A9 Siane 制作 |
![]() | 游戏原名 | BLEACH ~ヒート ザ ソウル5 |
译名 | 死神BLEACH 灵魂升温5 | |
游戏制作 | SCE | |
游戏类型 | FTG | |
游戏发售 | 2008年5月15 | |
官网地址 |
让你见识我的觉悟!我燃烧的灵魂!卍解! |
PSP热血格斗游戏“Bleach 灵魂升温 5”由SCE发表,8ING EIGHTING制作。喜欢死神的新老玩家一定不要错过这款游戏。 |
画面:8 |
华丽的画面一直是吸引玩家的主要原因,这一次画面虽然跟前几作差不多但也没有下降的趋势,同样是卡通渲染,人物同样仿真度很高,表情刻画的比较到位。不过仔细看还是能看见锯齿。场景方面,这次是非常有诚意的,加入了大量的场景给人一种赏心悦目的感觉。尤其是一护与葛6决斗的场景更是刻画的原汁原味。无论是普通招式或是华丽的必杀都较忠于原著,这点对于漫画爱好者应该有不小的吸引力。 |
音效:6 |
比较可惜本作的BGM也没有什么的进步,存在感不强,也没有特别突出的曲目,无法烘托出热血的气氛,依然的不出彩。语音方面就好多了,依然保留的了TV版的全阵容,最令人感到满意的就是全程语音,也算是对于BGM不足的补偿了。音效虽然是忠于原作的的,但是充满了嘈杂的声音,听起来并不是很舒服。 |
操作:8 |
对于热血格斗类游戏而言最中要的就爽快的感觉,因此操作必须简单明了。这点死神系列一直做的不错,虽说手感上还有些不足。次游戏是典型的易上手难精通的游戏,还是有可研究的地方,尤其是现在又加入了2对2模式,使得连击更加华丽更加具有杀伤力。 |
系统:7 |
游戏继承前四代作品的基本系统,并首度在五代中加入 2 对 2 的途中换人制组队战斗模式。玩家将选择二名角色来组队战斗,战斗途中可视残存体力状态实时换手,大幅提升对战时的战略性。游戏具备三种不同的组队模式可供选择,包括换手时可抵挡敌人攻击的“防御TAG”、可施展不间断的双人连击的“攻击TAG”,以及受到伤害时可快速累积TAG槽来施展强力必杀技逆转局势的“技术TAG”。本作的又一卖点就是超华丽的双人必杀技于战斗中卍解使得本作的游戏性相比于前几作有不小的提高。 |
总评:7 |
最为一款改编自少年漫画的FANS向格斗游戏已经足以满足FANS的要求了,但是作为一款格斗游戏的话,还是有不少欠缺的地方,比如缺乏打击感,人物的招式基本没有变化也没有新添加的招式等等。但总体上是款值得去花时间花精力去研究的游戏。 |
推荐: |
普通玩家:副队长级推荐! |
卡通渲染格斗游戏爱好者:队长级推荐!! |
死神FAN:卍解+虚化级推荐!!! |
剧情模式简易攻略 |
![]() |
任务1:三分钟之内结束战斗 |
![]() |
任务2:对手灵压徐徐上升 |
![]() |
任务3:轻攻击无效,只有重攻击有效 |
![]() |
任务4:30秒之内破防 |
![]() |
任务5:用投技结束战斗 |
![]() |
任务6:使用队友攻击结束战斗(R键) |
![]() |
任务7:只有灵压奥义给予伤害,使用灵压奥义消磨对手的体力 |
![]() |
任务8:3连击以上的攻击才给予伤害 |
![]() |
任务9:虚化后结束战斗 |
![]() |
任务10:纵向移动不能的状态下赢得战斗 |
![]() |
任务11:双方灵压无限 |
![]() |
任务12:对手无硬直 |
![]() |
任务13:露琪亚灵压槽上升困难,啊罗尼罗奥义灵压2倍 |
![]() |
任务14:恋次无法使用灵压奥义于卍解 |
![]() |
任务15:使用W灵压奥义结束战斗 |
![]() |
任务16:一护的灵压在5格以上才能给予伤害 |
![]() |
任务17:双方的攻击力2倍 |
![]() |
任务18:随着时间双方攻击力出现变化 |
系统 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
黑白一护 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
葛6 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
尼禄 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
下面是引用cent于2008-05-18 19:13发表的:
跪求mission15拿a或s的方法
欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |