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标题: 《轨迹》20周年近藤季洋特别采访(前半)摘要 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2024-6-24 11:40
标题: 《轨迹》20周年近藤季洋特别采访(前半)摘要
《轨迹》20周年近藤季洋特别采访(前半),摘了点有意思的部分:

-20年间出了13部作品还是很厉害的,RPG这个类型开发周期越来越长,能在这个时间段内发布这么多作品很了不起呢,虽然并不会有人夸奖我(笑)
-能够坚持到现在的原因之一就是持续不断地推出新作品,如果与下一作之间间隔太久,作品的存在感就会稀薄化,销售情况也会变得严峻。
-现在除了其他作品还有手游等各种娱乐可供选择,即便如此依然选择并持续游玩《轨迹》系列,正因为有这些玩家才能坚持20年,对此感到非常高兴,接下来如果能顺利完结的话就再好不过了。
-在这个20周年的节点上,我深切地感受到我们已经攀登到接近完结这个顶点的位置了。
-做《空轨》时是计划《轨迹》和“卡卡布三部曲”一样3作完结,结果现在已经13作了(笑)。
-“克洛斯贝尔”最初并未在设定内,是在做《空轨 the 3rd》时某个编剧新人未经前辈许可擅自搞的。
-为何作品中导力技术发展能发展如此迅猛(特别是在共和国篇)是一个谜,与主线剧情息息相关,请期待今后的展开。
-初期时共和国篇是打算以“结社”的执行者做主角的,但为了能更好地以里表两面展现社会构造而选择了夹在里表之间灰色区的梵这样的人。
-克洛斯贝尔篇经常听到的是“喜欢特务支援科”而不是“喜欢罗伊德”,像是《空轨》和《闪轨》都基本上是主角人气最高,在这方面克洛斯贝尔就给人一种特殊的印象。可能也跟本作是《英雄传说》系列首次开发初就将主角队定下有关,其他作品都是主角外的队友“稍后再定”,但特务支援科4人全员都是最初就想好了。
-其实在《空轨》开发之初,曾尝试过以3D来制作角色,但从品质上无法接受,便放弃了。
-规模上最大的是帝国篇,共和国篇虽比不上帝国篇但也挺大的,目前尚有未公开的区域。
-后半会多谈一些新作《界之轨迹》相关的情报,近日公开。

QQ截图20240624113537.jpg
作者: huntercai    时间: 2024-6-24 11:56
本帖最后由 huntercai 于 2024-6-24 12:02 编辑

轨迹系列能活到今天,在座的各位都有责任

克州篇并不是意外,最开始公布的时候是以“埃雷波尼亚帝国”为基准的资料,后来才变成了克州的内容
作者: Star__Tears    时间: 2024-6-24 12:07
再吐槽一句空轨新人设太恶心了
作者: 西布克    时间: 2024-6-24 12:18
“接下来如果能顺利完结的话就再好不过了”

销量愈发不堪的将死系列,共和国篇完事后就可以考虑收尾了吧,再磨叽下去就不体面了
作者: u87hahaha    时间: 2024-6-24 12:25
對不起, 每作都有買, 養到社長出了13集,都還沒結束
作者: jx1980_0    时间: 2024-6-24 13:07
13部全部首发(含重制首发)并白金……轨迹能撑到我要负1/200000的责任
作者: sdestiy    时间: 2024-6-24 13:14
闪4结尾几个关键词(可能性世界,实验,记忆操控,毁灭的外世界,嗑红药以及艾博士能洞察世界)把世界观说的差不多了

作者: 黑暗之魂123    时间: 2024-6-24 13:30
系列出40周年都计划好了
作者: 棺生貘    时间: 2024-6-24 13:38
huntercai 发表于 2024-6-24 11:56
轨迹系列能活到今天,在座的各位都有责任

克州篇并不是意外,最开始公布的时候是以“埃雷波尼亚 ...

じつはクロスベルについては、最初は影も形もありませんでした。『空の軌跡 the 3rd』を作ったとき、ある新人のシナリオライターがいたんですが、彼は先輩の許可なく勝手な設定を作るんですよ(笑)。

是社长自己说的我只是搬运工
作者: huntercai    时间: 2024-6-24 13:52
棺生貘 发表于 2024-6-24 13:38
じつはクロスベルについては、最初は影も形もありませんでした。『空の軌跡 the 3rd』を作ったとき、ある ...

