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标题: 艾登之环是不是在鼓励玩家用骨灰? [打印本页]

作者: tsukikiss    时间: 2024-8-1 16:28
标题: 艾登之环是不是在鼓励玩家用骨灰?
魂系列老玩家了,以前都是单挑Boss的,不带NPC,打起来很有成就感

艾登之环的女武神,一周目初见单挑(力敏巨剑打不过,洗点盾刺还是打不过,法师从没用过)实在是打不赢,后来招了个满级的骨灰又变成轻松过了

既然做了个骨灰系统,是不是故意把一些Boss做得很难?单挑容错率也太低了
作者: tsukikiss    时间: 2024-8-1 16:30
本帖最后由 tsukikiss 于 2024-8-1 16:32 编辑

单挑打过黑剑已经是我的上限了,女武神的难度单挑打不过啊

感觉比只狼的一心还难好多啊 一心我都能打过,哎
作者: 梦系轩辕    时间: 2024-8-1 16:47
其实我也觉得魂类游戏1V1 打BOSS见招拆招才是这类游戏的核心魅力,引入第三人物 感觉就破坏了对决的美感,所以其实只狼BOSS战体验更好一些~~~
作者: reallancelot    时间: 2024-8-1 16:50
自愿原则,如果没有特殊洁癖,我认为该用用啊,这是游戏里自带的招式。

如果不用骨灰,用不用一些轮椅套路呢?
作者: cdgeass    时间: 2024-8-1 17:06
数值上鼓励,实际上做的也不咋地,仇恨机制乱七八糟
作者: xixinjie    时间: 2024-8-1 17:08
女武神?招骨灰大概率是送血的,不过有骨灰速战速决倒是可以!
作者: leon02    时间: 2024-8-1 17:19
然而魂系列还能召唤大佬呢。我反正是双大剑叠BUFF跳劈过的女武神。
作者: 寂静之声    时间: 2024-8-1 17:28
是。老头环设计上就是鼓励玩家用骨灰。
作者: Im2nd20    时间: 2024-8-1 18:53
tsukikiss 发表于 2024-8-1 16:30
单挑打过黑剑已经是我的上限了,女武神的难度单挑打不过啊

感觉比只狼的一心还难好多啊 一心我都能 ...

一心能打过,黑剑和女武神打不过。

但这方面,我不难为自己,我又不当主播。

自从学会跳墙,每次怨灵鬼都忍杀。。
作者: 白刀客    时间: 2024-8-1 21:19
但是到了dlc,感觉好多BOSS在玩家放骨灰的后摇时间里就把玩家打死了,不喝那个大幅减伤的灵药都不敢放骨灰_(:зゝ∠)_
作者: kcy2    时间: 2024-8-1 21:20
骨灰这东西有个问题是,会让BOSS战的难度落差变得非常大。
这游戏很多BOSS,单挑打起来叫苦连天,即使弄明白BOSS的行动机制也要练一段时间才能有比较稳定的发挥,更不要说还有装备性能带来的额外影响。
但是一旦你选择召骨灰,变成二打一,你要做的事情往往就变成了追着BOSS屁股砍,只需要在BOSS扭头看你的时候跑远一点就行了。只要操作不手残甚至都不太需要去知道BOSS的招式都有什么特性。
于是很多单打能卡你一个小时或者更久的BOSS,有了骨灰的帮助就一顿按钮儿就过了……体验差距非常大。
当然米骑恩那畜生除外——我有时就觉得开发团队明白骨灰的这个情况,于是最后收官BOSS是故意做的这么离谱的……

不过游戏嘛,玩的高兴才重要,况且大家的时间都有限,尤其推图开荒探索世界的阶段,骨灰当用则用,体验最重要。想证明自己可以多周目再去研究,啥也不耽误。
作者: ranranll    时间: 2024-8-1 23:12
我就是怎么简单怎么来,所以老贼的游戏没感觉到有什么难的。

你们这些喜欢强行加难度的,也别不用骨灰了,我建议用单手操控手柄,这样过了成就感拉满
作者: 当然选择原谅她    时间: 2024-8-2 08:32
可以明确告诉你,就是鼓励你用,但是会让难度直线下降。推图又没有黑魂,血源只狼难,所以就变成了要么“就这?”,要么就是抱怨boss太难
作者: XXX大卫XXX    时间: 2024-8-2 09:01
白刀客 发表于 2024-08-01 21:19
但是到了dlc,感觉好多BOSS在玩家放骨灰的后摇时间里就把玩家打死了,不喝那个大幅减伤的灵药都不敢放骨灰_(:зゝ∠)_


你隐身进去就不会有问题了
作者: tsukikiss    时间: 2024-8-2 09:59
梦系轩辕 发表于 2024-8-1 16:47
其实我也觉得魂类游戏1V1 打BOSS见招拆招才是这类游戏的核心魅力,引入第三人物 感觉就破坏了对决的美感, ...

