单中排名第四。‌尽管有一些报道指出,‌《‌最终幻想7:重生》‌的销量仅为前作同期的一半左右,‌但这并不影响其在全球范围内的受欢迎程度和商业成功。‌

综上所述,‌《‌最终幻想7:重生》‌的销量表现强劲,‌不仅在日本取得了显著的成功,‌还在全球范围内获得了广泛的认可和好评。‌尽管具体的销量数字尚未完全公开,‌但现有的数据已经足够证明这款游戏的商业成功和市场接受度。

7RB在PS5独占的情况下,首发销量是前作同期一半也很合理啊,PS5装机量就是PS4一半啊,我就想看看你怎么把锅甩给16和7RB,请吧,请开始你的表演。
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-8-6 17:56
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-8-6 17:58 编辑
毒药 发表于 2024-8-6 17:51
人没那么大本事让单机事业发售一次FF赤字一次,是SE自己作的


照你的逻辑,SE财报不佳是FF害的,那么同理,微软财报优异一定是XBOX贡献的啰。
作者: 毒药    时间: 2024-8-6 17:58
本帖最后由 毒药 于 2024-8-6 18:02 编辑
新来七只鸟 发表于 2024-8-6 17:53
甩什么锅请问?16的帐我不是算给你看了吗?首周就超过2亿美刀进账了,还不算后续销量。

7RB官方没公布销 ...


你私人的账你自己看去。
不用甩,7RB当季有重点项目发售但部门赤字,后续销量又没反映到下一季度。
16暂时还有一点翻身希望,就看下季度汇报去年同期,也就是16发售后的789月总销量能否抹平赤字,能抹20亿就算他无功无过好吧
作者: 坎离薄烟水    时间: 2024-8-6 17:58
毒药 发表于 2024-08-06 17:38


FF16发售季亏了41亿,后面一个季度盈利多少看不出来,得等下次,FF7RB发售季亏了81亿,后面一个季度又没挣钱,根本没看出哪里赚钱了,连填平的迹象都没有。


16首周300万,这要是都能亏,那真别做3A了,SE也可以退出游戏界了
作者: 毒药    时间: 2024-8-6 18:00
坎离薄烟水 发表于 2024-8-6 17:58
16首周300万,这要是都能亏,那真别做3A了,SE也可以退出游戏界了

16前面说了看不出,看下次汇报去年789月单机事业盈利多少,如果和本次一样只有个位数盈利,那真不好说16到底发挥了什么作用。
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-8-6 18:02
毒药 发表于 2024-8-6 17:58
你私人的账你自己看去。
不用甩,7RB当季有重点项目发售但部门赤字,后续销量又没反应到下一季度。
16暂 ...

什么叫我私人的帐啊,我上的都是人家公开的数据啊,你上一个16或者RB亏本的数据我看一眼嘛。

你自己算的也行,你去哪转载的也行啊,你不会算不来帐,也搬不来数据,只靠自己脑补吧。
作者: zzy999    时间: 2024-8-6 18:11
nepocmais 发表于 2024-8-6 17:48
谢谢14还不如谢谢本坛任任,SE是死是活他们说了算。

财报根本就没有单独的游戏盈亏,这楼里某些坛友张口闭口就是FF亏了,实际上所谓的亏全是高清游戏总体亏了,这可不是是死是活说了算嘛
作者: RiccoX    时间: 2024-8-6 18:13
怎么才这点层数?我还想看热闹呢
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-8-6 18:17
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-8-6 19:01 编辑

关于16的销量,到目前为止只有两个公开新闻,一个是首周300万销量SE表示满意,另一个是在年度财报里SE表示盈利未达到预期,怎么在黑子眼里成了这游戏亏了?我愣是没看懂。

啥叫未达预期,我做一个生意,预期能赚100万,结果只赚了70万,这叫未达预期吧,未达预期=亏本?我理解的亏本是我一分没赚还倒贴钱了,这叫亏本吧。

黑子也就靠混淆是非这点本事了,未达预期跟亏本是一回事?呵呵,让我笑会先。

有没有一种可能,不是SE脑子被驴踢了一再投资几千万美刀做明摆着亏本的3A级别FF,而是FF亏本暴死这个事是黑子用大开的脑洞自己脑补出来的。
作者: 金坏坏    时间: 2024-8-6 19:07
结果还是靠小吉
作者: yakumo    时间: 2024-8-6 19:25
nepocmais 发表于 2024-08-06 17:48


谢谢14还不如谢谢本坛任任,SE是死是活他们说了算。


本坛任任应该都没见过高清的rpg,真幸福
作者: magiceift    时间: 2024-8-6 19:55
多砍掉些吃闲饭的尸位素餐的人,还可以更盈利
作者: windb    时间: 2024-8-6 20:16
A9有个票选上半年年度,FF7RB高居榜首,我就知道其实默默玩游戏的多,喷子少但叫的声音大而已。
这个贴充分反应了这个结论,只是我还是判断失误,喷子不是少,而是特别少,只有一两个,还叫的特别大声。
作者: wudizhikun    时间: 2024-8-6 20:53
坎离薄烟水 发表于 2024-8-6 15:21
16不可能拖后腿,毕竟肉眼可见的节省成本,但利润增长主要还是没花钱,另外FF14预售也算吧 ...

