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标题: 蜘蛛侠增加fsr3.1感受 [打印本页]

作者: zy980436    时间: 2024-7-2 02:21
标题: 蜘蛛侠增加fsr3.1感受
只测了蜘蛛侠重制版,索尼把dlss3换成了fsr3.1帧生成了,原来的dlss3没了。目测帧数提高了不少。然后配合两种品质模式,dlss和fsr。dlss目前没问题,fsr问题比较多,画质噪点严重,物体边缘闪烁,地上有莫名其妙的白线。不知道是不是n卡支持fsr有问题还是什么原因。有a卡的小伙伴可以继续测试。
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作者: SENMMSL    时间: 2024-7-2 02:34
dlss3没了是什么意思?苏家资助的?
作者: zy980436    时间: 2024-7-2 02:42
就是英伟达的帧生成没了,现在只有fsr帧生成
作者: bacens5757    时间: 2024-7-2 07:42
问下你这个牌子的显示器怎么样?电源适配器时外挂的?包不包完美屏?这个牌子外观很给力啊。
作者: zy980436    时间: 2024-7-2 08:14
这显示器是垃圾,全屏漏光
作者: BYPASS    时间: 2024-7-2 08:18
蛤?DLSS 帧生成没了?
作者: zy980436    时间: 2024-7-2 08:21
广告说的好的一比,比肩iMac,比肩个毛线,就外观拉风全铝的,屏幕稀烂,反光严重,到处漏光,黑色不黑。包装被我搞丢了,退也退不了……
作者: zy980436    时间: 2024-7-2 08:25
BYPASS 发表于 2024-07-02 08:18
蛤?DLSS 帧生成没了?


是,现在只能选fsr3影格生成
作者: zy980436    时间: 2024-7-2 08:53
拿rx580的iMac测了一下,a卡是完美支持fsr3.0,没有边缘闪烁和白线,除了噪点多了一点.看来amd还是给自家显卡适配的更好
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作者: zy980436    时间: 2024-7-2 09:08
总体来说fsr3.1影格生成(就是帧生成吧)带来的帧数提升是比大力水手3高。但是提升品质的dlss2是比fsr3强,fsr3噪点略多,对a卡友好。
作者: zctang305    时间: 2024-7-2 10:51
LZ你又在胡说八道了。你可真能忽悠啊。几个区你都忽悠了个遍。

DLSS帧生成哪里被删掉了?人家说的是“添加了FSR3.1”。你是自己把dll文件删掉了,然后上来发帖的吗?



作者: zctang305    时间: 2024-7-2 10:52
本帖最后由 zctang305 于 2024-7-2 10:55 编辑
BYPASS 发表于 2024-7-2 08:18
蛤?DLSS 帧生成没了?


别信LZ,我告诉你没删。至于LZ为什么没有,只有他自己知道。

作者: zy980436    时间: 2024-7-2 11:03
靠,我怎么没了……
作者: BYPASS    时间: 2024-7-2 11:12
zctang305 发表于 2024-7-2 10:52
别信LZ,我告诉你没删。至于LZ为什么没有,只有他自己知道。

哈哈哈楼主的莫名其妙没了。
作者: sega    时间: 2024-7-2 11:55
怎么会删除dlss帧生成这么重要的功能呢 fsr3.1还不错 但是fsr还需要加强
作者: zctang305    时间: 2024-7-2 12:18
本帖最后由 zctang305 于 2024-7-2 12:21 编辑
zy980436 发表于 2024-7-2 11:03
靠,我怎么没了……


是不是你自己手误把nvngx_dlssg.dll给删了?
我测过了,把nvngx_dlssg.dll删了,游戏内就没有“DLSS影格生成”的选项了
作者: Takmachi_Nanoha    时间: 2024-7-2 16:56
FSR最大收益还是掌机 台式我都用N卡,都开大力水手
作者: zctang305    时间: 2024-7-2 22:32
AMD还要继续努力。说实话,FSR的超分辨率没有实质进步的话,帧生成做的再好也是枉然。

作者: sega    时间: 2024-7-3 09:30
zctang305 发表于 2024-7-2 22:32
AMD还要继续努力。说实话,FSR的超分辨率没有实质进步的话,帧生成做的再好也是枉然。
...

