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标题: THQ Nordic宣布正在开发《暗黑血统》系列新作 [打印本页]

作者: 浮尘Y    时间: 2024-8-3 09:59
标题: THQ Nordic宣布正在开发《暗黑血统》系列新作
THQ Nordic宣布他们正在开发《暗黑血统》的系列新作,由开发过《暗黑血统2 死亡终极版》和《暗黑血统3》的Gunfire Games来制作。

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视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Zi421h7p4/

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作者: whmzy    时间: 2024-8-3 10:14
刚白金过创世纪,不知道这次是哪种操作类型呢
作者: DJSEA    时间: 2024-8-3 10:18
期待啊,但遗迹续作也要做啊。
作者: pspcn    时间: 2024-8-3 10:25
只有1代PS3白金了,2 3代和创世纪没打通关
作者: 经典永传    时间: 2024-8-3 10:27
四骑士都登场了。这次讲撒?
作者: 贝林厄姆    时间: 2024-8-3 10:36
竟然还有新作,不错,个人最喜欢2代,玩了好几遍
作者: 嘻哈机长    时间: 2024-8-3 11:17
就是那个啥大作都山寨的THQ公司?
作者: longfa    时间: 2024-8-3 11:27
好歹也是个老牌IP,看看新作能弄成啥样
作者: reallancelot    时间: 2024-8-3 11:29
1代最好,后面都一般了,特别是三代
作者: ruanying    时间: 2024-8-3 11:38
把解谜全砍了我就首发挺你,不然告辞
作者: fubo_1    时间: 2024-8-3 12:00
一代好玩,二代一般般,三代烂尾……
作者: 又有白薯    时间: 2024-8-3 12:55
这终于是能凑齐天启四骑士了咯
作者: weibobby    时间: 2024-8-3 14:16
1代类战神最好玩,2代刷装备一般般,3代类魂最烂一部
作者: richman1021    时间: 2024-8-3 15:33
我喜欢类魂3 因为没玩过12  创世纪类型不同 和123没可比性
作者: V哥V5    时间: 2024-8-3 16:54
期待
作者: 时之沙    时间: 2024-8-3 17:40
玩了1和2,还挺好玩,3没玩。期待下续作。
作者: 113990619    时间: 2024-8-3 17:40
泰坦之旅2能不能先端出来???
作者: 子连狼    时间: 2024-8-3 18:41
初代缝合怪,素质也最高
作者: 哥只是个传说    时间: 2024-8-3 21:06
好奇这次是什么系统玩法
作者: 死喷乱涂    时间: 2024-8-3 21:42
这个系列在中文互联网的舆论中一直有个特别有意思的现象,就是玩这游戏的人都不愿意承认这系列一代就是靠抄塞尔达抄出来的,更不愿意承认这系列最大的亮点就是从塞尔达那里抄来的谜题和boss战设计,后面不抄塞尔达后做出来的是什么水平评分已经说明了一切
作者: wst    时间: 2024-8-3 22:07
本帖最后由 wst 于 2024-8-6 15:45 编辑
死喷乱涂 发表于 2024-8-3 21:42
这个系列在中文互联网的舆论中一直有个特别有意思的现象,就是玩这游戏的人都不愿意承认这系列一代就是靠抄 ...



这系列一向是缝合大师,而且能学到原作的精髓。单项都不算顶尖,有趣的就是各种要素掺杂的怪味儿。

每一作都在尝试缝合新花样,成品相对原作肯定不能超越,但都是合格的。

玩法一直在变,但是画面、美工和剧情又延续而统一,比如技能宝箱、虚空地面等等。

塞尔达的扔炸弹、回旋镖、开宝箱等要素属于每作必缝,比重不同罢了。

由于不同作品的受众不重合,这种策略在商业上是失败的,导致换代时风评起伏很大不讨喜,毕竟一个人不会喜欢所有类型。

喜欢一代战神式的战斗,2代没了于是骂。喜欢2代的刷装备,3代没了于是骂。到三代不喜欢魂系的低容错和无地图引导,又骂。

但万变不离其宗,解谜和地图探索从来都是本系列的重头戏。嫌解谜过多的只能说不是这个系列的受众。

汇总一下个人在STEAM上的评论:



一代:战神+塞尔达+传送门+FPS

二代:暗黑+塞尔达+波斯王子+传送门+FPS

三代:银河战士PRIME+黑魂+塞尔达

创世纪:孤单枪手+劳拉与光明守护者+塞尔达+平衡球+传送门



初代虽然流程开放性弱,箱庭迷宫的精巧性也不如2代(除了最后一个迷宫),但2代的很多经典要素,比如炸弹解谜、传送门、抓钩(鬼手)、蓄力推箱、开枪、马战、巨像战、FPS关卡都已经成型了,但除了传送门很惊艳,其他要素都浅尝辄止,不像2代和流程融合得很好。限时机关和回旋镖(创世纪有)的设计二代删掉了。部分关卡要求操作这个也像战神1代,有少数关卡容错率较低。BOSS战有一半其实是解谜关卡。剧情节奏反而是1代更好。顺便有致敬铁甲飞龙和旺达与巨像的关卡。战斗方面一代有防御和扔车是不同于2的设计。


