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标题: 《艾尔登法环》1.12.2规则更新 针对DLC幽影树强化曲线做调整 [打印本页]

作者: 南無加特林菩薩    时间: 2024-6-26 15:15
标题: 《艾尔登法环》1.12.2规则更新 针对DLC幽影树强化曲线做调整
From Software在官方网站公布了1.12.2规则,将针对DLC“黄金树幽影”进行一部分调整。此外,在近日还将另行推出针对平衡性调整与问题修复的补丁。

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在1.12.2规则中,关于"幽影树庇佑"所强化的攻击力与减伤率,修正强化率上升曲线与强化到极限时的效果
.调整上升曲线,提升前期的强化率
.些微提升强化到极限时的强化率(幽影树庇护20级、灵灰10级)。

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目前已发现载入先前部分版本的保存数据,有可能会发生自动将光线追踪配置改为开启的问题。

当帧率变低的时候,请前往标题画面或是从游戏内选单确认配置:
[系统配置]>[画面配置]>[光线追踪品质]
如果被自动配置成"开启",要再麻烦各位玩家配置为"关闭"。
※配置为"关闭"之后,不会再自动变更成"开启"。




同时,官方还发布了一些在“黄金树幽影”中强化玩家能力的方式

当你感到攻略时力不从心,不妨转往场景各处探索,
寻找强化能力所需的道具──"幽影树碎片"与"灵灰"。

在资料片《黄金树幽影》,有"幽影树庇佑"、"灵灰庇佑",这2种能强化玩家能力的方式。
此方式并非暂时强化,只要玩家身在资料片的地图,强化效果会持续有效。
所以当你感到攻略力不从心,不妨转往场景各处探索,寻找强化能力所需的道具──"幽影树碎片"与"灵灰"。
※此强化效果的有效范围仅限于资料片的地图。

▼幽影树庇佑

幽影树庇佑能强化玩家角色自身的攻击力与减伤率。
加强幽影树庇佑所需的道具"幽影树碎片",能在玛莉卡教堂等地取得。

▼灵灰庇佑

灵灰庇佑能强化受召唤灵魂与灵马的攻击力与减伤率。
加强灵灰庇佑所需的道具"灵灰",能在各处的城镇或村落,受祭祀的角人尸体等处取得。
在初期进度的赐福"墓地平原"附近,能在慰借教堂获得"幽影树碎片";在火吻废墟稍远的地方有一具角人的尸体,能在那里获得"灵灰"。
此外,"幽影树碎片"、"灵灰"也能借由打倒敌人获得。
获得强化用的道具后,能在赐福的选单进行强化。

敬请参考上述资讯,希望各位玩家尽情享受在"幽影之地"的冒险。
作者: BYPASS    时间: 2024-6-26 15:20
233 光追的确是自动打开的,进去 DLC 走到第一个小教堂路上直接给我** 40 帧。

来猜猜哪些轮椅会被砍。
作者: jocover    时间: 2024-6-26 15:26
到现在就打了DLC的一个boss
作者: zxc901027    时间: 2024-6-26 15:27
调香瓶绝对会被砍。
拒绝的刺估计不会?
作者: xixinjie    时间: 2024-6-26 15:28
在1.12.2规则中,将对“幽影树庇护”、“灵灰庇护”对攻击率与减伤率的强化曲线、最大强化等级时的效果进行调整。在强化曲线的前半段将提升强化率,同时些微提升最大强化等级时的强化率(幽影树庇护20级、灵灰10级)。

来个人翻译下,大概是什么意思
作者: Kkoduckk    时间: 2024-6-26 15:28
难度降低一些了么
作者: 老头喝咖啡    时间: 2024-6-26 15:32
xixinjie 发表于 2024-6-26 15:28
在1.12.2规则中,将对“幽影树庇护”、“灵灰庇护”对攻击率与减伤率的强化曲线、最大强化等级时的效果进行 ...


红色曲线更新前 蓝色曲线更新后 看懂了吗
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作者: zgc0001    时间: 2024-6-26 15:38
哪有那么离谱,9-10的减伤就够了
作者: Im2nd20    时间: 2024-6-26 15:39
哪天砍轮椅还没定?

