A9VG电玩部落论坛
标题:
只有我一个人反感单机游戏运营得像网游一样么
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作者:
BigZ2077
时间:
2024-7-13 13:00
标题:
只有我一个人反感单机游戏运营得像网游一样么
一会儿加强 一会儿削弱 让高玩和轻度玩家两边都不讨好
比如高玩在游戏难的时候打败一个boss 上网发帖炫耀 结果没几天boss就削弱了
结果发现自己是小丑 辛辛苦苦背板练出来的技术 结果官方一更新就白费了
发帖还要补充一句 哦我是削弱前打的
轻度玩家靠轮椅打通的boss 没几天武器削弱了 然后认清自己本质是菜逼就是靠武器这么打过来的
根本不是自己技术好 还要找新轮椅
我说你个单机游戏 能不能平衡做好了再端上来?改来改去 真是网游么?
要我说 一般这种需要游戏发售后改的 我就觉得这游戏制作人水平差 自己拿不定主意
我记得黑魂时期没这么多破事啊 改的也是确实是破坏平衡的有bug的武器
哪有boss血条 难度发售后还改来改去的
作者:
wangqianguang
时间:
2024-7-13 13:39
肯定不止你一人,但有什么用,人家就是这样
作者:
イーティ
时间:
2024-7-13 14:40
现在制作团队都喜欢教玩家玩游戏
作者:
Mps42
时间:
2024-7-13 15:27
比较反感楼主说的这种.
个人比较欣赏卡普空的那些作弊dlc, 高手愿意挑战, 没问题, 手残党就喜欢一路突突过去, 看看剧情, 不愿意花时间磨, 也给你提供了方法.
作者:
霸鸡道
时间:
2024-7-13 16:32
我也想不明白一个单机游戏整天在这调平衡,还多减少增,图啥?生怕玩家玩爽了。好在我不玩
作者:
回眸一笑百媚生
时间:
2024-7-13 17:30
我也特别讨厌这样的
作者:
东白龙银川
时间:
2024-7-14 01:12
说的道理
作者:
maiilovepan
时间:
2024-7-14 09:11
何止反感 是极度反感,要么你就干脆开放个武器强化材料可退回功能,搞得古龙岩都不敢随便用。
作者:
20分钟的人生
时间:
2024-7-14 09:45
maiilovepan 发表于 2024-07-14 09:11
何止反感 是极度反感,要么你就干脆开放个武器强化材料可退回功能,搞得古龙岩都不敢随便用。
只强化24就好。差别不大
作者:
feiheng0412
时间:
2024-7-15 08:33
你不是一个人
作者:
酒池肉林
时间:
2024-7-15 09:55
确实不爽·····但是咋说呢,老头环的build构筑花的时间精力比仁王啥的可好多了,至少不用去花时间去搞词条搞套装。仁王卧龙这种更新才是最恶心的,辛苦构建的流派套装一下削没,时间精力全白费
作者:
脩Δ脩ㄛ豬δ
时间:
2024-7-15 10:06
就是不给你玩爽,美其名曰平衡PVP,那就单单削弱PVP时的武器数值好了,可能技术又不够,所以只能一刀切了.商家拥有最终修改权
作者:
longfa
时间:
2024-7-18 00:47
恰恰也是因为游戏制作者们不想让自己的游戏变成一款一招通吃的游戏的这种态度,才会让很多单机游戏脱颖而出
作者:
nero0769
时间:
2024-7-18 10:56
魂3早期版本更离谱,直剑之魂忘了?根本没其他武器的生存空间,更无聊。
作者:
delacroix467
时间:
2024-7-18 11:32
支持lz 该尼蚂闭,正确的方式是 只准加强不准削,其他武器不行你就强化,boss不行你就强化ai,成本这些老子不管,你就给我运维好就行。
作者:
aika
时间:
2024-7-18 11:33
可能是因為有PVP吧
作者:
hibiki2046
时间:
2024-7-18 11:33
因为这个根本不是单机游戏啊,全程联网协作,怎么可能是单机游戏呢
作者:
ranranll
时间:
2024-7-18 16:45
我确定你是在阴阳仁王。
作者:
Wilson_hyde
时间:
2024-7-18 18:09
PVE PVP分开说倦了。。。
魂2的含金量还在上升,最支持谷村赢得办公室宫斗的一集
下一部魂还是索尼介入好了
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