2代是个人最喜欢的一作,也是比较受欢迎的一作。作为十年前的旧作,也就画面寒碜点,可玩度远远高于近年的很多所谓大作。实际上我还没见过比这要素更多的动作游戏。同样是缝各种不同要素,相比喜欢塞粗制滥造垃圾小游戏的猎天使魔女系列这针线功夫就很讨喜。解谜方面取消了前作从塞尔达黄昏公主照搬过来的回旋镖,保留系列传统扔炸弹和前作惊艳的传送门,增加了推球机关、机器人乘骑、分身、鬼手和时空切换,要素非常丰富(也因此造成键盘按键繁琐)。甚至还有专门的FPS关卡。虽然大地图稍微有点空,但地下城很多,内容充实探索感很强,适合隔几年重玩。可以说除了塞尔达本达,没有任何一个3D游戏,在箱庭式迷宫设计方面达到暗黑血统2这样高的水准。大大小小20多个地下城,每一个都有侧重点。暗黑破坏神式装备刷刷刷,和竞技场的加入都大大提高了可玩度。武器是类似暗黑破坏神的品级和数值设定,喂养魔化武器是本作的一大玩点。镰刀为主手武器,速度和范围都是中。然后有快速小范围轻武器和慢速大范围两个分支的重武器,又各分4种,一共8种。动作系统本身没有大大深度,也就轻重两套攻击,配上8种武器限定的蓄力技能。另外有瞬时蓄力释放这种高端一些的操作。


3代是系列中风格变化最大的,加上学黑魂的无引导地图和容错率,所以收获了一堆喷子。削掉走壁能力、主角死马、钻洞的设计,全都是为了向银河战士 Prime靠拢。只是战斗从FPS变成近战。目前还没有其他任何一个游戏高仿得如此成功。如果是银河战士PRIME系列的粉丝,会觉得3代是最好的代餐。当然这东西属于上世代的高评分小众作品,知道的人就少,于是跟风黑。四种属性的武器除了战斗还和解谜密切挂钩,银河战士的玩家一看就知道充满致敬。火:三段跳、点燃障碍物、暗中照明   电:空中滑翔、风中爬升、暗中照明    重力:沉入水底、变形球特定轨道移动、击碎砖块、防止暴风  冰:水面结冰、登墙跳、冰冻减速。

4代视角变为2.5d,解谜难度略有下降,但是45度俯视视角下某些跳跳乐很折磨,mei花桩差评。流程比系列作品略短。一代主角加入的双主角系统大可不必,应该是为了讨好老玩家,也许可以算是学三位一体。一代的塞尔达回旋镖锁定解谜又回归了,加了一种类似平衡球的解谜。有刷刷刷要素,战斗部分没有调整的太平衡,我是说吸血附魔过于强势显得其他五种很废柴。至此开发商成功实现了天启四骑士每人一款作品,每款作品一种独特风格,破产复活仍然锐意进取创新的勇气令人佩服。但也因此得罪了一些只偏好某种特定类型,指望新作延续加强旧作风格,不能适应变化的旧作粉丝。


作者: wst    时间: 2024-8-3 22:25
虽然这个预告片很像才建好文件夹拿3的开场和结局剧情场景来凑数,不过这个厂商每次宣布后到出成品手脚还挺快的。
作者: 落语    时间: 2024-8-3 22:27
游戏咋样再议,至少故事讲完,有始有终吧
作者: wsdz    时间: 2024-8-4 00:10
这得期待一下
作者: pHaNtom9276    时间: 2024-8-4 03:53
大概有的等
作者: feiheng0412    时间: 2024-8-4 07:36
1代上手容易
作者: 德意志    时间: 2024-8-4 08:53
一代佳作二代神作三代烂作创世纪庸作,被三代暴击的我还是选择再相信一次
作者: hasara    时间: 2024-8-4 09:40
看样子值得期待。。。。
作者: woshiruhua    时间: 2024-8-4 14:13
天启四骑士终于集齐了
作者: Xan    时间: 2024-8-4 16:51
最愛二代死亡大哥
作者: andimil    时间: 2024-8-4 18:01
我一直觉得创世纪是个外传,正统4代应该拿Strife重新搞一作
不会做成fps吧
作者: LUGL    时间: 2024-8-4 19:03
不容易啊,以为公司破产了就没了
作者: fsfagp    时间: 2024-8-4 20:34
一代ACT不就挺好的,非要抄袭别人干嘛
作者: 莫伦特斯8    时间: 2024-8-4 21:22
这游戏还有续作 不错
作者: 虛無    时间: 2024-8-4 21:38
千萬別做成魂系
作者: magiceift    时间: 2024-8-5 08:04
创世纪应该属于外传作品,玩下来也会发现这作其实没用上多少开发资金,过场全是微微动一下的图片,这个新作应该是讲祸乱的单独故事了,这样的话,天启四骑士应该就齐了。齐了之后,后面新作又可以继续做了。只要想做下去,总归能继续编故事的。
作者: 飞行的桃子    时间: 2024-8-5 08:32
不知道又会变成什么新类型……
作者: 终孽剑士    时间: 2024-8-5 09:27
其实我更希望是暗黑血统创世纪的玩法
作者: justin84    时间: 2024-8-5 10:33
这代会不会是魔幻第三人称射击???????????
作者: 老枪OldGun    时间: 2024-8-5 10:41
这个游戏我是真喜欢,1代2代3代创世纪ps全白金,买了Xbox版1代2代,Steam版的1代2代。感觉就3代做的确实拉,其他的我都很喜欢。看看能做成啥样,现在不敢无脑收发了呀。
作者: 1306178    时间: 2024-8-5 11:20
经典永传 发表于 2024-08-03 10:27
四骑士都登场了。这次讲撒?