就凭ff16那个美工投入,包括引擎也是专门搞的,    成本低不了。
作者: 终孽剑士    时间: 2024-8-6 21:18
很期待SQ你之后的财报。
作者: meilanying    时间: 2024-8-6 21:31
ff16一锤子买卖,有赚就行了,ff7re这样的超弩级好游戏,我要是se,爱买不买,反正可以长期卖
作者: longfa    时间: 2024-8-7 00:35
目前7重生就是我心目中的年度游戏,就好奇黑神话带给我的体验能不能持平甚至超过重生了!
作者: wsdz    时间: 2024-8-7 01:52
把之前的好招牌拿出来擦擦吧。时空之轮2要不重置下?!
作者: pHaNtom9276    时间: 2024-8-7 03:06
又是財報的時候
作者: 怪物虐我    时间: 2024-8-7 07:26
wudizhikun 发表于 2024-08-06 20:53


就凭ff16那个美工投入,包括引擎也是专门搞的,    成本低不了。


ff16引擎就是老引擎魔改。。哪来的新
作者: 263149117    时间: 2024-8-7 08:44
根据财报显示,Square Enix 的数字娱乐业务盈利的唯一原因是其 MMO 和手机游戏。 68.4%的营业利润来自MMO游戏 31.1% 来自手机游戏 0.5% 来自非 MMO PC 和主机游戏。
作者: 游戏时光    时间: 2024-8-7 09:04
无限少年 发表于 2024-8-6 15:07
Ff16看来没拖后腿?

我想法16目前的销量是因为离15有一段时间了,之前的预热也是吊足胃口,所以预售还是不错的,可16作死的把rpg元素都取消了,后续口碑就两极分化了,因为快速便捷战斗系统拉了一波喜欢的人,却也损失了一大波老玩家了,所以续作17预售就不一定高了,实在是自己作啊
作者: nepocmais    时间: 2024-8-7 09:07
263149117 发表于 2024-08-07 08:44
根据财报显示,Square Enix 的数字娱乐业务盈利的唯一原因是其 MMO 和手机游戏。 68.4%的营业利润来自MMO游戏 31.1% 来自手机游戏 0.5% 来自非 MMO PC 和主机游戏。


主樓都寫得清清楚楚了,你還在這編故事,怎麼SE 是死是活,不但要看本壇任任,也要看軟軟?
作者: 718032672    时间: 2024-8-7 09:40
读懂了八个字:业务乏力,缩减开支
作者: zhawili    时间: 2024-8-7 09:47
怪物虐我 发表于 2024-8-7 07:26
ff16引擎就是老引擎魔改。。哪来的新

虚幻5就是虚幻4魔改,哪来的新的?
作者: 古典克里斯    时间: 2024-8-7 10:01
盈利的唯一原因是其 MMO 和手机游戏。
作者: kuranmadz    时间: 2024-8-7 11:15
利润的99%来自于网游和手游,主机游戏贡献不到1%
作者: hasara    时间: 2024-8-7 13:01
最终幻想1-6合集还可以出PS5版
作者: jocover    时间: 2024-8-7 13:02
営業利益:0.5億円(前期:営業損失41億円/ +41億円)

作者: 叽噗君    时间: 2024-8-7 13:55
看来还是得FF14来啊,继续吸血
作者: 帕特莱斯    时间: 2024-8-7 14:38
Q1财报没有算FF14的7.0预售,这是要放入Q2季度的。Q1的mmo的利润是今年发售的DQX7. 0的利润。不要乱说好吧
作者: 死喷乱涂    时间: 2024-8-7 20:52
ff7rb刚发售的时候被黑子群魔乱舞一通瞎黑,结果到现在依然是今年评分最高的新游戏
作者: wudizhikun    时间: 2024-8-7 21:01
本帖最后由 wudizhikun 于 2024-8-7 21:04 编辑
怪物虐我 发表于 2024-8-7 07:26
ff16引擎就是老引擎魔改。。哪来的新


我说引擎是专门搞的,也没说是从0开始阿

就像你说的是魔改,工程量很大了。




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