估计最快周五?赶紧推图
作者: duwei2011    时间: 2024-6-26 15:53
轮椅太多,像调香瓶这种大杀器都不想掏出来用
作者: nepocmais    时间: 2024-6-26 15:55
还是因为难度问题吧。。
作者: reallancelot    时间: 2024-6-26 15:56
与其砍轮椅,不如强化其他不是轮椅的套路,单机PVE别玩“平衡”
作者: lovezhang520    时间: 2024-6-26 16:19
游戏最致命的缺点是因为 宫崎英高不知道玩家到达DLC的实际等级和强度,模拟了一个超高强度的账户可能是300? 然后150级的玩家进去只能坐轮椅和被秒杀, 老交界地中可以说,很多高手可以用游戏自身非轮椅的方法反复研究能过去,但是到了DLC,哈哈大家一起坐轮椅吧,只有1%玩家能硬干。。

如果是我设计    不用加强DLC的强度和boss抽搐的攻击欲望,还是原来雪山的数值,但老交界地的装备去DLC强度减半就好了
作者: RiccoX    时间: 2024-6-26 16:27
看戏
作者: cloud_198    时间: 2024-6-26 16:38
调香瓶砸地这种纯bug肯定砍,血怪手不管是不是bug也很大可能被砍
作者: A9讨论者    时间: 2024-6-26 16:45
超,我就喜欢难得有挑战的
作者: mousyarquiry    时间: 2024-6-26 17:00
lovezhang520 发表于 2024-06-26 16:19
游戏最致命的缺点是因为 宫崎英高不知道玩家到达DLC的实际等级和强度,模拟了一个超高强度的账户可能是300? 然后150级的玩家进去只能坐轮椅和被秒杀, 老交界地中可以说,很多高手可以用游戏自身非轮椅的方法反复研究能过去,但是到了DLC,哈哈大家一起坐轮椅吧,只有1%玩家能硬干。。

如果是我设计    不用加强DLC的强度和boss抽搐的攻击欲望,还是原来雪山的数值,但老交界地的装备去DLC强度减半就好了


300级相比150级也就更水桶一点,血量基本也就点到60了,再多加点该被两下秒还是两下秒
作者: zago    时间: 2024-6-26 17:21
mousyarquiry 发表于 2024-06-26 17:00


300级相比150级也就更水桶一点,血量基本也就点到60了,再多加点该被两下秒还是两下秒


但是300级能力敏双80,负重感应都能点一点,一身大山羊+高伤害就意味着高容错
作者: yakumo    时间: 2024-6-26 17:25
实际就是降低初期门槛一点
作者: INThepajamas    时间: 2024-6-26 17:30
200级二周目进dlc,血血手打了三个主要boss全一遍过,难度其实是可以的,主要还是boss互动差,这是病根。只治标,那现在不动轮椅,意思意思削弱点是明智之举。
作者: atiufo    时间: 2024-6-26 17:30
刚把狂龙**,看来要抓紧推图了,以免轮椅被砍
作者: hasara    时间: 2024-6-26 17:33
期待调整。。。。
作者: gray@    时间: 2024-6-26 17:52
稍微上点强度一堆人要死要活的,魂系不就这样嘛。还有些货开着N周目的号跑进去,也跟着喷难度……
改简单点也好,魂系现在不是小众了。
作者: 老头喝咖啡    时间: 2024-6-26 18:22
gray@ 发表于 2024-6-26 17:52
稍微上点强度一堆人要死要活的,魂系不就这样嘛。还有些货开着N周目的号跑进去,也跟着喷难度……
改简单点 ...

问题出在这次DLC非要推幽影树庇佑这个buff来拉平游戏体验 避免高周水桶进去一马平川
可是之前的魂是线性箱庭 这次是可以无视攻略顺序的开放世界(反正从引力法则上来说环对探索的引导做得也很差)
你非要说这些人为什么不升完庇佑等级再去打呢?非要在开放世界里做这种按头教你打游戏的设计本身也是设计失误吧 当然也可以一笔带过说这就是魂味
作者: 540277527    时间: 2024-6-26 18:32
zgc0001 发表于 2024-6-26 15:38
哪有那么离谱,9-10的减伤就够了

别人够 拉塔恩那疯狗不够
作者: arsenalgear    时间: 2024-6-26 18:48
有个小bug,每次进游戏都默认抗锯齿--高
作者: iCeCaGe    时间: 2024-6-26 20:01
生活不易,老贼也要低头伺候pc
作者: A9讨论者    时间: 2024-6-26 20:26
gray[url=home.php?mod=space&uid=1638097]@ 发表于 2024-06-26 17:52[/url]
稍微上点强度一堆人要死要活的,魂系不就这样嘛。还有些货开着N周目的号跑进去,也跟着喷难度……
改简单点也好,魂系现在不是小众了。