干掉议会
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-8-5 12:53
有点期待,希望早日能玩到
作者: kusanagi916    时间: 2024-8-5 15:03
这个系列比较关心他的剧情,前几部挖了很多坑,不知道新作能不能填一点
作者: 死喷乱涂    时间: 2024-8-5 20:34
wst 发表于 2024-8-3 22:07
这系列一向是缝合大师,而且能学到原作的精髓。每一作都在尝试缝合新花样,成品相对原作都是合格的。

...

要不是我真玩过2代,我就信了你在这里胡说八道吹牛皮了,塞尔达提都不提了,二代那箱庭地图设计被魔女3忍龙1吊打,关卡设计更是一坨的水平,本质就是个低配版波斯猴子,按你这说法这游戏评分怎么还这么烂?为什么魔女3异界锁链的评分会这么高,这游戏我看也就全靠你这种人在这里吹了
作者: 死喷乱涂    时间: 2024-8-5 20:36
wst 发表于 2024-8-3 22:07
这系列一向是缝合大师,而且能学到原作的精髓。每一作都在尝试缝合新花样,成品相对原作都是合格的。

...

另外如果不把箱庭地图设计限定在谜题上,而是扩充到地图结构本身的精巧程度来说,暗黑血统2那地图设计水平连魂系里最烂的魂2本地都比不上,何来的没有3d游戏可比?你是不是玩罐头玩多了再没玩过什么地图设计好的游戏?
作者: goodboykk    时间: 2024-8-5 23:55
1代和创世纪最好玩,其它都不行
作者: wst    时间: 2024-8-6 15:11
死喷乱涂 发表于 2024-8-5 20:36
另外如果不把箱庭地图设计限定在谜题上,而是扩充到地图结构本身的精巧程度来说,暗黑血统2那地图设计水 ...


所谓箱庭式迷宫,肯定参照对象是包含谜题嵌套的塞尔达。要 "另外……而是”或者玩罐头都是你的事。
作者: wst    时间: 2024-8-6 15:16
本帖最后由 wst 于 2024-8-6 16:50 编辑
死喷乱涂 发表于 2024-8-5 20:34
要不是我真玩过2代,我就信了你在这里胡说八道吹牛皮了,塞尔达提都不提了,二代那箱庭地图设计被魔女3忍 ...


这么说吧,塞尔达的迷宫设计,单看地形的话就是一坨比不上黑魂的存在,只有加上谜题的层级嵌套和人物能力的匹配才是神,并且它是祖宗级别。不考虑发售时间也是耍流氓,按3D地图设计对业界的影响,先后顺序是时之笛(98)、银河战士PRIME(2002)在前面,然后才轮到黑魂。而暗黑血统初代(2010)的时间比黑魂1(2011)略早。

忍龙1(2004)箱庭马马虎虎还行,但那些个找道具的古早解迷有啥意思,论地图结构还不如老战神流程线性但地图立体的设计(2005)。魔女3(2022)延续系列传统的混乱视角劣质小游戏更是一言难尽,这个你要吹下动作系统吧也是正常思路,什么时候地图也拿得出手了而且好意思和十年前的作品比?异界锁链桂正和画风加成,动作系统和关卡设计都缺乏深度,还不是靠“你这种玩家在吹“?各吹各的,我吹暗黑血统2碍着你事儿了?

还是喜欢你开贴想喷忍龙2被大伙滚了12页回帖一声吱不出来的样子。

https://bbs.luryl.com/thread-8985458-1-1.html




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