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标题: 关于显示设备开启VRR反而撕裂更严重的解决办法 [打印本页]

作者: wind_mlc    时间: 2024-7-3 15:57
标题: 关于显示设备开启VRR反而撕裂更严重的解决办法
本帖最后由 wind_mlc 于 2024-7-3 15:58 编辑

个人遇到了这个问题,但是中文网的解决帖子却找不到,研究多个帖子和视频后解决了,将问题原因和解决思路发布下帮助遇到问题的朋友

产生问题的原因:首先简单了解下VRR(可变刷新率)的工作原理,VRR不能解决所有情况下的画面撕裂问题,它的体验会有3种:一是游戏帧数(浮动)不高且远小于显示器刷新帧数(固定,60/120/144等等),VRR可以解决画面撕裂,而且画面延迟非常低鼠标很跟手,开启DLSS3后延迟也很低,是完美替代垂直同步的不二之选(可以看我之前一个降低DLSS3延迟的帖子,我就是因为这个买了VRR设备)。二是游戏帧数高且接近并小于显示器刷新帧数,VRR可以解决画面撕裂,并且画面丝滑延迟也非常低,是最理想的场景。三是游戏帧数高于显示器刷新帧数,这时候VRR就失效甚至会出现比不开垂直同步还更严重的画面撕裂问题。

这样我们就可以假设开启VRR反而撕裂更严重就是游戏刷新率大于了显示器刷新率。但是我遇到的问题是在4K120HZ的显示器上运行90帧左右的游戏时发生了画面严重撕裂,且我已经将系统显示设置的刷新率调到了120HZ。

经观察,显示设备在开启VRR的时候会把已经设置好120HZ刷新的设置强制变更到60HZ,所以游戏帧数大于了显示设备刷新率而导致画面撕裂。

解决办法:1.开启VRR——桌面右键——显示设置——高级显示设置——刷新率下拉菜单——调整刷新率为你的显示设备的最高值(60/120/144)
2.游戏内或通过NV控制台或第三方软件开启帧数限制,把帧数限制为你显示设备的最大刷新率(60/120/144)
总结:很少有帖子讨论DLSS3开启垂直同步的延迟问题,那是完全不能玩的严重问题,虽然有一些折中的办法可以部分解决画面撕裂和降低延迟,但需要进行大量的设置和实验。而VRR是解决DLSS3开启后画面撕裂和高延迟的最佳解决办法,DLSS3和VRR搭配,让你的游戏体验起飞。

如果有开启DLSS3延迟高问题的朋友可以参考我在贴吧的一个帖子试试(https://tieba.luryl.com/p/862303 ... ;cid=0#148684136876)“开DLSS3帧生成延迟高的问题终于解决了,用电视接电脑玩的有救了”


作者: BYPASS    时间: 2024-7-3 16:21
显示设备在开启VRR的时候会把已经设置好120HZ刷新的设置强制变更到60HZ。

啊,还有这回事?楼主是什么显示设备?
作者: legionaireshen    时间: 2024-7-3 17:50
最大帧数我记得是要设置比刷新率稍微低一点,比如我120就设置117,144就可以设置140这种。vrr一旦帧数到了刷新率那要避免撕裂就得开垂直同步,但是开垂直同步延迟又高了,所以限制在差一点的位置最好。
作者: 寂静之声    时间: 2024-7-3 18:25
还没遇到过这种情况
作者: wind_mlc    时间: 2024-7-3 19:38
BYPASS 发表于 2024-7-3 16:21
显示设备在开启VRR的时候会把已经设置好120HZ刷新的设置强制变更到60HZ。

啊,还有这回事?楼主是什么显示 ...

大法电视X91L,我也是折腾了很久才发现这个问题,开启VRR后要手动调一次,后面就不需要了
作者: wind_mlc    时间: 2024-7-3 19:40
legionaireshen 发表于 2024-7-3 17:50
最大帧数我记得是要设置比刷新率稍微低一点,比如我120就设置117,144就可以设置140这种。vrr一旦帧数到了 ...

最大帧数减2~4帧(偶数)是科学的,不过我发现现在的显卡驱动控帧还挺精确的,就设置在最大刷新率暂时没有发现什么问题




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