你法创作时常偏离既有轨道是常态,共和国篇就是典型,这个地方一开始就只是单纯的东方风格,多民族移民都是后补的设定
作者: erickwok720    时间: 2024-6-24 14:56
軌跡能活到現在我也有責任, 所以你繼續來吧出必買
作者: 月夏夏    时间: 2024-6-24 15:03
算是星铁的老前辈了,还是得致敬一下的,续作尾大不掉不否认,但空轨确实非常合国人的口味。
作者: sichong    时间: 2024-6-24 18:47
真的喜欢,找时间再买个零轨实体版
作者: 悠蓝De伤寻晴    时间: 2024-6-24 19:20
骂归骂,敢出就敢买
作者: jhgfkdj    时间: 2024-6-24 20:01
社长,没那个必要!
作者: lainsama2233    时间: 2024-6-24 20:35
轨迹系列——终之轨迹大结局

场景:利贝尔的洛连特街
人物:此前所有登场的轨迹系列主角/配角加上几乎所有的可操作角色,甚至包括了各种各样洗白的反派角色

故事内容:艾丝蒂尔和约修亚的婚礼,所有人物都会到场,婚礼可能会在洛连特街,也有可能会在俩人的家门口,几十个甚至上百个主角齐聚一堂,庆祝两人的婚礼,盛大的宴会可能就在家门口的空地上举办,片尾音乐响起,可能是个非常适合婚礼的曲子,字幕出现,CG图片挨个出现,从空之轨迹到大结局各个部分的主要人物团体都会有非常精美的CG图片出现,所有人都在庆祝婚礼,接着可能会是轨迹系列主角的大合影,这个CG图片肯定会出现好长一段时间,艾丝蒂尔和约修亚穿着结婚的礼服站在最中间,其余轨迹主角分别都在四周

接着可能是艾丝蒂尔和约修亚单独的CG图片出现,俩人可能在接吻,也有可能是约修亚抱着艾丝蒂尔,这应该是轨迹系列大结局最后一张图片

字幕出现;这段非常漫长的旅途终于结束了,轨迹系列END


以上纯属脑补
作者: nsp1985    时间: 2024-6-24 20:50
玩家越买厂商越舍不得完结的作品
作者: guoerwei    时间: 2024-6-24 23:01
让这个系列不死的罪人之一路过,全系列日版限定……
噫,为什么主角团有个绿头发的
作者: wangqingwj    时间: 2024-6-25 00:31
能把Evo出个PC版吗?
作者: longfa    时间: 2024-6-25 00:38
本帖最后由 longfa 于 2024-6-25 00:54 编辑

虾饺这个访谈槽点不少

轨迹这么长的同一个世界观下的JRPG主要作品的数量算是前无古人估计也后无来者了,销量方面也是早就回不到过去单作品数十万甚至百万的水平,这也是为啥其他公司不这么干的原因,真的早完结早超生吧。
作者: wsdz    时间: 2024-6-25 01:17
不知不觉20年了
作者: pHaNtom9276    时间: 2024-6-25 03:07
那後半呢
作者: 右舷弹幕太厚    时间: 2024-6-25 08:35
这么多年了,盟主到底是是谁
作者: feiheng0412    时间: 2024-6-25 08:45
轨迹之轨迹
作者: honkong    时间: 2024-6-25 09:11
必须吐槽一下
作者: lujingshu9    时间: 2024-6-25 09:14
说实话闪1 零轨 作为另开的开始都不错,但社长准备吃老本到退休,已经失去了多数老粉,但这些人也都是老害,不如迎合新粉,特别是腐女
作者: sdestiy    时间: 2024-6-25 09:34
lujingshu9 发表于 2024-06-25 09:14
说实话闪1 零轨 作为另开的开始都不错,但社长准备吃老本到退休,已经失去了多数老粉,但这些人也都是老害,不如迎合新粉,特别是腐女


醒醒,零轨起就在跪舔腐女

作者: 终孽剑士    时间: 2024-6-25 09:38
游戏豪华版和游戏周边,都支持不起了。

作者: hasara    时间: 2024-6-25 10:01
这个值钱啊。。。。
作者: aaaaiko    时间: 2024-6-25 15:05
买轨迹成习惯了,虽然每一部都有系统上的变化,但是重制太严重了,等买完轨迹系列以后新的ip短时间内应该不会支持了,但是轨迹只要还有我还是会买中文首发的。
作者: scgnba    时间: 2024-6-25 15:26
轨迹只玩过两作        
作者: lujingshu9    时间: 2024-6-26 09:32
sdestiy 发表于 2024-6-25 09:34
醒醒,零轨起就在跪舔腐女

第一作还没反应过来,作为重启之作利大于弊。
作者: 期待晴天    时间: 2024-6-26 09:41
右舷弹幕太厚 发表于 2024-06-25 08:35
这么多年了,盟主到底是是谁


盟主不就在创轨封面吗
作者: jerry0463    时间: 2024-6-26 09:51
如今这个编剧水平还能搞成超长连续剧也是有点胆量的。




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