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标题: 开放世界真的有必要设计的这么绕吗?跑起来太焦虑了 [打印本页]

作者: 先图三千万    时间: 2024-6-25 00:15
标题: 开放世界真的有必要设计的这么绕吗?跑起来太焦虑了
很多地方不查攻略根本找不到…..
除非就是沿着边界地毯式搜索,大地图误导性极强,玩的我非常焦虑……

我很享受三个主城的箱庭探索,尤其是幽影城,玩的非常沉浸,但是大地图找路实在是太焦虑了……

开放世界这个设计的初衷不就是自由不受约束吗?dlc这地图反而越玩越焦虑
作者: longfa    时间: 2024-6-25 01:12
慢慢打就好,好几次我都是瞎走结果曲径通幽豁然开朗,真的很不错的体验。
作者: 莎木    时间: 2024-6-25 03:01
有时候大地图上有一些比较特别的,跟别处看起来不一样的,不管是颜色深浅不一样还是形状特别,都去看看,说不定会有惊喜
作者: 莎木    时间: 2024-6-25 03:02
不要着急慢慢玩,我还怕它不够我玩两个月,黑悟空之前又没有游戏玩了呢
作者: 星之所在    时间: 2024-6-25 07:26
其实所谓的开放世界,就是把之前游戏的一个个关卡,改成一张大地图,之前关卡之间是传送过去的,现在要你自己跑过去。
作者: shien    时间: 2024-6-25 07:47
本帖最后由 shien 于 2024-6-25 07:51 编辑

不管设计的绕还是不绕,肯定都有人会不喜欢的
作者: xixinjie    时间: 2024-6-25 09:21
莎木 发表于 2024-6-25 03:01
有时候大地图上有一些比较特别的,跟别处看起来不一样的,不管是颜色深浅不一样还是形状特别,都去看看,说 ...

请问下右边最中间的这块地图碎片要怎么获取,能不能不通过幽影城就过去得到?
作者: 莎木    时间: 2024-6-25 10:28
xixinjie 发表于 2024-06-25 09:21


请问下右边最中间的这块地图碎片要怎么获取,能不能不通过幽影城就过去得到?


下右边感觉是中后期才能拿到吧。我看了下地图点应该是在地底。
我也没拿到这块地图,拿了别的地图开始做别的地图上的支线了、准备支线推进到下右边再去拿。
作者: 25225614686    时间: 2024-6-25 12:54
地图如果是一马平川的话,我相信喷的人会更多,因为那样还不如做成以前那种魂式地图,魂的地图本来就绕。                                                  
作者: yakumo    时间: 2024-6-25 13:23
我特别享受舔图找到地区及重要道具的满足感,这次的很多高低差纵深设计达到了新的高度。不用那么着急直奔主线打通,慢慢享受几天吧,下次不知道几年后了。
作者: thracia龙骑    时间: 2024-6-25 18:04
我喜欢探索,这种立体地图上下互相穿插玩起来很爽,对我来说比一马平川的罐头好多了
何况各地景色场景设计真的绝,自己很满意了
作者: XXX大卫XXX    时间: 2024-6-25 20:25
舔图多开心,这就是最重要乐趣之一
作者: ranranll    时间: 2024-6-26 08:44
你不适合这游戏,我还嫌地图太小了。
老贼的地图设计功力业界独一份,居然能焦虑。
作者: 酒池肉林    时间: 2024-6-27 10:32
这次dlc的大地图你可以把它当成一个超大型箱庭来看,这回的上下几层的地形设计,各种曲径通幽的小路,直接从a点跨到d点的连接方式,其实都很有老魂的感觉。只不过这回老贼把这种方式扩大到整个dlc大地图了
作者: INThepajamas    时间: 2024-6-27 13:39
开局的墓地平原,地图整个右方下方的区域,比如蓝色的青兰海岸,红色的卡罗隐藏墓地,有条死龙的龙享大祭坛,指头遗迹,尖刺山。
你可以一根毛都不搜,顺着大陆跑即可。因为几乎什么都没有,顶多观观景,可能有个把碎片和武器吧,也没多大意思。等之后查攻略即可,没必要白白浪费十个小时。
作者: jainyu2005    时间: 2024-6-28 02:39
本帖最后由 jainyu2005 于 2024-6-28 02:42 编辑

一周有了吧,每天晚上玩3-4小时,慢慢跑图,一条路有分岔就随机选一条,有遇到赐福点就回头跑另一条路,走到没路了,就接着刚才赐福继续。能不打boss就先不打,图确定跑完再说,今天晚上查缺补漏幽影城前基本都探索完了,幽影城昨天就杀了河马还没探索。明天开始继续推图了



哦吼,回这帖子的时候突然想到青蓝海岸最底下我还有个之前封印的路进幽暗城可能解了,飞过去果然又开了,明天又可以去探索了,幽影城先放一会。


就这,怎么回焦虑,一堆事情可以做
作者: akakk    时间: 2024-6-28 03:02
焦虑就放棄吧                       
作者: zsmilan    时间: 2024-6-28 09:25
因为这次DLC根本就不是什么开放世界,大部分区域都是完全独立的,通过仅有的一两个“出入口”连接,基本放弃了野外,空旷的不行。
单就地图设计上是完全的倒退,想回归箱庭的魂系列,却又不想打自己脸放弃开放世界。




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