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标题: 《英雄传说 界之轨迹》新速报介绍部分重要角色 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2024-6-26 13:43
标题: 《英雄传说 界之轨迹》新速报介绍部分重要角色
速报消息,本周杂志《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》新情报,介绍部分重要角色:

艾蕾因
正在调查反移民组织。
可以将她在《黎之轨迹2》中和范恩之间的互动比较一下

卢尼
战斗中眼镜也可以反光,与国外势力接触,请关注他口中透露的信息。

凯文
因某项任务而接触卢法斯,这在本作中具有重要意义。

斯温
通过卢法斯执行某项任务,与凯文神父相遇,既有一些让娜狄雅困扰也有十分有趣的场面。

娜狄雅
表情比前作更加丰富。虽然警惕着凯文,但也不忘捉弄他。

卢法斯
正在暗中活动,与拉碧丝一起活用才能,目前处于逃亡状态的猎人。

拉碧丝
转移到了新型身体AI,显得有些成熟性感。感性更加丰富,食欲也一如既往。

游戏中文版将于9月26日与日版同步发售,登陆PS5/PS4平台。

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作者: pptff    时间: 2024-6-26 14:04
基本都是老脸色                     
作者: pet3    时间: 2024-6-26 14:09
塞姆利亚  是地區名 還是那種能源礦石的名?
作者: 関智一    时间: 2024-6-26 14:36
最近正在补课空轨SC中,第八章了,已经玩了67小时了。。。这个系列真是大坑啊。。。要么不进,进去了就出不来了。。。
作者: 阿斯Asch    时间: 2024-6-26 15:00
関智一 发表于 2024-6-26 14:36
最近正在补课空轨SC中,第八章了,已经玩了67小时了。。。这个系列真是大坑啊。。。要么不进,进去了就出不 ...

=- =想想也那么多年了。。其实跟龙珠比,也不算啥就是的··,又各种外星人,界王、界王神、魔界王又破坏神,又穿越时空··,未来的杜拉格斯啥的,,又生化人,合体,融合啥的,,

空轨作为最初的轨迹,主要一个细节多,主线反复,到了SC更是严重,很多都是重复利用,甚至让你整个国家到处跑,那时来看是十分惊艳了,但到了闪轨,黎轨的今天,很多是显得不科学。。明明可以跳跃,缩短行程,结果要人手无法自动- -零碧开始稍微好些,到了闪轨开始更是无脑,打任务甚至攻略不用看,而空轨很多支线,特别隐藏,不翻攻略那实在。。

轨迹还是需要有间隔去消化下,一下子全吃是肯定吃不消,空轨搞完过些时间再补零碧了,之后再闪轨和其他··
作者: 蓝色圣龙mg    时间: 2024-6-26 21:07
凯文和莉丝。
自空之轨迹3RD初登场后,碧之轨迹客串过一次,闪之轨迹动画版结尾露了一下脸,闪之轨迹4 GOOD END也出席了婚礼。
一直到界轨才能再看到凯文的身影。
话说莉丝在哪里?
梅尔卡瓦伍号机怎么样了?

作者: 幻影奇袭    时间: 2024-6-26 22:26
剑女的新衣服真心差评
作者: wsdz    时间: 2024-6-27 00:18
有御姐期待度立马高了
作者: pHaNtom9276    时间: 2024-6-27 01:49
大是挺大的
作者: nsp1985    时间: 2024-6-27 10:15
惊现尼哥,盲猜下一作主角是黑哥,畅玩白人后宫
作者: 炽天使圣剑    时间: 2024-6-27 10:30
阿斯Asch 发表于 2024-6-26 15:00
=- =想想也那么多年了。。其实跟龙珠比,也不算啥就是的··,又各种外星人,界王、界王神、魔界王又破坏 ...

空之轨迹直线特别隐藏这点,想起来当年没有攻略也没有网的时候在PC上玩SC的怪盗支线任务,玩到第三个谜题的“苍骑士的决心”的时候翻遍了整个王都都找不到以后就放弃了。后来看了攻略才知道要去使馆内看某个小说的某卷某页,整个人都卧槽了。
作者: 阿斯Asch    时间: 2024-6-27 20:46
炽天使圣剑 发表于 2024-6-27 10:30
空之轨迹直线特别隐藏这点,想起来当年没有攻略也没有网的时候在PC上玩SC的怪盗支线任务,玩到第三个谜题 ...

说白了还是细节- -,问题以那时空轨的技术力,在那样的场景找细节实在是太过反人类。。虽像早期口袋啥也是这样了,,常规些就是多跟路人对话,找线索,然后所有场景都去搜刮一番··RPG的惯例,,这样细节总能挖掘到不少。。就是太烧时间和精力,,
作者: edwardaa    时间: 2024-6-27 21:27
本帖最后由 edwardaa 于 2024-6-27 21:29 编辑

一个游击士为什么要穿吊带丝袜我不是很理解,上衣像是睡衣
作者: 炽天使圣剑    时间: 2024-6-27 22:52
阿斯Asch 发表于 2024-6-27 20:46
说白了还是细节- -,问题以那时空轨的技术力,在那样的场景找细节实在是太过反人类。。虽像早期口袋啥也 ...

现代游戏这样的支线任务通常都会给地点提示,但如此一来又觉得提示到这种程度了这类任务有什么存在的必要。像如龙系列一直到5为止的那种支线甚至是主线都不给提示的情况又觉得太反人类。总之对支线任务何去何从这个问题我是想不出解决的办法。




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