同意啊,黑魂血源我也是全程1V1,真是舒服
作者: tsukikiss    时间: 2024-8-2 10:12
kcy2 发表于 2024-8-1 21:20
骨灰这东西有个问题是,会让BOSS战的难度落差变得非常大。
这游戏很多BOSS,单挑打起来叫苦连天,即使弄明 ...

艾登之环 主线后面几个Boss,1v1难度我觉得超过只狼黑魂了,
把女武神吸血去掉,单挑还能打一打容错率高一点
听说DLC更难,直接把我劝退了,反正都要召骨灰才能打过女武神,
DLC我根本没机会1v1了
作者: tsukikiss    时间: 2024-8-2 10:15
梦系轩辕 发表于 2024-8-1 16:47
其实我也觉得魂类游戏1V1 打BOSS见招拆招才是这类游戏的核心魅力,引入第三人物 感觉就破坏了对决的美感, ...

艾登之环,我最开心的居然是1级过大树守卫,十多级盾反过第一个熔炉骑士…哈哈哈
作者: selinajay    时间: 2024-8-2 11:44
本篇还好,除了女武神其他没用过,然而DLC的boss实在离谱,单挑基本上都被虐,一个攻击直接能戳我快半条血,动不动就全屏秒杀,直接全都骨灰侍候
作者: 白刀客    时间: 2024-8-2 12:27
XXX大卫XXX 发表于 2024-8-2 09:01
你隐身进去就不会有问题了

隐身对BOSS战也有用吗?我都不知道,不过暗杀办法确实挺好用的,那几个会把人定住的怪那里,我用暗杀办法跑图,全程都没有被发现
作者: dwzm    时间: 2024-8-3 20:48
dlc叫了npc招了大哥三打一还能被**就离谱
作者: duwei2011    时间: 2024-8-4 12:27
没错,除了高玩和游戏主播外,普通玩家就别纠结了。
作者: 新来七只鸟    时间: 2024-8-5 01:13
大家都不用骨灰的话这不是白设计了,很明显是鼓励玩家用的啊。
作者: feiheng0412    时间: 2024-8-5 08:09
救济措施
作者: bandai1234    时间: 2024-8-5 14:40
不用说骨灰,就是一个指纹盾都够nb,还有什么加buff的猴戏玩家,还有用轮椅的,反正我觉得法环就是让每个人都找到适合自己的玩法的一个游戏,以前的黑魂那种纯靠翻滚过boss的机制太单一死板了,无非就是逼着你无伤boss,还是现在这个环境好次怎么玩怎么玩,之前还在抖音刷到一个女主播80级身上啥装备都没有就靠一把长太刀和翻滚打无伤的这又怎样各玩各的,喜欢怎么玩就怎么玩。
作者: 索妮    时间: 2024-8-7 12:17
lz用的哪个骨灰?我现在也是打不过,身边只有一个骨灰就是鹿头近战斧子远程弓箭那个遗民
作者: 索妮    时间: 2024-8-7 12:19
tsukikiss 发表于 2024-8-1 16:30
单挑打过黑剑已经是我的上限了,女武神的难度单挑打不过啊

感觉比只狼的一心还难好多啊 一心我都能 ...

lz用的哪个骨灰?我也试试
作者: awrtyy111    时间: 2024-8-7 12:51
魂系列没有难度选项,手残党基本都不敢入坑,骨灰就是给这类群体的。



作者: tsukikiss    时间: 2024-8-7 13:04
索妮 发表于 2024-8-7 12:19
lz用的哪个骨灰?我也试试

仿生什么的,就是会变成跟你一样的那个。

你带个出血的武器,2个人一起几下就打出出血
作者: longfa    时间: 2024-8-8 06:22
就是增加容错率的机制罢了,和血瓶,护甲,武器等等是同一个东西。
作者: tsukikiss    时间: 2024-8-8 09:11
longfa 发表于 2024-8-8 06:22
就是增加容错率的机制罢了,和血瓶,护甲,武器等等是同一个东西。

瞎说,完全改变了玩法,转移仇恨捅屁股
作者: longfa    时间: 2024-8-8 12:22
tsukikiss 发表于 2024-8-8 09:11
瞎说,完全改变了玩法,转移仇恨捅屁股

转移仇恨也是增加容错率的一种,增加存活时间自然好打的多
作者: yakumo    时间: 2024-8-12 01:22
dwzm 发表于 2024-08-03 20:48
dlc叫了npc招了大哥三打一还能被**就离谱


招npc会给boss加血,反正其他都还好主要是最终boss加的血量很离谱




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