xixinjie 发表于 2024-6-26 15:28
在1.12.2规则中,将对“幽影树庇护”、“灵灰庇护”对攻击率与减伤率的强化曲线、最大强化等级时的效果进行 ...
lovezhang520 发表于 2024-06-26 16:19
游戏最致命的缺点是因为 宫崎英高不知道玩家到达DLC的实际等级和强度,模拟了一个超高强度的账户可能是300? 然后150级的玩家进去只能坐轮椅和被秒杀, 老交界地中可以说,很多高手可以用游戏自身非轮椅的方法反复研究能过去,但是到了DLC,哈哈大家一起坐轮椅吧,只有1%玩家能硬干。。
如果是我设计不用加强DLC的强度和boss抽搐的攻击欲望,还是原来雪山的数值,但老交界地的装备去DLC强度减半就好了
mousyarquiry 发表于 2024-06-26 17:00
300级相比150级也就更水桶一点,血量基本也就点到60了,再多加点该被两下秒还是两下秒
gray@ 发表于 2024-6-26 17:52
稍微上点强度一堆人要死要活的,魂系不就这样嘛。还有些货开着N周目的号跑进去,也跟着喷难度……
改简单点 ...
zgc0001 发表于 2024-6-26 15:38
哪有那么离谱,9-10的减伤就够了
gray[url=home.php?mod=space&uid=1638097]@ 发表于 2024-06-26 17:52[/url]
稍微上点强度一堆人要死要活的,魂系不就这样嘛。还有些货开着N周目的号跑进去,也跟着喷难度……
改简单点也好,魂系现在不是小众了。
老头喝咖啡 发表于 2024-06-26 15:32
红色曲线更新前 蓝色曲线更新后 看懂了吗
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duwei2011 发表于 2024-6-26 15:53
轮椅太多,像调香瓶这种大杀器都不想掏出来用
INThepajamas 发表于 2024-6-26 17:30
200级二周目进dlc,血血手打了三个主要boss全一遍过,难度其实是可以的,主要还是boss互动差,这是病根。只 ...
老头喝咖啡 发表于 2024-6-26 15:32
红色曲线更新前 蓝色曲线更新后 看懂了吗
lovezhang520 发表于 2024-6-26 16:19
游戏最致命的缺点是因为 宫崎英高不知道玩家到达DLC的实际等级和强度,模拟了一个超高强度的账户可能是300 ...
xixinjie 发表于 2024-6-27 14:03
等级?不存在的,我一个1级小杂鱼都能单挑bosss
gray[url=home.php?mod=space&uid=1638097]@ 发表于 2024-06-26 17:52[/url]
稍微上点强度一堆人要死要活的,魂系不就这样嘛。还有些货开着N周目的号跑进去,也跟着喷难度……
改简单点也好,魂系现在不是小众了。
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