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标题: 关于状态异常伤害的机制 [打印本页]

作者: Aa112358    时间: 2024-7-11 23:39
标题: 关于状态异常伤害的机制
我用物理队在训练场里测试触发强击的伤害的时候发现这个伤害一会高一会低,这其中的作用机制是怎样的。

现在只发现在引爆状态异常积蓄之前增加同时攻击的角色能提高伤害。
作者: Aa112358    时间: 2024-7-11 23:45
突然发现刚刚提升伤害是因为进入了失衡状态
作者: 超级无敌大贱贱    时间: 2024-7-12 01:03
上限高的,你要搞懂每个角色的技能和核心,辅助角色释放技能后的切换是提供主C更高伤害的,看你的辅助角色技能说明,还有伤害测试很难的,有暴击、属性、穿透、互相克制的影响、还涉及到主T,主C,辅助技能之间的衔接,建议b战看配对和视频、目前主线其实无所谓,刚开随便打. 但是打防线会需要考虑到队伍配置和角色的理解
作者: kevin|蜗牛    时间: 2024-7-12 03:54
积累值看你积累角色当时的面板,给精通和攻击最高的角色全buff上好开始叠异常状态,叠满触发的时候伤害是最高的




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