没办法pc手残玩家比较多
作者: 官官    时间: 2024-6-26 21:52
老头喝咖啡 发表于 2024-06-26 15:32


红色曲线更新前 蓝色曲线更新后 看懂了吗
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灵魂画手唐伯虎
作者: wsdz    时间: 2024-6-27 00:16
感觉对我这种爪残怎么调都没用
作者: pHaNtom9276    时间: 2024-6-27 01:49
反正還是玩不來
作者: longfa    时间: 2024-6-27 02:15
果然还是降低难度了,这事儿真的屡见不鲜。

现在就是这样,早买早享受,但也会有难度问题和优化问题,也会有早期刷东西和伤害bug

而晚玩则是难度更低,但一方面社区互动差了,另一方面也是一些早期良性bug没有了
作者: feiheng0412    时间: 2024-6-27 07:15
不疼不痒
作者: 当然选择原谅她    时间: 2024-6-27 08:19
都没奖杯了,何必呢。慢慢打,终于没有奖杯的负担了,我打到哪是哪。本篇花生雪原就被吐槽过一次,dlc又被吐槽一次。
作者: zjwei    时间: 2024-6-27 08:39
本帖最后由 zjwei 于 2024-6-27 08:40 编辑

昨晚花了点时间去收集幽影树碎片,二周目存档,220级,目前幽影树庇护18级,还差4个可以满级,最后4个在最终boss前面区域,还没开始探索,18级开始很多敌人打你已经不怎么疼了,觉得有难度的,又不想使用各种轮椅逃课,真的很建议尽快把幽影树碎片收集齐,总共50个。
作者: zeusmaik    时间: 2024-6-27 09:52
这需要减难度吗?血血怪手臂,串联火花香,拒绝的刺,哪个不是超级轮椅。还削弱难度干嘛啊。麻了。
作者: zeusmaik    时间: 2024-6-27 09:53
duwei2011 发表于 2024-6-26 15:53
轮椅太多,像调香瓶这种大杀器都不想掏出来用

这玩意真的不是挂吗?完全离谱。
作者: zeusmaik    时间: 2024-6-27 09:55
INThepajamas 发表于 2024-6-26 17:30
200级二周目进dlc,血血手打了三个主要boss全一遍过,难度其实是可以的,主要还是boss互动差,这是病根。只 ...

确实,这个是本体就存在的问题,互动差,而不是难度太高。忍耐血怪手臂完全站撸,那出血就离谱。
作者: xixinjie    时间: 2024-6-27 14:02
老头喝咖啡 发表于 2024-6-26 15:32
红色曲线更新前 蓝色曲线更新后 看懂了吗

噢  简单明了 谢谢
作者: xixinjie    时间: 2024-6-27 14:03
本帖最后由 xixinjie 于 2024-6-27 14:10 编辑
lovezhang520 发表于 2024-6-26 16:19
游戏最致命的缺点是因为 宫崎英高不知道玩家到达DLC的实际等级和强度,模拟了一个超高强度的账户可能是300 ...


等级?不存在的,我一个1级小杂鱼都能单挑bosss


https://www.bilibili.com/video/BV1c23zeNENf
作者: lovezhang520    时间: 2024-6-27 15:19
xixinjie 发表于 2024-6-27 14:03
等级?不存在的,我一个1级小杂鱼都能单挑bosss

666学到了。但是学不会
作者: zago    时间: 2024-6-29 13:02
gray[url=home.php?mod=space&uid=1638097]@ 发表于 2024-06-26 17:52[/url]
稍微上点强度一堆人要死要活的,魂系不就这样嘛。还有些货开着N周目的号跑进去,也跟着喷难度……
改简单点也好,魂系现在不是小众了。


看看你的拉塔恩无骨灰,轮椅,单挑视频
作者: 后弈之子gp5    时间: 2024-6-29 14:12
看来很多轮椅又要被砍了
作者: hasara    时间: 2024-6-29 18:44
最好更新奖杯。。。。。
作者: A9讨论者    时间: 2024-6-30 08:45
我用脚都能通关你还降低难度?那还玩个蛋蛋




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