竟然蓝厂的超分都要比fsr强 dlss可能真的是接近原画质了 这差的看起来有点多了
作者: zctang305    时间: 2024-7-3 09:39
sega 发表于 2024-7-3 09:30
竟然蓝厂的超分都要比fsr强 dlss可能真的是接近原画质了 这差的看起来有点多了 ...

intel的XeSS本质上其实和DLSS2是类似的,在自己的显卡上会使用基于XMX引擎的机器学习。所以效果不差,但是在非intel显卡上就只有DP4a近似算法,效果会差一些。但也的确比FSR2,3的超分辨率部分要效果好。
作者: sega    时间: 2024-7-3 10:04
zctang305 发表于 2024-7-3 09:39
intel的XeSS本质上其实和DLSS2是类似的,在自己的显卡上会使用基于XMX引擎的机器学习。所以效果不差,但 ...

amd显卡我一直给我一种人手不太够的感觉 可能大部分amd人员都去开发cpu去了 导致显卡这边更新进度很慢
不过好在是现在有了fsr3.1可用地步 先用着吧 同时期待5090能迎来比4090更强的性能 不过据说没有dlss4了
作者: zctang305    时间: 2024-7-3 11:17
sega 发表于 2024-7-3 10:04
amd显卡我一直给我一种人手不太够的感觉 可能大部分amd人员都去开发cpu去了 导致显卡这边更新进度很慢
不 ...

amd收购ATI之后就从没真正在显卡这块投入过大量的精力和财力。甚至说句不好听的,都靠主机在那边吊着。
作者: chujiwuDio    时间: 2024-7-3 11:22
sega 发表于 2024-7-3 10:04
amd显卡我一直给我一种人手不太够的感觉 可能大部分amd人员都去开发cpu去了 导致显卡这边更新进度很慢
不 ...

amd一直握着主机端的大片订单所以它没有那么多焦虑。
家用pc这边它只要精准穿插n卡的档位空当就行了。
反正赚钱嘛,省力稳妥也是一种策略。
作者: sega    时间: 2024-7-3 12:46
chujiwuDio 发表于 2024-7-3 11:22
amd一直握着主机端的大片订单所以它没有那么多焦虑。
家用pc这边它只要精准穿插n卡的档位空当就行了。
反 ...

你哪怕整个高端定位旗舰可以和4090打的有来有回也行啊
现在fsr真的就是因为市场需求现在市场被N卡打的差不多了 折腾好几年才把fsr3帧生成搞出来
说实话真心有点慢了 我说的amd显卡这边还有一个问题就是驱动稳定性方面是真的差 界面我倒是感觉比N卡那万年不变的驱动界面看着舒服一些 但是稳定性是真的差 而且bug满天飞
作者: zctang305    时间: 2024-7-3 18:09
chujiwuDio 发表于 2024-7-3 11:22
amd一直握着主机端的大片订单所以它没有那么多焦虑。
家用pc这边它只要精准穿插n卡的档位空当就行了。
反 ...

主机芯片根本不赚什么钱的,就是混个脸熟,掌握一部分硬件标准资源,否则就彻底脱节了。你看看DX12和DXR标准,AMD就是彻底被边缘化。
作者: chujiwuDio    时间: 2024-7-4 10:36
zctang305 发表于 2024-7-3 18:09
主机芯片根本不赚什么钱的,就是混个脸熟,掌握一部分硬件标准资源,否则就彻底脱节了。你看看DX12和DXR ...


倒也没有不赚钱那么夸张,只不过没有老黄搞AI那么暴利。
但是老黄的这个赛道AMD不那么好进。
主机端的cpu和gpu整合方案是AMD多年经营的,老黄ps3搞砸了之后再想进去也很难。
现在其实两边挺***的。一个主要精力企业级AI,一个搞cpu和主机订单,直接竞争的区域都不是双方主要关注的点。
作者: wizard_lg    时间: 2024-7-4 11:52
AMD现在主要是CPU强, 显卡那方面真的还没ATI时期给力。
作者: sega    时间: 2024-7-4 13:39
早期ati还是挺给力的
这回我还挺期待rx7000来把大的呢
老黄挤的有点狠
苏妈跟不上了 但是这能耗比真的是N卡强大 DLSS也真的是强
AMD还是需要加把劲啊 不过8000系列好像没有真正意义的高端了 估计要等RDNA5了
作者: yates1987    时间: 2024-7-4 16:17
该夸夸,该说说。帧生成以及超分这一块,肯定是基于学习的效果更好,这是一个客观事实,fsr未来只要不基于学习,在表现上就始终不会比dlss更好。但fsr的优势就在于门槛低,不那么挑硬件,但是话又说回来,假如a卡现在垄断,他还会给你这样的技术么?
作者: demetry    时间: 2024-7-16 14:29
所以传说中的ps5pro是自研方案,目前的赛道是谁的模型训练的好,谁的画质高;
想提高30%的帧数,传统办法就是堆制程,堆晶体管,但是现在套一个事先训练好的ai模型,快速p图弯道超车




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